主頁 > 後端開發 > 為什么 HashMap 的加載因子是0.75?

為什么 HashMap 的加載因子是0.75?

2020-10-05 23:47:46 後端開發

作者:NYfor2020
https://blog.csdn.net/NYfor2017/article/details/105454097

有很多東西之前在學的時候沒怎么注意,筆者也是在重溫HashMap的時候發現有很多可以去細究的問題,最終是會回歸于數學的,如HashMap的加載因子為什么是0.75?

本文主要對以下內容進行介紹:

  • 為什么HashMap需要加載因子?

  • 解決沖突有什么方法?

  • 為什么加載因子一定是0.75?而不是0.8,0.6?

若文章有不正之處,或難以理解的地方,請多多諒解,歡迎指正,

為什么HashMap需要加載因子?

HashMap的底層是哈希表,是存盤鍵值對的結構型別,它需要通過一定的計算才可以確定資料在哈希表中的存盤位置:

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

// AbstractMap

public int hashCode() {
     int h = 0;
     Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
     while (i.hasNext())
         h += i.next().hashCode();

     return h;
}

一般的資料結構,不是查詢快就是插入快,HashMap就是一個插入慢、查詢快的資料結構,

但這種資料結構容易產生兩種問題:

① 如果空間利用率高,那么經過的哈希演算法計算存盤位置的時候,會發現很多存盤位置已經有資料了(哈希沖突);

② 如果為了避免發生哈希沖突,增大陣列容量,就會導致空間利用率不高,

而加載因子就是表示Hash表中元素的填滿程度,

加載因子 = 填入表中的元素個數 / 散串列的長度

加載因子越大,填滿的元素越多,空間利用率越高,但發生沖突的機會變大了;

加載因子越小,填滿的元素越少,沖突發生的機會減小,但空間浪費了更多了,而且還會提高擴容rehash操作的次數,

沖突的機會越大,說明需要查找的資料還需要通過另一個途徑查找,這樣查找的成本就越高,因此,必須在“沖突的機會”與“空間利用率”之間,尋找一種平衡與折衷,

所以我們也能知道,影響查找效率的因素主要有這幾種:

散列函式是否可以將哈希表中的資料均勻地散列?

怎么處理沖突?

哈希表的加載因子怎么選擇?

本文主要對后兩個問題進行介紹,

解決沖突有什么方法?

1. 開放定址法

Hi = (H(key) + di) MOD m,其中i=1,2,…,k(k<=m-1)

H(key)為哈希函式,m為哈希表表長,di為增量序列,i為已發生沖突的次數,其中,開放定址法根據步長不同可以分為3種:

1.1 線性探查法(Linear Probing):di = 1,2,3,…,m-1

簡單地說,就是以當前沖突位置為起點,步長為1回圈查找,直到找到一個空的位置,如果回圈完了都占不到位置,就說明容器已經滿了,舉個栗子,就像你在飯點去街上吃飯,挨家去看是否有位置一樣,

1.2 平方探測法(Quadratic Probing):di = ±12, ±22,±32,…,±k2(k≤m/2)

相對于線性探查法,這就相當于的步長為di = i2來回圈查找,直到找到空的位置,以上面那個例子來看,現在你不是挨家去看有沒有位置了,而是拿手機算去第i2家店,然后去問這家店有沒有位置,

1.3 偽隨機探測法:di = 偽亂數序列

這個就是取亂數來作為步長,還是用上面的例子,這次就是完全按心情去選一家店問有沒有位置了,

但開放定址法有這些缺點:

這種方法建立起來的哈希表,當沖突多的時候資料容易堆集在一起,這時候對查找不友好;

洗掉結點的時候不能簡單將結點的空間置空,否則將截斷在它填入散串列之后的同義詞結點查找路徑,因此如果要洗掉結點,只能在被刪結點上添加洗掉標記,而不能真正洗掉結點;

如果哈希表的空間已經滿了,還需要建立一個溢位表,來存入多出來的元素,

2. 再哈希法

Hi = RHi(key), 其中i=1,2,…,k

RHi()函式是不同于H()的哈希函式,用于同義詞發生地址沖突時,計算出另一個哈希函式地址,直到不發生沖突位置,這種方法不容易產生堆集,但是會增加計算時間,

所以再哈希法的缺點是:

增加了計算時間,

3. 建立一個公共溢位區

假設哈希函式的值域為[0, m-1],設向量HashTable[0,…,m-1]為基本表,每個分量存放一個記錄,另外還設定了向量OverTable[0,…,v]為溢位表,基本表中存盤的是關鍵字的記錄,一旦發生沖突,不管他們哈希函式得到的哈希地址是什么,都填入溢位表,

但這個方法的缺點在于:

查找沖突資料的時候,需要遍歷溢位表才能得到資料,

4. 鏈地址法(拉鏈法)

將沖突位置的元素構造成鏈表,在添加資料的時候,如果哈希地址與哈希表上的元素沖突,就放在這個位置的鏈表上,

拉鏈法的優點:

處理沖突的方式簡單,且無堆集現象,非同義詞絕不會發生沖突,因此平均查找長度較短;

由于拉鏈法中各鏈表上的結點空間是動態申請的,所以它更適合造表前無法確定表長的情況;

洗掉結點操作易于實作,只要簡單地洗掉鏈表上的相應的結點即可,

拉鏈法的缺點:

需要額外的存盤空間,

從HashMap的底層結構中我們可以看到,HashMap采用是陣列+鏈表/紅黑樹的組合來作為底層結構,也就是開放地址法+鏈地址法的方式來實作HashMap,

至于為什么在JDK1.8的時候要運用到紅黑樹,下篇文章會介紹,關注微信公眾號:Java技術堆疊,在后臺回復:新特性,可以獲取我整理的 N 篇 Java 新特性教程,都是干貨,

為什么HashMap加載因子一定是0.75?而不是0.8,0.6?

從上文我們知道,HashMap的底層其實也是哈希表(散串列),而解決沖突的方式是鏈地址法,HashMap的初始容量大小默認是16,為了減少沖突發生的概率,當HashMap的陣列長度到達一個臨界值的時候,就會觸發擴容,把所有元素rehash之后再放在擴容后的容器中,這是一個相當耗時的操作,

而這個臨界值就是由加載因子和當前容器的容量大小來確定的:

臨界值 = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR

即默認情況下是16x0.75=12時,就會觸發擴容操作,

那么為什么選擇了0.75作為HashMap的加載因子呢?筆者不才,通過看原始碼解釋和大佬的文章,才知道這個跟一個統計學里很重要的原理——泊松分布有關,

泊松分布是統計學和概率學常見的離散概率分布,適用于描述單位時間內隨機事件發生的次數的概率分布,有興趣的讀者可以看看維基百科或者阮一峰老師的這篇文章:泊松分布和指數分布:10分鐘教程

等號的左邊,P 表示概率,N表示某種函式關系,t 表示時間,n 表示數量,等號的右邊,λ 表示事件的頻率,

在HashMap的原始碼中有這么一段注釋:

* Ideally, under random hashCodes, the frequency of
* nodes in bins follows a Poisson distribution
* (http://en.wikipedia.org/wiki/Poisson_distribution) with a
* parameter of about 0.5 on average for the default resizing
* threshold of 0.75, although with a large variance because of
* resizing granularity. Ignoring variance, the expected
* occurrences of list size k are (exp(-0.5) * pow(0.5, k) /
* factorial(k)). The first values are:
* 0:    0.60653066
* 1:    0.30326533
* 2:    0.07581633
* 3:    0.01263606
* 4:    0.00157952
* 5:    0.00015795
* 6:    0.00001316
* 7:    0.00000094
* 8:    0.00000006
* more: less than 1 in ten million

筆者拙譯:在理想情況下,使用隨機哈希碼,在擴容閾值(加載因子)為0.75的情況下,節點出現在頻率在Hash桶(表)中遵循引數平均為0.5的泊松分布,忽略方差,即X = λt,P(λt = k),其中λt = 0.5的情況,按公式:

計算結果如上述的串列所示,當一個bin中的鏈表長度達到8個元素的時候,概率為0.00000006,幾乎是一個不可能事件,

所以我們可以知道,其實常數0.5是作為引數代入泊松分布來計算的,而加載因子0.75是作為一個條件,當HashMap長度為length/size ≥ 0.75時就擴容,在這個條件下,沖突后的拉鏈長度和概率結果為:

0:    0.60653066
1:    0.30326533
2:    0.07581633
3:    0.01263606
4:    0.00157952
5:    0.00015795
6:    0.00001316
7:    0.00000094
8:    0.00000006

那么為什么不可以是0.8或者0.6呢?

HashMap中除了哈希演算法之外,有兩個引數影響了性能:初始容量和加載因子,初始容量是哈希表在創建時的容量,加載因子是哈希表在其容量自動擴容之前可以達到多滿的一種度量,

在維基百科來描述加載因子:

對于開放定址法,加載因子是特別重要因素,應嚴格限制在0.7-0.8以下,超過0.8,查表時的CPU快取不命中(cache missing)按照指數曲線上升,因此,一些采用開放定址法的hash庫,如Java的系統庫限制了加載因子為0.75,超過此值將resize散串列,

在設定初始容量時應該考慮到映射中所需的條目數及其加載因子,以便最大限度地減少擴容rehash操作次數,所以,一般在使用HashMap時建議根據預估值設定初始容量,以便減少擴容操作,

選擇0.75作為默認的加載因子,完全是時間和空間成本上尋求的一種折衷選擇,

結語

曾經有一堆高數、線性代數、離散數學擺在我面前,但是我沒有珍惜,等到碰到各種數學問題的時候,才后悔莫及,學計算機的時候最痛苦的事,莫過于此,如果老天可以再給我一個,再來一次的機會的話,我會跟當時的我,說三個字——“學數學!”

數學真的太重要,離開大學之后,該怎么學數學啊,有什么好的建議嗎?

如果本文對你有幫助,請給一個贊吧,這會是我最大的動力~

關注公眾號Java技術堆疊回復"面試"獲取我整理的2020最全面試題及答案,

推薦去我的博客閱讀更多:

1.Java JVM、集合、多執行緒、新特性系列教程

2.Spring MVC、Spring Boot、Spring Cloud 系列教程

3.Maven、Git、Eclipse、Intellij IDEA 系列工具教程

4.Java、后端、架構、阿里巴巴等大廠最新面試題

覺得不錯,別忘了點贊+轉發哦!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/158268.html

標籤:Java

上一篇:JAVA自學筆記(7)—檔案

下一篇:回憶錄之 訊息中間件ActiveMQ

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more