作者:火星十一郎
https://www.cnblogs.com/hxsyl
一.概念
反射就是把Java的各種成分映射成相應的Java類,
Class類的構造方法是private,由JVM創建,
反射是java語言的一個特性,它允程式在運行時(注意不是編譯的時候)來進行自我檢查并且對內部的成員進行操作,例如它允許一個java的類獲取他所有的成員變數和方法并且顯示出來,Java 的這一能力在實際應用中也許用得不是很多,但是在其它的程式設計語言中根本就不存在這一特性,例如,Pascal、C 或者 C++ 中就沒有辦法在程式中獲得函式定義相關的資訊,(來自Sun)
JavaBean 是 reflection 的實際應用之一,它能讓一些工具可視化的操作軟體組件,這些工具通過 reflection 動態的載入并取得 Java 組件(類) 的屬性,
反射是從1.2就有的,后面的三大框架都會用到反射機制,涉及到類"Class",無法直接new CLass(),其物件是記憶體里的一份位元組碼.
Class 類的實體表示正在運行的 Java 應用程式中的類和介面,列舉是一種類,注釋是一種介面,每個陣列屬于被映射為 Class 物件的一個類,所有具有相同元素型別和維數的陣列都共享該 Class 物件,
基本的 Java型別(boolean、byte、char、short、int、long、float 和 double)和關鍵字 void 也表示為 Class 物件,Class 沒有公共構造方法,
Class 物件是在加載類時由 Java 虛擬機以及通過呼叫類加載器中的 defineClass 方法自動構造的,
Person p1 = new Person();
//下面的這三種方式都可以得到位元組碼
CLass c1 = Date.class();
p1.getClass();
//若存在則加載,否則新建,往往使用第三種,類的名字在寫源程式時不需要知道,到運行時再傳遞過來
Class.forName("java.lang.String");
Class.forName()位元組碼已經加載到java虛擬機中,去得到位元組碼;java虛擬機中還沒有生成位元組碼 用類加載器進行加載,加載的位元組碼緩沖到虛擬機中,
另外,大家可以關注微信公眾號Java技術堆疊回復:JVM,獲取我整理的系列JVM教程,都是干貨,
考慮下面這個簡單的例子,讓我們看看 reflection 是如何作業的,
import java.lang.reflect.*;
public class DumpMethods {
public static void main(String args[]) {
try {
Class c = Class.forName("java.util.Stack");
Method m[] = c.getDeclaredMethods();
for (int i = 0; i < m.length; i++)
System.out.println(m[i].toString());
}
catch (Throwable e){
System.err.println(e);
}
}
}
public synchronized java.lang.Object java.util.Stack.pop()
public java.lang.Object java.util.Stack.push(java.lang.Object)
public boolean java.util.Stack.empty()
public synchronized java.lang.Object java.util.Stack.peek()
public synchronized int java.util.Stack.search(java.lang.Object)
這樣就列出了java.util.Stack 類的各方法名以及它們的限制符和回傳型別,這個程式使用 Class.forName 載入指定的類,然后呼叫 getDeclaredMethods 來獲取這個類中定義了的方法串列,java.lang.reflect.Methods 是用來描述某個類中單個方法的一個類,
以下示例使用 Class 物件來顯示物件的類名:
void printClassName(Object obj) {
System.out.println("The class of " + obj +
" is " + obj.getClass().getName());
}
還可以使用一個類字面值(JLS Section 15.8.2)來獲取指定型別(或 void)的 Class 物件,例如:
System.out.println("The name of class Foo is: "+Foo.class.getName());
在沒有物件實體的時候,主要有兩種辦法,
//獲得型別別的兩種方式
Class cls1 = Role.class;
Class cls2 = Class.forName("yui.Role");
注意第二種方式中,forName中的引數一定是完整的類名(包名+類名),并且這個方法需要捕獲例外,現在得到cls1就可以創建一個Role類的實體了,利用Class的newInstance方法相當于呼叫類的默認的構造器,
Object o = cls1.newInstance();
//創建一個實體
//Object o1 = new Role(); //與上面的方法等價
二.常用方法
1.isPrimitive(判斷是否是基本型別的位元組碼)
public class TestReflect {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String str = "abc";
Class cls1 = str.getClass();
Class cls2 = String.class;
Class cls3 = null;//必須要加上null
try {
cls3 = Class.forName("java.lang.String");
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(cls1==cls2);
System.out.println(cls1==cls3);
System.out.println(cls1.isPrimitive());
System.out.println(int.class.isPrimitive());//判定指定的 Class 物件是否表示一個基本型別,
System.out.println(int.class == Integer.class);
System.out.println(int.class == Integer.TYPE);
System.out.println(int[].class.isPrimitive());
System.out.println(int[].class.isArray());
}
}
結果:
true
true
false
true
false
true
false
true
2.getConstructor和getConstructors()
java中構造方法沒有先后順序,通過型別和引數個數區分,
public class TestReflect {
public static void main(String[] args) throws SecurityException, NoSuchMethodException {
// TODO Auto-generated method stub
String str = "abc";
System.out.println(String.class.getConstructor(StringBuffer.class));
}
}
3.Filed類代表某一類中的一個成員變數,
import java.lang.reflect.Field;
public class TestReflect {
public static void main(String[] args) throws SecurityException, NoSuchMethodException, NoSuchFieldException, IllegalArgumentException, Exception {
ReflectPointer rp1 = new ReflectPointer(3,4);
Field fieldx = rp1.getClass().getField("x");//必須是x或者y
System.out.println(fieldx.get(rp1));
/*
* private的成員變數必須使用getDeclaredField,并setAccessible(true),否則看得到拿不到
*/
Field fieldy = rp1.getClass().getDeclaredField("y");
fieldy.setAccessible(true);//暴力反射
System.out.println(fieldy.get(rp1));
}
}
class ReflectPointer {
public int x = 0;
private int y = 0;
public ReflectPointer(int x,int y) {//alt + shift +s相當于右鍵source
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
this.x = x;
this.y = y;
}
}
三.典型例題
1.將所有String型別的成員變數里的b改成a,
import java.lang.reflect.Field;
public class TestReflect {
public static void main(String[] args) throws SecurityException, NoSuchMethodException, NoSuchFieldException, IllegalArgumentException, Exception {
ReflectPointer rp1 = new ReflectPointer(3,4);
changeBtoA(rp1);
System.out.println(rp1);
}
private static void changeBtoA(Object obj) throws RuntimeException, Exception {
Field[] fields = obj.getClass().getFields();
for(Field field : fields) {
//if(field.getType().equals(String.class))
//由于位元組碼只有一份,用equals語意不準確
if(field.getType()==String.class) {
String oldValue = https://www.cnblogs.com/javastack/p/(String)field.get(obj);
String newValue = oldValue.replace('b', 'a');
field.set(obj,newValue);
}
}
}
}
class ReflectPointer {
private int x = 0;
public int y = 0;
public String str1 = "ball";
public String str2 = "basketball";
public String str3 = "itcat";
public ReflectPointer(int x,int y) {//alt + shift +s相當于右鍵source
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public String toString() {
return "ReflectPointer [str1=" + str1 + ", str2=" + str2 + ", str3="
+ str3 + "]";
}
}
2.寫一個程式根據用戶提供的類名,呼叫該類的里的main方法,
為什么要用反射的方式呢?
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method;
public class TestReflect {
public static void main(String[] args) throws SecurityException, NoSuchMethodException, NoSuchFieldException, IllegalArgumentException, Exception {
String str = args[0];
/*
* 這樣會陣列角標越界,因為壓根沒有這個字符陣列
* 需要右鍵在run as-configurations-arguments里輸入b.Inter(完整類名)
*
*/
Method m = Class.forName(str).getMethod("main",String[].class);
//下面這兩種方式都可以,main方法需要一個引數
m.invoke(null, new Object[]{new String[]{"111","222","333"}});
m.invoke(null, (Object)new String[]{"111","222","333"});//這個可以說明,陣列也是Object
/*
* m.invoke(null, new String[]{"111","222","333"})
* 上面的不可以,因為java會自動拆包
*/
}
}
class Inter {
public static void main(String[] args) {
for(Object obj : args) {
System.out.println(obj);
}
}
}
**3.模擬 **instanceof 運算子
class S {
}
public class IsInstance {
public static void main(String args[]) {
try {
Class cls = Class.forName("S");
boolean b1 = cls.isInstance(new Integer(37));
System.out.println(b1);
boolean b2 = cls.isInstance(new S());
System.out.println(b2);
}
catch (Throwable e) {
System.err.println(e);
}
}
}
在這個例子中創建了一個S 類的 Class 物件,然后檢查一些物件是否是S的實體,Integer(37) 不是,但 new S()是,
推薦閱讀:instanceof、isInstance、isAssignableFrom
四.Method類
代表類(不是物件)中的某一方法,
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method;
/*
* 人在黑板上畫圓,涉及三個物件,畫圓需要圓心和半徑,但是是私有的,畫圓的方法
* 分配給人不合適,
*
* 司機踩剎車,司機只是給列車發出指令,剎車的動作還需要列車去完成,
*
* 面試經常考面向物件的設計,比如人關門,人只是去推門,
*
* 這就是專家模式:誰擁有資料,誰就是專家,方法就分配給誰
*/
public class TestReflect {
public static void main(String[] args) throws SecurityException, NoSuchMethodException, NoSuchFieldException, IllegalArgumentException, Exception {
String str = "shfsfs";
//包開頭是com表示是sun內部用的,java打頭的才是用戶的
Method mtCharAt = String.class.getMethod("charAt", int.class);
Object ch = mtCharAt.invoke(str,1);//若第一個引數是null,則肯定是靜態方法
System.out.println(ch);
System.out.println(mtCharAt.invoke(str, new Object[]{2}));//1.4語法
}
}
五.陣列的反射
Array工具類用于完成陣列的反射操作,
同型別同緯度有相同的位元組碼,
int.class和Integer.class不是同一份位元組碼,Integer.TYPE,TYPE代表包裝類對應的基本類的位元組碼 int.class==Integer.TYPE,
import java.util.Arrays;
/*
* 從這個例子看出即便位元組碼相同但是物件也不一定相同,根本不是一回事
*
*/
public class TestReflect {
public static void main(String[] args) throws SecurityException, NoSuchMethodException, NoSuchFieldException, IllegalArgumentException, Exception {
int[] a = new int[3];
int[] b = new int[]{4,5,5};//直接賦值后不可以指定長度,否則CE
int[][] c = new int[3][2];
String[] d = new String[]{"jjj","kkkk"};
System.out.println(a==b);//false
System.out.println(a.getClass()==b.getClass());//true
//System.out.println(a.getClass()==d.getClass()); //比較位元組碼a和cd也沒法比
System.out.println(a.getClass());//輸出class [I
System.out.println(a.getClass().getName());//輸出[I,中括號表示陣列,I表示整數
System.out.println(a.getClass().getSuperclass());//輸出class java.lang.Object
System.out.println(d.getClass().getSuperclass());//輸出class java.lang.Object
//由于父類都是Object,下面都是可以的
Object obj1 = a;//不可是Object[]
Object obj2 = b;
Object[] obj3 = c;//基本型別的一位陣列只可以當做Object,非得還可以當做Object[]
Object obj4 = d;
//注意asList處理int[]和String[]的區別
System.out.println(Arrays.asList(b));//1.4沒有可變引數,使用的是陣列,[[I@1bc4459]
System.out.println(Arrays.asList(d));//[jjj, kkkk]
}
}
六.結束語
以上就是反射機制的簡單的使用,顯然學過spring的朋友一定明白了,為什么可以通過組態檔就可以讓我們獲得指定的方法和變數,在我們創建物件的時候都是通過傳進string實作的,就好像你需要什么,我們去為你生產,還有我們一直在用Object,這就說明java語言的動態特性,依賴性大大的降低了,
本文著作權歸作者火星十一郎所有,歡迎轉載和商用,但未經作者同意必須保留此段宣告,且在文章頁面明顯位置給出原文連接,否則保留追究法律責任的權利.
關注公眾號Java技術堆疊回復"面試"獲取我整理的2020最全面試題及答案,
推薦去我的博客閱讀更多:
1.Java JVM、集合、多執行緒、新特性系列教程
2.Spring MVC、Spring Boot、Spring Cloud 系列教程
3.Maven、Git、Eclipse、Intellij IDEA 系列工具教程
4.Java、后端、架構、阿里巴巴等大廠最新面試題
覺得不錯,別忘了點贊+轉發哦!
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/149773.html
標籤:Java
