主頁 > 後端開發 > 微服務技術堆疊:流量整形演算法,服務熔斷與降級

微服務技術堆疊:流量整形演算法,服務熔斷與降級

2020-10-05 00:01:33 後端開發

本文原始碼:GitHub·點這里 || GitEE·點這里

一、流量控制

1、基本概念

流量控制的核心作用是限制流出某一網路的某一連接的流量與突發,使這類報文以比較均勻的速度流動發送,達到保護系統相對穩定的目的,通常是將請求放入緩沖區或佇列內,然后基于特定策略處理請求,勻速或者批量處理,該程序也稱流量整形,

流量控制的核心演算法有以下兩種:漏桶演算法和令牌桶演算法,

2、漏桶演算法

基礎描述

漏桶演算法是流量整形或速率限制時經常使用的一種演算法,它的主要目的是控制資料注入到網路的速率,平滑網路上的突發流量,漏桶演算法提供了一種機制,通過它,突發流量可以被整形以便為網路提供一個穩定的流量,

漏桶演算法基本思路:請求(水流)先進入到容器(漏桶)里,漏桶以一定的速度出水,這里就是指流量流出的策略,當流量流入速度過大容器無法承接就會直接溢位,通過該程序限制資料的傳輸速率,

核心要素

通過上述流程,不難發現漏桶演算法涉及下面幾個要素:

容器容量

容器的大小直接決定能承接流量的多少,容器一但接近飽和,要么溢位,要么加快流速;

流出速度

流量流出的速度取決于服務的請求處理能力,介面支撐的并發越高,流速就可以越大;

時間控制

基于時間記錄,判斷流量流出速度,控制勻速模式,

注意:需要一個基本的判定策略,漏桶演算法在系統能承接當前并發流量時,不需要啟用,

3、令牌桶演算法

基礎描述

令牌桶可自行以恒定的速率源源不斷地產生令牌,如果令牌不被消耗,或者被消耗的速度小于產生的速度,令牌就會不斷地增多,直到把桶填滿,后面再產生的令牌就會從桶中溢位,

令牌桶演算法雖然根本目的也是控制流量速度,但是當令牌桶內的令牌足夠多時,則允許流量階段性的并發,傳送到令牌桶的資料包需要消耗令牌,不同大小的資料包,消耗的令牌數量不一樣,

核心要素

令牌桶

存放按照特定的速率生成的令牌,以此控制流量速度,

匹配規則

這里的匹配規則更多是服務于分布式系統,例如服務A是系統的核心交易,當出現并發時,基于令牌桶最匹配規則,只允許交易請求通過,例如:常見雙十一期間,各大電商平臺提示,為保證核心交易,邊緣服務的資料延遲或暫停等,

注意:令牌桶演算法和漏桶演算法的目的雖然相同,但是實作策略是相反的,不過都存在一個問題,為保證大部分請求流量成功,會犧牲小部分請求,

二、限流組件

1、Nginx代理組件

Nginx反向代理實際運行方式是指以代理服務器來接收客戶端連接請求,然后將請求轉發給內部網路上的服務器,并將從服務器上得到的結果回傳給客戶端,此時代理服務器對外就表現為一個服務器,

流量限制是Nginx作為代理服務中一個非常實用的功能,通過配置方式來限制用戶在給定時間內HTTP請求的數量,兩個主要的配置指令limit_req_zonelimit_req,以此保護高并發下系統的穩定,

2、CDN邊緣節點

CDN邊緣節點,準確的說并不是用來處理流量限制的,而是存放靜態頁面,內容快取為CDN網路節點,位于用戶接入點,是面向最終用戶的內容提供設備,可快取靜態Web內容和流媒體內容,實作內容的邊緣傳播和存盤,以便用戶的就近訪問,這樣避免用戶大量重繪資料服務器,節省骨干網帶寬,減少帶寬需求量,

在高并發場景下,尤其是倒計時搶購類似業務,在活動開始前后用戶會產生大量重繪頁面的操作,基于CDN節點,這些請求不會下沉到資料的服務介面上,也可以基于頁面做一些請求攔截,比如點擊頁面單位時間內只放行一定量的請求,以此也可以實作一個限流控制,

三、熔斷器組件

所謂熔斷器機制,即類似電流的保險器,當然電壓過高會自動跳閘,從而保護電路系統,微服務架構中服務保護也是這個策略,當服務被判斷例外,會從服務串列斷開,等待恢復在重新連接,服務熔斷降級的策略實作有如下幾個常用的組件,

1、Hystrix組件

基礎簡介

Hystrix當前處于維護模式,即不再更新,作為SpringCloud微服務組件中,最原生的一個熔斷組件,很多思路還是有必要了解一下,例如:服務熔斷,阻止故障的連鎖反應,快速失敗并迅速恢復,服務降級等,

某個微服務發生故障時,要快速切斷服務,提示用戶,后續請求,不呼叫該服務,直接回傳,釋放資源,這就是服務熔斷,

熔斷器策略

服務器高并發下,壓力劇增的時候,根據當業務情況以及流量,對一些服務和頁面有策略的降級(可以理解為關閉不必要的服務),以此緩解服務器資源的壓力以保障核心任務的正常運行,熔斷生效后,會在指定的時間后呼叫請求來測驗依賴是否恢復,依賴的應用恢復后關閉熔斷,

基本流程:

首先判斷服務熔斷器開關狀態,服務如果未熔斷則放行請求;如果服務處于熔斷中則直接回傳,

每次呼叫都執行兩個函式markSuccess(duration)和markFailure(duration) 來統計在一定的時間段內的呼叫是成功和失敗次數,

基于上述的成功和失敗次數的計算策略,來判斷是否應該打開熔斷器,如果錯誤率高于一定的閾值,就會觸發熔斷機制,

熔斷器有一個生命周期,周期過后熔斷器器進入半開狀態,允許放行一個試探請求;否則,不允許放行,

2、Sentinel組件

基礎簡介

基于微服務的模式,服務和服務之間的穩定性變得越來越重要,Sentinel以流量為切入點,從流量控制、熔斷降級、系統負載保護等多個維度保護服務的穩定性,

Sentinel可以針對不同的呼叫關系,以不同的運行指標(如QPS、并發呼叫數、系統負載等)為基準,收集資源的路徑,并將這些資源的呼叫路徑以樹狀結構存盤起來,用于根據呼叫路徑對資源進行流量控制,

流量整形策略

直接拒絕模式是默認的流量控制方式,即請求超出任意規則的閾值后,新的請求就會被立即拒絕,

啟動預熱模式:當流量激增的時候,控制流量通過的速率,讓通過的流量緩慢增加,在一定時間內逐漸增加到閾值上限,給冷系統一個預熱的時間,避免冷系統被壓垮,

勻速排隊方式會嚴格控制請求通過的間隔時間,也即是讓請求以均勻的速度通過,對應的是漏桶演算法,

熔斷策略

Sentinel本質上是基于熔斷器模式,支持基于例外比率的熔斷降級,在呼叫達到一定量級并且失敗比率達到設定的閾值時自動進行熔斷,此時所有對該資源的呼叫都會被阻塞,直到過了指定的時間視窗后才啟發性地恢復,

四、源代碼地址

GitHub·地址
https://github.com/cicadasmile/husky-spring-cloud
GitEE·地址
https://gitee.com/cicadasmile/husky-spring-cloud

推薦閱讀:微服務架構系列

序號 標題
01 微服務架構:專案技術選型簡介,架構圖解說明
02 微服務架構:業務架構設計,系統分層管理
03 微服務架構:資料庫選型簡介,業務資料規劃設計
04 微服務架構:中間件集成,公共服務封裝
05 微服務架構:SpringCloud 基礎組件應用設計
06 微服務架構:通過業務、應用、技術、存盤,聊聊架構
07 微服務技術堆疊:常見注冊中心組件,對比分析

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/155858.html

標籤:Java

上一篇:多執行緒學習-執行緒認識與創建方式

下一篇:Python爬蟲-請求回應包頭

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more