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Java NIO的理解和應用

2020-09-29 08:45:02 後端開發

Java NIO是一種基于通道和緩沖區的I/O方式,已經被廣泛的應用,成為解決高并發與大量連接和I/O處理問題的有效方式,

Java NIO相關組件

Java NIO主要有三個核心部分組成,分別是:Channel(通道),Buffer(緩沖區), Selector(選擇器)

  • Channel

Channel是所有訪問IO設備的統稱,型別與IO中的Stream,而通道是雙向的,既可以讀又可以寫,但是Stream是單項的,常用的通道有:SocketChannelServerSocketChannel(對應TCP的客戶端和服務器端)、FileChannel(對應檔案IO)、DatagramChannel(對應UDP)等

  • Buffer

所有資料的讀寫都要經過BufferBuffer直接和Channel打交道,是一個存盤資料的容器,通過呼叫Channel.write方法將資料寫入BufferChannel.read方法將資料從Buffer中讀取出來,常用的Buffer有:ByteBufferLongBufferIntBufferStringCharBuffer

  • Selector

Selector用來監聽多個Channel的事件(比如:Read、Write、Connect和Accept等),通過單個執行緒輪詢的方式實作了對多個Channel的監聽,

Java IO與NIO的區別

NIO是一種叫非阻塞IO(Non-blocking I/O),基于I/O多路復用來實作的(可參考:I/O模型、select、poll和epoll之間的區別),NIO與之前傳統的I/O模型有很大的不同,具體表現在以下幾個方面:

  • 面向流與面向緩沖

Java IO和NIO之間一個最大的區別是,IO是面向流的,NIO是面向緩沖區的,Java IO每次從資料流中讀一個或多個位元組,直至讀取所有位元組,資料流是一次性的,讀取完以后,不能前后移動流中的資料,Java NIO是將資料讀取到緩沖區,可以通過position來回移動訪問緩沖區中的資料,

  • 阻塞與非阻塞IO

Java IO中呼叫readwrite方法的執行緒會被阻塞的,直到資料全部讀入或者全部寫入完為止,而在Java NIO中,如果需要讀寫資料只用和緩沖區打交道,將資料從緩沖區讀取或者寫入緩沖區以后,執行緒可以繼續做其他事情,不會被block住,

  • 選擇器(Selector)

Selector是基于I/O多路復用的機制實作的,將多個Channel注冊到一個Selector上,Selector通過輪詢監聽所有注冊的通道上是否有SelectionKey發生,如果發生了,然后將SelectionKey分派給其他執行緒處理,

Java NIO的應用

通過Java NIO技術簡單實作了一個服務端與客戶端通信的case,具體功能如下:

  • 服務端可以向客戶端廣播訊息
  • 服務端將一個客戶端的訊息轉發給其他客戶端
  • 客戶端向服務端發送訊息
  • 客戶端接收服務端的訊息

服務端代碼如下:

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Server {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        new Server().start(); // 啟動服務端程式
    }

    public Server() throws IOException {
        this.init(); // 初始化服務端資料
    }

    /**
     * 服務端埠
     */
    private int port = 9999;

    /**
     * 服務端的Selector用來監聽Channel的事件.
     */
    private Selector selector;

    /**
     * 字符資料編碼
     */
    private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");

    /**
     * 讀快取,分配1024Byte的空間
     */
    private ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

    /**
     * 寫快取,分配1024Byte的空間
     */
    private ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

    /**
     * 存盤所有客戶端的Channel,轉發的時候使用
     */
    private Map<String, Channel> clientSocketChannels = new HashMap<>();

    /**
     * 定義了一個執行緒池,服務端用來發送資料給客戶端
     */
    private static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1, runnable -> {
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.setDaemon(true);
        thread.setName("server-sender");
        return thread;
    });

    /**
     * 初始化Channel.
     */
    private void init() throws IOException {
        // 宣告一個服務端的ServerSocketChannel
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        // 將服務端的ServerSocketChannel設定成非阻塞模式
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
        // 設定服務端的socket
        ServerSocket serverSocket = serverSocketChannel.socket();
        serverSocket.bind(new InetSocketAddress(this.port));
        // 宣告一個Selector,用來監聽服務端的所有Channel
        this.selector = Selector.open();
        // 在ServerSocketChannel上注冊Accept事件,用來接收客戶端的連接
        serverSocketChannel.register(this.selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        System.out.println("Server is started, the port is " + this.port);
    }

    /**
     * 處理服務端監聽到的事件
     */
    private void work(SelectionKey selectionKey) throws IOException {
        // 客戶端有Socket連接請求
        if (selectionKey.isAcceptable()) {
            // 從SelectionKey中獲取服務端的ServerSocketChannel,SelectionKey中包含了服務端與客戶端的所有資訊
            ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
            // 服務端打開一個新的SocketChannel用來與客戶端的SocketChannel進行通信,服務端同時會隨機分配一個埠
            SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
            // 將SocketChannel設定成非阻塞模式
            socketChannel.configureBlocking(false);
            // 將SocketChannel中的Read事件注冊到Selector上
            socketChannel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
            // 存盤服務端為客戶端創建的SocketChannel,為后面的轉發訊息服務
            this.clientSocketChannels.put(this.getClientName(socketChannel), socketChannel);
            // 通過System.in IO流來創建Scanner
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            // 收集服務端控制臺輸入的資料,通過執行緒池將資料廣播給所有客戶端SocketChannel
            this.executorService.submit(() -> {
                while (true) {
                    // 該方法會被block住,一直等到服務端控制臺有資料輸入完為止
                    String sendText = scanner.nextLine();
                    // 將服務端的資料廣播給所有客戶端
                    transferToOthers(sendText, null);
                }
            });
        // 服務端監聽到有資料可以讀取,主要是來源于客戶端發送的資料
        } else if (selectionKey.isReadable()) {
            // 獲取服務端的SocketChannel,然后與客戶端進行通信
            // 需要注意的是:當前獲取的SocketChannel與ServerSocketChannel是不同的,
            // 這個SocketChannel是通過呼叫ServerSocketChannel.accept方法創建的(存盤在clientSocketChannels集合中)
            SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
            // 清空當前的用來存盤讀資料的buffer
            readBuffer.clear();
            // 將資料從SocketChannel讀入buffer
            int bytes = socketChannel.read(readBuffer);
            if (bytes > 0) {
                // 使得buffer中的資料可讀
                readBuffer.flip();
                // 讀取buffer中的資料
                String text = String.valueOf(this.charset.decode(readBuffer));
                System.out.println(this.getClientName(socketChannel) + ": " + text);
                // 將客戶端發送過來的資料轉發給其他客戶端
                this.transferToOthers(text, socketChannel);
            }
        }
    }

    /**
     * 將資料發送給其他客戶端
     */
    private void transferToOthers(String text, final SocketChannel socketChannel) {
        this.clientSocketChannels.forEach((channelName, channel) -> {
            // 獲取之前存盤的與服務端建立連接的客戶端
            SocketChannel otherSocketChannel = (SocketChannel) channel;
            if (!otherSocketChannel.equals(socketChannel)) {
                // 清空寫快取
                this.writeBuffer.clear();
                // 將資料寫入快取
                this.writeBuffer.put(this.charset.encode(this.getClientName(socketChannel) + ": " + text));
                // 使得快取中的資料變得可用
                this.writeBuffer.flip();
                try {
                    // 將buffer中的資料寫入到其它客戶端
                    otherSocketChannel.write(this.writeBuffer);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    /**
     * 通過SocketChannel生成客戶端的名字,用來標識
     */
    private String getClientName(SocketChannel socketChannel) {
        if (socketChannel == null)
            return "[server]";
        Socket socket = socketChannel.socket();
        return "[" + socket.getInetAddress().toString().substring(1) + ":" + socket.getPort() + "]";
    }

    /**
     * 啟動服務端程式
     */
    public void start() {
        // 無限回圈來輪詢所有注冊的Channel
        while (true) {
            try {
                // 選擇已經準備好的Channel,該方法是會block住的,直到有事件到達
                this.selector.select();
                // 獲取所有監聽到的事件
                Iterator<SelectionKey> iterator = this.selector.selectedKeys().iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    // 找到事件SelectionKey,里面包含了事件相關的所有資料
                    SelectionKey selectionKey = iterator.next();
                    // 如果事件是有效的
                    if (selectionKey.isValid()) {
                        // 處理事件
                        this.work(selectionKey);
                    }
                    // 洗掉已經處理過的事件
                    iterator.remove();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

客戶端代碼如下:

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;

public class Client {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        new Client().start(); // 客戶端程式執行入口
    }

    /**
     * 注冊監聽的服務的埠,并初始化
     */
    public Client() throws IOException {
        this.serverSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9999);
        this.init();
    }

    /**
     * 服務的Socket地址
     */
    private SocketAddress serverSocketAddress;

    /**
     * 客戶端Selector
     */
    private Selector selector;

    /**
     * 字符編碼
     */
    private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");

    /**
     * 讀緩沖區
     */
    private ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

    /**
     * 寫緩沖區
     */
    private ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

    /**
     * 執行緒池執行客戶端發送資料
     */
    private static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1, new ThreadFactory() {
        @Override
        public Thread newThread(Runnable runnable) {
            Thread thread = new Thread(runnable);
            thread.setDaemon(true);
            thread.setName("client-sender");
            return thread;
        }
    });

    /**
     * 初始化客戶端資訊
     */
    private void init() throws IOException {
        // 宣告一個客戶端SocketChannel
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        // 設定成非阻塞模式
        socketChannel.configureBlocking(false);
        // 宣告一個Selector
        this.selector = Selector.open();
        // 將客戶端的SocketChannel的連接事件注冊到selector上
        socketChannel.register(this.selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
        // 連接服務端
        socketChannel.connect(this.serverSocketAddress);
    }

    /**
     * 處理客戶端資料
     */
    private void work(SelectionKey selectionKey) {
        try {
            //  與服務端建立連接
            if (selectionKey.isConnectable()) {
                // 從SelectionKey中獲取客戶端的ServerSocketChannel
                SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                // 判斷連接是否完成
                if (socketChannel.isConnectionPending()) {
                    // 完成連接
                    socketChannel.finishConnect();
                    System.out.println("The connection is successful!");
                    // 通過System.in IO流來創建Scanner
                    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                    // 使用執行緒池來完成對客戶端的控制臺資料輸入的監聽
                    executorService.submit((Runnable) () -> {
                        while (true) {
                            try {
                                // 清空寫緩沖區
                                writeBuffer.clear();
                                // 該方法會被block住,一直等到客戶端控制臺有資料輸入完為止
                                String sendText = scanner.nextLine();
                                // 將資料寫入寫緩沖區
                                writeBuffer.put(charset.encode(sendText));
                                // 使得寫緩沖區中的資料可讀
                                writeBuffer.flip();
                                // 將資料通過SocketChannel發送到服務端
                                socketChannel.write(writeBuffer);
                            } catch (IOException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    });
                }
                // 注冊可讀事件,應該當前的SocketChannel與服務端建立連接以后,不需要再監聽創建連接的事件
                // 為了復用SocketChannel,將SocketChannel的Read事件注冊到Selector
                socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
            }
            // 可讀事件,有從服務器端發送過來的資訊,讀取輸出到控制臺上
            else if (selectionKey.isReadable()) {
                // 獲取與服務端通信的客戶端SocketChannel
                SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                // 清空讀緩沖區
                this.readBuffer.clear();
                // 將資料讀取到讀緩沖區,并將資料輸出到客戶端控制臺
                int count = socketChannel.read(this.readBuffer);
                if (count > 0) {
                    String text = new String(this.readBuffer.array(), 0, count);
                    System.out.println(text);
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 啟動客戶端程式
     */
    public void start() throws IOException {
        // 無限回圈,輪詢所有監聽的SocketChannel
        while (true) {
            // 選擇已經準備好的Channel,該方法是會block住的,直到有事件到達
            int events = this.selector.select();
            if (events > 0) {
                // 找到事件SelectionKey,里面包含了事件相關的所有資料
                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                // 處理事件
                selectionKeys.forEach(selectionKey -> this.work(selectionKey));
                // 清空已處理的事件
                selectionKeys.clear();
            }
        }
    }
}

總結

  • 服務端的ServerSocketChannel是用來監聽客戶端的連接請求,只有1個且埠固定,主要監聽accept事件
  • 服務端的SocketChannel是用來和客戶端建立資料讀寫操作通信,數量與客戶端的連接數量一致,每個都分配一個隨機的埠,主要監聽read事件
  • 每個客戶端有一個SocketChannel,用來和服務端進行通信,主要監聽connect事件和read事件,connect事件只會在第一連接時發生,read事件是在每次接收服務端資料時發生
  • 服務端和客戶端各有一個Selector,用來監聽所有的SocketChannel或者ServerSocketChannel中注冊的事件,在沒有事件發生的時候,Selector.select()會被block住
  • 在定義緩沖區的時候要注意緩沖區的大小,如果太小會報BufferOverflowException

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    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more