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深入淺出ReentrantLock原始碼決議

2020-09-30 14:32:51 後端開發

ReentrantLock不但是可重入鎖,而且還是公平或非公平鎖,在作業中會經常使用到,將自己對這兩種鎖的理解記錄下來,希望對大家有幫助,

前提條件

在理解ReentrantLock時需要具備一些基本的知識

理解AQS的實作原理

之前有寫過一篇《深入淺出AQS原始碼決議》關于AQS的文章,對AQS原理不了解的同學可以先看一下

什么是可重入鎖

當一個執行緒已經持有鎖,如果該現在再次獲取鎖,是否可以獲取成功?如果能獲取成功則說明該鎖是可重入的,否則是不可重入的

什么是公平鎖和非公平鎖

公平與非公平的一個很本質的區別就是,是否遵守FIFO(也就是先來后到),當有多個執行緒來申請鎖的時候,是否先申請的執行緒先獲取鎖,后申請的執行緒后獲取鎖?如果是的,則是公平鎖,否則是非公平鎖

更準確地說,先申請鎖的執行緒先獲得鎖競爭的權利,對于公平的排他鎖而言,先申請鎖的執行緒會先獲取鎖,但是對于公平的共享鎖而言,先申請鎖的執行緒會先擁有獲取鎖競爭的權利,其他等待共享鎖的執行緒也會被喚醒,有可能后喚醒的執行緒先獲取鎖,

ReentrantLock 原始碼決議

ReentrantLock的功能主要是通過3個內部類SyncFairSyncNonfairSync來實作的,這3個內部類繼承了AbstractQueuedSynchronizer,其中FairSyncNonfairSync類繼承了Sync,接下來我們一一解讀這幾個內部類,

ReentrantLock.Sync類原始碼決議

由于ReentrantLock.Sync類中的核心代碼比較少,原理也比較簡單,所以就直接在代碼中通過詳細注釋的方式來解讀

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {

    /**
     * 定義了一個抽象方法,用來獲取鎖
     */
    abstract void lock();

    /**
     * NonfairSync中tryAcquire和、ReentrantLock.tryLock會使用到
     * 重要功能:快速嘗試獲取鎖,如果能夠獲取鎖回傳true,否則回傳false
     * 在嘗試獲取鎖的程序中,不會阻塞當前執行緒,一般情況下是當前執行緒已經持有鎖時
     * 才有可能是可以直接獲取鎖,這也是可重入功能的核心實作
     */
    final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
        // 獲取當前執行緒
        final Thread current = Thread.currentThread();
        /**
         * state是AQS對外提供的一個變數,讓不同的實作類可以通過這個變數
         * 來控制鎖被執行緒獲取鎖的次數
         */
        int c = getState();
        // 當state為0表示該鎖是沒有被任何執行緒持有
        if (c == 0) {
           /**
            * CAS操作如果成功,說明當前執行緒競爭到了鎖資源,
            * 否則被其他執行緒競爭到了,當前執行緒需要進入AQS的同步佇列
            * 對于嘗試修改state的值的執行緒可以同時是多個,
            * 他們之間沒有先后順序,這也是非公平的重要體現
            */
            if (compareAndSetState(0, acquires)) {
              /**
                * 當前執行緒已經持有鎖了,設定鎖的占有者
                */
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
      /**
        * 如果持有鎖的執行緒是當前執行緒,可以繼續嘗試獲取鎖
        * 這也是可重入的重要體現
        */
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
           /**
            * state是int型別,也就是可重入次數不能低于Integer.MAX_VALUE
            */
            if (nextc < 0) // overflow
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
           /**
            * 獲取鎖以后直接設定state的值
            */
            setState(nextc);
            return true;
        }
       /**
        * 如果一個執行緒既不是第一次獲取鎖,又不是已經獲取鎖,
        * 則該執行緒無法獲取鎖,需要進入AQS的同步佇列排隊
        */
        return false;
    }

    protected final boolean tryRelease(int releases) {
       /**
        * 計算釋放releases個資源后state的值
        */
        int c = getState() - releases;
       /**
        * 持有鎖的執行緒如果不是當前執行緒,無法釋放資源
        */
        if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
            throw new IllegalMonitorStateException();
        boolean free = false;
       /**
        * 當所有的資源全部釋放掉(c=0)時,鎖的持有者需要設定為null,
        * 讓后續執行緒可以來競爭鎖
        */
        if (c == 0) {
            free = true;
            setExclusiveOwnerThread(null);
        }
       /**
        * 修改state的狀態
        */
        setState(c);
        return free;
    }

    protected final boolean isHeldExclusively() {
        /**
        * 當前執行緒是否持有鎖
        */
        return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
    }

ReentrantLock.NonfairSync類原始碼決議

static final class NonfairSync extends Sync {
    /**
     * 非公平鎖,對外獲取鎖的步驟:
     * 首先,嘗試修改state的狀態(從0修改成1),如果修改成功說明當前沒有任何執行緒持有鎖
     * 如果執行緒獲取到鎖,則把鎖的持有執行緒設定為當前執行緒
     * 如果無法獲取鎖,說明鎖已經被執行緒持有,有兩種情況:
     * 情況1:持有鎖的執行緒是當前執行緒,可以走可重入的流程
     * 情況2:持有鎖的執行緒不是當前執行緒,需要進入AQS去排隊
     */
    final void lock() {
        if (compareAndSetState(0, 1))
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        else
            acquire(1);
    }

    /**
     * 嘗試快速獲取鎖
     */
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        return nonfairTryAcquire(acquires);
    }
}

ReentrantLock.FairSync類原始碼決議

static final class FairSync extends Sync {
    /**
     * 阻塞方式獲取鎖
     */
    final void lock() {
        acquire(1);
    }

    /**
     * 嘗試獲取公平鎖,與上面分析的nonfairTryAcquire方法很類似,
     * 重點描述彼此之間的區別
     */
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();
        if (c == 0) {
            /**
             * 公平鎖與非公平鎖很大的一個區別是:
             * 在嘗試獲取鎖的時候,如果AQS的同步佇列中有其他執行緒在等待獲取鎖
             * 則嘗試獲取鎖失敗,需要進入AQS的同步佇列排隊
             * hasQueuedPredecessors方法判斷AQS的同步佇列是否有執行緒在等待
             */
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
                compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }
}

ReentrantLock類原始碼決議

ReentrantLock類的實作方式比較簡單,主要是依靠NonfairSyncFairSync實作的功能

public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {

    private final Sync sync;

    /**
     * 默認是非公平鎖
     */
    public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();
    }

    /**
     * 獲取鎖,獲取的時候申請1個資源
     */
    public void lock() {
        sync.lock();
    }

    /**
     * 可中斷的方式獲取鎖
     */
    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        sync.acquireInterruptibly(1);
    }

    /**
     * 
     * 嘗試獲取鎖,公平鎖和非公平鎖都是直接去嘗試獲取鎖
     * 一般在使用該方法的時候,如果嘗試獲取鎖失敗,會有后續操作,
     * 可能是直接呼叫lock以阻塞的方式來獲取鎖
     */
    public boolean tryLock() {
        return sync.nonfairTryAcquire(1);
    }

    /**
     * 帶有超時時間的方式嘗試獲取鎖
     */
    public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException {
        return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
    }

    /**
     * 釋放鎖,釋放掉1個資源
     */
    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }
}

總結

  • 對于已經持有鎖的執行緒,優先申請到資源
  • 對與沒有持有鎖的執行緒,需要等待持有鎖的執行緒釋放掉所有資源,包括可重入時申請到的資源
  • 公平鎖在申請資源的時候要先檢查AQS同步佇列中是否有等待的執行緒,也就執行緒獲取鎖是按照FIFO的方式

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