主頁 > 後端開發 > Pytorch黑盒攻擊音頻分類網路

Pytorch黑盒攻擊音頻分類網路

2020-10-08 01:48:02 後端開發

基于Pytorch的黑盒攻擊

攻擊的模型

  • 攻擊的型別是無目標攻擊,改天再嘗試下目標攻擊
  • 攻擊的模型是我之前訓練好的一個分類網路參考下面這篇博客
  • https://blog.csdn.net/qq_37633207/article/details/108926652

攻擊的效果

  • 攻擊效果還不錯,基本上幾次迭代就攻擊好了,可能是自己訓練的網路比較垃圾,自己訓練的分類網路精度為93.499%,我太難了
  • 先來兩張攻擊的效果圖
  • 首先是原來的音頻,我這里是隨機選取一個音頻

波形圖對比

在這里插入圖片描述

  • 再來一張圖片,由于差距極小,所以我特意把攻擊成果的音頻直接畫在源音頻上,仔細就能看見他們之間的差距
  • 那些黃色末端的藍色就是他們攻擊攻擊音頻與原有音頻的差距,這種差距對于人耳來說是不可聞的在這里插入圖片描述

頻譜圖對比

  • 上面一張為原音頻,下面一張為增加擾動后的音頻,也就高分貝有略微區別
    在這里插入圖片描述

攻擊迭代程序

  • 這是我輸出的迭代程序,最上面一排是對應score的標簽,兩個紅色的框代表了初始的label以及初始時候的最佳得分,可以看見這個音頻被100%的分類為了drilling(電鋸聲音),經過5次迭代以后的藍色框,分別代表攻擊成功后的label 以及最佳得分,可以看見這段音頻被分類為狗叫的概率為96.9499%,而且僅僅迭代了5次,神經網路是多么的脆弱(或者說我寫的分類網路是多么的垃圾\手動狗頭)
  • 神經網路的魯棒性和決策邊界的問題現在也沒人能說明白問題,越魯棒必然可以接受越多量的輸入擾動,資料集不可能面面俱到,訓練的決策邊界也一定不是真正的決策邊界,越多量的輸入擾動又能必然帶來越多的影響,這樣魯棒性反而成為攻擊的弱點,魯棒性真的魯棒嘛?在這里插入圖片描述

增加的擾動

  • 由于資料的太過密集,所以列印出來的擾動是下面這個樣子的,看起來好像都是一樣
  • 在這里插入圖片描述
  • 實際上這些資料還是不一樣的,只是這邊有將近9w個采樣點所以畫出來看起來就像是沒有變化的,我們下面列印出來看看這些資料,資料太多就只列印了頭和尾,
  • 在這里插入圖片描述

攻擊的思路以及代碼

完整代碼如下

  • 其實更推薦jupyter 因為IPython.display很好用
  • 這邊我代碼完全從我的jupyter拷貝過來,可能IPython模塊會不能用?
  • 本來想寫個流程圖的,實在太麻煩了,什么流程圖都沒有代碼本身細節,
  • 如果一些路徑或者檔案獲取看不懂,可以參考我的另一篇博客,因為這兩篇博客是無縫銜接的
  • https://blog.csdn.net/qq_37633207/article/details/108926652

  • 我的代碼中有大量的注釋,特別注意下最后我在呼叫attack時候集中描述了下attack的引數的含義,這些引數對于理解我代碼的含義的程序很重要
import torch
import torch.nn as nn
import torch.nn.functional as F
import random
import librosa
import librosa.display
import IPython.display as ipd
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
import pandas as pd
import os
import copy
import pickle

"""
定義分類網路用于恢復
"""
class Classify(nn.Module):
    def __init__(self):
        super(Classify,self).__init__()
        self.fc1=nn.Linear(40,64)
        self.dp=nn.Dropout(0.03)
        self.fc2=nn.Linear(64,20)
        self.fc3=nn.Linear(20,10)
    def forward(self,x):
        x=F.relu(self.fc1(x))
        x=self.dp(x)
        x=F.relu(self.fc2(x))
        x=F.relu(self.fc3(x))
        x=F.softmax(x,dim=1)
        return x
"""
此函式用于隨機獲取一條音頻的各種資訊
"""
def get_x_sr_label_random():
    train=pd.read_csv("train/train.csv",sep=',')
    i=random.choice(train.index)
    audio_name=train.ID[i]
    path = os.path.join("train", 'Train', str(audio_name) + '.wav')
    print('Class: ', train.Class[i])
    label_name=train.Class[i]
    label_class=sorted(train.Class.value_counts().index.tolist())
    label_index=label_class.index(label_name)
    x, sr = librosa.load('train/Train/' + str(train.ID[i]) + '.wav')
    return x,sr,label_name,label_index,label_class

"""
此函式用于獲得一批加噪后的音頻,將來會用于計算平均梯度
"""
def get_noise_audio(audio,adv_sample_nums=10,sigma=0.02):#這里的audio是個numpy.array([[xx,xx,xx....]])型別的資料
    N=audio.size#獲取元素個數
    noise_pos=np.random.normal(size=(adv_sample_nums//2,N))
    noise=np.concatenate((noise_pos,-1*noise_pos),axis=0)
    noise = np.concatenate((np.zeros((1, N)), noise), axis=0)
    noise_audios = sigma * noise + audio
    return noise_audios,noise#這個你懂的[[][][]]
"""
此函式用于把輸入資料計算mfcc特征后,輸入網路計算得分
"""
def get_score(model,x,sr):#x是個二維的np[[],[],[],[]]
    input_datas=np.mean(librosa.feature.mfcc(y=x[0], sr=sr, n_mfcc=40).T,axis=0)
    input_datas=input_datas[np.newaxis,:]
    #print(input_datas.shape)
    for item in x[1:]:
        temp_data=np.mean(librosa.feature.mfcc(y=item, sr=sr, n_mfcc=40).T,axis=0)
        temp_data=temp_data[np.newaxis,:]
        input_datas = np.concatenate((input_datas,temp_data),axis=0)
    
    model.eval()
    model.to('cpu')
    #print(input_datas.shape)
    """
    注意輸入網路需要torch,Tensor型別資料,回傳的也是tensor 所以都要型別轉換
    """
    with torch.no_grad():
        scores=model(torch.from_numpy(input_datas))
    return scores.numpy()
"""
這個函式回傳四個值
final_loss是除了當前的audio以外加擾動后的noise_aduios的平均損失 是一個具體的數值
estimate_grad的計算公式如下np.mean(loss * noise, axis=0, keepdims=True) / sigma 是一個(1,N)的向量
adver_loss是當前的audio的損失     是一個(1,1)向量
score則是當前迭代的audio的分數    是一個(1,10)的向量
"""
def get_grad(noise_audios,noise,scores,loss,sigma):
    adver_loss = loss[0]#這是原來當前音頻的loss 是個(1,)的shape
    score = scores[0]#原來的socre
    loss=loss[1:,:]
    noise = noise[1:,:]#去除原來樣本的noise
    final_loss=np.mean(loss)
    estimate_grad = np.mean(loss * noise, axis=0, keepdims=True) / sigma # grad的格式是1*N  [xx,xx,x,x...]
    return final_loss,estimate_grad,adver_loss,score
"""
整合函式attack
這個函式輸入的audio是個np.array([xx,xx,......])型別
"""
#傳入的audio是個[xx,xx,xx,xx]
def attack(model,label_class,audio,sr,true_index,sigma=0.001,max_iter=1000,epsilon=0.002,
           max_lr=0.001,min_lr=1e-6,adv_sample_nums=10,
           adver_thresh=0,momentum=0.9,plateau_length=5,plateau_drop=2.):
    #為audio增加一個batch__size維度
    audio=audio[np.newaxis,:]#[[]]
    adver=copy.deepcopy(audio)
    
    lower=np.clip(audio-epsilon,-1.,1.)
    upper=np.clip(audio+epsilon,-1.,1.)
    
    lr=max_lr
    estimate_grad=0
    cp_global=[]#存放結果
    last_ls=[]#存放近幾次的損失 存放個數與plateau_length有關
    for iter in range(max_iter):
        cp_local=[]
        #上一次的估計梯度
        pre_grad = copy.deepcopy(estimate_grad)
        #獲得加噪后的audios  以及未乘上sigma的noise
        noise_audios,noise=get_noise_audio(adver,adv_sample_nums,sigma)# shape (adv_smaple_nums+1,N)、(adv_smaple_nums,N)
        
        #計算noise_audios 輸入的分數
        scores=get_score(model,noise_audios,sr)#scores  (adv_sample_nums+1,10)
        
        #根據noise_audios的得分計算出每個noise_audio的loss
        loss=loss_fn(scores,true_index,adver_thresh=adver_thresh) #loss (adv_sample_nums+1,1)
        
        #final_loss是除了當前的audio以外加擾動后的noise_aduios的平均損失 是一個具體的數值
        #estimate_grad的計算公式如下np.mean(loss * noise, axis=0, keepdims=True) / sigma 是一個(1,N)的向量
        #adver_loss是當前的audio的損失     是一個(1,)的numpy.array()物件
        #score則是當前迭代的audio的分數    是一個(1,10)的向量
        final_loss,estimate_grad,adver_loss,score = get_grad(noise_audios,noise,scores,loss,sigma)
        
        #計算l無窮范數的距離
        distance=np.max(np.abs(audio-adver))
        #計算當前的label
        now_label=label_class[np.argmax(score)]
        print("--- iter %d, distance:%f, loss:%f, label:%s ---" % (iter, distance, adver_loss,now_label))
        for s in score:
            print("{:.4%}".format(s),end=' ')
        print('')
        
        if adver_loss == -1 * adver_thresh:
            print("------ early stop at iter %d ---" % iter)
            cp_local.append(distance)
            cp_local.append(adver_loss)
            cp_local.append(score)
            cp_local.append(0.)
            cp_global.append(cp_local)
            break
        #根據動量以及估計梯度調整梯度
        #print(estimate_grad)
        estimate_grad = momentum * pre_grad + (1.0 - momentum) * estimate_grad
        #下面是根據損失調整學習率
        last_ls.append(final_loss)
        last_ls = last_ls[-plateau_length:]#僅僅記錄最后的5個final_loss
        if last_ls[-1] > last_ls[0] and len(last_ls) == plateau_length:#如果損失反而上升了 有可能學習率過大
            if lr > min_lr:#如果學習率還可以下降
                lr = max(lr / plateau_drop, min_lr)
            last_ls = []#重新開始記錄final_loss
        #更新adver
        #print(estimate_grad)
        adver-=lr*np.sign(estimate_grad)
        #print(abs(audio-adver))
        adver=np.clip(adver,lower,upper)
        
        cp_local.append(distance)
        cp_local.append(adver_loss)
        cp_local.append(score)
        cp_global.append(cp_local)
    with open("cp_global.plk", "wb") as f:
        pickle.dump(cp_global, f)
    return adver
"""
接下來就是初始化一些基本的引數了
"""
pretrained_model="torchmodel.pth"
model=torch.load(pretrained_model)#初始化模型

x,sr,label_name,label_index,label_class=get_x_sr_label_random()#獲得音頻的基本資訊
"""
集中解釋下這些引數
sigma是擾動的系數,不管是librosa讀取的資料或者說是我們產生的擾動都必須限制在[-1,1]中
而我們生成擾動的方式采用的是numpy.random.noraml()所以必須乘上一個系數,然后clip保證不會出界

epsilon是我們的最大擾動,我們這里計算擾動采用的是無窮范數,通過epsilon計算出添加擾動以后的上下界
通過上下界再去clip可以保證我們的音頻在擾動后聽起來還和原來的一樣

max_lr和min_lr 是我們的學習速率,我這里采用的是基于動量的學習率,如下公式
公式中的pre_grad是上一次迭代的梯度估計值,estimate_grad則是本次的迭代估計值
公式為:momentum * pre_grad + (1.0 - momentum) * estimate_grad

adv_sample_nums是生成的擾動音頻的數量,我們將會對這些擾動后的梯度取平均,這個梯度的計算很簡單,就是下面這行,
estimate_grad = np.mean(loss * noise, axis=0, keepdims=True) / sigma
這里的loss計算為np.maxmium(scores[1st]-scores[2ed],-1*k)

adver_thresh是一個用于控制置信度的引數,這個引數設定的越大,那么最終得到的置信度就越高
這個引數屬于【0,1)

plateau_length 用于控制 記錄的往期loss 的數量 ,當這個值為5,那么只會記錄最新的5個loss
plateau_drop 用于修改學習率,這個值越大學習率下降的越快
通過上面兩個值我們就可以控制學習率的大小,當我們對比往期的loss
發現loss變大了,我們就會根據設定的plateau_drop去調整學習率

"""
adver=attack(model=model,label_class=label_class,audio=x,sr=sr,true_index=label_index,
       sigma=0.002,max_iter=1000,epsilon=0.005,
       max_lr=0.001,min_lr=1e-6,adv_sample_nums=50,
       adver_thresh=0,momentum=0.9,plateau_length=5,plateau_drop=2.)
"""
攻擊結束了,讓我們看看我們攻擊后的音頻的波形圖對比
"""
#首先轉換下adver的格式
adver=np.array(adver.tolist()[0])
plt.figure(figsize=(14, 7))
plt.subplot(2,1,1)
librosa.display.waveplot(x, sr=sr)
plt.subplot(2,1,2)
librosa.display.waveplot(adver, sr=sr)
"""
再看看頻譜圖的對比
"""
plt.figure(figsize=(14, 7))
X = librosa.stft(x)
Xdb = librosa.amplitude_to_db(abs(X))
plt.subplot(2,1,1)
librosa.display.specshow(Xdb, sr=sr, x_axis='time', y_axis='hz')

X = librosa.stft(adver)
Xdb = librosa.amplitude_to_db(abs(X))
plt.subplot(2,1,2)
librosa.display.specshow(Xdb, sr=sr, x_axis='time', y_axis='hz')

下一步的幾個實驗

  • 嘗試訓練并攻擊一個使用均值濾波的模型
  • 真實世界的攻擊
  • 目標攻擊

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/162202.html

標籤:java

上一篇:Python 使用 asyncio 時出現 RuntimeError: This event loop is already running 的解決方法

下一篇:AI Benchmark v4榜首風云:天璣1000+ vs 麒麟990 5G

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more