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1.struct 和 class 的區別

2020-09-12 17:42:14 後端開發

1. struct 和 class 的區別
(1)  C的struct與C++的class的區別。 
(2)  C++中的struct和class的區別。

(1)  struct是一種資料型別定義,不能定義函式。
(2)  C++中的struct和class的區別:對于成員訪問權限以及繼承方式,class中默認的是private的,而struct中則是public的。class還可以用于表示模板型別,struct則不行。

類私有變數的呼叫可以通過共有函式來呼叫
友元函式是為了讓除了類的成員函式以外的函式可以訪問到類的私有成員。
友元關系不能被繼承
友元不具備任何繼承性,只對當前類有效

Class是什么
class是定義類的關鍵字

2. Linux 用法
grep文本搜索工具,它能使用正則運算式搜索文本,并把匹配的行列印出來。
grep命令的常用格式為:grep  [選項]  ”模式“  [檔案]

文本中搜索一個單詞
grep match_pattern file_name

3. 定義在類里面的友元函式和類外的友元函式有什么區別?
使用友元函式可以資料共享,提高效率,從而使兩個類共享同一函式。
(1)友元函式不是類的成員函式,定義在類內或者類外沒有區別。
(2)含有friend關鍵詞的友元宣告只是權限的宣告,并不是正式的函式宣告,故在使用它之前還需要一次正式的函式宣告。 
怎么創建執行緒和行程

4. 行程和執行緒的區別:
1 . 每個行程都有各自獨立的記憶體空間,而執行緒沒有獨立的記憶體空間;
2 . 執行緒必須要運行在行程之內,換句話說沒有行程,就不會有執行緒;
3 . 執行緒可以共享行程的記憶體空間;


5. 解構式與純解構式

6. 靜態資料成員用法
靜態資料成員被當作是類的成員,屬于類定義的一部分。靜態資料成員是該類的所有物件所共有的,靜態資料成員只分配一次記憶體。
靜態資料成員可以是private成員,而全域變數不能。

7. 關于靜態成員函式,可以總結為以下幾點:
出現在類體外的函式定義不能指定關鍵字static; 
靜態成員之間可以相互訪問,包括靜態成員函式訪問靜態資料成員和訪問靜態成員函式; 
非靜態成員函式可以任意地訪問靜態成員函式和靜態資料成員; 
靜態成員函式不能訪問非靜態成員函式和非靜態資料成員; 
static修飾一個函式,則這個函式的只能在本檔案中呼叫,不能被其他檔案呼叫。

全域變數和靜態變數都是保存在靜態存盤區中,生命期和程式一樣,但是不同的是全域變數的作用域是整個專案,而靜態全域變數是當前程式檔案,靜態區域變數則是當前函式體內
靜態區域變數只會被初始化一次
靜態全域變數可以被初始化多次
<資料型別><類名>::<靜態資料成員名>=<值>


8. C++中基類的解構式為什么要用virtual虛解構式
基類指標指向派生類物件,當delete的時候只會析構父類的解構式,不會析構子類的解構式,因為虛函式是動態系結的,現在解構式不是virtual的,因此不會發生動態系結,而是靜態系結,指標的靜態型別為基類指標,因此在delete時候只會呼叫基類的解構式。

8.c++中 虛函式與純虛函式的區別是什么?
虛函式與純虛函式 在他們的子類中都可以被重寫。它們的區別是:
(1)純虛函式只有定義,沒有實作;而虛函式既有定義,也有實作的代碼。
(2)包含純虛函式的類不能定義其物件,而包含虛函式的則可以。

C++的虛函式主要作用是“運行時多型”,父類中提供虛函式的實作,為子類提供默認的函式實作。
定義一個函式為虛函式,不代表該函式未被實作,只是為了來實作多型。
定義一個函式為純虛函式,才表示函式未被實作 ,定義它是為了實作一個介面,起一個規范作用。繼承抽象類的派生類要實作這個函式…


9.C++ 參考 vs 指標
參考很容易與指標混淆,它們之間有三個主要的不同:
?不存在空參考。參考必須連接到一塊合法的記憶體。
?一旦參考被初始化為一個物件,就不能被指向到另一個物件。指標可以在任何時候指向到另一個物件。
?參考必須在創建時被初始化。指標可以在任何時間被初始化。
參考通常用于函式引數串列和函式回傳值

10.行內函式
行內函式是指用inline關鍵字修飾的函式。在類內定義的函式被默認成行內函式。
當編譯器發現某段代碼在呼叫一個行內函式時,它不是去呼叫該函式,而是將該函式的代碼,整段插入到當前位置。

11.函式模板
所謂函式模板,實際上是建立一個通用函式,其函式型別和形參型別不具體指定,用一個虛擬的型別來代表。這個通用函式就稱為函式模板。
用函式模板只能用于 函式的引數個數相同而型別不同的情況,如果引數個數不同,則不能使用函式模板。
template<typename T>

12.類模板
一個類模板(也稱為類屬類或類生成類)允許用戶為類定義一種模式,使得類中的某些資料成員、默認成員函式的引數、某些成員函式的回傳值,能夠取任意型別(包括系統預定義的和用戶自定義的)。

13.const
被const修飾的變數是表示一個常量,這個數是不能被改變的

14.delete 與 delete[] 區別針對類Class
class A
{
};
A *a = new A[10];
// 僅釋放了a指標指向的全部記憶體空間但是只呼叫了a[0]物件的解構式 剩下的從a[1]到a[9]這9個用戶自行分配的m_cBuffer對應記憶體空間將不能釋放 從而造成記憶體泄漏
delete a;

// 呼叫使用類物件的解構式釋放用戶自己分配記憶體空間并且   釋放了a指標指向的全部記憶體空間
delete [] a;

15.在C++中,3種物件需要復制,此時拷貝建構式會被呼叫
1)一個物件以值傳遞的方式傳入函式體
2)一個物件以值傳遞的方式從函式回傳
3)一個物件需要通過另一個物件進行初始化

16.虛函式表
包含虛函式的類才會有虛函式表,虛函式表實質是一個指標陣列,里面存的是虛函式的函式指標。

17.C++中各種資料型別占據位元組長度
1個位元組是8位
1.整形:int、long
32位系統一個記憶體單元是是32位,所以是4位元組;64位作業系統一個記憶體單元是16位,故占8個位元組。

2.字符型:char、wchar_t
char型別通常占據一個位元組,對于用于擴展字符集的wchar_t型別,需要占據兩個位元組。

3.布爾型:bool
bool占據一個位元組

4.浮點型:float、double
float占據4個位元組,double是float的兩倍即8個位元組

5. 指標
指標位元組長度計算原理其實跟int差不多,一個指標的位數和作業系統的位數是相等的,即32位系統應該是4個位元組,64位系統應該是8個位元組

18.一級指標和二級指標
一級指標:即我們一般說的指標,就是記憶體地址;
二級指標:指向指標的指標,就是地址的地址;
用二級指標作為函式引數,有兩種典型情況:1.需要傳遞一級指標的陣列時2.需要對傳入的一級指標進行修改時

19.VIM基本模式
普通模式
插入模式
可視模式
命令列模式

20. Linux下面的行程間通信與執行緒中間的聯系
行程是執行緒的容器,行程提供資源,記憶體。里面的執行緒利用行程的資源,記憶體執行代碼。多執行緒是一個行程里面包含多個執行緒,他們共享行程里面的資源和記憶體空間,所以多個執行緒可以通過全域變數進行通信。
多行程通信就必須系統呼叫產生行程共享的記憶體,也可以用檔案,可以通過網路等方法。

21.C++中的繼承和組合區別使用
若在邏輯上B 是A 的“一種”(a kind of ),則允許B 繼承A 的功能。
若在邏輯上A 是B 的“一部分”(a part of),則不允許B 繼承A 的功能,而是要用A和其它東西組合出B。

22.在c++中,vector是一個十分有用的容器。
作用:它能夠像容器一樣存放各種型別的物件,簡單地說,vector是一個能夠存放任意型別的動態陣列,能夠增加和壓縮資料。
容器(Containers) 容器是用來管理某一類物件的集合。C++ 提供了各種不同型別的容器,比如 deque、list、vector、map 等。
演算法(Algorithms) 演算法作用于容器。它們提供了執行各種操作的方式,包括對容器內容執行初始化、排序、搜索和轉換等操作。
迭代器(iterators) 迭代器用于可遍歷類中的資料結構。這些集合可能是容器,也可能是容器的子集。

23.如何選擇這三個容器中哪一個,應根據你的需要而定,具體可以遵循下面的原則:
1. 如果你需要高效的隨即存取,而不在乎插入和洗掉的效率,使用vector
2. 如果你需要大量的插入和洗掉,而不關心隨即存取,則應使用list
3. 如果你需要隨即存取,而且關心兩端資料的插入和洗掉,則應使用deque。
list是一個線性雙向鏈表結構,它的資料由若干個節點構成,每一個節點都包括一個資訊塊(即實際存盤的資料)、一個前驅指標和一個后驅指標。

24.什么是多型
這種由于子類重寫父類方法,然后用父類參考指向子類物件,呼叫方法時候會進行動態系結,這就是多型。
子類重寫父類的方法,指向子類的父類指標,在呼叫函式的時候會呼叫子類的函式而不是父類的函式 父類函式前加關鍵字virtual

25.函式多載
同名函式的形式引數(指引數的個數、型別或者順序)必須不同
常用來實作功能類似而所處理的資料型別不同的問題
多載函式的引數個數、引數型別、引數順序、這三者中至少要有一個不同,才能進行函式多載,因為呼叫多載函式就是要根據這個來區分具體的呼叫哪個函式,而函式的回傳值可以相同可以不同。
26.函式多載
建構式可以被多載,解構式不可以被多載。因為建構式可以有多個且可以帶引數。

27.資料抽象
資料抽象是指,只向外界提供關鍵資訊,并隱藏其后臺的實作細節,即只表現必要的資訊而不呈現細節。

28.介面
C++ 介面是使用抽象類來實作的
介面描述了類的行為和功能,而不需要完成類的特定實作。C++ 介面是使用抽象類來實作的。
子類需要被實體化,則必須實作每個虛函式,如果沒有在派生類中多載純虛函式,就嘗試實體化該類的物件,會導致編譯錯誤。
29. 資料封裝與資料抽象
資料封裝是一種把資料和操作資料的函式捆綁在一起的機制,C++ 通過創建類來支持封裝和資料隱藏
資料抽象是一種僅向用戶暴露介面而把具體的實作細節隱藏起來的機制

30.動態記憶體
堆疊:在函式內部宣告的所有變數都將占用堆疊記憶體。
堆:這是程式中未使用的記憶體,在程式運行時可用于動態分配記憶體。

31.基于行程和基于執行緒
同一個行程中可以包括多個執行緒,行程結束后它擁有的所有執行緒都將銷毀,而執行緒的結束不會影響同個行程中的其他執行緒的結束。

Template <class或者也可以用typename T>
回傳型別 函式名(形參表)
{//函式定義體 }

32.運算子多載
多載運算子有一個回傳型別和一個引數串列
Box operator+(const Box&);
函式為類的非成員函式,那么我們需要為每次操作傳遞兩個引數
Box operator+(const Box&, const Box&);

uj5u.com熱心網友回復:

幫頂,樓主自己總結的?

uj5u.com熱心網友回復:

這個不錯

uj5u.com熱心網友回復:

(1)  struct是一種資料型別定義,不能定義函式。這個肯定是錯的。

uj5u.com熱心網友回復:

@早打大打打核戰爭 
C++的struct和class區別不大了,不過沒有人把struct當class用。

uj5u.com熱心網友回復:

struct 不能定義函式。這個肯定是錯的。誤導。

uj5u.com熱心網友回復:

struct定義的不是函式指標嗎,哪里錯了

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/15816.html

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