主頁 > 後端開發 > 初始Golang---為啥選用Go語言?

初始Golang---為啥選用Go語言?

2020-10-06 16:25:48 後端開發

如題,為啥選用Go語言?

本文將介紹該語言誕生的原因,核心特性以及應用場景等,


文章目錄

  • 前言
  • Go誕生的原因
  • Go的編碼風格
  • Go的核心特性
  • Go的應用場景

前言

Go語言為什么一會叫Go,一會又叫Golang?

這是因為Go的全名為Go language,簡稱可以為Golang或者Go,而Go表示的意思有太多了,比如在英文里表示很多意思,很難讓人們想到編程語言,所以一般在搜索時可以以Golang作為關鍵字,但是在這篇文章里,兩者等價的,所以有時可能稱為Go,有時是Golang,


Go誕生的原因

Google在創造Go的原因:

  • 計算機硬體的發展特別快速,性能提高的很快,目前主流的編程語言發展明顯落后與硬體的發展,不能夠合理地利用多核CPU以提升軟體性能,
  • 軟體系統的復雜度越來越高,維護成本也越來越高,目前缺乏一個足夠簡潔高效的編程語言
  • 企業運行維護很多C/C++專案,這兩個語言雖然運行速度很快,但是編譯速度很慢,同時還存在記憶體泄露的問題需要解決,這使得我們程式員再解決業務的同時,還要分出精力去處理業務之外的事情,

Go的編碼風格

這里摘選一個GitHub倉庫

最近十年來,C/C++在計算領域沒有很好得到發展,并沒有新的系統編程語言出現,對開發程度和系統效率在很多情況下不能兼得,要么執行效率高,但低效的開發和編譯,如C++;要么執行低效,但擁有有效的編譯,如.NET、Java;所以需要一種擁有較高效的執行速度、編譯速度和開發速度的編程語言,Go就橫空出世了,

傳統的語言比如c++,大家花費太多時間來學習如何使用這門語言,而不是如何更好的表達寫作者的思想,
同時編譯花費的時間實在太長,對于撰寫-編譯-運行這個鏈條來說周期太長,動態語言如Python,
由于沒有強型別的約束,很多問題需要在運行時發現,這種低級錯誤更應該交給編譯器來發現,
執行效率 execution speed:
 C/C++ > Java > PHP 開發效率 developing efficiency: PHP > Java > C/C++

簡單一句話,為了兼顧運行速度與開發效率,可以看成Go=C+python,

因為它本質上是個靜態語言,不過編譯器給了開發者許多“語法糖”,所以又兼備動態語言的特點,


Go的核心特性

  • 并發編程:這個我覺得是最重要的特點,人家天然就支持并發,誒,有朋友可能會講了,Java不也支持并發嗎?Java是支持,它還有個關鍵字synchronized可以解決并發中的共享變數問題呢!但是人家底層還要涉及到內核層面的開銷,所以一些鎖特別“重”,而Go和它相比開銷就小的多,

    不僅如此,還有個重要的點,人家是多執行緒,Go是多攜程編程,什么是攜程,攜程可以理解為更加輕量的執行緒(gorountine),可以高效的處理并發,更加高效地利用多核, 一次可以在程式中啟動成千上萬個gorountine,從而高效地完成任務,

    而gorountine之間的通信采用獨特的chanel機制,確保gorountine之間可以通信,

  • 記憶體回收(gc):這個大家就比較熟悉了,學過Java的朋友不陌生,我們在開發程式時無須去考慮記憶體問題,因為有jvm會幫我們自動釋放記憶體,而Go也同理,它會幫我們自動回收,

    GC程序:先stop the world,掃描所有物件判活,把可回收物件在一段bitmap區中標記下來,接著立即start the world,恢復服務,同時啟動一個專門的goroutine,回收記憶體到空閑list中以備復用,不物理釋放,物理釋放由專門執行緒定期來執行,GC瓶頸在于每次都要掃描所有物件來判活,待收集的物件數目越多,速度越慢,GC性能可能會隨著版本不斷更新會不斷優化,只需要new分配記憶體,不需要釋放,

    這里插播一下,關于Go的記憶體分配

    在初始化階段直接分配一塊大記憶體區域,大記憶體被切分成各個大小等級的塊,放入不同的空閑list中,物件分配空間時從空閑list中取出大小合適的記憶體塊,記憶體回收時,會把不用的記憶體重放回空閑list,空閑記憶體會按照一定策略合并,以減少碎片,

  • 網路編程:這里說白了就是像其它語言一樣,也提供了豐富便捷的網路編程介面,Go語言還自帶了高性能的HttpServer,通過簡單的幾行代碼呼叫,就可以得到一個基于協程的高性能Web服務,維護成本極低,沒有任何依賴,

    socket用net.Dial(基于tcp/udp,封裝了傳統的connect、listen、accept等介面);
    http用http.Get/Post();
    rpc用client.Call(‘class_name.method_name’, args, &reply);

  • 函式多回傳值:不僅回傳本來的值,還可以回傳一個error物件,用來出現例外時使用,這也是Go推薦的編程風格,有時候會有這種需求,

  • 語言互動性:可以呼叫其它語言編譯之后的庫,比如C,

  • 例外處理:Go語言不支持try catch這樣的結構化的例外解決方式,Go語言提供的例外處理方式是:如果是普通例外,查看被呼叫方回傳的error物件;如果是嚴重例外,指的是中斷性panic(比如除0),使用defer…recover…panic機制來捕獲處理,嚴重例外一般由Go語言內部自動拋出,不需要用戶主動拋出,避免傳統try…catch寫得到處都是的情況,

    三個重要關鍵字defer、panic、recover;
    defer是函式結束后執行,呈先進后出;
    panic是程式出現無法修復的錯誤時使用,但會讓defer執行完;
    recover會修復錯誤,不至于程式終止,當不確定函式不會出錯時使用defer+recover,

  • 除此之外還有一些其它的特性了,比如上文也出現的defer機制,本質上是延遲執行,個人覺得有點像Java中的finally和守護執行緒,還有一些型別推導等特性,各位在具體學習中會感受到,這里不多介紹了,


Go的應用場景

主流的應用場景有那么幾個:

  1. 區塊鏈開發:這個怎么講呢,區塊鏈本質上是一個分布式賬本技術,就是人人都可以參與記錄,而編碼實作所用到的技術堆疊就是Golang,目前來看,也算是未來的一個趨勢吧,
  2. 游戲/web端開發:先說游戲這塊,舉個例子,平時咱們打lol時,隊友上去打出了爆炸傷害,我們可以馬上看到,這里就可以看成資料的實時同步了,有個專業的詞,叫資料通道,而Golang可以實作這個資料通道,而web開發,這個就不用多說了吧,人家也可以做web應用,甚至于當下主流的微服務應用也能駕馭,
  3. 云計算/云服務后臺應用:這里主要涉及到一些云上的東西,如京東的訊息推送和分布式檔案系統,都是采用Golang來實作的,還有盛大的CDN(內容分發網路)等等,因為Golang的計算機能力比較強,

不僅如此,Golang還被用來開發一些中間件,比如大名鼎鼎的dockerk8s等,人家就是用Golang來做的,還有微服務注冊中心consul等等,


之前在網上看到一個總結,未來的軟體系統應用可能是C/C++負責底層實作,Java負責高層(即業務層)的編碼實作,而Go可以來負責中間層的實作,目前來看的確有這種趨勢,

但是和其它語言相比,個人還是覺得Go的特性雖然足夠誘人,但是國內的社區活躍度還是不夠,這里也希望各位學習該語言的小伙伴可以一塊記錄下博客或貢獻開源代碼,一起為這個社區貢獻出一份力,

文中有些內容摘選自互聯網,最后,感謝您的觀看🙏

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/159675.html

標籤:java

上一篇:TronChain(波場鏈)智能合約審計報告

下一篇:基于蜜獾家族MCF公鏈系統發行加密數字錢包教程

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more