本人大一萌新 學過c和c++ 想接觸一下簡單的游戲編程相關內容,求大佬推薦幾本書學習學習!

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https://blog.csdn.net/weixin_30456039/article/details/97140499看博主總結了不少,可以試著看看
建議去找英文版的,英文文字版pdf,做筆記也方便點
順便推薦一點相關工具
https://blog.csdn.net/weixin_44690437/article/details/104223336
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Graphics Gems系列,Game Programming for Teens...uj5u.com熱心網友回復:
圖形用戶界面(GUI)編程可以學習C++ Builder,架構先進(和C#一樣拖控制元件),入門比較容易。
C++ Builder是真正的可視化的開發工具。C++ Builder可以用滑鼠拖拉控制元件加上設定屬性輕松的“設計”出一個程式的圖形用戶界面,利用可視的組件/控制元件像“搭積木”一樣,以“所見即所得”的方式搭建應用程式的界面,這也是C++ Builder這個名字中Builder的概念。這樣,只需要用C++語言撰寫業務邏輯代碼,類似于DOS下文本界面編程,只要專注于實作業務邏輯功能就可以了,代碼非常簡潔。資料的輸入和表現,都在圖形用戶界面,非常直觀、易用。這就是RAD開發(Rapid Application Development,快速應用程式開發)。
書籍推薦:
《C++Builder 6程式設計教程(第二版)》 (陸衛忠,劉文亮 等編著 /2011-04-01 /科學出版社)(當當網)
《C++Builder 6編程實體精解》(趙明現),PDF,是數字版的,非掃描版的,里面還有一個俄羅斯方塊游戲的完整實作。
《精彩C++Builder 6程式設計》(臺灣 吳逸賢),里面有10幾個簡單小游戲的實作,可以自己看懂以后再重寫,才是自己掌握的。
《C++ Builder 5高級編程實體精解》(劉濱 編著)都是較大的實用的程式。
C++ Builder書籍下載:
https://pan.baidu.com/s/13n9hxwVj9ai1p5L2rQC83Q
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當年搜集了一大堆game電子書。
c++游戲按渲染底層分opengl和dx.
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一般開發游戲有一定數學基礎就行了,因為通常都是基于游戲引擎做二次開發,寫引擎的沒幾個人轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/148818.html
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