主頁 > 後端開發 > 如何寫好 C語言 main 函式!你準備好撰寫 C 程式了嗎?

如何寫好 C語言 main 函式!你準備好撰寫 C 程式了嗎?

2020-09-12 18:40:42 後端開發

        學習如何構造一個 C 檔案并撰寫一個 C main 函式來成功地處理命令列引數,


 

        我知道,現在孩子們用 Python 和 JavaScript 撰寫他們的瘋狂“應用程式”,但是不要這么快就否定 C 語言 —— 它能夠提供很多東西,并且簡潔,

        如果你需要速度,用 C 語言撰寫可能就是你的答案,如果你正在尋找穩定的職業或者想學習如何捕獲空指標解參考,C 語言也可能是你的答案!在本文中,我將解釋如何構造一個 C 檔案并撰寫一個 C main 函式來成功地處理命令列引數,

我:一個頑固的 sd程式員,

你:一個有編輯器、C 編譯器,并有時間打發的人,

        讓我們開工吧,

 

一個無聊但正確的 C 程式


 

        C 程式以 main() 函式開頭,通常保存在名為 main.c 的檔案中,

/* main.c */

int main(int argc, char *argv[]) {

}

        這個程式可以編譯但不任何事,

$ gcc main.c

$ ./a.out -o foo -vv

$

        正確但無聊,

 

main 函式是唯一的,

        main() 函式是開始執行時所執行的程式的第一個函式,但不是第一個執行的函式,第一個函式是 _start(),它通常由 C 運行庫提供,在編譯程式時自動鏈入,此細節高度依賴于作業系統和編譯器工具鏈,所以我假裝沒有提到它,

        main() 函式有兩個引數,通常稱為 argc 和 argv,并回傳一個有符號整數,大多數 Unix 環境都希望程式在成功時回傳 0(零),失敗時回傳 -1(負一),


 

        引數向量 argv 是呼叫你的程式的命令列的標記化表示形式,在上面的例子中,argv 將是以下字串的串列:

argv = [ "/path/to/a.out", "-o", "foo", "-vv" ];

        引數向量在其第一個索引 argv[0] 中確保至少會有一個字串,這是執行程式的完整路徑,

 

main.c 檔案的剖析

        當我從頭開始撰寫 main.c 時,它的結構通常如下:

/* main.c */

/* 0 著作權/許可證 */

/* 1 包含 */

/* 2 定義 */

/* 3 外部宣告 */

/* 4 型別定義 */

/* 5 全域變數宣告 */

/* 6 函式原型 */

int main(int argc, char *argv[]) {

/* 7 命令列決議 */

}

/* 8 函式宣告 */

        下面我將討論這些編號的各個部分,除了編號為 0 的那部分,如果你必須把著作權或許可文本放在源代碼中,那就放在那里,

        另一件我不想討論的事情是注釋,

“評論謊言,”

- 一個憤世嫉俗但聰明又好看的程式員,

        與其使用注釋,不如使用有意義的函式名和變數名,

        鑒于程式員固有的惰性,一旦添加了注釋,維護負擔就會增加一倍,如果更改或重構代碼,則需要更新或擴充注釋,隨著時間的推移,代碼會變得面目全非,與注釋所描述的內容完全不同,

        如果你必須寫注釋,不要寫關于代碼正在做什么,相反,寫下代碼為什么要這樣寫,寫一些你將要在五年后讀到的注釋,那時你已經將這段代碼忘得一干二凈,世界的命運取決于你,不要有壓力,

 

1、包含

        我添加到 main.c 檔案的第一個東西是包含檔案,它們為程式提供大量標準 C 標準庫函式和變數,C 標準庫做了很多事情,瀏覽 /usr/include 中的頭檔案,你可以了解到它們可以做些什么,

        #include 字串是 C 預處理程式(cpp)指令,它會將參考的檔案完整地包含在當前檔案中,C 中的頭檔案通常以 .h 擴展名命名,且不應包含任何可執行代碼,

        它只有宏、定義、型別定義、外部變數和函式原型,字串 <header.h> 告訴 cpp 在系統定義的頭檔案路徑中查找名為 header.h的檔案,它通常在 /usr/include 目錄中,

/* main.c */

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>

#include <libgen.h>

#include <errno.h>

#include <string.h>

#include <getopt.h>

#include <sys/types.h>

        這是我默認會全域包含的最小包含集合,它將引入:


 

 

2、定義

/* main.c */

<...>

#define OPTSTR "vi:o:f:h"

#define USAGE_FMT  "%s [-v] [-f hexflag] [-i inputfile] [-o outputfile] [-h]"

#define ERR_FOPEN_INPUT  "fopen(input, r)"

#define ERR_FOPEN_OUTPUT "fopen(output, w)"

#define ERR_DO_THE_NEEDFUL "do_the_needful blew up"

#define DEFAULT_PROGNAME "george"

        這在現在沒有多大意義,但 OPTSTR 定義我這里會說明一下,它是程式推薦的命令列開關,參考 getopt(3) man 頁面,了解 OPTSTR 將如何影響 getopt() 的行為,

        USAGE_FMT 定義了一個 printf() 風格的格式字串,它用在 usage() 函式中,

        我還喜歡將字串常量放在檔案的 #define 這一部分,如果需要,把它們收集在一起可以更容易地修正拼寫、重用訊息和國際化訊息,

        最后,在命名 #define 時全部使用大寫字母,以區別變數和函式名,如果需要,可以將單詞放連在一起或使用下劃線分隔,只要確保它們都是大寫的就行,

 

3、外部宣告

/* main.c */

<...>

extern int errno;

extern char *optarg;

extern int opterr, optind;

        extern 宣告將該名稱帶入當前編譯單元的命名空間(即 “檔案”),并允許程式訪問該變數,這里我們引入了三個整數變數和一個字符指標的定義,opt 前綴的幾個變數是由 getopt() 函式使用的,C 標準庫使用 errno 作為帶外通信通道來傳達函式可能的失敗原因,

 

4、型別定義

/* main.c */

<...>

typedef struct {

  int          verbose;

  uint32_t      flags;

  FILE        *input;

  FILE        *output;

} options_t;

        在外部宣告之后,我喜歡為結構、聯合和列舉宣告 typedef,命名一個 typedef 是一種傳統習慣,

        我非常喜歡使用 _t 后綴來表示該名稱是一種型別,在這個例子中,我將 options_t 宣告為一個包含 4 個成員的 struct,

        C 是一種空格無關的編程語言,因此我使用空格將欄位名排列在同一列中,我只是喜歡它看起來的樣子,對于指標宣告,我在名稱前面加上星號,以明確它是一個指標,

 

5、全域變數宣告

/* main.c */

<...>

int dumb_global_variable = -11;

        全域變數是一個壞主意,你永遠不應該使用它們,但如果你必須使用全域變數,請在這里宣告,并確保給它們一個默認值,說真的,不要使用全域變數

 

6、函式原型

/* main.c */

<...>

void usage(char *progname, int opt);

int do_the_needful(options_t *options);

        在撰寫函式時,將它們添加到 main() 函式之后而不是之前,在這里放函式原型,早期的 C 編譯器使用單遍策略,這意味著你在程式中使用的每個符號(變數或函式名稱)必須在使用之前宣告,

        現代編譯器幾乎都是多遍編譯器,它們在生成代碼之前構建一個完整的符號表,因此并不嚴格要求使用函式原型,但是,有時你無法選擇代碼要使用的編譯器,所以請撰寫函式原型并繼續這樣做下去,

        當然,我總是包含一個 usage() 函式,當 main() 函式不理解你從命令列傳入的內容時,它會呼叫這個函式,

 

7、命令列決議

/* main.c */

<...>

int main(int argc, char *argv[]) {

    int opt;

    options_t options = { 0, 0x0, stdin, stdout };

    opterr = 0;

    while ((opt = getopt(argc, argv, OPTSTR)) != EOF)

      switch(opt) {

          case 'i':

              if (!(options.input = fopen(optarg, "r")) ){

                perror(ERR_FOPEN_INPUT);

                exit(EXIT_FAILURE);

                /* NOTREACHED */

              }

              break;

          case 'o':

              if (!(options.output = fopen(optarg, "w")) ){

                perror(ERR_FOPEN_OUTPUT);

                exit(EXIT_FAILURE);

                /* NOTREACHED */

              }   

              break;

 

          case 'f':

              options.flags = (uint32_t )strtoul(optarg, NULL, 16);

              break;

          case 'v':

              options.verbose += 1;

              break;

          case 'h':

          default:

              usage(basename(argv[0]), opt);

              /* NOTREACHED */

              break;

      }

    if (do_the_needful(&options) != EXIT_SUCCESS) {

      perror(ERR_DO_THE_NEEDFUL);

      exit(EXIT_FAILURE);

      /* NOTREACHED */

    }

    return EXIT_SUCCESS;

}

        好吧,代碼有點多,這個 main() 函式的目的是收集用戶提供的引數,執行最基本的輸入驗證,然后將收集到的引數傳遞給使用它們的函式,這個示例宣告一個使用默認值初始化的 options 變數,并決議命令列,根據需要更新 options,

        main() 函式的核心是一個 while 回圈,它使用 getopt() 來遍歷 argv,尋找命令列選項及其引數(如果有的話),檔案前面定義的 OPTSTR 是驅動 getopt() 行為的模板,opt 變數接受 getopt() 找到的任何命令列選項的字符值,程式對檢測命令列選項的回應發生在 switch 陳述句中,

        如果你注意到了可能會問,為什么 opt 被宣告為 32 位 int,但是預期是 8 位 char?事實上 getopt() 回傳一個 int,當它到達 argv 末尾時取負值,我會使用 EOF(檔案末尾標記)匹配,char 是有符號的,但我喜歡將變數匹配到它們的函式回傳值,

        當檢測到一個已知的命令列選項時,會發生特定的行為,在 OPTSTR 中指定一個以冒號結尾的引數,這些選項可以有一個引數,

        當一個選項有一個引數時,argv 中的下一個字串可以通過外部定義的變數 optarg 提供給程式,我使用 optarg 來打開檔案進行讀寫,或者將命令列引數從字串轉換為整數值,

 

這里有幾個關于代碼風格的要點:

    ?  將 opterr 初始化為 0,禁止 getopt 觸發 ?,

    ?  在 main() 的中間使用 exit(EXIT_FAILURE); 或 exit(EXIT_SUCCESS);,

    ?  /* NOTREACHED */ 是我喜歡的一個 lint 指令,

    ?  在回傳 int 型別的函式末尾使用 return EXIT_SUCCESS;,

    ?  顯示強制轉換隱式型別,

 

        這個程式的命令列格式,經過編譯如下所示:

$ ./a.out -h

a.out [-v] [-f hexflag] [-i inputfile] [-o outputfile] [-h]

        事實上,在編譯后 usage() 就會向 stderr 發出這樣的內容,

 

8、函式宣告

/* main.c */

<...>

void usage(char *progname, int opt) {

  fprintf(stderr, USAGE_FMT, progname?progname:DEFAULT_PROGNAME);

  exit(EXIT_FAILURE);

  /* NOTREACHED */

}

int do_the_needful(options_t *options) {

  if (!options) {

    errno = EINVAL;

    return EXIT_FAILURE;

  }

  if (!options->input || !options->output) {

    errno = ENOENT;

    return EXIT_FAILURE;

  }

  /* XXX do needful stuff */

  return EXIT_SUCCESS;

}

        函式幾乎總是以某種方式驗證它們的輸入,如果完全驗證代價很大,那么嘗試執行一次并將驗證后的資料視為不可變,usage() 函式使用 fprintf() 呼叫中的條件賦值驗證 progname 引數,接下來 usage() 函式就退出了,所以我不會費心設定 errno,也不用操心是否使用正確的程式名,

        在這里,我要避免的最大錯誤是解參考 NULL 指標,這將導致作業系統向我的行程發送一個名為 SYSSEGV 的特殊信號,導致不可避免的死亡,用戶最不希望看到的是由 SYSSEGV 而導致的崩潰,最好是捕獲 NULL 指標以發出更合適的錯誤訊息并優雅地關閉程式,

        有些人抱怨在函式體中有多個 return 陳述句,他們喋喋不休地說些“控制流的連續性”之類的東西,老實說,如果函式中間出現錯誤,那就應該回傳這個錯誤條件,寫一大堆嵌套的 if 陳述句只有一個 return 絕不是一個“好主意”?,

        最后,如果你撰寫的函式接受四個以上的引數,請考慮將它們系結到一個結構中,并傳遞一個指向該結構的指標,

        這使得函式簽名更簡單,更容易記住,并且在以后呼叫時不會出錯,它還可以使呼叫函式速度稍微快一些,因為需要復制到函式堆疊中的東西更少,在實踐中,只有在函式被呼叫數百萬或數十億次時,才會考慮這個問題,如果認為這沒有意義,那也無所謂,

 

等等,你不是說沒有注釋嗎!?!!

        在 do_the_needful() 函式中,我寫了一種特殊型別的注釋,它被是作為占位符設計的,而不是為了說明代碼:

/* XXX do needful stuff */

        當你寫到這里時,有時你不想停下來撰寫一些特別復雜的代碼,你會之后再寫,而不是現在,

        那就是我留給自己再次回來的地方,我插入一個帶有 XXX 前綴的注釋和一個描述需要做什么的簡短注釋,

        之后,當我有更多時間的時候,我會在源代碼中尋找 XXX,使用什么前綴并不重要,只要確保它不太可能在另一個背景關系環境(如函式名或變數)中出現在你代碼庫里,

 

把它們組合在一起

        好吧,當你編譯這個程式后,它仍然幾乎沒有任何作用,但是現在你有了一個堅實的骨架來構建你自己的命令列決議 C 程式,

/* main.c - the complete listing */

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>

#include <libgen.h>

#include <errno.h>

#include <string.h>

#include <getopt.h>

#define OPTSTR "vi:o:f:h"

#define USAGE_FMT  "%s [-v] [-f hexflag] [-i inputfile] [-o outputfile] [-h]"

#define ERR_FOPEN_INPUT  "fopen(input, r)"

#define ERR_FOPEN_OUTPUT "fopen(output, w)"

#define ERR_DO_THE_NEEDFUL "do_the_needful blew up"

#define DEFAULT_PROGNAME "george"

extern int errno;

extern char *optarg;

extern int opterr, optind;

typedef struct {

  int          verbose;

  uint32_t      flags;

  FILE        *input;

  FILE        *output;

} options_t;

int dumb_global_variable = -11;

void usage(char *progname, int opt);

int  do_the_needful(options_t *options);

int main(int argc, char *argv[]) {

    int opt;

    options_t options = { 0, 0x0, stdin, stdout };

    opterr = 0;

    while ((opt = getopt(argc, argv, OPTSTR)) != EOF)

      switch(opt) {

          case 'i':

              if (!(options.input = fopen(optarg, "r")) ){

                perror(ERR_FOPEN_INPUT);

                exit(EXIT_FAILURE);

                /* NOTREACHED */

              }

              break;

          case 'o':

              if (!(options.output = fopen(optarg, "w")) ){

                perror(ERR_FOPEN_OUTPUT);

                exit(EXIT_FAILURE);

                /* NOTREACHED */

              }   

              break;

 

          case 'f':

              options.flags = (uint32_t )strtoul(optarg, NULL, 16);

              break;

          case 'v':

              options.verbose += 1;

              break;

          case 'h':

          default:

              usage(basename(argv[0]), opt);

              /* NOTREACHED */

              break;

      }

    if (do_the_needful(&options) != EXIT_SUCCESS) {

      perror(ERR_DO_THE_NEEDFUL);

      exit(EXIT_FAILURE);

      /* NOTREACHED */

    }

    return EXIT_SUCCESS;

}

void usage(char *progname, int opt) {

  fprintf(stderr, USAGE_FMT, progname?progname:DEFAULT_PROGNAME);

  exit(EXIT_FAILURE);

  /* NOTREACHED */

}

int do_the_needful(options_t *options) {

  if (!options) {

    errno = EINVAL;

    return EXIT_FAILURE;

  }

  if (!options->input || !options->output) {

    errno = ENOENT;

    return EXIT_FAILURE;

  }

  /* XXX do needful stuff */

  return EXIT_SUCCESS;

}

        現在,你已經準備好撰寫更易于維護的 C 語言了嗎,


如果你想學習編程,小編推薦我的C語言/C++編程學習基地【點擊進入】!

都是學編程小伙伴們,帶你入個門還是簡簡單單啦,一起學習,一起加油~

還有許多學習資料和視頻,相信你會喜歡的!

涉及:游戲開發、常用軟體開發、編程基礎知識、課程設計、黑客等等......


 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/16153.html

標籤:C

上一篇:學習第23天

下一篇:C/C++編程筆記:C語言 for 回圈精講!實體講解帶你吃透

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more