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Unicode | 代理項 Surrogate

2020-10-10 05:25:58 後端開發

概述


代理項(Surrogate),是一種僅在 UTF-16 中用來表示補充字符的方法,在 UTF-16 中,為補充字符分配兩個 16 位的 Unicode 代碼單元:

  • 第一個代碼單元,被稱為高代理項代碼單元或前導代碼單元;
  • 第二個代碼單元,被稱為低代理項代碼單元或尾隨代碼單元,

這兩個代碼單元組合在一起,就被稱為代理項對,

 

相關術語


為了能更好地理解“代理項”這一概念,就需要先了解相關的 Unicode 術語:[1]

  • 代碼點(Code Point):
    1. Unicode 代碼空間中的任何值,即從 0 到 10FFFF16 的整數范圍,但并非所有代碼點都分配給編碼字符,
    2. 一個字符在任何編碼字符集中的值或位置,
  • 代碼單元(Code Unit):最小的數位組合,可以表示用于處理或交換的編碼文本的單位,在 Unicode 標準中,UTF-8 編碼格式采用 8 位編碼單元,UTF-16 編碼格式采用 16 位編碼單元,UTF-32 編碼格式采用 32 位編碼單元,
  • BMP 字符(BMP Character):位于 BMP(Basic Multilingual Plane,多語種基本面)代碼點的 Unicode 編碼字符,
  • BMP 代碼點(BMP Code Point):在 U+0000 到 U+FFFF 范圍內的 Unicode 代碼點,
  • 補充字符(Supplementary Character):位于補充代碼點的 Unicode 編碼字符,
  • 補充代碼點(Supplementary Code Point):在 U+10000 到 U+10FFFF 范圍內的 Unicode 代碼點,
  • 高代理項代碼點(High-Surrogate Code Point):在 U+D800 到 U+DBFF 范圍內的 Unicode 代碼點,
  • 高代理項代碼單元(High-Surrogate Code Unit):在 D80016 到 DBFF16 范圍內的 16 位代碼單元,在 UTF-16 中用作代理項對的前導代碼單元(Leading Code Unit),
  • 低代理項代碼點(Low-Surrogate Code Point):在 U+DC00 到 U+DFFF 范圍內的 Unicode 代碼點,
  • 低代理項代碼單元(Low-Surrogate Code Unit):在 DC0016 到 DFFF16 范圍內的 16 位代碼單元,在 UTF-16 中用作代理項對的尾隨代碼單元(Trailing Code Unit),
  • 代理項對(Surrogate Pair):由兩個 16 位代碼單元組成,其中第一個是高代理項代碼單元,第二個是低代理項代碼單元,
  • 代理項字符(Surrogate Character):用詞不當,這表示一個編碼字符只有一個代理項代碼點,這是不可能的,所以請勿使用這個詞,

特別說明:[2]

  1. 高代理項代碼點和低代理項代碼點,僅指定用于此用途(即字面意義所指的用途,不作他用),
  2. 高代理項代碼單元和低代理項代碼單元,僅在 UTF-16 中使用,
  3. 代理項對,僅在 UTF-16 中使用,

 

釋義


關于代理項的概念,通俗來講,就是為補充字符找兩個“代理人”,由于補充字符體格壯碩,到了 UTF-16 這個地方就需要占用兩個 16 位的座位,為了避免因“占座糾紛”導致意外發生,就需要為補充字符找來兩個“代理人”,代替他來占用兩個座位,這樣就能皆大歡喜了,

  • 兩個“代理人”,就是高代理項和低代理項,
  • 兩個“代理人”占用的座位,就是 16 位的高代理項代碼單元和低代理項代碼單元,
  • 兩個“代理人”所在的位置,就是高代理項代碼點和低代理項代碼點,
  • 兩個“代理人”組合在一起,就是代理項對,
  • “代理人”一定是出雙入對的,單身的“代理人”是不能表示補充字符的,只能被稱為未配對代理項(Unpaired Surrogate),

代理項僅在 UTF-16 中用來表示補充字符,是指:

  1. 不在 UTF-8 中使用,補充字符到了 UTF-8 這個地方就需要占用四個 8 位的座位,而實際給補充字符找的是兩個 16 位的“代理人”,對不上號,
  2. 不在 UTF-32 中使用,在 UTF-32 這個地方提供的座位,完全符合補充字符的體形,無需再為其另找“代理人”占座,
  3. 不表示 BMP 字符,在補充字符沒有出現時,并沒有“代理人”這一概念,也就是說“代理人”并不是給 BMP 字符找的,

 

在 Java 中的應用


以下內容來自 Java API 檔案:[3]

char 資料型別以及 Character 物件封裝的值,都是基于最初的 Unicode 規范,該規范將字符定義為固定寬度的 16 位物體,隨著 Unicode 標準的不斷更新,超過 16 位的字符已被允許表示,合法代碼點的范圍已擴展到 U+10FFFF,

在 char 陣列、String 類和 StringBuffer 類中,都采用 UTF-16 來表示字符,在這種表示法中,補充字符被表示為一對 char 值,第一個來自高代理項區間(\uD800 - \uDBFF),第二個來自低代理項區間(\uDC00 - \uDFFF),

因此,char 值可表示 BMP 代碼點、代理項代碼點或 UTF-16 編碼的代碼單元,而所有的 Unicode 代碼點,包括補充代碼點,則用 int 值來表示,int 值中的低 21 位用來表示 Unicode 代碼點,而高 11 位必須為零,

 


1. Unicode 詞匯表 ??

2. Unicode 標準 ??

3. Unicode 字符表示法 ??

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/165594.html

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