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頭條二面:宕機后,Redis如何實作快速恢復?

2020-10-08 20:13:19 後端開發

這篇文章,我們來看Redis是如何實作故障自動恢復的,它的實作正是要基于之前所講的資料持久化和資料多副本而做的,

 

Redis作為非常火熱的記憶體資料庫,其除了具有非常高的性能之外,還需要保證高可用,在故障發生時,盡可能地降低故障帶來的影響,Redis也提供了完善的故障恢復機制:哨兵,

下面就來具體來看看Redis的故障恢復是如何做的,以及其中的原理,

部署模式

Redis在部署時,可以采用多種方式部署,每種部署方式對應不同的可用級別,

單節點部署:只有一個節點提供服務,讀寫均在此節點,此節點宕機則資料全部丟失,直接影響業務,

master-slave方式部署:兩個節點組成master-slave模式,在master上寫入,slave上讀取,讀寫分離提高訪問性能,master宕機后,需要手動把slave提升為master,業務影響程度取決于手動提升master的延遲,

master-slave+哨兵方式部署:master-slave與上述相同,不同的是增加一組哨兵節點,用于實時檢查master的健康狀態,在master宕機后自動提升slave為新的master,最大程度降低不可用的時間,對業務影響時間較短,

從上面幾種部署模式可以看出,提高Redis可用性的關鍵是:多副本部署 + 自動故障恢復,而多副本正是依賴主從復制,

高可用做法

Redis原生提供master-slave資料復制,保證slave永遠與master資料保持一致,

在master發生問題時,我們需要把slave提升為master,繼續提供服務,而這個提升新master的操作,如果是人工處理,必然無法保證及時性,所以Redis提供了哨兵節點,用來管理master-slave節點,并在master發生問題時,能夠自動進行故障恢復操作,

整個故障恢復的作業,正是Redis哨兵自動完成的,

哨兵介紹

哨兵是Redis高可用的解決方案,它是一個管理多個Redis實體的服務工具,可以實作對Redis實體的監控、通知、自動故障轉移,

在部署哨兵時,我們只需要在組態檔中配置需要管理的master節點,哨兵節點就可以根據配置,對Redis節點進行管理,實作高可用,

 

一般我們需要部署多個哨兵節點,這是因為在分布式場景下,要想確定某個機器的某個節點上否發生故障,只用一臺機器去檢測可能是不準確的,很有可能這兩臺機器的網路發生了故障,而節點本身并沒有問題,

所以對于節點健康檢測的場景,一般都會采用多個節點同時去檢測,且多個節點分布在不同機器上,節點數量為奇數個,避免因為網路磁區導致哨兵決策錯誤,這樣多個哨兵節點互相交換檢測資訊,最終決策才能確認某個節點上否真正發生了問題,

哨兵節點部署并配置完成后,哨兵就會自動地對配置的master-slave進行管理,在master發生故障時,及時地提升slave為新的master,保證可用性,

那么它的作業原理上怎樣的呢?

哨兵作業原理

哨兵的作業流程主要分為以下幾個階段:

  • 狀態感知

  • 心跳檢測

  • 選舉哨兵領導者

  • 選擇新的master

  • 故障恢復

  • 客戶端感知新master

下面對這些階段進行詳細的介紹,

狀態感知

哨兵啟動后只指定了master的地址,哨兵要想在master故障時進行故障恢復,就需要知道每個master對應的slave資訊,每個master可能不止一個slave,因此哨兵需要知道整個集群中完整的的拓撲關系,如何拿到這些資訊?

哨兵每隔10秒會向每個master節點發送info命令,info命令回傳的資訊中,包含了主從拓撲關系,其中包括每個slave的地址和埠號,有了這些資訊后,哨兵就會記住這些節點的拓撲資訊,在后續發生故障時,選擇合適的slave節點進行故障恢復,

哨兵除了向master發送info之外,還會向每個master節點特殊的pubsub中發送master當前的狀態資訊和哨兵自身的資訊,其他哨兵節點通過訂閱這個pubsub,就可以拿到每個哨兵發來的資訊,

這么做的目的主要有2個:

  • 哨兵節點可以發現其他哨兵的加入,進而方便多個哨兵節點通信,為后續共同協商提供基礎

  • 與其他哨兵節點交換master的狀態資訊,為后續判斷master是否故障提供依據

心跳檢測

在故障發生時,需要立即啟動故障恢復機制,那么如何保證及時性呢?

每個哨兵節點每隔1秒向master、slave、其他哨兵節點發送ping命令,如果對方能在指定時間內回應,說明節點健康存活,如果未在規定時間內(可配置)回應,那么該哨兵節點認為此節點主觀下線,

為什么叫做主觀下線?

因為當前哨兵節點探測對方沒有得到回應,很有可能這兩個機器之間的網路發生了故障,而master節點本身沒有任何問題,此時就認為master故障是不正確的,

要想確認master節點是否真正發生故障,就需要多個哨兵節點共同確認才行,

每個哨兵節點通過向其他哨兵節點詢問此master的狀態,來共同確認此節點上否真正故障,

如果超過指定數量(可配置)的哨兵節點都認為此節點主觀下線,那么才會把這個節點標記為客觀下線,

選舉哨兵領導者

確認這個節點真正故障后,就需要進入到故障恢復階段,如何進行故障恢復,也需要經歷一系列流程,

首先需要選舉出一個哨兵領導者,由這個專門的哨兵領導者來進行故障恢復操作,不用多個哨兵都參與故障恢復,選舉哨兵領導者的程序,需要多個哨兵節點共同協商來選出,

這個選舉協商的程序,在分布式領域中叫做達成共識,協商的演算法叫做共識演算法,

共識演算法主要為了解決在分布式場景下,多個節點如何針對某一個場景達成一致的結果,

共識演算法包括很多種,例如Paxos、Raft、Gossip演算法等,感興趣的同學可以自行搜索相關資料,這里不再展開來講,

哨兵選舉領導者的程序類似于Raft演算法,它的演算法足夠簡單易理解,

簡單來講流程如下:

  • 每個哨兵都設定一個隨機超時時間,超時后向其他哨兵發送申請成為領導者的請求

  • 其他哨兵只能對收到的第一個請求進行回復確認

  • 首先達到多數確認選票的哨兵節點,成為領導者

  • 如果在確認回復后,所有哨兵都無法達到多數選票的結果,那么進行重新選舉,直到選出領導者為止

選擇出哨兵領導者后,之后的故障恢復操作都由這個哨兵領導者進行操作,

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選擇新的master

哨兵領導者針對發生故障的master節點,需要在它的slave節點中,選擇一個節點來代替其作業,

這個選擇新master程序也是有優先級的,在多個slave的場景下,優先級按照:slave-priority配置 > 資料完整性 > runid較小者進行選擇,

也就是說優先選擇slave-priority最小值的slave節點,如果所有slave此配置相同,那么選擇資料最完整的slave節點,如果資料也一樣,最后選擇runid較小的slave節點,

提升新的master

經過優先級選擇,選出了備選的master節點后,下一步就是要進行真正的主從切換了,

哨兵領導者給備選的master節點發送slaveof no one命令,讓該節點成為master,

之后,哨兵領導者會給故障節點的所有slave發送slaveof $newmaster命令,讓這些slave成為新master的從節點,開始從新的master上同步資料,

最后哨兵領導者把故障節點降級為slave,并寫入到自己的組態檔中,待這個故障節點恢復后,則自動成為新master節點的slave,

至此,整個故障切換完成,

客戶端感知新master

最后,客戶端如何拿到最新的master地址呢?

哨兵在故障切換完成之后,會向自身節點的指定pubsub中寫入一條資訊,客戶端可以訂閱這個pubsub來感知master的變化通知,我們的客戶端也可以通過在哨兵節點主動查詢當前最新的master,來拿到最新的master地址,

另外,哨兵還提供了“鉤子”機制,我們也可以在哨兵組態檔中配置一些腳本邏輯,在故障切換完成時,觸發“鉤子”邏輯,通知客戶端發生了切換,讓客戶端重新在哨兵上獲取最新的master地址,

一般來說,推薦采用第一種方式進行處理,很多客戶端SDK中已經集成好了從哨兵節點獲取最新master的方法,我們直接使用即可,

總結

可見,為了保證Redis的高可用,哨兵節點要準確無誤地判斷故障的發生,并且快速的選出新的節點來代替其提供服務,這中間的流程還是比較復雜的,

中間涉及到了分布式共識、分布式協商等知識,目的都是為了保證故障切換的準確性,

我們有必要了解Redis高可用的作業原理,這樣我們在使用Redis時能更準確地使用它,

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