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tornado服務器作業原理

2020-10-03 10:18:08 後端開發

  本文從原始碼層面講解tornado實作HTTP服務器的原理, 使用的tornado版本為1.0.0, 它的代碼量比較少, 便于我們找到其核心部分. 在這里可以下載1.0.0版本的tornado.

一.基本流程

  使用下面的代碼實作一個最簡單的tornado服務器:

import tornado.httpserver
import tornado.ioloop
import tornado.web


class MainHandler(tornado.web.RequestHandler):

    def get(self):
        self.write('hello world')


if __name__ == '__main__':
    application = tornado.web.Application(
        handlers=[
            (r'/', MainHandler)
        ]
    )
    http_server = tornado.httpserver.HTTPServer(application)
    http_server.listen(8000)
    tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()

  這里使用了tornado的httpserver, ioloop和web三個模塊, 其中httpserver就是http服務器, 它負責接收和處理連接; ioloop則是底層的事件回圈系統, 負責在監聽到事件時進行通知; web模塊就相當于web應用.

  總的來說, 一個tornado服務器可以分為四層, 作業流程大致是下面這樣:

  上面這張圖可能有點復雜, 一時看不懂沒關系, 后面會進行詳細的講解.

二.事件回圈和異步非阻塞socket

  tornado的高性能主要來自于ioloop.IOLoop和iostream.IOStream兩個類, 前者是一個事件回圈, 通過epoll對不同的socket物件進行監聽和調度. IOStream類則是socket物件的封裝, 它依靠著IOLoop的事件回圈, 實作了對socket讀寫功能的非阻塞+異步回呼.

  ioloop.IOLoop的主要代碼如下:

import select
import logging


class IOLoop(object):
    _EPOLLIN = 0x001
    _EPOLLPRI = 0x002
    _EPOLLOUT = 0x004
    _EPOLLERR = 0x008
    _EPOLLHUP = 0x010
    _EPOLLRDHUP = 0x2000
    _EPOLLONESHOT = (1 << 30)
    _EPOLLET = (1 << 31)

    # 可以監聽的事件型別,從字面上理解就行
    NONE = 0
    READ = _EPOLLIN
    WRITE = _EPOLLOUT
    ERROR = _EPOLLERR | _EPOLLHUP | _EPOLLRDHUP

    def __init__(self):
        self._impl = select.epoll()  # 在不支持epoll的系統中, 事件通知機制會退化為kqueue或者select
        self._handlers = {}

    @classmethod
    def instance(cls):
        # 需要IOLoop物件時,不直接實體化,而是呼叫這個類方法,這樣可以保證IOLoop是單例的
        if not hasattr(cls, "_instance"):
            cls._instance = cls()
        return cls._instance

    def add_handler(self, fd, handler, events):
        self._handlers[fd] = handler
        self._impl.register(fd, events | self.ERROR)

    def update_handler(self, fd, events):
        self._impl.modify(fd, events | self.ERROR)

    def remove_handler(self, fd):
        self._handlers.pop(fd, None)
        try:
            self._impl.unregister(fd)
        except (OSError, IOError):
            logging.debug("Error deleting fd from IOLoop", exc_info=True)

    def start(self):
        while 1:
            event_pairs = self._impl.poll()
            for fd, events in event_pairs:
                self._handlers[fd](fd, events)

  IOLoop的本質是對epoll的封裝, 它的用法比較簡單: 首先, 我們可以呼叫add&update&remove_handler方法來設定需要監聽的句柄, 對應的事件和回呼函式, 然后, 只要呼叫start方法, IOLoop就會使用epoll一直監聽下去, 并且在監聽到事件時, 呼叫對應的回呼函式, 這樣就實作了監聽和調度的功能.

  iostream.IOStream類的主要代碼如下:

import errno
import logging
import socket


class IOStream:

    def __init__(self, socket, io_loop, read_chunk_size=4096):
        self.socket = socket
        self.socket.setblocking(False)
        self.io_loop = io_loop
        self.read_chunk_size = read_chunk_size
        self._read_buffer = ""
        self._write_buffer = ""
        self._read_delimiter = None
        self._read_callback = None
        self._write_callback = None
        self._state = self.io_loop.ERROR
        self.io_loop.add_handler(
            self.socket.fileno(), self._handle_events, self._state)

    def read_until(self, delimiter, callback):
        loc = self._read_buffer.find(delimiter)
        if loc != -1:
            callback(self._consume(loc + len(delimiter)))
            return
        self._read_delimiter = delimiter
        self._read_callback = callback
        self._add_io_state(self.io_loop.READ)

    def write(self, data, callback=None):
        self._write_buffer += data
        self._add_io_state(self.io_loop.WRITE)
        self._write_callback = callback

    def _consume(self, loc):
        # 這個方法負責把讀取緩沖區的指定長度截下來回傳
        result = self._read_buffer[:loc]
        self._read_buffer = self._read_buffer[loc:]
        return result

    def close(self):
        if self.socket is not None:
            self.io_loop.remove_handler(self.socket.fileno())
            self.socket.close()
            self.socket = None

    def _add_io_state(self, state):
        # 呼叫這個方法添加要監聽的事件
        if not self._state & state:
            self._state = self._state | state
            self.io_loop.update_handler(self.socket.fileno(), self._state)

    def _handle_events(self, fd, events):
        # 這個方法由事件回圈進行回呼
        # 它首先根據事件型別呼叫對應方法去處理,然后根據處理結果更新在事件回圈中注冊的事件
        if events & self.io_loop.READ:
            self._handle_read()
        if not self.socket:
            return
        if events & self.io_loop.WRITE:
            self._handle_write()
        if not self.socket:
            return
        if events & self.io_loop.ERROR:
            self.close()
            return
        # 判斷是否還需要讀&寫資料,然后重新注冊事件
        state = self.io_loop.ERROR
        if self._read_delimiter:
            state |= self.io_loop.READ
        if self._write_buffer:
            state |= self.io_loop.WRITE
        if state != self._state:
            self._state = state
            self.io_loop.update_handler(self.socket.fileno(), self._state)

    def _handle_read(self):
        # 當有可讀事件時觸發這個方法,讀取可讀緩沖區的資料并寫入到self._read_buffer中
        try:
            chunk = self.socket.recv(self.read_chunk_size)
        except socket.error, e:
            if e[0] in (errno.EWOULDBLOCK, errno.EAGAIN):
                return
            else:
                logging.warning("Read error on %d: %s",
                                self.socket.fileno(), e)
                self.close()
                return
        if not chunk:
            self.close()
            return
        self._read_buffer += chunk
        # 如果設定了終止符,并且已經讀到終止符了,就不再讀取
        if self._read_delimiter:
            loc = self._read_buffer.find(self._read_delimiter)
            if loc != -1:
                callback = self._read_callback
                delimiter_len = len(self._read_delimiter)
                self._read_callback = None
                self._read_delimiter = None
                callback(self._consume(loc + delimiter_len))

    def _handle_write(self):
        # 當有可寫事件時觸發這個函式,把self._write_buffer的資料寫入可寫緩沖區,直到寫完或者寫不下為止
        while self._write_buffer:
            try:
                num_bytes = self.socket.send(self._write_buffer)
                self._write_buffer = self._write_buffer[num_bytes:]
            except socket.error, e:
                if e[0] in (errno.EWOULDBLOCK, errno.EAGAIN):
                    break
                else:
                    logging.warning("Write error on %d: %s",
                                    self.socket.fileno(), e)
                    self.close()
                    return
        # 寫完之后,呼叫預先設定的回呼
        if not self._write_buffer and self._write_callback:
            callback = self._write_callback
            self._write_callback = None
            callback()

  IOStream本質是一個socket物件, 只不過通過事件回圈變為異步的了. 我們呼叫它的read_until或者write方法時, IOStream并不會馬上嘗試去讀取或寫入資料, 而是設定一個回呼函式, 然后呼叫_add_io_state方法在事件回圈中添加對可讀或可寫事件的監控. 然后, 事件回圈在監聽到事件時, 呼叫IOStream的_handle_events方法, 該方法根據事件的型別再呼叫_handle_read和_handle_write去讀取或寫入資料, 并呼叫之前設定好的回呼, 這樣一次讀取&寫入才算結束.  

   除此之外, IOStream還將自己的socket設定為非阻塞的狀態, 避免在socket不可讀&不可寫的情況下產生阻塞. tornado的高性能主要就是因為事件回圈回呼和非阻塞socket這兩點, 首先, 異步回呼的機制可以使tornado在單個執行緒中同時維護多個socket連接, 當某個連接觸發事件時, 呼叫回呼去處理就行. 然后, socket的非阻塞狀態可以避免處理事件時產生的阻塞, 從而最大程度地利用CPU時間.

  總的來說, IOStream + IOLoop的作業流程如下:

   

三.HTTP服務器

  httpserver模塊中有三個類: HTTPServer, HTTPConnection和HTTPRequest, HTTPServer相當于服務端socket的封裝, 負責接收客戶端的連接. 該連接會交由HTTPConnection去處理, HTTPConnection利用iostream模塊讀取客戶端的請求資料, 然后將請求資料封裝成一個HTTPRequest物件, 將這個物件交由最上層的web應用去處理.

  HTTPServer的主要代碼如下:

import errno
import socket


class HTTPServer:

    def __init__(self, application):
        self.application = application
        self.io_loop = ioloop.IOLoop.instance()
        self._socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM, 0)
        self._socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
        self._socket.setblocking(0)

    def listen(self, port, address=''):
        self._socket.bind((address, port))
        self._socket.listen(128)
        self.io_loop.add_handler(self._socket.fileno(),
                                 self._handle_events,
                                 ioloop.IOLoop.READ)

    def _handle_events(self, fd, events):
        while 1:
            try:
                connection, address = self._socket.accept()
            except socket.error, e:
                # 已經接收到客戶端后,就跳出回圈
                if e[0] in (errno.EWOULDBLOCK, errno.EAGAIN):
                    return
                raise
            stream = iostream.IOStream(connection, io_loop=self.io_loop)
            HTTPConnection(stream, address, self.application)

  HTTPServer是web服務器端的入口, 首先, 我們通過實體化這個物件來指定web服務器所配套的web應用. 然后, 呼叫它的listen方法, 就會通過ioloop監聽指定埠的可讀事件, 也就是客戶端連接. 當有客戶端連接時, HTTPServer會首先實體化一個IOStream物件, 這個物件相當于對客戶端socket物件的封裝, 然后新建一個HTTPConnection物件去處理這個新連接.

  HTTPConnection的主要代碼如下:

import tornado.httputil


class HTTPConnection:

    def __init__(self, stream, address, application):
        self.stream = stream
        self.address = address
        self.application = application
        self.stream.read_until("\r\n\r\n", self._on_headers)

    def _on_headers(self, data):
        eol = data.find("\r\n")
        start_line = data[:eol]
        method, uri, version = start_line.split(" ")
        headers = tornado.httputil.HTTPHeaders.parse(data[eol:])  # 這里會把請求資料決議成一個字典物件回傳
        self._request = HTTPRequest(
            connection=self, method=method, uri=uri, version=version,
            headers=headers, remote_ip=self.address[0])
        self.application(self._request)

    def write(self, chunk):
        self.stream.write(chunk, self._on_write_complete)

    def _on_write_complete(self):
        self.stream.close()

  在HTTPServer接收到新連接后, 由HTTPConnection來處理這個新連接. 首先, HTTPConnection使用IOStream異步回呼地讀取客戶端的請求資料, 決議出請求行的內容以及請求頭資料之后, 將這些資料封裝到一個HTTPRequest物件中, 讓web應用去處理這個請求物件. web應用處理結束后, 再呼叫它的write方法, 通過IOStream將回應資料寫入, 最后關閉socket連接, 這樣一個請求就處理完畢了.

  HTTPRequest主要是對請求資料的封裝, 沒什么好說的. 它的主要代碼如下:

import urlparse


class HTTPRequest:

    def __init__(self, method, uri, version="HTTP/1.0", headers=None,
                 remote_ip=None, connection=None):
        self.method = method
        self.uri = uri
        self.version = version
        self.headers = headers
        self.remote_ip = remote_ip
        self.host = self.headers.get("Host") or "127.0.0.1"
        self.connection = connection

        scheme, netloc, path, query, fragment = urlparse.urlsplit(uri)
        self.path = path
        self.query = query

    def write(self, chunk):
        # web應用呼叫這個方法寫入回應資料,通過HTTPConnection最終由IOStream來寫入資料
        self.connection.write(chunk)

  這樣, 一個http服務器就完成了, 它的流程像是下面這樣:

   

四.web應用

  web應用的職責是, 接收web服務器發過來的請求資料, 根據這些資料執行一些邏輯之后, 回傳回應結果. tornado的web模塊就負責web應用這塊.

  我們首先分析web.Application類, 簡單來說, 它的代碼差不多是下面這樣:

import re


class Application(object):
    """
    實際上, 這個類還做了其它一些作業, 比如設定debug模式, 指定wsgi等等
    另外, 路由的映射關系實際上是由web.URLSpec這個類進行封裝的
    但是, 這些都不是重點, 這段代碼只是為了方便理解, 說明Application主要做什么事
    """

    def __init__(self, handlers):
        self.handlers = handlers

    def __call__(self, request):
        path = request.path
        h_obj = None
        for pattern, handler in self.handlers:
            if re.match(pattern, path):
                h_obj = handler(request)
                h_obj._execute()

  web.Application是web應用的入口, 由剛才的代碼可以看出來, 它負責路由的分發. 首先我們實體化物件并傳入handlers = [(r'/', MainHandler)]這樣的引數, 然后呼叫這個Application物件并傳入request, 它就會根據請求資料所給的路徑找到對應的handler類, 實體化這個handler類并呼叫handler的_execute方法, 讓handler物件來執行具體的操作.

  一般來說, 我們指定的handler類都會繼承web.RequestHandler, 它的代碼差不多是下面這樣:

import httplib


class RequestHandler(object):
    """
    這里的RequestHandler也只列出了最核心的代碼
    除此之外, RequestHandler還實作了獲取和設定cookie, 用戶認證以及防csrf攻擊等功能
    """

    def __init__(self, request):
        self.request = request
        self._headers = {
            "Content-Type": "text/html; charset=UTF-8",
        }
        self._write_buffer = []
        self._status_code = 200

    def get(self):
        # 這個方法需要我們根據請求型別自己定義,除get外,還支持head,post,delete和put
        raise HTTPError(405)

    def write(self, chunk):
        self._write_buffer.append(chunk.encode('utf8'))

    def finish(self):
        # 首先生成回應狀態和回應頭
        lines = [self.request.version + " " + str(self._status_code) + " " +
                 httplib.responses[self._status_code]]
        lines.extend(["%s: %s" % (n, v) for n, v in self._headers.iteritems()])
        headers = "\r\n".join(lines) + "\r\n\r\n"
        # 然后生成回應內容
        chunk = "".join(self._write_buffer)
        self.request.write(headers + chunk)

    def _execute(self):
        getattr(self, self.request.method.lower())()
        self.finish()

  RequestHandler對回應進行了封裝. Application呼叫它的_execute方法, 就會根據請求型別反射到我們所重寫的方法, 比如get方法. 在執行完我們定義的方法之后, 呼叫自己的finish方法來生成回應訊息, 并通過request將回應訊息回傳.

  Application和RequestHandler實作了一個web應用的框架, 用戶只需要繼承RequestHandler類, 然后重寫請求型別的對應方法就可以了. 總的來看, 這個web應用的處理流程如下:

五.總結

  綜上所述, tornado服務器可以分為四層: 事件回圈層, TCP傳輸層, HTTP層和web應用, 作業起來像是下面這樣:

  在寫demo應用的階段, 我們做了四件事:

  • 繼承RequestHandler, 重寫請求型別對應的方法, 比如get方法
  • 定義Application的路由
  • 為HTTPServer指定app和埠
  • 啟動IOLoop

  這樣, 一個tornado應用就啟動了, 一個請求的流程是這樣的:

  1. IOLoop監聽到新的客戶端連接, 通知HTTPServer
  2. HTTPServer實體化一個HTTPConnection來處理這個新的客戶端
  3. HTTPConnection利用IOStream異步讀取客戶端的請求資料
  4. IOStream通過IOLoop注冊可讀事件, 在事件觸發時讀取資料, 然后呼叫HTTPConnection的回呼函式
  5. HTTPConnection將讀取的請求資料進行決議, 用一個HTTPRequest物件封裝決議后的請求資料
  6. HTTPConnection把HTTPRequest發送給Application
  7. Application通過路由找到對應的RequestHandler, 讓它來處理請求
  8. RequestHandler通過反射找到請求型別對應的處理方法, 處理請求
  9. 處理完成后, RequestHandler呼叫HTTPRequest的write方法寫入回應結果
  10. HTTPRequest將回應結果交給HTTPConnection, HTTPConnection使用IOStream來寫入回應資料
  11. IOStream繼續使用IOLoop異步地寫入資料, 寫入完畢后, 呼叫HTTPConnection的回呼函式
  12. HTTPConnection被回呼, 它關閉socket連接, 請求結束 (http1.1或者keep-alive的情況不討論)

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    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more