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RocketMQ入門到入土(二)事務訊息&順序訊息

2020-10-04 11:37:31 後端開發

接上一篇:RocketMQ入門到入土(一)新手也能看懂的原理和實戰!

一、事務訊息的由來

1、案例

參考官方的購物案例:

小明購買一個100元的東西,賬戶扣款100元的同時需要保證在下游的積分系統給小明這個賬號增加100積分,賬號系統和積分系統是兩個獨立是系統,一個要減少100元,一個要增加100積分,如下圖:

RocketMQ入門到入土(二)事務訊息&順序訊息

 

2、問題

  • 賬號服務扣款成功了,通知積分系統也成功了,但是積分增加的時候失敗了,資料不一致了,

  • 賬號服務扣款成功了,但是通知積分系統失敗了,所以積分不會增加,資料不一致了,

3、方案

RocketMQ針對第一個問題解決方案是:如果消費失敗了,是會自動重試的,如果重試幾次后還是消費失敗,那么這種情況就需要人工解決了,比如放到死信佇列里然后手動查原因進行處理等,

RocketMQ針對第二個問題解決方案是:如果你扣款成功了,但是往mq寫訊息的時候失敗了,那么RocketMQ會進行回滾訊息的操作,這時候我們也能回滾我們扣款的操作,

二、事務訊息的原理

1、原理圖解

RocketMQ入門到入土(二)事務訊息&順序訊息

 

2、詳細程序

1.Producer發送半訊息(Half Message)到broker,

我真想吐槽一句為啥叫半訊息,難以理解,其實這就是prepare message,預發送訊息,

  • Half Message發送成功后開始執行本地事務,

  • 如果本地事務執行成功的話則回傳commit,如果執行失敗則回傳rollback,(這個是在事務訊息的回呼方法里由開發者自己決定commit or rollback)

Producer發送上一步的commit還是rollback到broker,這里有兩種情況:

1.如果broker收到了commit/rollback訊息 :

  • 如果收到了commit,則broker認為整個事務是沒問題的,執行成功的,那么會下發訊息給Consumer端消費,

  • 如果收到了rollback,則broker認為本地事務執行失敗了,broker將會洗掉Half Message,不下發給Consumer端,

2.如果broker未收到訊息(如果執行本地事務突然宕機了,相當本地事務執行結果回傳unknow,則和broker未收到確認訊息的情況一樣處理,):

  • broker會定時回查本地事務的執行結果:如果回查結果是本地事務已經執行則回傳commit,若未執行,則回傳rollback,

  • Producer端回查的結果發送給Broker,Broker接收到的如果是commit,則broker視為整個事務執行成功,如果是rollback,則broker視為本地事務執行失敗,broker洗掉Half Message,不下發給consumer,如果broker未接收到回查的結果(或者查到的是unknow),則broker會定時進行重復回查,以確保查到最終的事務結果,重復回查的時間間隔和次數都可配,

三、事務訊息實作流程

1、實作流程

RocketMQ入門到入土(二)事務訊息&順序訊息

簡單來看就是:事務訊息是個監聽器,有回呼函式,回呼函式里我們進行業務邏輯的操作,比如給賬戶-100元,然后發訊息到積分的mq里,這時候如果賬戶-100成功了,且發送到mq成功了,則設定訊息狀態為commit,這時候broker會將這個半訊息發送到真正的topic中,一開始發送他是存到半訊息佇列里的,并沒存在真實topic的佇列里,只有確認commit后才會轉移,

2、補救方案

如果事務因為中斷,或是其他的網路原因,導致無法立即回應的,RocketMQ當做UNKNOW處理,RocketMQ事務訊息還提供了一個補救方案:定時查詢事務訊息的事務狀態,這也是一個回呼函式,這里面可以做補償,補償邏輯開發者自己寫,成功的話自己回傳commit就完事了,

四、事務訊息代碼實體

1、代碼

package com.chentongwei.mq.rocketmq;

import org.apache.rocketmq.client.producer.LocalTransactionState;
import org.apache.rocketmq.client.producer.TransactionListener;
import org.apache.rocketmq.client.producer.TransactionMQProducer;
import org.apache.rocketmq.client.producer.TransactionSendResult;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;

import java.util.Date;

/**
 * Description:
 *
 * @author TongWei.Chen 2020-06-21 11:32:58
 */
public class ProducerTransaction2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        TransactionMQProducer producer = new TransactionMQProducer("my-transaction-producer");
        producer.setNamesrvAddr("124.57.180.156:9876");

        // 回呼
        producer.setTransactionListener(new TransactionListener() {
            @Override
            public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message message, Object arg) {
                LocalTransactionState state = null;
                //msg-4回傳COMMIT_MESSAGE
                if(message.getKeys().equals("msg-1")){
                    state = LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
                }
                //msg-5回傳ROLLBACK_MESSAGE
                else if(message.getKeys().equals("msg-2")){
                    state = LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
                }else{
                    //這里回傳unknown的目的是模擬執行本地事務突然宕機的情況(或者本地執行成功發送確認訊息失敗的場景)
                    state = LocalTransactionState.UNKNOW;
                }
                System.out.println(message.getKeys() + ",state:" + state);
                return state;
            }

            /**
             * 事務訊息的回查方法
             */
            @Override
            public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt messageExt) {
                if (null != messageExt.getKeys()) {
                    switch (messageExt.getKeys()) {
                        case "msg-3":
                            System.out.println("msg-3 unknow");
                            return LocalTransactionState.UNKNOW;
                        case "msg-4":
                            System.out.println("msg-4 COMMIT_MESSAGE");
                            return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
                        case "msg-5":
                            //查詢到本地事務執行失敗,需要回滾訊息,
                            System.out.println("msg-5 ROLLBACK_MESSAGE");
                            return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
                    }
                }
                return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
            }
        });

        producer.start();

        //模擬發送5條訊息
        for (int i = 1; i < 6; i++) {
            try {
                Message msg = new Message("transactionTopic", null, "msg-" + i, ("測驗,這是事務訊息! " + i).getBytes());
                producer.sendMessageInTransaction(msg, null);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 

2、結果

msg-1,state:COMMIT_MESSAGE
msg-2,state:ROLLBACK_MESSAGE
msg-3,state:UNKNOW
msg-4,state:UNKNOW
msg-5,state:UNKNOW

msg-3 unknow
msg-3 unknow
msg-5 ROLLBACK_MESSAGE
msg-4 COMMIT_MESSAGE

msg-3 unknow
msg-3 unknow
msg-3 unknow
msg-3 unknow

3、管控臺

RocketMQ入門到入土(二)事務訊息&順序訊息

4、結果分析

  • 只有msg-1和msg-4發送成功了,msg-4在msg-1前面是因為msg-1先成功的,msg-4是回查才成功的,按時間倒序來的,

  • 先來輸出五個結果,對應五條訊息

msg-1,state:COMMIT_MESSAGE
msg-2,state:ROLLBACK_MESSAGE
msg-3,state:UNKNOW
msg-4,state:UNKNOW
msg-5,state:UNKNOW

  • 然后進入了回查,msg-3還是unknow,msg-5回滾了,msg-4提交了事務,所以這時候msg-4在管控臺里能看到了,

  • 過了一段時間再次回查msg-3,發現還是unknow,所以一直回查,

回查的時間間隔和次數都是可配的,默認是回查15次還失敗的話就會把這個訊息丟掉了,

五、疑問

疑問:Spring事務、常規的分布式事務不行嗎?Rocketmq的事務是否多此一舉了呢?

MQ用于解耦,之前是分布式事務直接操作了賬號系統和積分系統,但是他兩就是強耦合的存在,如果中間插了個mq,賬號系統操作完發訊息到mq,這時候只要保證發送成功就提交,發送失敗則回滾,這步怎么保證,就是靠事務了,而且用RocketMQ做分布式事務的也蠻多的,

六、順序訊息解釋

1、概述

RocketMQ的訊息是存盤到Topic的queue里面的,queue本身是FIFO(First Int First Out)先進先出佇列,所以單個queue是可以保證有序性的,

但問題是1個topic有N個queue,作者這么設計的好處也很明顯,天然支持集群和負載均衡的特性,將海量資料均勻分配到各個queue上,你發了10條訊息到同一個topic上,這10條訊息會自動分散在topic下的所有queue中,所以消費的時候不一定是先消費哪個queue,后消費哪個queue,這就導致了無序消費,

2、圖解

RocketMQ入門到入土(二)事務訊息&順序訊息

 

3、再次分析

一個Producer發送了m1、m2、m3、m4四條訊息到topic上,topic有四個佇列,由于自帶的負載均衡策略,四個佇列上分別存盤了一條訊息,queue1上存盤的m1,queue2上存盤的m2,queue3上存盤的m3,queue4上存盤的m4,Consumer消費的時候是多執行緒消費,所以他無法保證先消費哪個佇列或者哪個訊息,比如發送的時候順序是m1,m2,m3,m4,但是消費的時候由于Consumer內部是多執行緒消費的,所以可能先消費了queue4佇列上的m4,然后才是m1,這就導致了無序,

七、順序訊息解決方案

1、方案一

很簡單,問題產生的關鍵在于多個佇列都有訊息,我消費的時候又不知道哪個佇列的訊息是最新的,那么思路就有了,發訊息的時候你要想保證有序性的話,就都給我發到一個queue上,然后消費的時候因為只有那一個queue上有訊息且queue是FIFO,先進先出,所以正常消費就完了,

很完美,而且RocketMQ也給我們提供了這種發訊息的時候選擇queue的api(MessageQueueSelector),直接上代碼,

2、代碼一

2.1、生產者

import java.util.List;
import org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer;
import org.apache.rocketmq.client.producer.MessageQueueSelector;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageQueue;

/**
 * 訊息發送者
 */
public class Producer5 {
    public static void main(String[] args)throws Exception {
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("my-order-producer");
        producer.setNamesrvAddr("124.57.180.156:9876");     
        producer.start();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Message message = new Message("orderTopic", ("hello!" + i).getBytes());
            producer.send(
                    // 要發的那條訊息
                    message,
                    // queue 選擇器 ,向 topic中的哪個queue去寫訊息
                    new MessageQueueSelector() {
                        // 手動 選擇一個queue
                        @Override
                        public MessageQueue select(
                                // 當前topic 里面包含的所有queue
                                List<MessageQueue> mqs, 
                                // 具體要發的那條訊息
                                Message msg,
                                // 對應到 send() 里的 args,也就是2000前面的那個0
                                // 實際業務中可以把0換成實際業務系統的主鍵,比如訂單號啥的,然后這里做hash進行選擇queue等,能做的事情很多,我這里做演示就用第一個queue,所以不用arg,
                                Object arg) {
                            // 向固定的一個queue里寫訊息,比如這里就是向第一個queue里寫訊息
                            MessageQueue queue = mqs.get(0);
                            // 選好的queue
                            return queue;
                        }
                    },
                    // 自定義引數:0
                    // 2000代表2000毫秒超時時間
                    0, 2000);
        }
    }
}

 

2.2、消費者

import org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.*;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;

import java.util.List;

/**
 * Description:
 *
 * @author TongWei.Chen 2020-06-22 11:17:47
 */
public class ConsumerOrder {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("my-consumer");
        consumer.setNamesrvAddr("124.57.180.156:9876");
        consumer.subscribe("orderTopic", "*");
        consumer.registerMessageListener(new MessageListenerOrderly() {
            @Override
            public ConsumeOrderlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeOrderlyContext context) {
                for (MessageExt msg : msgs) {
                    System.out.println(new String(msg.getBody()) + " Thread:" + Thread.currentThread().getName() + " queueid:" + msg.getQueueId());
                }
                return ConsumeOrderlyStatus.SUCCESS;
            }
        });

        consumer.start();
        System.out.println("Consumer start...");
    }
}

 

2.3、輸出結果

Consumer start...
hello!0 Thread:ConsumeMessageThread_1 queueid:0
hello!1 Thread:ConsumeMessageThread_1 queueid:0
hello!2 Thread:ConsumeMessageThread_1 queueid:0
hello!3 Thread:ConsumeMessageThread_1 queueid:0
hello!4 Thread:ConsumeMessageThread_1 queueid:0

很完美,有序輸出!

3、情況二

比如你新需求:把未支付的訂單都放到queue1里,已支付的訂單都放到queue2里,支付例外的訂單都放到queue3里,然后你消費的時候要保證每個queue是有序的,不能消費queue1一條直接跑到queue2去了,要逐個queue去消費,

這時候思路是發訊息的時候利用自定義引數arg,訊息體里肯定包含支付狀態,判斷是未支付的則選擇queue1,以此類推,這樣就保證了每個queue里只包含同等狀態的訊息,那么消費者目前是多執行緒消費的,肯定亂序,三個queue隨機消費,解決方案更簡單,直接將消費端的執行緒數改為1個,這樣佇列是FIFO,他就逐個消費了,RocketMQ也為我們提供了這樣的api,如下兩句:

// 最大執行緒數1
consumer.setConsumeThreadMax(1);
// 最小執行緒數
consumer.setConsumeThreadMin(1);

 

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    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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