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Netty原理詳解系列(一)---NIO中的Buffer&Chanel

2020-10-07 01:27:50 後端開發

文章目錄

      • 1.概述
      • 2.緩沖區Buffer定義
      • 3.Buffer內部結構
      • 4.Buffer常用的操作
        • 4.1 allocate
        • 4.2 wrap
        • 4.3 put
        • 4.4 flip
        • 4.5 get
        • 4.6 mark
        • 4.7 reset
        • 4.8 clear
        • 4.9 rewind
        • 4.10 remaining
      • 5. chanel
        • 5.1 FileChannel 檔案管道
        • 5.2 DatagramChannel UDP套接字管道
        • 5.3 TCP套接字管道
      • 6.后續

1.概述

在BIO API中是通過InputStream 與outPutStream 兩個流進行輸入輸出,而NIO 使用一個雙向通信的管道代替了它倆,管道(Channel)必須依賴緩沖區(Buffer)實作通信,

管道對比流多了一些如:非阻塞、堆外記憶體映射、零拷貝等特性,

2.緩沖區Buffer定義

管道要依賴于緩沖區,所以先來介紹一下緩沖區的概念和使用,

緩沖區內部維護了一個陣列來存盤資料,快取區并不支持存盤的任意的資料型別,只能存盤一些基本資料型別,

具備讀寫、清空的功能,不具備執行緒安全,需要自行的控制執行緒安全問題,

3.Buffer內部結構

拿ByteBuffer舉例,它是Buffer的一個子類,用于存盤Byte型別的資料,其他的緩沖區差不多,只是存盤的資料型別不同,

內部維護了一個byte陣列,用來存盤資料的,

父類Buffer有4個重要的屬性:

  • capacity

    表示陣列的容量大小

  • limit

    限制Buffer的可讀和可寫的范圍,默認等于capacity

  • position

    當前讀寫的位置,默認是0,每讀取一位或寫一位,則+1.

  • mark

    做標記,用于reset將position設定到這個位置,默認是-1

4者的位置關系:mark <= position <= limit <= capacity

4.Buffer常用的操作

4.1 allocate

分配緩沖區的存盤空間,初始化所有的屬性,例如:

在這里插入圖片描述
得到的結果如下:
在這里插入圖片描述

4.2 wrap

基于陣列包裝一個Buffer,position為0,limit為容量值

測驗代碼如下:

在這里插入圖片描述
buffer結果如下:

在這里插入圖片描述

4.3 put

寫入緩沖區,測驗代碼如下:

在這里插入圖片描述

在put的程序中,會改變position,也就是說每寫入一個數字,就會將position+1.當第7次寫入的時候,position會超過limit的限制,此時會拋出例外BufferOverflowExeception
在這里插入圖片描述

4.4 flip

為讀取做好準備,在put完之后,執行flip可以重置position,設定成0.

之后的讀取操作就從position的位置開始,

測驗代碼如下:

在這里插入圖片描述
執行完put 5 之后 buffer的結果如下:

在這里插入圖片描述
接著執行flip,結果如下:
在這里插入圖片描述
根據結果就可以看出flip的作用,將position設定成0

并且將limit設定成了原先position的位置,此時的limit就限制了讀的范圍,

4.5 get

讀取緩沖區的內容,每讀取一個,position位置后移動一位

測驗代碼如下:

在這里插入圖片描述

當讀取到第5個的時候,此時的buffer里面的內容如下:
在這里插入圖片描述
可以發現此時的position已經到了limit的限制邊界,如果再次讀取就會報錯,讀取越界例外BufferUnderflowException
在這里插入圖片描述

4.6 mark

設定標記位,記錄下當前的位置

測驗代碼如下:

在這里插入圖片描述

執行完mark后,將mark屬性設定成position,也就是做了個標記
在這里插入圖片描述

4.7 reset

reset的作用就是將position的值設定成mark,用于修改緩沖區中的一段資料,或者重復的讀取緩沖區中的一段資料,

測驗代碼如下:
在這里插入圖片描述

執行完reset之后,buffer結果如下

在這里插入圖片描述

在記錄mark標記后為,讀取了兩個數字,并將者兩個數字修改了,reset之后,position又回到了mark記錄的位置,此時再進行寫操作,就可以修改緩沖區中的那兩個數字,結果如下

在這里插入圖片描述

4.8 clear

重置緩沖區的屬性,但是并不會清慷訓沖區里的資料

將position的位置設為0,mark設定為-1.limit設定為capacity

測驗代碼如下:

在這里插入圖片描述

執行完clear之后,緩沖區的結果如下:

在這里插入圖片描述

4.9 rewind

為重新讀取做準備,將position設定為0,limit不變,mark設定為-1

測驗代碼如下:
在這里插入圖片描述
執行完rewind之后,buffer結果如下:
在這里插入圖片描述

4.10 remaining

回傳還有多少可讀取的范圍

也就是limit-position

測驗代碼如下:
在這里插入圖片描述
此時limit等于5 讀取了兩次之后,執行remaining方法,回傳的結果是3,表示剩余可讀取的內容

5. chanel

管道用于連接檔案、網路Socket等,它可同時執行讀取和寫入兩個I/O 操作,固稱雙向管道,它有連接和關閉兩個狀態,在創建管道時處于打開狀態,一但關閉 在呼叫I/O操作就會報ClosedChannelException ,通過管道的isOpen 方法可判斷其是否處于打開狀態,

5.1 FileChannel 檔案管道

固名思議它就是用于操作檔案的,除常規操作外它還支持以下特性:

  • 支持對檔案的指定區域進行讀寫

  • 堆外記憶體映射,進行大檔案讀寫時,可直接映射到JVM宣告記憶體之外,從面提升讀寫效率,

  • 零拷貝技術,通過 transferFromtransferTo 直接將資料傳輸到某個通道,極大提高性能,

  • 鎖定檔案指定區域,以阻止其它程式員進行訪問

打開FileChannel目前只能通過流進行間打開,如inputStream.getChannel() 和outputStream.getChannel() ,通過輸入流打開的管道只能進行取,而outputStream打開的只能寫,否則會分別拋出NonWritableChannelException與NonReadableChannelException例外,

如果想要管道同時支持讀寫,必須用RandomAccessFile 讀寫模式才可以,

下面的測驗代碼是檔案管道的基本使用

				//1. 打開檔案管道
        FileChannel channel = new RandomAccessFile(file_name,"rw").getChannel();

        ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024); // 宣告1024個空間
        // 從檔案中 讀取資料并寫入管道 再寫入緩沖
        channel.read(buffer);
        buffer.flip();//上面學的,寫完之后,需要將position歸0,為了后面的讀取做準備
        byte[] bytes= new byte[buffer.remaining()];
        int i =0;
        while (buffer.hasRemaining()){
            bytes[i++]= buffer.get();
        }
        System.out.println(new String(bytes));

        // 把緩沖區資料寫入到管道
        channel.write(ByteBuffer.wrap("森林大帥哥".getBytes()));
        channel.close();

5.2 DatagramChannel UDP套接字管道

UDP是無連接的協議,DatagramChannel就是為這個協議提供服務,以接收客戶端發來的訊息,

DatagramChannel的基本用法如下:

public void test1() throws IOException {
    DatagramChannel channel=DatagramChannel.open();
    // 系結埠
    channel.bind(new InetSocketAddress(8080));
    ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(8192);

    while (true){
        buffer.clear(); //  清慷訓原
        channel.receive(buffer); // 阻塞
        buffer.flip();
        byte[] bytes=new byte[buffer.remaining()];
        buffer.get(bytes);
        System.out.println(new String(bytes));
    }
}

使用命令nc - uv 127.0.0.1 8080 可以向指定的ip埠號 發送udp

在這里插入圖片描述
idea控制臺就會輸出如下:

在這里插入圖片描述

5.3 TCP套接字管道

TCP是一個有連接協議,須建立連接后才能通信,這就需要下面兩個管道:

  • **ServerSocketChannel :**用于與客戶端建立連接

  • **SocketChannel :**用于和客戶端進行訊息讀寫

測驗代碼如下:

@Test
public void test1() throws IOException {
  	// 用于與客戶端建立連接
    ServerSocketChannel channel = ServerSocketChannel.open();
    channel.bind(new InetSocketAddress(8080));
    while (true) {//回圈接收請求,分配子執行緒去執行請求
      	// 用于和客戶端進行訊息讀寫
        SocketChannel socketChannel = channel.accept();
        handle(socketChannel);
    }
}


public void handle(final SocketChannel socketChannel) throws IOException {
    // 2.通信
    Thread thread = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(8192);
            while (true) {
                try {
                    buffer.clear();
                    socketChannel.read(buffer);
                    // 從buffer 當中讀出來
                    buffer.flip();
                    byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
                    buffer.get(bytes);
                    String message = new String(bytes);
                    System.out.println(message);
                    // 寫回去
                    buffer.rewind();
                    socketChannel.write(buffer);
                    if (message.trim().equals("exit")) {
                        break;
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            try {
                socketChannel.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });
    thread.start();
}

可通過命令進行測驗TCP服務 telnet 127.0.0.1 8080

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

控制臺輸出了tcp的訊息,并將訊息寫回了管道,命令列界面也輸出了回傳來的hello結果,

6.后續

下一篇博客,介紹NIO中的另一個重要組件Selector

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