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C語言編程丨回圈鏈表實作約瑟夫環!真可謂無所不能的C!

2020-10-10 21:50:23 後端開發

回圈鏈表


 

把鏈表的兩頭連接,使其成為了一個環狀鏈表,通常稱為回圈鏈表,

和它名字的表意一樣,只需要將表中最后一個結點的指標指向頭結點,鏈表就能成環兒,下圖所示,


 

需要注意的是,雖然回圈鏈表成環狀,但本質上還是鏈表,因此在回圈鏈表中,依然能夠找到頭指標和首元節點等,回圈鏈表和普通鏈表相比,唯一的不同就是回圈鏈表首尾相連,其他都完全一樣,

 

回圈鏈表實作約瑟夫環


 

約瑟夫環問題,是一個經典的回圈鏈表問題,題意是:已知 n 個人(分別用編號 1,2,3,…,n 表示)圍坐在一張圓桌周圍,從編號為 k 的人開始順時針報數,數到 m 的那個人出列;他的下一個人又從 1 開始,還是順時針開始報數,數到 m 的那個人又出列;依次重復下去,直到圓桌上剩余一個人,

如下圖所示,假設此時圓周周圍有 5 個人,要求從編號為 3 的人開始順時針數數,數到 2 的那個人出列:


 

出列順序依次為:

編號為 3 的人開始數 1,然后 4 數 2,所以 4 先出列;

4 出列后,從 5 開始數 1,1 數 2,所以 1 出列;

1 出列后,從 2 開始數 1,3 數 2,所以 3 出列;

3 出列后,從 5 開始數 1,2 數 2,所以 2 出列;

最后只剩下 5 自己,所以 5 勝出,

約瑟夫環問題有多種變形,比如順時針轉改為逆時針等,雖然問題的細節有多種變數,但解決問題的中心思想是一樣的,即使用回圈鏈表,

 

通過以上的分析,我們可以嘗試撰寫 C 語言代碼,完整代碼如下所示:

————————————

typedefstruct node{

int number;

structnode * next;

}person;

person * initLink(int n){

person * head=(person*)malloc(sizeof(person));

head->number=1;

head->next=NULL;

person * cyclic=head;for(inti=2; i<=n; i++) {

person * body=(person*)malloc(sizeof(person));

body->number=i;

body->next=NULL;

cyclic->next=body;

cyclic=cyclic->next;

}

cyclic->next=head;//首尾相連return head;

}voidfindAndKillK(person * head,intk,int m){

person * tail=head;//找到鏈表第一個結點的上一個結點,為洗掉操作做準備while(tail->next!=head) {

tail=tail->next;

}

person * p=head;//找到編號為k的人while(p->number!=k) {

tail=p;

p=p->next;

}//從編號為k的人開始,只有符合p->next==p時,說明鏈表中除了p結點,所有編號都出列了,while(p->next!=p) {//找到從p報數1開始,報m的人,并且還要知道數m-1de人的位置tail,方便做洗掉操作,for(inti=1; i

tail=p;

p=p->next;

}

tail->next=p->next;//從鏈表上將p結點摘下來printf("出列人的編號為:%d\n",p->number);free(p);

p=tail->next;//繼續使用p指標指向出列編號的下一個編號,游戲繼續}

printf("出列人的編號為:%d\n",p->number);free(p);

}int main() {

printf("輸入圓桌上的人數n:");int n;

scanf("%d",&n);

person * head=initLink(n);

printf("從第k人開始報數(k>1且k<%d):",n);int k;

scanf("%d",&k);

printf("數到m的人出列:");int m;

scanf("%d",&m);

findAndKillK(head, k, m);return0;

}

 

————————————


看到這里你是不是對C語言又有了一點新的認知呢~

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