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Python基礎-13面向物件

2020-09-30 08:18:41 後端開發

13 面向物件

13.1 基礎概念

  • 類:

?類是具有一系列共同特征和行為的事件抽象概念集合,類所描述的概念和現實生活中的類概念非常相似,例如生物有很多種類,食物也有不同的種類,商品也有很多不同的種類,而一個類通過細分又可以劃分各種小的分類,如動物就可以分為陸生動物、水生動物和兩棲動物等等,被劃分到同一個類,其都有著相似的特征和行為方式,

  • 實體化物件

? 實體物件通常被定義某一個類事物的具體個體,是該類事物的一個具體表現,如人是一個類,”張三“就是人這個類的實體物件,因為他代表了一個具體類個體,

  • 類變數

? 類變數一般是定義類中,但不在類方法中的變數,可以在整個實體化物件中公用,

  • 類屬性

? 類變數或實體變數,常用于描述實體物件的特征,如張三的姓名、身高等

  • 方法:

? 以不嚴謹的方式來講,就是定義在類中的函式稱之為方法,常用于描述實體物件的行為,一般分為建構式和常規函式,

  • 繼承

? 就是子類可以從父類獲取父類定義的屬性和方法等,

  • 方法重寫

? 如果父類的方法不能滿足子類的要求,可以定義一個方法名與父類相同名字的方法,這個程序稱之方法覆寫(如Java中@Override)或方法重寫

  • 實體變數

? 類是一個非常抽象的概念,而實體則代表一個具體的物件,而與物件系結的變數可稱之為實體變數,

13.2 類定義

? ? 在Python中一個簡單的類定義格式如下所示:

class Person(object):
    """
    定義一個人類
    """

    # 類變數
    classVariable="sample"
    # 建構式,也稱實體化物件方法
    def __init__(self,name,age):
        self.name=name
        self.age=age
    # 類中定義的方法
    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self.name},age is {self.age}"

? 詳細解釋如下所示:

  • 定義一個類的關鍵字為class
  • Person:定義的類名稱,首字母必須大寫
  • (object):表示定義的類所繼承的父類,這里為object
  • 三引號中的字符為檔案字串,用于描述類的功能和作用
  • classVariable:類變數,所有實體物件可共享該變數
  • _init_:建構式,用于實體化一個物件前,做一些的特征描述
  • name,age:實體化物件本身所具有的特征
  • getPersonInfo:類中定義的方法,用于描述類的行為,一般常以動詞做為開頭
  • self:代表實體化物件本身,相當于Java/C#中的this

13.3 面向物件三大特性

? ? 面向常見的三大特性:封裝繼承多型,分別如下所示:

13.3.1 封裝

? ? 封裝主要將類的屬性和方法打包為一個整體,對外部而言,仿佛是不可見的,其主要特點如下所示:

  • 1.物件的行為對于外部來說是不可見的,即物件的狀態資訊是私密的,
  • 2.客戶端不能通過直接操作來改變物件內部狀態,相反,客戶端需要通過發送訊息來請求物件改變其內部狀態,物件根據請求的型別,通過特定的方法改變內部狀態,以做出回應
  • 3.在Python中,封裝(屬性和方法的隱藏)的概念不是隱式的,因為它沒有提供諸如C系列語言的關鍵字public/private/protected,

? ? 單下劃線和雙下劃線在Python變數和方法名中都有其特殊的含義,一部分僅僅作為一種約定,一部分則含有特殊意義,詳細如下所示:

  • 前置下劃線:

? ? 前置下劃線通常代表一種約定,表示僅在內部使用,通過針對撰寫程式員,可以簡單理解為其他語言的private關鍵字,

  • 后置下劃線

? ? 通常用于解決命名沖突,在Python中,str是一個將其他型別轉換為字串的函式,那如果寫str_,則可以代表重新定義一個變數或方法,在PyQT中,這種用法比較多,

  • 前置雙下劃線

? ? 在類環境中使用時會觸發名稱改寫,對Python解釋器有特殊含義

  • 前后雙置下劃線

? ? 前后雙置下劃線的方法被稱之為魔法方法,表示則Python語言本身定義的特殊方法,在自定義的屬性中要避免使用這種命名方式,

  • 單下線

? ? 通常用作臨時或無意義變數名稱,另外也可以表示Python REPL會話中上一個運算式的結果,

13.3.2 繼承

? ? 繼承通常是指子類從父類中獲取父類的資料和方法等等,其主要特點如下所示:

  • 1.繼承表示一個類可以繼承父類的大部分功能
  • 2.繼承可以復用父類已經定義的功能并可以對父類原有功能進行擴展
  • 3.繼承可以利用不同類的物件之間建立層次結構,在Python支持多重繼承,

13.3.3 多型

? ? 多型是指不同的物件可以執行相同的動作,但卻要通過自己的實作代碼來執行,國粹京劇之前都是子承父業,代代相傳的藝術,假設有一對父子,父親是非常有名的京劇藝術家,兒子長大成人,模仿父親的戲也惟妙惟肖,有一天父親生病,導致無法上臺,而父親的戲票已經賣出,如果退票則損失太大,因為京劇都是需要化妝后才上臺,那是不是兒子可以代替父親上臺?在這里需要注意以下幾點:

  • 子類以父類身份出現

? ? 兒子代替父親出演,化妝上臺后就是父親身份了,

  • 子類作業時必須以自己的方式實作

? ? 兒子模仿再像也是模仿,只能以自己的理解來出演父親的作品

  • 子類以父類的身份出現時,子類特有的屬性和方法不可以使用

? ? 兒子經過多年學習,其實已經有了自己獨特的表演模式和行為習慣,但代替父親出演時,是不能以自己的表演方式出演的,必須按父親的風格去表演,

13.4 創建類

? ? 我們先來創建一個類,示例如下所示:

class Person:
    
    def __init__(self,name,age):
        self.name=name
        self.age=age

    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self.name},age is {self.age}"
    
    def run(self):
        return f"{self.name} is running"

13.5 創建類的實體物件

? ? 創建類的實體物件就是根據類創建具體的個體,如下所示:

person=Person("Surpass",28)

? ? 以上就完成了根據Person類實體化一個具體的人,其名字為Surpass,年齡為28,在創建實體后,我們就可以訪問類的屬性和方法,通過方式為:

實體物件.[屬性或方法]

13.6 使用類和實體

13.6.1 訪問屬性

person=Person("Surpass",28)
print(f"name is {person.name},age is {person.age}")

13.6.2 訪問方法

person=Person("Surpass",28)
print(f"person info is {person.getPersonInfo()}")

13.6.3 創建多個實體

? ? 既然類是一種事件的抽象集合,那當然也可以根據創建n個實體物件了,如下所示:

personA=Person("Surpass",28)
personB=Person("Kevin",38)
personB=Person("Lisa",20)

13.6.4 為屬性指定默認值

? ? 類中的每個屬性必須有初始值,對于一些經常無需要每次賦值的屬性可以指定默認值,如下所示:

class Person:

    def __init__(self,name,age=28):
        self.name=name
        self.age=age

    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self.name},age is {self.age}"

    def run(self):
        return f"{self.name} is running"
        
# 實體化物件
personA=Person("Surpass")

? ? 看看上面的用法是不是跟函式使用很像,

13.6.5 修改屬性值

? ? 如果需要修改屬性的值,可以使用以下方法進行修改

  • 1.通過實體進行修改
  • 2.通過呼叫方法進行修改

1.通過實體進行修改

? ? 示例代碼如下所示:

class Person:

    def __init__(self,name,age=28):
        self.name=name
        self.age=age

    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self.name},age is {self.age}"

    def run(self):
        return f"{self.name} is running"

person=Person("Surpass",28)
print(f"Before modify property {person.name} {person.age}")
person.name="Lisa"
person.age=20
print(f"After modify property {person.name} {person.age}")

輸出結果如下所示:

Before modify property Surpass 28
After modify property Lisa 20

2.通過呼叫方法進行修改

? ? 通過實體修改直接修改屬性值非常方便,如下所示:

class Person:

    def __init__(self,name,age=28):
        self.name=name
        self.age=age

    def getName(self):
        return self.name

    def setName(self,name):
        self.name=name

    def getAge(self):
        return self.age

    def setAge(self,age):
        self.age=age

    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self.name},age is {self.age}"

    def run(self):
        return f"{self.name} is running"

person=Person("Surpass",28)
print(f"Before modify property {person.name} {person.age}")
person.setName("Lisa")
person.setAge(20)
print(f"After modify property {person.name} {person.age}")

輸出結果如下所示:

Before modify property Surpass 28
After modify property Lisa 20

? ? 熟悉Java的小伙伴同學,一眼就看出來這種跟Java很像,而更地道的Python寫法如下所示:

class Person:

    def __init__(self,name,age=28):
        self._name=name
        self._age=age

    @property
    def name(self):
        return self._name

    @name.setter
    def name(self,value):
        if not isinstance(value,(str,)):
            raise TypeError("Expect str")
        else:
            self._name=value

    @name.deleter
    def name(self):
        raise AttributeError("Can not delete attribute")

    @property
    def age(self):
        return self._age

    @age.setter
    def age(self,value):
        if not isinstance(value,(int,)):
            raise TypeError("Expect a numer")
        elif value<0:
            self._age=0
        else:
            self._age=value

    @age.deleter
    def age(self):
        raise AttributeError("Can not delete attribute")

    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self.name},age is {self.age}"

    def run(self):
        return f"{self.name} is running"

person=Person("Surpass",28)
print(f"Before modify property {person.getPersonInfo()} ")
person.name="Lisa"
person.age=-123
print(f"After modify property {person.getPersonInfo()}")
print(f"測驗例外情況")
person.name=98
person.age="098"

輸出結果如下所示:

Before modify property name is Surpass,age is 28 
After modify property name is Lisa,age is 0
測驗例外情況
Traceback (most recent call last):
  File "C:/Users/Surpass/Documents/PycharmProjects/SADCI/TempCode/basicCode.py", line 52, in <module>
    person.name=98
  File "C:/Users/Surpass/Documents/PycharmProjects/SADCI/TempCode/basicCode.py", line 15, in name
    raise TypeError("Expect str")
TypeError: Expect str

? ? 以上這種方法,必須getter、setter、deleter三個方法的名稱必須一樣,且必須先創建getter,后面的setter、deleter才能訪問和使用,那如果已經事先定義好了getter、setter、deleter的方法,還有沒有辦法實作以上這種做法?答案當然是肯定的,如下所示:

class Person:

    def __init__(self,name,age=28):
        self._name=name
        self._age=age

    def getName(self):
        return self._name

    def setName(self,value):
        if not isinstance(value,(str,)):
            raise TypeError("Expect str")
        else:
            self._name=value

    def delName(self):
        raise AttributeError("Can not delete attribute")

    def getAge(self):
        return self._age

    def setAge(self,value):
        if not isinstance(value,(int,)):
            raise TypeError("Expect a numer")
        elif value<0:
            self._age=0
        else:
            self._age=value

    def delAge(self):
        raise AttributeError("Can not delete attribute")

    ageProperty=property(getAge,setAge,delAge)
    nameProperty=property(getName,setName,delName)

    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self._name},age is {self._age}"

    def run(self):
        return f"{self._name} is running"

person=Person("Surpass",28)
print(f"Before modify property {person.getPersonInfo()} ")
person.setName("Lisa")
person.setAge(-123)
print(f"After modify property {person.getPersonInfo()}")
print(f"測驗例外情況")
person.setName(98)

輸出結果如下所示:

Before modify property name is Surpass,age is 28 
After modify property name is Lisa,age is 0
測驗例外情況
Traceback (most recent call last):
  File "C:/Users/Surpass/Documents/PycharmProjects/SADCI/TempCode/basicCode.py", line 49, in <module>
    person.setName(98)
  File "C:/Users/Surpass/Documents/PycharmProjects/SADCI/TempCode/basicCode.py", line 13, in setName
    raise TypeError("Expect str")
TypeError: Expect str

? ? 以上通過方法來修改屬性的思想就是面向物件中的封裝思想,但在Python,如果一個類并不存在某個屬性,通過物件.屬性名可以添加一個新的屬性,但這種做法破壞了面向物件中的封裝特性,因此不建議使用,如下所示:

class Person:

    def __init__(self,name,age=28):
        self._name=name
        self._age=age

    @property
    def name(self):
        return self._name

    @name.setter
    def name(self,value):
        if not isinstance(value,(str,)):
            raise TypeError("Expect str")
        else:
            self._name=value

    @name.deleter
    def name(self):
        raise AttributeError("Can not delete attribute")

    @property
    def age(self):
        return self._age

    @age.setter
    def age(self,value):
        if not isinstance(value,(int,)):
            raise TypeError("Expect a numer")
        elif value<0:
            self._age=0
        else:
            self._age=value

    @age.deleter
    def age(self):
        raise AttributeError("Can not delete attribute")

    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self._name},age is {self._age}"

    def run(self):
        return f"{self._name} is running"

person=Person("Surpass",28)
# 通過實體直接增加一個新的屬性,不推薦
person.country="China"
print(f"add new person property : {person.country}")

輸出結果如下所示:

add new person property : China

13.7 屬性

? ? 屬性常用于描述類的特征,可以通過類中定義的方法訪問,也可以通過類或實體進行訪問,因因此屬性又可分為類屬性實體屬性

13.7.1 實體屬性

? ? 實體屬性,通俗來講是通過self.變數名稱定義的屬性,有時也稱實體變數,屬于特定的實體物件,示例如下代碼如下所示:

class Person:

    def __init__(self,name,age):
        # 實體屬性賦值
        self._name=name
        self._age=age

    # 獲取實體屬性值
    def getName(self):
        return self._name


# 實體屬性需要與實體物件進行系結后才能訪問
person=Person("Surpass",28)
print(f"{person.getName()}")

13.7.2 類屬性

? ? Python允許宣告屬于類本身的變數稱之為類屬性或類變數,類屬性無需實體化物件即可,如下所示:

class Person:
    # 類屬性
    classVar="類屬性"
    def __init__(self,name,age):
        # 實體屬性賦值
        self._name=name
        self._age=age

    # 獲取實體屬性值
    def getName(self):
        return self._name


# 實體屬性需要與實體物件進行系結后才能訪問
person=Person("Surpass",28)
# 訪問實體屬性-通過實體
print(f"訪問實體屬性-通過實體:{person.getName()}")
# 訪問類屬性-通實體
print(f"訪問類屬性-通實體:{person.classVar}")
# 訪問類屬性
print(f"訪問類屬性:{Person.classVar}")

輸出結果如下所示:

訪問實體屬性-通過實體:Surpass
訪問類屬性-通實體:類屬性
訪問類屬性:類屬性

13.7.3 私有屬性

? ? Python沒有Java/C#語言的權限控制欄位,如public/protected/private等等,通常的約定是以單下劃線開頭定義的屬性為私有屬性,如下所示:

class Person:
    # 類私有屬性
    _classVar="類屬性"
    def __init__(self,name,age):
        # 實體屬性賦值
        self._name=name
        self._age=age

13.7.4 特殊屬性

? ? Python物件中包含很多開始和結尾以雙下劃線的開始和結束的方法,稱為特殊屬性,常見的特殊屬性如下所示:

特殊方法 含義 示例
obj. __dict__ 物件的屬性字典 int.__dict__
instance.__class__ 物件所屬的類 int.__class__
class.__bases__ 類的基類元組 int.__bases__
class.__base__ 類的基類 int.__base__

13.7.5 小結

  • 1.實體屬性只能通過實體物件進行訪問
  • 2.類屬性屬于類和實體物件共享的變數,無需要實體化即可訪問,在實體化物件也可以通過實體物件進行訪問
  • 3.如果要定義一個私有,只需要在變數加一個下劃線即可
  • 4.面向物件編程的封裝特性原則上要求不直接訪問類中的屬性,Python中可以通過定義私有屬性,然后定義相應的方法來訪問和修改私有屬性,也可以使用裝飾器@property來裝飾這些函式,達到程式將函式當做屬性訪問,

13.8 繼承

? ? 在創建一個類,并不需要每次都新建,如果已經現成的類,其已有功能能滿足你的要求,那么則可以使用繼承來達到目的,一個類繼承另一個類時,將自動獲取另一個類的屬性和方法,原有的類稱為父類,新的類稱為子類,子類除了繼承父類的屬性和方法,還可以定義自己的屬性和方法,也可以重寫父類的方法,

13.8.1 構造方法_init_()

? ? 創建子類的實體時,Python首先需要完成的任務是給父類的所有屬性賦值,因此子類的方法_init_()需要父類施以援手,如下所示:

1.顯式呼叫父類構造方法

class Person:

    def __init__(self,name,age):
        self._name=name
        self._age=age

    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self._name},age is {self._age}"

    def run(self):
        return f"{self._name} is running"

class Student(Person):

    def __init__(self,name,age,):
        super().__init__(name,age)

student=Student("Surpass",25)
print(student.getPersonInfo())

輸出結果如下所示:

name is Surpass,age is 25

? ? 以上代碼詳解如下所示:

  • super()._init_(name,age):顯式宣告呼叫父類構造方法,如果子類沒有特殊屬性,也可以省略
  • student.getPersonInfo():子類呼叫父類繼承過來方法

2.顯式呼叫父類構造方法并添加自己的屬性

? ? 示例如下所示:

class Person:

    def __init__(self,name,age):
        self._name=name
        self._age=age

    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self._name},age is {self._age}"

    def run(self):
        return f"{self._name} is running"

class Student(Person):

    def __init__(self,name,age,classNumber):
        super().__init__(name,age)
        self._classNumber=classNumber

    def getStudentInfo(self):
        return f"name is {self._name},age is {self._age},classNumer is {self._classNumber}"

student=Student("Surpass",25,"Class-NO.1")
print(student.getStudentInfo())

輸出結果如下所示:

name is Surpass,age is 25,classNumer is Class-NO.1

3.隱式呼叫父類構造方法

? ? 示例如下所示:

class Person:

    def __init__(self,name,age):
        self._name=name
        self._age=age

    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self._name},age is {self._age}"

    def run(self):
        return f"{self._name} is running"

class Student(Person):
    pass

student=Student("Surpass",25)
print(student.getPersonInfo())

輸出結果如下所示:

name is Surpass,age is 25

? ? 通過以上幾種,那可以猜測一下,是不是不管子類有沒有宣告構造方法,都是先呼叫父類構造方法呢?來看看以下示例:

1.父類和子類都有定義自己建構式

class Person:

    def __init__(self,name,age):
        self._name=name
        self._age=age
        print("1.呼叫父類構造方法")

    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self._name},age is {self._age}"

    def run(self):
        return f"{self._name} is running"

class Student(Person):
    def __init__(self,name,age,classNumber):
        self._name=name
        self._age=age
        self._classNumber=classNumber
        print("2.呼叫子類構造方法")

    def getStudentInfo(self):
        return f"name is {self._name},age is {self._age},classNumer is {self._classNumber}"

student=Student("Surpass",25,"Class-No.1")

輸出結果如下所示:

2.呼叫子類構造方法

2.父類有定義自己建構式,子類未定義自己的建構式

class Person:

    def __init__(self,name,age):
        self._name=name
        self._age=age
        print("1.呼叫父類構造方法")

    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self._name},age is {self._age}"

    def run(self):
        return f"{self._name} is running"

class Student(Person):
    pass

輸出結果如下所示:

1.呼叫父類構造方法

3.父類和子類都有定義自己建構式,但子類顯式呼叫父類構造方法

class Person:

    def __init__(self,name,age):
        self._name=name
        self._age=age
        print("1.呼叫父類構造方法")

    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self._name},age is {self._age}"

    def run(self):
        return f"{self._name} is running"

class Student(Person):

    def __init__(self,name,age,classNumber):
        super().__init__(name,age)
        self._classNumber=classNumber
        print("2.呼叫子類構造方法")

    def getStudentInfo(self):
        return f"name is {self._name},age is {self._age},classNumer is {self._classNumber}"

student=Student("Surpass",25,"Class-NO.1")

輸出結果如下所示:

1.呼叫父類構造方法
2.呼叫子類構造方法

? ? 通過以上代碼,可以總結出以下結論:

  • 1.在子類未定義建構式,則隱式呼叫父類建構式
  • 2.在子類如果顯式宣告呼叫父類建構式,則先呼叫父類建構式,再呼叫子類的建構式
  • 3.如果子類自己定義了建構式,則只呼叫子類本身的建構式
  • 4.如果需要顯式呼叫父類建構式,可以使用super(英文:superclass)關鍵字
  • 5.擅用super方法,可以簡化代碼,當要呼叫父類構造方法或普通方法時,均可以使用該關鍵字

13.8.2 子類定義屬性和方法

? ? 當一個類繼承自父類后,父類的功能無法自身需求后,子類可以定義自己的屬性和方法,示例如下所示:

class Person:

    def __init__(self,name,age):
        self._name=name
        self._age=age
        print("1.呼叫父類構造方法")

    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self._name},age is {self._age}"

    def run(self):
        return f"{self._name} is running"

class Student(Person):

    def __init__(self,name,age,classNumber):
        super().__init__(name,age)
        # 子類自身定義的屬性
        self._classNumber=classNumber
        print("2.呼叫子類構造方法")

    # 子類自身定義的方法,顯式呼叫父類方法
    def getStudentInfo(self):
       return super().getPersonInfo()

    # 子類自身定義的方法
    def getStudentCount(self):
        studentList=[]
        studentList.append(self._name)
        return len(studentList)

輸出結果如下所示:

1.呼叫父類構造方法
2.呼叫子類構造方法
呼叫父類方法的結果:name is Surpass,age is 25
呼叫子類自身的方法:student count is 1

13.8.3 覆寫父類方法

? ? 在Python中覆寫父類方法非常簡單,只需要讓子類中方法名稱與父類名稱一致即可,如下所示:

class Person:

    def __init__(self,name,age):
        self._name=name
        self._age=age
        print("1.呼叫父類構造方法")

    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self._name},age is {self._age}"

    def run(self):
        return f"{self._name} is running"

class Student(Person):

    def __init__(self,name,age,classNumber):
        super().__init__(name,age)
        # 子類自身定義的屬性
        self._classNumber=classNumber
        print("2.呼叫子類構造方法")

    # 子類自身定義的方法
    def getStudentCount(self):
        studentList=[]
        studentList.append(self._name)
        return len(studentList)

    # 覆寫父類已經定義的方法
    def getPersonInfo(self):
        return f"name is {self._name},age is {self._age},class number is {self._classNumber}"

student=Student("Surpass",25,"Class-NO.1")
print(f"呼叫子類自身的方法:student count is {student.getStudentCount()}")
print(f"呼叫子類覆寫父類的方法:{student.getPersonInfo()}")

輸出結果如下所示:

1.呼叫父類構造方法
2.呼叫子類構造方法
呼叫子類自身的方法:student count is 1
呼叫子類覆寫父類的方法:name is Surpass,age is 25,class number is Class-NO.1

13.8.4 多重繼承

? ? 像Java/C#等語言是單繼承(即一個類同時只能繼承一個父類,)和多介面繼承(即一個類可繼承多個介面),多層繼承(因為繼承的父類又繼承自其他父類,看起來有多個層次),在Python中支持多重繼承(即一個類可以同時繼承多個類),示例如下所示:

class A:
    def __init__(self):
        print("1.父類構造方法-1")

    def getMethonA(self):
        print(f"1.父類方法{self.getMethonA.__name__}")


class B:
    def __init__(self):
        print("2.父類構造方法-2")

    def getMethonB(self):
        print(f"2.父類方法{self.getMethonB.__name__}")

class C:
    def __init__(self):
        print("3.父類構造方法-3")

    def getMethonC(self):
        print(f"3.父類方法{self.getMethonC.__name__}")


class D(A,B,C):

    def getMethonD(self):
        print(f"4.子類方法{self.getMethonD.__name__}")

d=D()
d.getMethonA()
d.getMethonB()
d.getMethonC()
d.getMethonD()

輸出結果如下所示:

1.父類構造方法-1
1.父類方法getMethonA
2.父類方法getMethonB
3.父類方法getMethonC
4.子類方法getMethonD

? ? 使用多重繼承有好也有壞

1.優點是可以呼叫多個父類的方法
2.缺點是如果繼承的多個父類又屬于同一個父類,則會出現二義性,另外也會造成邏輯上的復雜性增加,因此不推薦使用多重繼承

13.9 方法

? ? 方法是與類相關的函式,Python用于定義一個方法格式如下所示:

def 方法名稱(self,引數1,引數2...):
    """函式描述"""
    函式體
    return 回傳值

? ? 方法的定義也前面的函式是一致,唯一的區別,是引數第一個位置必須是self,在Python方法常被分為構造方法普通方法類方法靜態方法

13.9.1 構造方法

? ? 構造方法通常用于在實體化一個物件前,給物件傳遞一些必須的屬性值,通常以__init__()做為識別符號,一般格式如下所示:

class Person:
    # 構造方法
    def __init__(self,name,age):
        self._name=name
        self._age=age

13.9.2 普通方法

? ? 除了構造方法、類方法和靜態方法之外的方法稱之為普通方法,這種方法一般由用戶自行定義的,示例如下所示:

class Person:
    # 構造方法
    def __init__(self,name,age):
        self._name=name
        self._age=age

    # 普通方法
    def getName(self):
        return self._name

person=Person("Surpass",28)
print(f"訪問普通方法:{person.getName()}")

輸出結果如下所示:

訪問普通方法:Surpass

13.9.3 類方法

? ? 類方法與類屬性非常相似,是一種屬于類的方法,不需要實體化就可以訪問的一種方法,但需要使用裝飾器@classmethon,其語法格式如下所示,注意與普通方法的區別在于第一個引數:

@classmethod
def 方法名稱(cls,引數1,引數2...):
   函式體
   return 回傳值

? ? 示例代碼如下所示:

class Person:
    className="這是類屬性"
    # 構造方法
    def __init__(self,name,age):
        self._name=name
        self._age=age

    # 普通方法
    def getName(self):
        return self._name

    # 類方法,可以訪問類屬性,但不能訪問物件屬性
    @classmethod
    def getPersonInfo(cls,hello="Hello,"):
        return f"{hello} {cls.className} "


person=Person("Surpass",28)
print(f"訪問普通方法:{person.getName()}")
print(f"訪問類方法:{Person.getPersonInfo('Welcome, ')}")

輸出結果如下所示:

訪問普通方法:Surpass
訪問類方法:Welcome,  這是類屬性

13.9.4 靜態方法

? ? 靜態方法即不需要傳入self引數、也不需要傳入cls引數,從面使得呼叫靜態方法并不能獲取得類中定義的屬性和其他方法,但并不會影響類物件和實體物件的狀態,靜態方法有點像附屬于類的物件的工具,與普通方法不同,呼叫靜態方法時,只能通過類物件或實體物件,而不能脫離類物件使用,即靜態方法被束縛在類物件中,其語法格式如下所示:

@staticmethod
def 方法名稱(引數1,引數2...):
   函式體
   return 回傳值

? ? 示例代碼如下所示:

class Person:
    className="這是類屬性"
    # 構造方法
    def __init__(self,name,age,height,weight):
        self._name=name
        self._age=age
        self._height=height
        self._weight=weight

    # 普通方法
    def getName(self):
        return self._name

    # 類方法,可以訪問類屬性,但不能訪問物件屬性
    @classmethod
    def getPersonInfo(cls,hello="Hello,"):
        return f"{hello} {cls.className} "

    # 靜態方法,不可以訪問類屬性
    @staticmethod
    def getBMI(h,w):
        return w/((h/100)**2)

    # 普通方法
    def showBMI(self):
        bmi=self.getBMI(self._height,self._weight)
        return bmi

person=Person("Surpass",28,170,59)
print(f"訪問普通方法:{person.getName()}")
print(f"訪問類方法:{Person.getPersonInfo('Welcome, ')}")
print(f"訪問靜態方法:{Person.getBMI(170,59)}")
print(f"通過實體物件訪問:{person.showBMI()}")

輸出結果如下所示:

訪問普通方法:Surpass
訪問類方法:Welcome,  這是類屬性
訪問靜態方法:20.41522491349481
通過實體物件訪問:20.41522491349481

13.9.5 小結

  • 1.類方法和靜態方法都是通過裝飾器實作,而構造方法和普通方法不昌
  • 2.普通方法需要顯式定義self引數,類方法需要定義cls引數,靜態方法不需要self和cls引數
  • 3.普通方法只能通過實體物件呼叫,類方法和靜態方法可以通過類物件或實體物件呼叫,如果是使用實體物件呼叫的類方法和靜態方法,最終都會轉而通過類物件呼叫
  • 4.普通方法使用最多,可以直接處理實體物件的各種邏輯;類方法不需要創建實體物件,直接處理類物件邏輯;靜態方法將與類物件相關的部分邏輯抽離出來,可以用于測驗,也方便后期維護代碼
  • 5.普通方法和類方法,可以改變實體物件或類物件的狀態,而靜態方法不能,

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