總結:
常量(掌握)
在程式運行程序中,其值不可以發生改變的量,
Java中的常量:字串、整數、小數、字符、布爾、null
變數(掌握)
在程式運行程序中,其值可以發生改變的量,
變數的定義格式:資料型別 變數名 = 初始化值;
- 同一對
{}中,定義變數名不能重復 - 變數未賦值不能使用
- 定義long型別,在后面加大寫L
- 定義float型別,在后面加大寫F
一、常量
常量:在程式運行程序中,其值不可以發生改變的量,
Java中的常量分類:
1. 字串常量
- 用雙引號括起來的多個字符(可以包含0個、一個或多個),例如"a"、"abc"、"中國"等...
2. 整數常量
- 整數,例如:-10、0、88等
3. 小數常量
- 小數,例如:-5.5、1.0、88.88等
4. 字符常量
- 用單引號括起來的一個字符,例如:'a'、'5'、'B'、'中'等
5. 布爾常量
- 布林值,表示真偽,只有兩個值true和false
6. 空常量
- 一個特殊的值,空值,值為null
除空常量外,其他常量均可使用輸出陳述句直接輸出,
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(10); // 輸出一個整數
System.out.println(5.5); // 輸出一個小數
System.out.println('a'); // 輸出一個字符
System.out.println(true); // 輸出boolean值true
System.out.println("Hollo 豬豬"); // 輸出字串
}
}
二、變數
1. 變數的定義
變數:在程式運行程序中,其值可以發生改變的量,
從本質上講,變數是記憶體中的一小塊區域,其值可以在一定范圍內變化,
2. 定義變數的三種方式
宣告變數并賦值
資料型別 變數名 = 初始化值; // 宣告變數并賦值
int age = 18;
System.out.println(age);
先宣告,后賦值
// 先宣告,后賦值(使用前賦值即可)
資料型別 變數名;
變數名 = 初始化值;
double money;
money = 666666666.66;
System.out.println(money);
同型別定義多個變數(建議少用)
同一行定義多個同一種資料型別的變數,中間使用逗號隔開,但不建議使用這種方式,降低程式的可讀性,
int a = 10, b = 20; // 定義int型別的變數a和b,中間使用逗號隔開
System.out.println(a);
System.out.println(b);
int c,d; // 宣告int型別的變數c和d,中間使用逗號隔開
c = 30;
d = 40;
System.out.println(c);
System.out.println(d);
變數的使用:通過變數名訪問即可,
3. 使用變數時的注意事項
-
在同一對花括號
{}中,變數名不能重復, -
變數在使用之前,必須初始化(賦值),
-
定義long型別的變數時,需要在整數的后面加L(大小寫均可,建議大寫),因為整數默認是int型別,整數太大可能超出int范圍,
-
定義float型別的變數時,需要在小數的后面加F(大小寫均可,建議大寫),因為浮點數的默認型別是double, double的取值范圍是大于float的,型別不兼容,
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標籤:Java
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