讀寫鎖實作邏輯相對比較復雜,但是卻是一個經常使用到的功能,希望將我對
ReentrantReadWriteLock的原始碼的理解記錄下來,可以對大家有幫助
前提條件
在理解ReentrantReadWriteLock時需要具備一些基本的知識
理解AQS的實作原理
之前有寫過一篇《深入淺出AQS原始碼決議》關于AQS的文章,對AQS原理不了解的同學可以先看一下
理解ReentrantLock的實作原理
ReentrantLock的實作原理可以參考《深入淺出ReentrantLock原始碼決議》
什么是讀鎖和寫鎖
對于資源的訪問就兩種形式:要么是讀操作,要么是寫操作,讀寫鎖是將被鎖保護的臨界資源的讀操作和寫操作分開,允許同時有多個執行緒同時對臨界資源進行讀操作,任意時刻只允許一個執行緒對資源進行寫操作,簡單的說,對與讀操作采用的是共享鎖,對于寫操作采用的是排他鎖,
讀寫狀態的設計
ReentrantReadWriteLock是用state欄位來表示讀寫鎖重復獲取資源的次數,高16位用來標記讀鎖的同步狀態,低16位用來標記寫鎖的同步狀態
// 劃分的邊界線,用16位來劃分
static final int SHARED_SHIFT = 16;
// 讀鎖的基本單位,也就是讀鎖加1或者減1的基本單位(1左移16位后的值)
static final int SHARED_UNIT = (1 << SHARED_SHIFT);
// 讀寫鎖的最大值(在計算讀鎖的時候需要先右移16位)
static final int MAX_COUNT = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
// 寫鎖的掩碼,state值與掩碼做與運算后得到寫鎖的真實值
static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
// 獲取資源被讀鎖占用的次數
static int sharedCount(int c){
return c >>> SHARED_SHIFT;
}
// 獲取資源被寫鎖占用的次數
static int exclusiveCount(int c){
return c & EXCLUSIVE_MASK;
}
在統計讀鎖被每個執行緒持有的次數時,ReentrantReadWriteLock采用的是HoldCounter來實作的,具體如下:
// 持有讀鎖的執行緒重入的次數
static final class HoldCounter {
// 重入的次數
int count = 0;
// 持有讀鎖執行緒的執行緒id
final long tid = getThreadId(Thread.currentThread());
}
/**
* 采用ThreadLocal機制,做到執行緒之間的隔離
*/
static final class ThreadLocalHoldCounter
extends ThreadLocal<HoldCounter> {
public HoldCounter initialValue() {
return new HoldCounter();
}
}
/**
* 執行緒持有可重入讀鎖的次數
*/
private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;
/**
* 快取最后一個成功獲取讀鎖的執行緒的重入次數,有兩方面的好處:
* 1、避免了通過訪問ThreadLocal來獲取讀鎖的資訊,這個優化的前提是
* 假設多數情況下,一個獲取讀鎖的執行緒,使用完以后就會釋放讀鎖,
* 也就是說最后獲取讀鎖的執行緒和最先釋放讀鎖的執行緒大多數情況下是同一個執行緒
* 2、因為ThreadLocal中的key是一個弱參考型別,當有一個變數持有HoldCounter物件時,
* ThreadLocalHolderCounter中最后一個獲取鎖的執行緒資訊不會被GC回收掉
*/
private transient HoldCounter cachedHoldCounter;
/**
* 第一個獲取讀鎖的執行緒,有兩方面的考慮:
* 1、記錄將共享數量從0變成1的執行緒
* 2、對于無競爭的讀鎖來說進行執行緒重入次數資料的追蹤的成本是比較低的
*/
private transient Thread firstReader = null;
/**
* 第一個獲取讀鎖執行緒的重入次數,可以參考firstReader的決議
*/
private transient int firstReaderHoldCount;
ReentrantReadWriteLock 原始碼決議
ReentrantReadWriteLock 一共有5個內部類,具體如下:
Sync:公平鎖和非公平鎖的抽象類NonfairSync:非公平鎖的具體實作FairSync:公平鎖的具體實作ReadLock:讀鎖的具體實作WriteLock:寫鎖的具體實作
我們從讀鎖ReadLock和寫鎖WriteLock的原始碼開始分析,然后順著這個思路將整個ReentrantReadWriteLock中所有的核心原始碼(所有的包括內部類)進行分析,
ReadLock類原始碼決議
public static class ReadLock implements Lock, java.io.Serializable {
private final Sync sync;
/**
* 通過ReentrantReadWriteLock中的公平鎖或非公平鎖來初始化sync變數
*/
protected ReadLock(ReentrantReadWriteLock lock) {
sync = lock.sync;
}
/**
* 阻塞的方式獲取鎖,因為讀鎖是共享鎖,所以呼叫acquireShared方法
*/
public void lock() {
sync.acquireShared(1);
}
/**
* 可中斷且阻塞的方式獲取鎖
*/
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
/**
* 超時嘗試獲取鎖,非阻塞的方式
*/
public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
/**
* 嘗試獲取寫鎖,非阻塞的方式
*/
public boolean tryLock() {
return sync.tryReadLock();
}
/**
* 釋放鎖
*/
public void unlock() {
sync.releaseShared(1);
}
}
接下來,我們重點看一下在公平鎖和非公平鎖下Sync.acquireShared、Sync.releaseShared和Sync.tryLock這3個方法的實作(acquireSharedInterruptibly和tryAcquireSharedNanos是AQS中的方法,這里就不在討論了,具體可以參考《深入淺出AQS原始碼決議》),其中Sync.acquireShared中核心呼叫的方法是Sync.tryAcquireShared,Sync. releaseShared中核心呼叫的方法是Sync.tryReleaseShared,Sync.tryLock中核心呼叫的方法是Sync.tryReadLock,所以我們重點分析Sync.tryAcquireShared方法、Sync.tryReleaseShared方法和sync.tryReadLock方法
Sync.tryAcquireShared方法
protected final int tryAcquireShared(int unused) {
/**
* 以共享鎖的方式嘗試獲取讀鎖,步驟如下:
* 1、如果資源已經被寫鎖獲取了,直接回傳失敗
* 2、如果讀鎖不需要等待(公平鎖和非公平鎖的具體實作有區別)、
* 并且讀鎖未超過上限、同時設定讀鎖的state值成功,則回傳成功
* 3、如果步驟2失敗了,需要進入fullTryAcquireShared函式再次嘗試獲取讀鎖
*/
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
/**
* 資源已經被寫鎖獨占,直接回傳false
*/
if (exclusiveCount(c) != 0 &&
getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
int r = sharedCount(c);
/**
* 1、讀鎖不需要等待
* 2、讀鎖未超過上限
* 3、設定讀鎖的state值成功
* 則回傳成功
*/
if (!readerShouldBlock() &&
r < MAX_COUNT &&
compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
if (r == 0) {
// 記錄第一個獲取讀鎖的執行緒資訊
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
// 第一個獲取讀鎖的執行緒再次獲取鎖(重入)
firstReaderHoldCount++;
} else {
// 修改獲取鎖的執行緒的重入的次數
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null ||
rh.tid != LockSupport.getThreadId(current))
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
}
return 1;
}
/**
* 如果CAS失敗再次獲取讀鎖
*/
return fullTryAcquireShared(current);
}
接下來看一下fullTryAcquireShared方法:
final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
/**
* 呼叫該方法的執行緒都是希望獲取讀鎖的執行緒,有3種情況:
* 1、在嘗試通過CAS操作修改state時由于有多個競爭讀鎖的執行緒導致CAS操作失敗
* 2、需要排隊等待獲取讀鎖的執行緒(公平鎖)
* 3、超過讀鎖限制的最大申請次數的執行緒
*/
HoldCounter rh = null;
for (;;) { // 無限回圈獲取鎖
int c = getState();
// 已經被寫執行緒獲取鎖了,直接回傳
if (exclusiveCount(c) != 0) {
if (getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
// 需要被block的讀執行緒(公平鎖)
} else if (readerShouldBlock()) {
// 如果時當前執行緒
if (firstReader == current) {
// assert firstReaderHoldCount > 0;
} else {
// 清理當前執行緒中重入次數為0的資料
if (rh == null) {
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
rh = readHolds.get();
if (rh.count == 0)
readHolds.remove();
}
}
// 當前執行緒獲取鎖失敗
if (rh.count == 0)
return -1;
}
}
// 判斷是否超過讀鎖的最大值
if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// 修改讀鎖的state值
if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
// 最新獲取到讀鎖的執行緒設定相關的資訊
if (sharedCount(c) == 0) {
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++; // 當前執行緒重復獲取鎖(重入)
} else {
// 在readHolds中記錄獲取鎖的執行緒的資訊
if (rh == null)
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
cachedHoldCounter = rh; // cache for release
}
return 1;
}
}
}
Sync.tryReleaseShared方法
tryReleaseShared方法的實作邏輯比較簡單,我們直接看代碼中的注釋
protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
Thread current = Thread.currentThread();
/**
* 如果當前執行緒是第一個獲取讀鎖的執行緒,有兩種情況:
* 1、如果持有鎖的次數為1,直接釋放成功
* 2、如果持有鎖的次數大于1,說明有重入的情況,需要次數減1
*/
if (firstReader == current) {
// assert firstReaderHoldCount > 0;
if (firstReaderHoldCount == 1)
firstReader = null;
else
firstReaderHoldCount--;
} else {
/**
* 如果當前執行緒不是第一個獲取讀鎖的執行緒
* 需要更新執行緒持有鎖的重入次數
* 如果次數小于等于0說明有例外,因為只有當前執行緒才會出現持有鎖的重入次數等于0或者1
*/
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
int count = rh.count;
if (count <= 1) {
readHolds.remove();
if (count <= 0)
throw unmatchedUnlockException();
}
--rh.count;
}
// 修改state的值
for (;;) {
int c = getState();
int nextc = c - SHARED_UNIT;
if (compareAndSetState(c, nextc))
// 如果是最后一個釋放讀鎖的執行緒nextc為0,否則不是
return nextc == 0;
}
}
sync.tryReadLock方法
tryReadLock的代碼比較簡單,就直接在將決議程序在注釋中描述
final boolean tryReadLock() {
Thread current = Thread.currentThread();
for (;;) { // 無限回圈獲取讀鎖
int c = getState();
// 當前執行緒不是讀執行緒,直接回傳失敗
if (exclusiveCount(c) != 0 &&
getExclusiveOwnerThread() != current)
return false;
int r = sharedCount(c);
// 讀鎖的總重入次數是否超過最大次數限制
if (r == MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
/**
* 通過CAS操作設定state的值,如果成功表示嘗試獲取讀鎖成功,需要做以下幾件事情:
* 1、如果是第一獲取讀鎖要記錄第一個獲取讀鎖的執行緒資訊
* 2、如果是當前獲取鎖的執行緒和第一次獲取鎖的執行緒相同,需要更新第一獲取執行緒的重入次數
* 3、更新獲取讀鎖執行緒相關的資訊
*/
if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
if (r == 0) {
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++;
} else {
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
}
return true;
}
}
}
WriteLock類原始碼決議
public static class WriteLock implements Lock, java.io.Serializable {
private final Sync sync;
/**
* 通過ReentrantReadWriteLock中的公平鎖或非公平鎖來初始化sync變數
*/
protected WriteLock(ReentrantReadWriteLock lock) {
sync = lock.sync;
}
/**
* 阻塞的方式獲取寫鎖
*/
public void lock() {
sync.acquire(1);
}
/**
* 中斷的方式獲取寫鎖
*/
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
sync.acquireInterruptibly(1);
}
/**
* 嘗試獲取寫鎖
*/
public boolean tryLock( ) {
return sync.tryWriteLock();
}
/**
* 超時嘗試獲取寫鎖
*/
public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
/**
* 釋放寫鎖
*/
public void unlock() {
sync.release(1);
}
}
接下來,我們重點看一下在公平鎖和非公平鎖下Sync.tryAcquire、Sync.tryRelease和Sync.tryWriteLock這幾個核心方法是如何實作寫鎖的功能
Sync.tryAcquire方法
Sync.tryAcquire方法的邏輯比較簡單,就直接在代碼中注釋,具體如下:
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
Thread current = Thread.currentThread();
// 讀寫鎖的次數
int c = getState();
// 寫鎖的次數
int w = exclusiveCount(c);
/*
* 如果讀寫鎖的次數不為0,說明鎖可能有以下3中情況:
* 1、全部是讀執行緒占用資源
* 2. 全部是寫執行緒占用資源
* 3. 讀寫執行緒都占用了資源(鎖降級:持有寫鎖的執行緒可以去持有讀鎖),但是讀寫執行緒都是同一個執行緒
*/
if (c != 0) {
// 寫執行緒不占用資源,第一個獲取鎖的執行緒也不是當前執行緒,直接獲取失敗
if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
return false;
// 檢查獲取寫鎖的執行緒是否超過了最大的重入次數
if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// 修改state的狀態,之所以沒有用CAS操作來修改,是因為寫執行緒只有一個,是獨占的
setState(c + acquires);
return true;
}
/*
* 寫執行緒是第一個競爭鎖資源的執行緒
* 如果寫執行緒需要等待(公平鎖的情況),或者
* 寫執行緒的state設定失敗,直接回傳false
*/
if (writerShouldBlock() ||
!compareAndSetState(c, c + acquires))
return false;
// 設定當前執行緒為owner
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
Sync.tryRelease方法
Sync.tryRelease方便的代碼很簡單,直接看代碼中的注釋
protected final boolean tryRelease(int releases) {
// 如果釋放鎖的執行緒不持有鎖,回傳失敗
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
// 獲取寫鎖的重入的次數
int nextc = getState() - releases;
// 如果次數為0,需要釋放鎖的owner
boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
if (free)
setExclusiveOwnerThread(null); // 釋放鎖的owner
setState(nextc);
return free;
}
Sync.tryWriteLock方法
Sync.tryWriteLock這個方法也比較簡單,就直接上代碼了
final boolean tryWriteLock() {
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
// 讀鎖或者寫鎖已經被執行緒持有
if (c != 0) {
int w = exclusiveCount(c);
// 寫鎖第一次獲取鎖或者當前執行緒不是第一次獲取寫鎖的執行緒(也就是不是owner),直接失敗
if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
return false;
// 超出寫鎖的最大次數,直接失敗
if (w == MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
}
// 競爭寫鎖的執行緒修改state,
// 如果成功將自己設定成鎖的owner,
// 如果失敗直接回傳
if (!compareAndSetState(c, c + 1))
return false;
setExclusiveOwnerThread(current); // 設定當前執行緒持有鎖
return true;
}
總結
- 讀鎖和寫鎖的占用(重入)次數都是共用state欄位,高位記錄讀鎖,地位記錄寫鎖,所以讀鎖和寫鎖的最大占用次數為2^16
- 讀鎖和寫鎖都是可重入的
- 讀鎖是共享鎖,允許多個執行緒獲取
- 寫鎖是排他鎖,只允許一個執行緒獲取
- 一個執行緒獲取了讀鎖,在非公平鎖的情況下,其他等待獲取讀鎖的執行緒都可以嘗試獲取讀鎖,在公平鎖的情況下,按照AQS同步佇列的順利來獲取,如果佇列前面有一個等待寫鎖的執行緒在排隊,則后面所有等待獲取讀鎖的執行緒都將無法獲取讀鎖
- 獲取讀鎖的執行緒,不能再去申請獲取寫鎖
- 一個獲取了寫鎖的執行緒,在持有鎖的時候可以去申請獲取讀鎖,在釋放寫鎖以后,還會繼續持有讀鎖,這就是所謂的鎖降級
- 讀鎖無法升級為寫鎖,原因是獲取讀鎖的執行緒可能是多個,而寫鎖是獨占的,不能多個執行緒持有,也就是說不支持鎖升級
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