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Kivy控制元件的hover事件實作

2020-09-30 14:38:18 後端開發

1. 匯入依賴模塊

from kivy.app import App
from kivy.core.window import Window
from kivy.clock import Clock
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.button import Button

2. 自定義布局控制元件和按鈕

我們需要自定義程式的整體布局類MyLayout,這個類就是整個應用的布局,

class MyLayout(BoxLayout):
    pass

自定義的HoverButton按鈕可以實作滑鼠移入移出的效果,在這個類里,在初始化的時候就要系結滑鼠坐標的位置相應處理方法,實時地檢測滑鼠的位置是否進入到了按鈕內部,如果進入了則更改相應的屬性,滑鼠移除了則恢復到原來的樣式,

 1 class HoverButton(Button):
 2     def __init__(self, **kwargs):
 3         # 呼叫父類的初始化函式
 4         super(HoverButton, self).__init__(**kwargs)
 5         # 設定控制元件水平充滿,垂直自定高度
 6         self.size_hint = (1, None)
 7         self.height = 50
 8         # 系結[訂閱]滑鼠位置變化事件處理方法
 9         Window.bind(mouse_pos=self.on_mouse_pos)
10     
11     # 滑鼠位置處理方法
12     def on_mouse_pos(self, *args):
13         # 判斷控制元件是否在root根控制元件中
14         if not self.get_root_window():
15             return
16         # 獲取滑鼠位置資料
17         pos = args[1]
18         # 檢查滑鼠位置是否在控制元件內
19         if self.collide_point(*pos):
20             # 如果在控制元件上,則呼叫滑鼠進入的樣式方法
21             Clock.schedule_once(self.mouse_enter_css, 0)
22         else:
23             # 如果在控制元件上,則呼叫滑鼠移出的樣式方法
24             Clock.schedule_once(self.mouse_leave_css, 0)
25 
26     def mouse_leave_css(self, *args):
27         # 重設背景和滑鼠樣式
28         self.background_normal = './imgs/button_normal.png'
29         Window.set_system_cursor('arrow')
30 
31     def mouse_enter_css(self, *args):   
32         self.background_normal = './imgs/button_down.png'
33         Window.set_system_cursor('hand')

3. kv中的布局

一般定義好布局類后,我們會在kv中配置布局細節

<MyLayout>:
    orientation: 'horizontal'
    padding: 2
    spacing: 2
    canvas.before:
        Color:
            rgba: 1, 1, 1, 1
        Rectangle:
            size: self.size
            pos: self.pos
    HoverButton:
        text: 'btn1'
    HoverButton:
        text: 'btn2'
    HoverButton:
        text: 'btn3'
    HoverButton:
        text: 'btn4'

4. 定義App

class MainApp(App):
    def build(self):
        # 表單不全屏顯示
        Window.fullscreen = False
        # 加載kv檔案布局資料
        Builder.load_file('./kvs/test.kv')
        # 回傳root根控制元件
        return MyLayout()

5. 測驗結果

if __name__ == '__main__':
    MainApp().run()

運行之后,效果還是可以的,滑鼠移入任何按鈕中都能產生背景圖片的變更:

但是有一個問題,所有的按鈕只有最后一個按鈕,當滑鼠移入時滑鼠樣式變成了小手,前面的按鈕好像沒有起作用,但是背景圖片樣式都能起作用,看來對kivy的知識還需要慢慢積累,

6. 總結

  1. hover功能需要用到Clock類的schedule_once(func, second)方法

  2. 不同的控制元件背景顏色的設定有所不同,不外乎這幾個屬性:background_color, background_normal, background_down, background_image,有時候還可以使用canvas.before來設定背景色

  3. 滑鼠的樣式在同一種類的控制元件中,只有最后一個控制元件起作用,本人暫時不知道什么原因,

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