1.什么是C#?
C#是一種編程語言,
擴展: .not:框架、平臺、技術 java:技術、編程語言 IDE介紹:集成開發環境 VS MSDN(幫助檔案)
.net兩種互動模式(S):①CS互動模式:客戶機與服務器 ②BS互動模式:瀏覽器與服務器
2.代碼塊的含義:
namespace 命名空間 _專案的名字
可以有多類,一個類只有一個主方法(主函式),類中可以有多個方法 寫代碼在主函式里面寫,
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConsoleApp1//命名空間 專案名
{
class Class1 //類
{
static void Main(string[] args)//主函式
{
//代碼的位置
}
}
}
3.C#中的注釋符
①單行注釋// ②多行注釋/* 內容 */ ③檔案注釋:///在類或方法上面寫
4.變數的宣告方式
①資料型別 變數名 ; 賦值:變數名=值
②同時宣告多個型別相同的變數
int num1, num2,num3;
num1=100;
num2=200;
num3=300;
③合成一條代碼
int number1 =50;//宣告一個整數型別的變數 存50
5.資料型別
int 整數 ; double 小數; char 字符; string 字串;decimal 金錢小數;
double與decimal的區別
double douNumber =30.5; //存小數
char ch='5'; //字符型別 存字符
string str="你好"; //字串可以為空 可以為多個
decimal money = 23.7m; //后綴m
6.C#編名規范
Camel命名法:首個單詞的首字母小寫,其余單詞的首字母大寫,
Pascal命名規范:每一個單詞第一個字母都大寫
如果使用到英文縮寫,全部用大寫,
7.變數的命名規則:
①必須以“字母”或@符號開頭,不要以數字開頭
②后面可以跟任意“字母”、數字、下劃線
注意:變數名不要與C#系統中的關鍵字重復,大小寫是敏感的,同一個變數名不允許重復定義
8.符號
賦值運算子 =, 由賦值運算子連接起來的叫賦值運算式
如果加號兩邊有一邊是字串,那么加號就起到了連接作用,
轉義符
Console.WriteLine("你很\"漂亮\"");
字符顯示不出來,在字符前面加\ @表示不轉義
①\n 表示換行 ②\b 表示 退格鍵 覆寫游標前面的字 ③\\ 表示的是一個\ ④\t 表示的是水平制表符 ⑤ \" 表示的是一個雙引號
算數運算子:
+ - * / %(取余 取模)
算數運算式:由算是運算子連接起來的式子
復合賦值運算子 += -= *= /+
number=number+10;
//等于
number+=10;
一元/二元運算子
一元:只需要一個運算元就能進行運算的運算子
二元:需要兩個運算元才能進行運算的這些運算子
關系運算子
>大于 <小于 ==等于 !=不等于 >=大于等于 <=小于等于
邏輯運算子
邏輯與(&&) 并且
邏輯或(||)或者
邏輯非(!)取反
加加和減減:算術運算子和復合賦值運算子
num++自身加一
int number = 10 + num++;//先取原值參與運算,然后再自身加一
//number=20 num=11
++num先自身加一再參與運算
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