主頁 > 後端開發 > Java筆記:反射,注解

Java筆記:反射,注解

2020-10-05 10:38:31 後端開發

一、反射

1. 反射機制

反射機制的相關類除了一個java.lang.Class,其余都在java.lang.reflect包下,
反射機制用于讀取class位元組碼檔案,需要注意,JVM加載位元組碼到記憶體中時都只會保存一份,多次讀取class檔案時不用擔心也會加載多次,
反射機制相關的常用類:

  • java.lang.Class:代表整個類的位元組碼,表示一個型別,
  • java.lang.reflect.Method:代表位元組碼中的方法位元組碼,表示一個方法,
  • java.lang.reflect.Constructor:代表位元組碼中的構造方法位元組碼,表示一個構造方法,
  • java.lang.reflect.Field:代表位元組碼中的屬性位元組碼,表示一個屬性,

 

2. 反射類位元組碼Class(類/型別)

獲取類的位元組碼(java.lang.Class類)有三種方式:

  • 第一種方式:通過Class類的靜態方法forName,例如Class c1 = Class.forName("java.lang.String");就表示獲取到了String這個類的class位元組碼,注意,這是Class類下的一個靜態方法,引數需要是完整的包名,另外,Class.forName方法的使用會導致類的加載,也就是說如果希望只是執行一個類的靜態代碼塊,并不執行其他的代碼,就可以使用這個方法來進行類的加載,此時,自然就會去執行對應的靜態代碼了,
  • 第二種方式:通過Object類的getClass方法,例如String s = "abc"; Class c2 = s.getClass();,即通過任何類物件的getClass方法就可以拿到對應了類位元組碼了,并且因為JVM只會在記憶體中加載一份相同類的位元組碼,所以這個例子的c2和第一種方式的c1使用雙等號判斷回傳結果是true,
  • 第三種方式:通過類的class屬性,例如Class c3 = String.class;,java中任何型別都有class屬性,

Class中常用的方法:

  • String getName():回傳類的完整類名(包含包路徑),
  • String getsimpleName():回傳類的簡類名(類定義名稱),
  • Field[] getFields():獲取Class中所有public型別的Field物件(屬性),
  • Field[] getDeclaredFields():獲取Class中所有的Field物件(屬性),
  • Field getDeclaredField(String name):獲取指定名稱的Field物件(屬性),
  • Method[] getDeclaredMethods():獲取所有的Method物件(方法),
  • Method getDeclaredMethod(String name, Class<?>... parameterTypes):根據方法名稱和引數型別串列獲取Method物件(方法),例如“userClass.getDeclaredMethod("login", String.class, int.class);”,
  • Constructor<?>[] getDeclaredConstructors():獲取所有的Constructor物件(構造方法),
  • Constructor<T> getDeclaredConstructor(Class<?>... parameterTypes):獲取指定引數型別串列的Constructor物件(構造方法),例如“userClass.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);”,
  • Class<? super T> getSuperclass():獲取類的父類,
  • Class<?>[] getInterfaces():獲取所有類實作的介面,

 

3. 反射屬性位元組碼Field(欄位/屬性)

獲取Field需要先獲取到對應的類位元組碼Class,然后才能從類中獲取到對應的Field(java.lang.reflect.Field),
Field常用方法:

  • Class<?> getType():回傳屬性的資料型別,
  • String getName():回傳屬性的名稱,
  • int getModifiers():回傳修飾符串列的代號,此代號可以使用java.lang.reflect.Modifier的靜態方法toString方法傳入代號獲取到具體的修飾符名稱串列,
  • void set(Object obj, Object value):給指定物件的Field物件賦予值value,
  • Object get(Object obj):獲取指定物件的Field值(屬性值),
  • void setAccessible(boolean flag):設定為true時表示打破封裝,如果不呼叫這個方法設定為true的話就沒辦法獲取物件的私有屬性了,呼叫這個方法之后就可以獲取到所有的屬性了,包括私有屬性,

 

4. 反射方法位元組碼Method(方法)

獲取Method需要先獲取到對應的類位元組碼Class,然后才能從類中獲取到對應的Method(java.lang.reflect.Method),

Method中的常用方法:

  • Class<?> getReturnType():獲取回傳值的資料型別,
  • Class<?>[] getParameterTypes():獲取方法的引數型別串列,
  • int getModifiers():回傳修飾符串列的代號,此代號可以使用java.lang.reflect.Modifier的靜態方法toString方法傳入代號獲取到具體的修飾符名稱串列,
  • Object invoke(Object obj, Object... args):呼叫指定物件的方法,

 

5. 反射構造方法Constructor(構造方法)

獲取Constructor需要先獲取到對應的類位元組碼Class,然后才能從類中獲取到對應的Method(java.lang.reflect.Constructor),

Constructor中的常用方法:

  • int getModifiers():回傳修飾符串列的代號,此代號可以使用java.lang.reflect.Modifier的靜態方法toString方法傳入代號獲取到具體的修飾符名稱串列,
  • T newInstance(Object... initargs):使用newInstance方法創建一個實體物件,

 

二、注解

1. 定義注解(Annotation)

注解,或者稱之為注釋,也是一種參考資料型別,編譯之后也會生成class檔案,具體用法見示例:

[修飾符串列] @interface 注解型別名{
    // 屬性定義
}

 

注解定義示例:

// 無屬性的注解定義
public @interface MyAnnotation{
    // 這里面什么都不寫,表示沒有屬性
}


// 有屬性的注解定義
public @interface MyAnnotation2{
    // 定義一個沒有默認值的屬性,在使用這個注解的時候就必須給這個屬性傳值
    // 注意,注解的屬性定義是有小括號的,但它不是方法,就只是屬性
    String name();
    
    // 使用default給屬性指定默認值,有默認值的屬性在使用時就可以不用給這個屬性傳值了
    int id() default 2333;
}


// 屬性只有一個,且為value時,使用時可以不用指定屬性名稱
public @interface MyAnnotation3{
    String value();
}

 

注解使用示例:

// 使用:直接在類、方法、屬性、形參、注解等上面使用形如”@注解型別名“的格式即可,
// 注解的使用其實就像修飾符一樣在定義的前面加上就可以,但是通常的使用習慣是在定義上一行進行添加
public class AnnotationTest {
    public static void main(String[] args) {

    }

    // 相當于:@MyAnnotation private int id;
    @MyAnnotation
    private int id;

    // 注解只有一個屬性,且屬性名為value時,可以不用指定屬性名
    @MyAnnotation3("hello")
    public AnnotationTest() {
    }

    // 定義了沒有默認值的屬性的注解,就必須給這個屬性傳值,有默認值的屬性可以傳,也可以不傳
    @MyAnnotation2(name = "zhangsan")
    public static void func() {
        @MyAnnotation2(name = "lisi", id = 666)
        int i = 10;
    }

    // 相當于:@MyAnnotation public void func2(@MyAnnotation String name)
    @MyAnnotation
    public void func2(@MyAnnotation String name) {
        System.out.println(name);
    }
}

 

注解屬性型別:定義注解的屬性時,屬性的型別可以是byte、short、int、long、float、double、boolean、char、String、Class、列舉型別,以及這幾種型別的陣列形式,不能是其他的型別,有一個小技巧,屬性如果是陣列,并且使用時傳入的陣列元素只有一個的話,定義陣列的大括號是可以不寫的,

 

2. Java內置注解

內置注解在java.lang包下,常用的有:

  • @Override:這個注解只能注解方法,并且只是給編譯器在編譯階段做參考用的,和運行階段的代碼沒有關系,編譯器在編譯時會檢查這個方法是否是重寫的父類方法,如果不是則會報錯,
  • @Deprecated:表示被標注的類、方法等元素已經過時了,不建議使用,在IDEA中,被標注的方法等會出現一條橫線,提示你這個方法已過時,

 

3. 元注解

用來標注“注解型別”的注解,即注解的注解,稱之為元注解,在java.lang.annotation包下,常用的元注解有:

  • @Target(ANNOTATION_TYPE):用來指定被標注的注解可以出現在哪些位置上,引數為列舉型別ElementType的陣列,具體有哪些列舉值可以參考幫助檔案,如“@Target(ElementType.METHOD)”表示被標注的注解只能出現在方法上,
  • @Retention(RUNTIME):用來指定被標注的注解最終保存在哪里,引數是一個列舉型別RetentionPolicy,有三個列舉值,“@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)”表示被標注的注解保存在java源檔案中,并不會出現在編譯之后的class檔案中,“@Retention(RetentionPolicy.CLASS)”表示被標注的注解保存在class檔案中,“@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)”表示被標注的注解保存在class檔案中,并且可以被反射機制讀取出來,

 

4. 反射注解

以類的注解為例,首先獲取到類的位元組碼物件后,使用Class物件的方法進行反射,常用的方法有:

  • boolean isAnnotationPresent(MyAnnotation.class):判斷一個類是否有指定的注解,這里需要傳入一個指定注解的類位元組碼物件,
  • getAnnotation(MyAnnotation.class):獲取類的指定注解物件,這里需要傳入一個指定注解的類位元組碼物件,

屬性獲取:通過反射拿到注解物件之后,就可以通過呼叫方法(其實是屬性)的形式獲取屬性值,因為注解定義屬性時,本身就自帶小括號,所以看起來就是在呼叫方法了,如“String name = annotationObj.name();”
注:方法、屬性等的注解獲取也是和上面的方法一樣,而且呼叫的方法等大多也都是一樣的,

 

5. 注解的作用

注解通常是通過反射機制去檢查被注解的類、方法等是否滿足要求,比如@Override就是檢查被注解的方法是否是重寫父類的方法,如果不是就會編譯報錯,

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/157163.html

標籤:Java

上一篇:Maven(一) 工程的聚合與依賴

下一篇:Python練習題3.8字串逆序

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more