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Spring和Springboot相關知識點整理

2020-10-05 20:23:53 後端開發

簡介

本文主要整理一些Spring & SpringBoot應用時和相關原理的知識點,對于原始碼不做沒有深入的講解,

1. 思維導圖

右鍵新視窗打開可以放大,

說明

  • 使用@Configuration在java代碼中宣告一個bean——而不是使用xml——實際上很早就有了(至少在《Spring實戰(第3版)》出版時,也就是Spring3.0時),我一直以為是SpringBoot的新特性,

2. Spring

2.1 AOP術語

  • 通知Advice —— 切面要做什么,何時執行,何時,包括方法呼叫前、方法呼叫后、方法成功呼叫后、方法呼叫拋例外后、環繞(Around),環繞允許提供一些需要跨越方法呼叫前后的功能,如計算呼叫耗時,
  • 連接點Joinpoint —— 應用執行時能插入切面的點,實際上是一個邏輯概念,不體現在配置中,
  • 切點Pointcut —— 執行通知的具體的連接點,
  • 切面Aspect —— 通知+切點
  • 引入Introduction —— 允許為類添加新的方法或屬性,(個人理解即應用使用切面中的方法和屬性,就好像這些方法和屬性是原生的一樣,可以參考<aop:declare-parents>元素)
  • 織入Weaving —— 將切面應用到目標物件創建新的代理物件的程序,Spring使用的是運行時,編譯期和類加載時是其他的方式,

2.2 Bean的生命周期

雖然被稱為生命周期,實際上指的是bean在初始化、回收期間呼叫了哪些方法,如果只看《Spring實戰》,可以看到類似下面的圖(圖源:參考文獻[3])

具體哪一步做了什么?其實這些方法都是可選的,自定義的bean可以實作,也可以不實作,實作里寫什么似乎都沒問題,參考文獻[3]中的測驗代碼展示了這些方法在bean生命周期中的執行順序,
但是對于Spring框架的bean,就有必要的用途了,這里沒有深入研究,有興趣可以自行讀原始碼,

2.3 Cglib和JdkProxy

2.3.1 與Spring的關系

這是Spring AOP的兩種實作方式,根據官方檔案:

  1. 默認使用JdkProxy
  2. 對于被代理物件沒有實作任何介面,使用Cglib
  3. 可以強制指定使用Cglib,
    這樣就可以解釋為什么有的bean實作了介面,有的沒有,但是在同一個工程中可以并存了,

2.3.2 示例代碼

本節代碼改寫自參考文獻[5],

//用戶管理介面
public interface UserManager {
    //新增用戶抽象方法
    void addUser(String userName,String password);
    //洗掉用戶抽象方法
    void delUser(String userName);
}
//用戶管理實作類,實作用戶管理介面
public class UserManagerImpl implements UserManager{
    @Override
    public void addUser(String userName) {
        System.out.println("呼叫了新增的方法!");
        System.out.println("傳入引數為 userName: "+userName+" password: "+password);
    }
    @Override
    public void delUser(String userName) {
        System.out.println("呼叫了洗掉的方法!");
        System.out.println("傳入引數為 userName: "+userName);
    }   
}
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;

import com.lf.shejimoshi.proxy.entity.UserManager;
import com.lf.shejimoshi.proxy.entity.UserManagerImpl;
//JDK動態代理實作InvocationHandler介面
public class JdkProxy implements InvocationHandler {
    private Object target ;//需要代理的目標物件
    
    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        System.out.println("JDK動態代理,監聽開始!");
        Object result = method.invoke(target, args);
        System.out.println("JDK動態代理,監聽結束!");
        return result;
    }
    //定義獲取代理物件方法
    // 因為只是在main()里測驗,宣告為private了 
    private Object getJDKProxy(Object targetObject){
        this.target = targetObject;
        return Proxy.newProxyInstance(targetObject.getClass().getClassLoader(), targetObject.getClass().getInterfaces(), this);
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        JdkProxy jdkProxy = new JdkProxy();
        UserManager user = (UserManager) jdkProxy.getJDKProxy(new UserManagerImpl());//獲取代理物件
        user.addUser("admin");
    }   
}
import java.lang.reflect.Method;

import com.lf.shejimoshi.proxy.entity.UserManager;
import com.lf.shejimoshi.proxy.entity.UserManagerImpl;

import net.sf.cglib.proxy.Enhancer;
import net.sf.cglib.proxy.MethodInterceptor;
import net.sf.cglib.proxy.MethodProxy;

//Cglib動態代理,實作MethodInterceptor介面
public class CglibProxy implements MethodInterceptor {
    private Object target;//需要代理的目標物件
    
    //重寫攔截方法
    @Override
    public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] arr, MethodProxy proxy) throws Throwable {
        System.out.println("Cglib動態代理,監聽開始!");
        Object invoke = method.invoke(target, arr);//方法執行,引數:target 目標物件 arr引數陣列
        System.out.println("Cglib動態代理,監聽結束!");
        return invoke;
    }
    //定義獲取代理物件方法
    public Object getCglibProxy(Object objectTarget){
        //為目標物件target賦值
        this.target = objectTarget;
        Enhancer enhancer = new Enhancer();
        //設定父類,因為Cglib是針對指定的類生成一個子類,所以需要指定父類
        enhancer.setSuperclass(objectTarget.getClass());
        enhancer.setCallback(this);// 設定回呼 
        Object result = enhancer.create();//創建并回傳代理物件
        return result;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        CglibProxy cglib = new CglibProxy();
        UserManager user =  (UserManager) cglib.getCglibProxy(new UserManagerImpl());
        user.delUser("admin");
    }
    
}

2.3.3 比較

比較一下兩者的區別,這也是常見的面試問題,

JdkProxy Cglib
依賴 被代理物件實作了介面(所有介面的方法數總和必須>0[4]) 引入asm、cglib jar ;不能是final類和方法
原理 反射,實作被代理物件介面的匿名內部類,通過InvocationHandler.invoke()包圍被代理物件的方法 引入asm、cglib jar,代理類實作MethodInterceptor,通過底層重寫位元組碼來實作
效率 創建快,運行慢(見下方說明2) 創建慢,運行快

說明

  1. Cglib是如何修改位元組碼,從代碼上是看不出來的,使用的是ASM技術,修改class檔案,可以自行查閱,
  2. JDK1.8及以后,JdkProxy的運行速度已經比Cglib快了(之前則是慢于Cglib),測驗代碼可見參考文獻[6],

2.3.4 關于org.apoalliance.intercept.MethodInterceptor

我讀了一下之前所用的日志攔截器原始碼,發現其實作的是這節標題的介面:

class CommonInterceptor implements MethodInterceptor {
      @Override
      public Object invoke(MethodInvocation invocation) throws Throwable {
            try {
                   // 攔截器內部邏輯
                  result = invoication.proceed();
            catch(Throwable e) {
                  // 例外處理
            }
            return result;
      }
}

宣告代理鏈

@Configuration
public class InterceptorConfig {

      @Bean
      public CommonInterceptor serviceInterceptor() {
            CommonInterceptor bean = new CommonInterceptor();
            return bean;
      }

      // 代理名稱后綴為servie的實作類
      @Bean
      public BeanNameAutoProxyCreator servieBeanNameAutoProxyCreator() {
            BeanNameAutoProxyCreator creator = new BeanNameAutoProxyCreator();
            creator.setName("*ServieImpl");
            creator.setInterceptorNames("serviceInterceptor");
            creator.setProxyTargetClass(true);
            return creator;
      }
}

查了一些資料,apoalliance包下只是aop的介面規范,不是具體的實作,不要把這里的MethodInterceptor和cglib的MethodInterceptor搞混,

2.4 構造方法注入和設值注入的區別

注:設值注入指的是通過setter注入,
之前看參考文獻[7],感覺很難懂,試著改換了一種說法:

  1. 如果只設定基本型別(int、long等)的值,建議設定默認值而不是通過任何一種注入完成
  2. 構造注入不支持大部分的依賴注入,構造注入僅在創建時執行,設值注入的值在后續也可以變化,
  3. 設值注入可以支持尚未完整的被依賴的物件,構造注入則不行,可以通過構造注入決定依賴關系,因此如果依賴關系不會發生變更也可以選擇依賴注入,

2.5 ApplicationContext事件

可以通過實作ApplicationEvent類和ApplicationListener介面,進行ApplicationContext的事件處理,這是標準的發送者-監聽者的模型,可以用來處理業務邏輯,將代碼解耦,
但是,發送和接收實際上是同步的,如果有事務,會在同一個事務內,并不能作為異步處理機制[8]
示例代碼見參考文獻[9],

3. SpringBoot

注:作業中我對SpringBoot是偏應用的,研究并不是很深入,

3.1 如何快速搭建一個SpringBoot專案

見參考文獻[10],實際的程序是借助Spring Initializer這個網路應用程式來生成SpringBoot專案,

3.2 SpringBoot的關鍵注解

所謂核心注解,這里指的是相對Spring本身新增的一些注解,來看看它們有什么作用,
恰好這里提到的注解,都可以打在SpringBoot的啟動類(不限于啟動類),用下面的代碼片段來進行說明,

3.2.1 代碼示例

package com.example.demo;

import org.mybatis.spring.annotation.MapperScan;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.context.annotation.Import;
import org.springframework.context.annotation.PropertySource;

@PropertySource(value = "https://www.cnblogs.com/wuyuegb2312/p/classpath:application.properties")
@MapperScan("com.example.demo.dal")
@SpringBootApplication(scanBasePackages = {"com.example.demo"})
@Import({DemoConfig1.class, DemoConfig2.class,})
public class DemoApplication {
	public static void main(String[] args) {
		SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);
	}
}

3.2.2 @PropertySource

從指定的檔案讀取變數,示例代碼會從resource目錄下讀取application.properties變數的值,檔案的格式如下,既可以用常量,也可以用變數替換,來對不同環境的值作區分,

name=value
env.name=$env.value

如何使用這個值?在要使用的地方獲取即可,

@PropertySource(value = "https://www.cnblogs.com/wuyuegb2312/p/classpath:application.properties")
class TestClass {
	@Resource
	private Environment environment;

      @Test
      public void test() {
            String value = https://www.cnblogs.com/wuyuegb2312/p/environment.getProperty("name"));
      }
}

3.2.2.1 與@Value配合使用

使用@Value可以把組態檔的值直接注入到成員變數中,

@PropertySource("classpath:application.properties")
public class PropertyConfig {

    @Value("${name}")
    private String value;

     ...
}

3.2.2.2 通過@Import參考

3.2.1的示例代碼中,如果類上沒有@PropertySource,但DemoConfig1或DemoConfig2中有@PropertySource,通過@Import可以將它們加載的變數也讀出來,
@Import的作用在下文會繼續介紹,

3.2.2.3 .properties和.yml組態檔

@PropertySource只能匯入.properties組態檔里的內容,對于.yml是不支持的,看了一些文章,得出結論是yml檔案是不需要注解就能匯入,但是需要路徑,
Springboot有兩種核心組態檔,application和bootstrap,都可以用properties或yml格式,區別在于bootstrap比application優先加載,并且不可覆寫,

3.2.3 @MapperScan

這實際上是一個mybatis注解,作用是為指定路徑下的DAO介面,通過sqlmapping.xml檔案,生成實作類,

3.2.4 @SpringBootApplication

@SpringBootApplication是由多個注解組合成的,原始碼如下:

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Inherited
@SpringBootConfiguration
@EnableAutoConfiguration
@ComponentScan(excludeFilters = { @Filter(type = FilterType.CUSTOM, classes = TypeExcludeFilter.class),
		@Filter(type = FilterType.CUSTOM, classes = AutoConfigurationExcludeFilter.class) })
public @interface SpringBootApplication {
      // 略
}

簡單介紹一下這些注解,

3.2.4.1 元注解

最上面四行都是元注解,回憶一下它們的作用[12]

  • @Target 注解可以用在哪,TYPE表示型別,如類、介面、列舉
  • @Retention 注解的保留時間期限,只有RUNTIME型別可以在運行時通過反射獲取其值
  • @Documented 該注解在生成javadoc檔案時是否保留
  • @Inherited 被注解的元素,是否具有繼承性,如子類可以繼承父類的注解而不必顯式的寫下來,

3.2.4.2 @SpringBootConfiguration

標注這是一個SpringBoot的配置類,和@Configuration功能是相通的,從原始碼也可以看出它直接使用了@Configuration,
回憶一下,@Configuration注解的作用是,整合相關的@Bean來實作實體的宣告,用以代替xml的形式,

3.2.4.3 @EnableAutoConfiguration

這個注解是實作自動化配置的核心注解,定義如下

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Inherited
@AutoConfigurationPackage
@Import(AutoConfigurationImportSelector.class)
public @interface EnableAutoConfiguration {
      // 略
}

借助@Import引入的AutoConfigurationImportSelector,SpringBoot應用將所有符合條件的@Configuration配置都加載到當前SpringBoot創建并使用的IoC容器,
具體的細節這里不展開了,簡單提一句,加載的是指定的組態檔中META-INF/spring.factories的配置,,

3.2.4.4 @ComponentScan

掃描@Service、@Repository、@Component、@Controller等標注的類,創建bean,
可以設定掃描范圍,決定類哪些生成bean,哪些類不生成,

3.2.5 @Import

將外部資源(bean、@Configuration配置類)匯入到當前IOC容器中,
使用@Import便可以實體化參考的jar中定義的bean了,

3.3 Starter

指的是在依賴中參考的各種starter包,starter可以看作是“依賴jar+配置”打包的結果,目的是降低開發者引入組件的成本,不用自己梳理依賴、撰寫組態檔,
starter遵循“約定大于配置”的原則,使用的組件的配置大部分都有默認值,不宣告也可以直接用,

創建一個Spring boot的簡易步驟(完整的可以看參考文獻[14]):

  1. 創建maven專案
  2. 創建proterties類來保存配置資訊
  3. 撰寫業務功能類(包含會實體化為bean的類)
  4. 撰寫Configuration類,定義bean
  5. 在resources 檔案夾下新建目錄 META-INF,在目錄中新建 spring.factories 檔案,并且在 spring.factories 中配置AutoConfiguration
  6. 打包

3.4 war包

3.4.1 和jar包的區別

  • jar 把類和相關的資源封裝
  • war 代表了一個可部署的Web應用程式

3.4.2 SpringBoot專案打war包部署

通用步驟如下,其中1可能需要移除內嵌tomcat,2有其他形式,因為我作業時都是拿執行緒腳本打包的,沒有實際操作過,下面步驟僅供參考,

  1. pom.xml修改為按war打包
  2. 修改main入口方法,繼承一個SpringBootServletInitializer類,并且覆寫configure方法
  3. maven打包
  4. 復制到tomcat路徑下(tomcat需要預先配置),使用startup啟動

3.5 Springboot面試題補充

本節內容結合了參考文獻[16]進行補充,上面提到的知識不再重復,

3.5.1 使用Springboot的兩種方式

  1. 繼承spring-boot-starter-parent專案
<parent>
      <groupId>org.springframework.boot</groupId>
      <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
      <version>1.5.6.RELEASE</version>
</parent>
  1. 匯入spring-boot-dependencies專案依賴
<dependencyManagement>
      <dependencies>
            <dependency>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-dependencies</artifactId>
                <version>1.5.6.RELEASE</version>
                <type>pom</type>
                <scope>import</scope>
            </dependency>
      </dependencies>
</dependencyManagement>

3.5.2 SpringBoot 需要獨立的容器運行嗎?

可以不需要,內置了 Tomcat/Jetty等容器,
如何使用Jetty?排除掉Tomcat依賴并引入Jetty,并更改一些application配置,兩種容器的比較和替換方式見參考文獻[17],

3.5.3 運行 SpringBoot 有哪幾種方式?

  1. 打包用命令或者放到容器中運行
  2. 用 Maven/ Gradle 插件運行
  3. 直接執行 main 方法運行

3.5.4 SpringBoot啟動時運行特定代碼的方式

Bean實作介面 ApplicationRunner或者CommandLineRunner即可,

3.5.5 SpringBoot實作熱部署有哪幾種方式?

主要有兩種

  • Spring Loaded —— 參考依賴(maven plugin),對于注解和xml變動無法感知需要重啟
  • Spring-boot-devtools —— 參考依賴、更改配置(可選)、啟動idea的自動編譯,注意生產環境插件可能導致gc

3.5.6 Spring Boot 可以兼容老 Spring 專案嗎,如何做?

可以兼容,使用 @ImportResource 注解匯入老 Spring 專案組態檔,

4. SpringBoot啟動原理

SpringBoot的啟動入口在main方法的SpringApplication.run(XXXApplication.class, args)處,
啟動圖(https://www.processon.com/view/link/59812124e4b0de2518b32b6e)如下:

各步是怎么做的,可以看參考文獻[18],簡單總結下:

  1. 注冊各種環境變數配置
  2. 注冊各種工廠
  3. 注冊各種監聽器
  4. 創建背景關系,初始化各種bean

參考文獻

1.AOP -連接點和切點的區別
2.Spring AOP術語:連接點和切點的區別,
3.深究Spring中Bean的生命周期
4.Spring AOP代理用的到底是CGLIB還是JDK動態代理
5. Spring的兩種動態代理:Jdk和Cglib 的區別和實作
6. Spring AOP中的JDK和CGLib動態代理哪個效率更高?
7. 經典面試題-構造方法注入和設值注入有什么區別?
8. Spring的ApplicationEvent
9. spring-第三篇之ApplicationContext的事件機制
10. 使用IDEA搭建一個簡單的SpringBoot專案——詳細程序
11. 淺析PropertySource 基本使用
12. JAVA核心知識點--元注解詳解
13. 簡單講講@SpringBootApplication
14. Spring Boot Starters
15. SpringBoot 打包成war
16. 吐血整理 20 道 Spring Boot 面試題,我經常拿來面試別人!
17. SpringBoot2使用Jetty容器(替換默認Tomcat)
18. SpringBoot啟動流程決議

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/157907.html

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    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

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  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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