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Redis原始碼剖析之壓縮串列(ziplist)

2020-10-05 10:48:06 後端開發

本來打算只用一篇文章來講解Redis中的list,在實際寫作程序中發現Redis中有多種list的實作,所以準備拆成多篇文章,本文主要講ziplist,ziplist也是quicklist的基礎,另外還有skiplist,skiplist雖然是list,當主要和set命令相關,所以會放到后面,
本文主要涉及到的原始碼在ziplist.c

何為ziplist?我們可以在ziplist.c原始碼頭部找到一段Redis作者的一段介紹,

The ziplist is a specially encoded dually linked list that is designed to be very memory efficient. It stores both strings and integer values, where integers are encoded as actual integers instead of a series of characters. It allows push and pop operations on either side of the list in O(1) time.However, because every operation requires a reallocation of the memory used by the ziplist, the actual complexity is related to the amount of memory used by the ziplist.

ziplist是為了提高存盤效率而設計的一種特殊編碼的雙向鏈表,它可以存盤字串或者整數,存盤整數時是采用整數的二進制而不是字串形式存盤,他能在O(1)的時間復雜度下完成list兩端的push和pop操作,但是因為每次操作都需要重新分配ziplist的記憶體,所以實際復雜度和ziplist的記憶體使用量相關,

前半句還好理解,但每次操作都需要重新分配記憶體…… 就有點耐人尋味了,別急,你看完ziplist的具體實作就懂了,

ziplist在邏輯上是個雙向鏈表,但它是存盤在一大塊連續的記憶體空間上的,與其說ziplist是個資料結構,倒不如說他是Redis中雙向鏈表的序列化存盤方式,

ziplist結構

整個ziplist在記憶體中的存盤格式如下:
在這里插入圖片描述
ziplist主要有這么幾個部分:

  • zlbytes: 32位無符號整型,表示整個ziplist所占的空間大小,包含了zlbytes所占的4個位元組,
  • 這個欄位可以在重置整個ziplist大小時不需要遍歷整個list來確定大小,空間換時間,
  • zltail: 32位無符號整型,表示整個list中最后一項所在的偏移量,方便在尾部做pop操作,
  • zllen: 16位,表示ziplist中所存盤的entry數量,但是注意,這里最多表示$2^{16} -2$個entry, 如果是$2{16}-1$有特殊含義,$2{16}-1$表示存盤數量超過了$2^{16}-2$個,但具體是多少個得遍歷一次才能知道,
  • zlend: 8位,ziplist的末尾表示,值固定是255.
  • entry: 不定長,可能有多個,list中具體的資料項,下面會詳細介紹,

entry

這里最核心的就是entry的資料格式,entry還真有些復雜,從上圖中可以看出它主要有三個部分,

  • prelen: 前一個entry的存盤大小,主要是為了方便從后往前遍歷,
  • encoding: 資料的編碼形式(字串還是數字,長度是多少)
  • data: 實際存盤的資料

比較復雜的是Redis為了節省記憶體空間,對上面三個欄位設計了一套比較復雜的編碼方式,本質上就是一套變長的編碼協議,具體規則如下:

prelen

如果prelen數值小于254,那就只用一個位元組來表示長度,如果長度大于等于254就用5個位元組,第一個位元組是固定值254(FE)來標識這是個特殊的資料,剩下的4個位元組來表示實際的長度,

encoding

encoding的具體值取決于entry中具體的內容,當entry是個string時,encoding的前兩位元組存盤了字串的長度,當entry是一個整數的時候,前兩位元組默認都是1,后面兩位元組標識出后面存的是哪種型別的整數,第一個位元組就足夠判斷出entry是什么型別了,不同的encoding型別示例如下:

  • |00pppppp| - 1位元組

長度小于或者等于63的String型別,'pppppp'無符號6位數標識string長度,

  • |01pppppp|qqqqqqqq| - 2位元組

長度小于或者等于16383的String型別(14位),注意:14位'pppppp'采用大端的方式存盤

  • |10000000|qqqqqqqq|rrrrrrrr|ssssssss|tttttttt| - 5位元組

長度大于等于16384的String型別,第二位元組開始的qqrrsstt都是用來存盤字串長度的二進制位,可表示的字串長度最大2^32-1,第一位元組的低6位沒有用,所以都是0,
注意: 32位數采用大端的方式存盤

  • |11000000| - 3位元組

存盤int16_t (2位元組).

  • |11010000| - 5位元組

存盤int32_t (4位元組).

  • |11100000| - 9位元組

存盤int64_t (8位元組).

  • |11110000| - 4位元組

24位有符號型別整數 (3位元組).

  • |11111110| - 2位元組

8位有符號型別整數 (1位元組).

  • |1111xxxx| - (xxxx在0001和1101之間) 4位無符號整數.

0到12的無符號整數.編碼值實際上是從1到13,因為0000和1111不能使用,要留出一位表示0,所以應該從編碼值中減去1才是準確值

在某些比較小的數值下,具體值可以直接存盤到encoding欄位里,

ziplist的API

ziplist.c代碼也較多,雙鏈表操作很多代碼在ziplist中比較多,其實本質上都是它這復雜的存盤格式導致的,實際上理解了它的編碼格式,具體代碼不難理解,這里我只列出幾個我認為比較重要的API,其他可以參考原始碼ziplist.c,

ziplist其實只是一種雙向佇列的序列化方式,是在記憶體中的存盤格式,實際上并不能直接拿過來用,用戶看到的ziplist只是一個char *指標,其中每個entry在實際使用中還需要反序列化成zlentry方便呼叫,

typedef struct zlentry {
    unsigned int prevrawlensize; /* 記憶體中編碼后的prevrawlen用了多少位元組 */
    unsigned int prevrawlen;     /* 前一個entry占用的長度,主要是為了entry之間跳轉 */
    unsigned int lensize;        /* 記憶體中編碼后的len用了多少位元組 */
    unsigned int len;            /* 當前entry的長度,如果是string則表示string的長度,如果是整數,則len依賴于具體數值大小,*/
    unsigned int headersize;     /* prevrawlensize + lensize. entry的head部分用了多少位元組 */
    unsigned char encoding;      /* 當前entry的編碼格式 */
    unsigned char *p;            /* 指向資料域的指標 */
} zlentry;

另外有一點,ziplist在記憶體中是高度緊湊的連續存盤,這意味著它起始對修改并不友好,如果要對ziplist做修改類的操作,那就需重新分配新的記憶體來存盤新的ziplist,代價很大,具體插入和洗掉的代碼如下,

/* 在p位置插入資料 *s. */
unsigned char *__ziplistInsert(unsigned char *zl, unsigned char *p, unsigned char *s, unsigned int slen) {
    size_t curlen = intrev32ifbe(ZIPLIST_BYTES(zl)), reqlen;
    unsigned int prevlensize, prevlen = 0;
    size_t offset;
    int nextdiff = 0;
    unsigned char encoding = 0;
    long long value = https://www.cnblogs.com/xindoo/archive/2020/10/05/123456789; /* initialized to avoid warning. Using a value
                                    that is easy to see if for some reason
                                    we use it uninitialized. */
    zlentry tail;

    /* 找到前一個節點計算出prevlensize和prevlen */
    if (p[0] != ZIP_END) {
        ZIP_DECODE_PREVLEN(p, prevlensize, prevlen);
    } else {
        unsigned char *ptail = ZIPLIST_ENTRY_TAIL(zl);
        if (ptail[0] != ZIP_END) {
            prevlen = zipRawEntryLength(ptail);
        }
    }

    /* See if the entry can be encoded */
    if (zipTryEncoding(s,slen,&value,&encoding)) {
        /*'encoding' is set to the appropriate integer encoding */
        reqlen = zipIntSize(encoding);
    } else {
        /* 'encoding' is untouched, however zipStoreEntryEncoding will use the
         * string length to figure out how to encode it. */
        reqlen = slen;
    }
    /* We need space for both the length of the previous entry and
     * the length of the payload. */
    reqlen += zipStorePrevEntryLength(NULL,prevlen);
    reqlen += zipStoreEntryEncoding(NULL,encoding,slen);

    /* When the insert position is not equal to the tail, we need to
     * make sure that the next entry can hold this entry's length in
     * its prevlen field. */
    int forcelarge = 0;
    nextdiff = (p[0] != ZIP_END) ? zipPrevLenByteDiff(p,reqlen) : 0;
    if (nextdiff == -4 && reqlen < 4) {
        nextdiff = 0;
        forcelarge = 1;
    }

    /* Store offset because a realloc may change the address of zl. */
    offset = p-zl;
    // 計算出需要的記憶體容量,然后重新生成一個新大小的zl替換掉原來的zl,
    zl = ziplistResize(zl,curlen+reqlen+nextdiff);
    p = zl+offset;

    /* 遷移資料,然后更新tail的offset */
    if (p[0] != ZIP_END) {
        /* Subtract one because of the ZIP_END bytes */
        memmove(p+reqlen,p-nextdiff,curlen-offset-1+nextdiff);

        /* Encode this entry's raw length in the next entry. */
        if (forcelarge)
            zipStorePrevEntryLengthLarge(p+reqlen,reqlen);
        else
            zipStorePrevEntryLength(p+reqlen,reqlen);

        /* Update offset for tail */
        ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) =
            intrev32ifbe(intrev32ifbe(ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl))+reqlen);

        /* When the tail contains more than one entry, we need to take
         * "nextdiff" in account as well. Otherwise, a change in the
         * size of prevlen doesn't have an effect on the *tail* offset. */
        zipEntry(p+reqlen, &tail);
        if (p[reqlen+tail.headersize+tail.len] != ZIP_END) {
            ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) =
                intrev32ifbe(intrev32ifbe(ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl))+nextdiff);
        }
    } else {
        /* This element will be the new tail. */
        ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) = intrev32ifbe(p-zl);
    }

    /* When nextdiff != 0, the raw length of the next entry has changed, so
     * we need to cascade the update throughout the ziplist */
    if (nextdiff != 0) {
        offset = p-zl;
        zl = __ziplistCascadeUpdate(zl,p+reqlen);
        p = zl+offset;
    }

    /* 寫入資料 */
    p += zipStorePrevEntryLength(p,prevlen);
    p += zipStoreEntryEncoding(p,encoding,slen);
    if (ZIP_IS_STR(encoding)) {
        memcpy(p,s,slen);
    } else {
        zipSaveInteger(p,value,encoding);
    }
    ZIPLIST_INCR_LENGTH(zl,1);
    return zl;
}

ziplist節點洗掉

unsigned char *__ziplistDelete(unsigned char *zl, unsigned char *p, unsigned int num) {
    unsigned int i, totlen, deleted = 0;
    size_t offset;
    int nextdiff = 0;
    zlentry first, tail;

    zipEntry(p, &first);
    for (i = 0; p[0] != ZIP_END && i < num; i++) {
        p += zipRawEntryLength(p);
        deleted++;
    }

    totlen = p-first.p; /* 洗掉元素后減少的記憶體空間(位元組) */
    if (totlen > 0) {
        if (p[0] != ZIP_END) {
            /* Storing `prevrawlen` in this entry may increase or decrease the
             * number of bytes required compare to the current `prevrawlen`.
             * There always is room to store this, because it was previously
             * stored by an entry that is now being deleted. */
            nextdiff = zipPrevLenByteDiff(p,first.prevrawlen);

            /* Note that there is always space when p jumps backward: if
             * the new previous entry is large, one of the deleted elements
             * had a 5 bytes prevlen header, so there is for sure at least
             * 5 bytes free and we need just 4. */
            p -= nextdiff;
            zipStorePrevEntryLength(p,first.prevrawlen);

            /* Update offset for tail */
            ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) =
                intrev32ifbe(intrev32ifbe(ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl))-totlen);

            /* When the tail contains more than one entry, we need to take
             * "nextdiff" in account as well. Otherwise, a change in the
             * size of prevlen doesn't have an effect on the *tail* offset. */
            zipEntry(p, &tail);
            if (p[tail.headersize+tail.len] != ZIP_END) {
                ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) =
                   intrev32ifbe(intrev32ifbe(ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl))+nextdiff);
            }

            /* 把tail移動到ziplist的前面*/
            memmove(first.p,p,
                intrev32ifbe(ZIPLIST_BYTES(zl))-(p-zl)-1);
        } else {
            /* The entire tail was deleted. No need to move memory. */
            ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) =
                intrev32ifbe((first.p-zl)-first.prevrawlen);
        }

        /* 更新ziplist大小 */
        offset = first.p-zl;
        zl = ziplistResize(zl, intrev32ifbe(ZIPLIST_BYTES(zl))-totlen+nextdiff);
        ZIPLIST_INCR_LENGTH(zl,-deleted); // 更新zllen 
        p = zl+offset;

        /* When nextdiff != 0, the raw length of the next entry has changed, so
         * we need to cascade the update throughout the ziplist */
        if (nextdiff != 0)
            zl = __ziplistCascadeUpdate(zl,p);
    }
    return zl;
}

插入洗掉的基本邏輯都是類似,先定位,然后算插入/洗掉后所需的記憶體空間變化,根據計算出來新的空間大小對zl做ziplistResize(),然后更新zl的元資訊,
除了插入洗掉外,像ziplistPush ziplistMerge,這這種帶改動的API,最后都呼叫了 ziplistResizeziplistResize代碼如下:

unsigned char *ziplistResize(unsigned char *zl, unsigned int len) {
    zl = zrealloc(zl,len);
    ZIPLIST_BYTES(zl) = intrev32ifbe(len);
    zl[len-1] = ZIP_END;
    return zl;
}

看起來很簡短,其實大量的邏輯都在zrealloc中,zrealloc是個宏定義(突然感覺c的宏定義很騷),其實主要邏輯就是申請一塊長度為len的空間,然后釋放原來zl所指向的空間,這里可以看出 ziplist修改的代價是很高的 ,如果在使用中有頻繁更新list的操作,建議對list相關的配置做些優化,

其他API

具體API定義串列見原始碼ziplist.h

unsigned char *ziplistNew(void);  // 新建ziplist
unsigned char *ziplistMerge(unsigned char **first, unsigned char **second);  // 合并兩個ziplist 
unsigned char *ziplistPush(unsigned char *zl, unsigned char *s, unsigned int slen, int where); // 在ziplist頭部或者尾部push一個節點 
unsigned char *ziplistIndex(unsigned char *zl, int index); // 找到某個下標的節點  
unsigned char *ziplistNext(unsigned char *zl, unsigned char *p);  // 找到p節點的下一個節點 
unsigned char *ziplistPrev(unsigned char *zl, unsigned char *p);  // 找到p節點的前一個節點  
unsigned int ziplistGet(unsigned char *p, unsigned char **sval, unsigned int *slen, long long *lval);  // 獲取entry中存盤的具體內容
unsigned char *ziplistInsert(unsigned char *zl, unsigned char *p, unsigned char *s, unsigned int slen);  // 插入
unsigned char *ziplistDelete(unsigned char *zl, unsigned char **p); // 洗掉  
unsigned char *ziplistDeleteRange(unsigned char *zl, int index, unsigned int num); // 洗掉某個下標區間內的節點 
unsigned int ziplistCompare(unsigned char *p, unsigned char *s, unsigned int slen);  // 比較兩個節點的大小 
unsigned char *ziplistFind(unsigned char *p, unsigned char *vstr, unsigned int vlen, unsigned int skip); // 找到某個特定值的節點
unsigned int ziplistLen(unsigned char *zl);  // ziplist的長度  
size_t ziplistBlobLen(unsigned char *zl);  // ziplist的存盤空間大小 
void ziplistRepr(unsigned char *zl);   // 

結語

ziplist其實是一個邏輯上的雙向鏈表,可以快速找到頭節點和尾節點,然后每個節點(entry)中也包含指向前/后節點的"指標",但作者為了將記憶體節省到極致,摒棄了傳統的鏈表設計(前后指標需要16位元組的空間,而且會導致記憶體碎片化嚴重),設計出了記憶體非常緊湊的存盤格式,記憶體是省下來了,但操作復雜性也更新的復雜度上來了,當然Redis作者也考慮了這點,所以也設計出了ziplist和傳統雙向鏈表的折中——quicklist,我們將在下一篇博文中詳細介紹quicklist,

本文是Redis原始碼剖析系列博文,同時也有與之對應的Redis中文注釋版,有想深入學習Redis的同學,歡迎star和關注,
Redis中文注解版倉庫:https://github.com/xindoo/Redis
Redis原始碼剖析專欄:https://zxs.io/s/1h
本文來自https://blog.csdn.net/xindoo

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    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

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  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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