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面試Java不知道復習什么?看這篇就夠了!

2020-10-09 14:53:48 後端開發

前言

又到了新一屆校招時期也是金九銀十的跳槽季,回想起當初自己的經歷,簡直慘不忍睹,好在最后有公司收留去實習,也不枉自己的一番努力,2020年真是艱苦的一年,對于畢業季求職和找作業的來說無疑是雪上加霜,小編這里結合了自身所學整理了一篇價值10w的面試資料,供有緣人參考,碼字不易,如覺得對你有幫助請給小編點個贊轉發一下加個關注,最后,祝大家都能識訓滿意的offer!

一、Java基礎篇

基本資料型別、java語法、資料結構、演算法等,這些是作為一個合格的Java程式員所必須要掌握的技能知識,

整理推薦一些學習網站和書籍:從入門到高級Java書籍推薦 推薦10個程式員常去的網站

整理一份Java面試基礎題:Java面試基礎題

二、多執行緒/高并發

2.1 concurrent并發包

  • volatile
  • lock
  • synchronized
  • wait

詳細查看另一篇文章:java多執行緒關鍵字volatile、lock、synchronized

2.2 創建執行緒的方式

1、繼承 Thread
2、實作Runnable介面--無回傳值
3、實作Callable介面--有回傳物件

2.3 執行緒池

ThreadPoolFactory:
1、newFixedThreadPool:不固定執行緒池大小的執行緒池,無限使用記憶體大小的執行緒池
2、newShcledulThreadPool:定時周期運行的固定長度大小的執行緒池
3、newSingleThreadPool:單執行緒的執行緒池,只創建一個執行緒的執行緒池
4、newCachedThreadPool:沒有核心執行緒數,無限回圈利用原先創建的執行緒

詳細查看另一篇文章:Java并發編程小結

三、JVM篇

3.1 記憶體模型

主記憶體:所有執行緒共享的一塊區域,每個執行緒讀取的最新資料都是從主記憶體中獲取
作業記憶體:每個執行緒所特有的,每個執行緒操作自己的變數等,操作完之后往主記憶體中加載和寫入
java執行緒:所有執行緒可并行執行的項

3.2 記憶體管理機制

程式計數器:執行緒所特有的,程式運行的命令列號指示器,如程式所運行的當前位置和下一步位置,
java堆:所有執行緒所共有的,最大的一塊記憶體區域,通常是物件實體初始化存盤的區域,如new Object物件后所產生的物件占據的記憶體區域,
方法區:所有執行緒所共有的,除了java堆外最大的記憶體區域,通常存盤類資訊、常量、靜態變數、即時編譯后的代碼等,
java虛擬機堆疊:虛擬機執行java方法服務,執行緒私有的,生命周期與執行緒相同,創建堆疊幀:區域變數表,運算元堆疊,動態鏈接,方法出口等資訊,
本地方法堆疊:虛擬機執行本地native方法所需的類別庫,如rt.jar包的類別庫
運行時常量池:方法區的一部分,類的版本、欄位、方法、介面,

3.3 類加載機制

  • 加載
  • 驗證
  • 準備
  • 決議
  • 初始化

3.4 垃圾回識訓制

3.4.1 垃圾收集器

serial收集器---單執行緒的收集器
parNew收集器---serial的多執行緒版本
serialOld收集器---老一代的serialOld收集器(Client模式下的虛擬機使用)
parallelOld收集器---標記整理演算法
parallel scavenge收集器
cms收集器---最短回收停頓時間為目標,B/S架構,強調服務回應速度,StopTheWorld
g1收集器

3.4.2 年輕代/年老代永久代

3.5 雙親委派模型

每個類的初始化加載均由其父類加載進行加載,不是由他自己進行加載,
啟動加載器-bootstrapClassLoader
擴展加載器-extentionClassLoader
應用加載器-applicationClassLoader
自定義加載器

如rt.jar中的Object類,是由頂層的啟動加載器加載,如果不是雙親委派模型,即普通加載:那么就會產生矛盾和沖突

詳細查看JVM篇:JVM虛擬機深入理解+GC回收+類加載 和 JVM之:GC演算法和GC收集器

四、設計模式

設計模式基本是面試必問的點,23種基本設計模式不需要你全部掌握,但是基本常見的設計模式必須掌握,

  • 單例模式 懶漢餓漢模式
  • 工廠模式
  • 工廠方法模式
  • 抽象工廠模式
  • 代理模式
  • 裝飾模式
  • 建造者模式
  • 觀察者模式

詳細查看設計模式篇:Java常見的設計模式

五、Spring核心

Spring大家族系列知識為廣大開發者提供了極大的便利,也可以說是Java程式員的音符,Spring集成能給系統框架帶來質的飛躍,

其核心主要為:Spring的核心特性就是IOC和AOP,IOC(Inversion of Control),即“控制反轉”;AOP(Aspect-OrientedProgramming),即“面向切面編程”,

1.ioc/di 控制反轉/依賴注入
把物件的創建交給spring容器管理,減少物件之間的耦合,容易擴展

2.aop切面編程

全稱是Aspect Orient Programming,即面向切面編程,是對OOP(Object Orient Programming)的一種補充,用于處理一些具有橫切性質的服務,常常用于日志輸出、安全控制等,

詳細查看Spring篇:面試常被問的25個Spring知識點

六、分布式篇

分布式作為近幾年主流開發框架,也是必須要掌握的知識,主要以RPC(Dubbo)、SpringBoot/SpringCloud兩種常見主流框架,各大廠也相繼推出自己的開源分布式框架,可謂是百花齊放百家爭鳴呀,

6.1 SpringBoot原理和基本知識

@SpringBootApplication注解
包含如下三個:
@Configuration注解,標明該類使用Spring的注解方式
@ComponentScan注解,啟用組件掃描,當使用注解標志其他控制器Controller或service時,組件掃描注解能夠發現并加載到這些應用上下使用到的bean
@EnableAutoConfiuration注解,標明使用自動配置;如autowired注解等,自動加載配置的注解,

詳細查看SpringBoot介紹篇:Spring、SpringMVC和SpringBoot的比較

6.2 Dubbo原理和基本知識

Dubbo的基本結構:

  • 提供者Provider:向注冊中心注冊服務,暴露服務提供的一方;
  • 服務消費者Comsumer:向注冊中心注冊服務,并獲取服務提供串列來使用,服務消費的一方;
  • 注冊中心Register:服務注冊與發現的注冊中心;
  • 服務監控中心Monitor:統計服務呼叫次數和呼叫時間的監控中心;
  • 服務容器Container:服務運行容器,

詳細查看Dubbo篇:Dubbo基本原理介紹

6.3 SpringCloud微服務

SpringCloud是一套完整的微服務解決方案,基于 Spring Boot 框架,準確的說,它不是一個框架,而是一個大的容器,它將市面上較好的微服務框架集成進來,從而簡化了開發者的代碼量,

  • 路由網關
  • 配置中心
  • 鏈路追蹤
  • 服務熔斷
  • 日志
  • 服務監控

詳細查看分布式專欄:深入理解SpringCloud與微服務構建 和 SpringCloud與Dubbo的比較

七、資料庫

資料庫的重要性不言而喻了,系統一切皆資料,而資料庫即是資料存盤的容器,主要以2大種類資料庫:關系型資料庫和非關系型資料庫,關系型資料庫主要以Oracle、MySQL,非關系型資料庫NoSQL以mongodb,redis,

  • 資料模型
  • 資料庫三范式
  • 資料庫事務
  • SQL注入
  • SQL陳述句
  • 存盤引擎
  • 索引
  • SQL優化

詳細查看資料庫篇:資料庫索引(Oracle和Mysql)學習總結

八、MyBatis

MyBtis是一款優秀的持久層框架,它支持自定義 SQL、存盤程序以及高級映射,MyBatis 免除了幾乎所有的 JDBC 代碼以及設定引數和獲取結果集的作業,MyBatis 可以通過簡單的 XML 或注解來配置和映射原始型別、介面和 Java POJO(Plain Old Java Objects,普通老式 Java 物件)為資料庫中的記錄,

  • #{}和${}符號:#符在mybatis加載的時候,會預處理成?,進而用stateMent的set方法進行sql陳述句操作,可有效防止SQL注入,
  • $符是字串替換,直接替換掉值,
  • dao(mapper)是如何進行SQL結果查詢的?
  • mybatis會把它加載成mapperStateMent;mapper的介面加載后就對應為xml組態檔中的namespace全限定名;根據dao的介面名和介面方法名
  • 唯一對應到一個namespace,也即是唯一的key;

查看相關文章:SpringCloud+MyBatis分頁處理(前后端分離)

九、訊息中間件/快取

分布式插件技術是分布式開發中必須要掌握的技術,包括:訊息佇列、分布式快取、分庫分表插件等,

9.1 常見訊息佇列

  • kafka
  • RabbitMq
  • RocketMq
  • ActiveMQ

詳細查看訊息佇列篇:訊息中間件之:Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ

9.2 分布式快取

  • Redis
  • Memcached

詳細查看Redis篇:Redis快速入門 和 Redis的三種模式:主從、哨兵、集群

十、jdk原始碼

除了以上技術點外,面試官經常在末尾會問你一些jdk原始碼知識,以考察你平常是否有研究過jdk原始碼,這是對標準程式員的一個考量重要點,也是評價一個程式員是否有深入思考的習慣,

  • jdk1.8
  • String
  • Object
  • Map
  • ArrayList
  • LinkedList
  • HashMap
  • ConcurrentHashMap

查看幾篇原始碼文章:HashMap都在用,原理你真的了解嗎? 和 ArrayList原始碼淺析 和 LinkedList原始碼分析 和 JDK1.8的幾個簡單Lambda運算式

十一、Docker容器集群

容器就是將軟體打包成標準化單元,以用于開發、交付和部署,

11.1 容器概念

  • 容器鏡像是輕量的、可執行的獨立軟體包 ,包含軟體運行所需的所有內容:代碼、運行時環境、系統工具、系統庫和設定,
  • 容器化軟體適用于基于Linux和Windows的應用,在任何環境中都能夠始終如一地運行,
  • 容器賦予了軟體獨立性,使其免受外在環境差異(例如,開發和預演環境的差異)的影響,從而有助于減少團隊間在相同基礎設施上運行不同軟體時的沖突,

11.2 Docker思想

  • 集裝箱
  • 標準化: ①運輸方式、②存盤方式、 ③API介面
  • 隔離

11.3 Docker特性

  • 輕量,在一臺機器上運行的多個Docker容器可以共享這臺機器的作業系統內核;它們能夠迅速啟動,只需占用很少的計算和記憶體資源,鏡像是通過檔案系統層進行構造的,并共享一些公共檔案,這樣就能盡量降低磁盤用量,并能更快地下載鏡像,
  • 標準,Docker容器基于開放式標準,能夠在所有主流Linux版本、Microsoft Windows以及包括VM、裸機服務器和云在內的任何基礎設施上運行,
  • 安全,Docker賦予應用的隔離性不僅限于彼此隔離,還獨立于底層的基礎設施,Docker默認提供最強的隔離,因此應用出現問題,也只是單個容器的問題,而不會波及到整臺機器,

十二、實戰:LeetCode

對于一些一線大廠,尤其是校招時,會著重考察你的編程實戰能力,有的甚至當場要求你手寫代碼:快速排序、二分查找、楊輝三角、二叉樹遍歷等,這就要求不僅要掌味訓本資料結構和演算法,還要有強硬的編程實戰能力以及臨場發揮,對于心儀的公司和心儀的職位,一定要準備充分了才去面試,這里推薦LeetCode,上面有很多演算法題供你練習,很多作業了的大牛也經常在上面鍛煉自己的演算法和編程思維,作業了也不忘充電學習:學而不思則罔思而不學則殆,

查看幾篇leetcode文章:二叉樹遍歷、兩數之和、楊輝三角整數轉羅馬數


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