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【C語言高級編程】你見過長度為0的陣列嗎?管你信不信,看就完了!

2020-10-15 20:25:58 後端開發

一、什么是零長度陣列

零長度陣列就是長度為0的陣列,

ANSI C 標準規定:定義一個陣列時,陣列的長度必須是一個常數,即陣列的長度在編譯的時候是確定的,在ANSI C 中定義一個陣列的方法如下:

型別 陣列名[陣列元素個數];

int array[10];

C99 新標準規定:可以定義一個變長陣列,

int len;

scanf("%d", &len);

int array[len];

也就是說,陣列的長度在編譯時是未確定的,在程式運行的時候才確定,甚至可以由用戶指定大小,比如,我們可以定義一個陣列,然后在程式運行時才指定這個陣列的大小,還可以通過輸入資料來初始化陣列,

程式示例:

#include <stdio.h>

int main(void)

{

    int len;

    int i = 0;

    printf("please input a length: ");

    scanf("%d", &len);

    int a[len];

    for (i = 0; i < len; i++)

    {

        a[i] = i + 1;

    }

    for (i = 0; i < len; i++)

    {

        printf("a[%d] = %d\n", i, a[i]);

    }

    return 0;

}

執行結果:

deng@itcast:~/tmp$ gcc 7.c

deng@itcast:~/tmp$ ./a.out 

please input a length: 10

a[0] = 1

a[1] = 2

a[2] = 3

a[3] = 4

a[4] = 5

a[5] = 6

a[6] = 7

a[7] = 8

a[8] = 9

a[9] = 10

————————————

在這個程式中,我們定義一個變數 len,作為陣列的長度,程式運行后,我們可以通過輸入指定陣列的長度并初始化,最后再將陣列的元素輸出來,

我們在程式中定義一個零長度陣列,你會發現除了 GCC 編譯器,在其它編譯環境下可能就編譯通不過或者有警告資訊,零長度陣列的定義如下:

#include <stdio.h>

int main(void)

{

    //定義長度為零的陣列

    int a[0];

    return 0;

}

————————————

零長度陣列有一個奇特的地方,就是它不占用記憶體存盤空間,我們使用 sizeof 關鍵字來查看一下零長度陣列在記憶體中所占存盤空間的大小,

程式示例:

#include <stdio.h>

int main(void)

{

    int a[0];

    printf("sizeof(a): %lu\n", sizeof(a));

    return 0;

}

執行結果:

deng@itcast:~/tmp$ gcc 7.c

deng@itcast:~/tmp$ ./a.out 

sizeof(a): 0

————————————

我們定義一個零長度陣列,使用 sizeof 查看其大小可以看到:零長度陣列在記憶體中不占用空間,大小為0,

零長度陣列一般單獨使用的機會很少,它常常作為結構體的一個成員,構成一個變長結構體 ,

程式示例:

#include <stdio.h>

struct student

{

    int id;

    char sex;

    int a[0];

};

int main(void)

{

    int a[0];

    printf("sizeof(struct): %lu\n", sizeof(struct student));

    return 0;

}

執行結果:

deng@itcast:~/tmp$ gcc 7.c

deng@itcast:~/tmp$ ./a.out 

sizeof(struct): 8

————————————

零長度陣列在結構體中同樣不占用存盤空間,所以 student結構體的大小為8,

 

二、零長度陣列應用

零長度陣列經常以變長結構體的形式,在某些特殊的應用場合,被程式員使用,在一個變長結構體中,零長度陣列不占用結構體的存盤空間,但是我們可以通過使用結構體的成員 a 去訪問記憶體,非常方便,

程式示例:

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <stdlib.h>

struct student

{

    int id;

    char sex;

    char a[0];

};

int main(void)

{

    struct student *s = NULL;

    s = malloc(sizeof(struct student) + 20);

    if (NULL == s)

    {

        printf("malloc failed..\n");

        return 1;

    }

    memset(s, 0, sizeof(struct student) + 20);

    s->id = 1;

    s->sex = 'M';

    strcpy(s->a, "hello world");

    printf("id: %d sex: %c a: %s\n", s->id, s->sex, s->a);

    free(s);

    return 0;

}

執行結果:

deng@itcast:~/tmp$ gcc 7.c

deng@itcast:~/tmp$ ./a.out 

id: 1 sex: M a: hello world

————————————

在這個程式中,我們使用 malloc 申請一片記憶體,大小為 sizeof(buffer) + 20,即28個位元組大小,其中8個位元組用來存盤結構體指標 student 指向的結構體型別變數,另外20個位元組空間,才是我們真正使用的記憶體空間,我們可以通過結構體成員 a,直接訪問這片記憶體,

通過這種靈活的動態記憶體申請方式,這個 student結構體表示的一片記憶體緩沖區,就可以隨時調整,可大可小,

這個特性,在一些場合非常有用,比如,現在很多在線視頻網站,都支持多種格式的視頻播放:普清、高清、超清、1080P、藍光甚至4K,

如果我們本地程式需要在記憶體中申請一個 buffer 用來快取解碼后的視頻資料,那么,不同的播放格式,需要的 buffer 大小是不一樣的,

如果我們按照 4K 的標準去申請記憶體,那么當播放普清視頻時,就用不了這么大的緩沖區,白白浪費記憶體,

而使用變長結構體,我們就可以根據用戶的播放格式設定,靈活地申請不同大小的 buffer,大大節省了記憶體空間,

 

三、指標可以代替零長度陣列?

大家在各種場合,可能常常會看到這樣的字眼:陣列名在作為函式引數進行引數傳遞時,就相當于是一個指標,

在這里,我們千萬別被這句話迷惑了:陣列名在作為函式引數傳遞時,確實傳遞的是一個地址,但陣列名絕不是指標,兩者不是同一個東西,

陣列名用來表征一塊連續記憶體存盤空間的地址,而指標是一個變數,編譯器要給它單獨再分配一個記憶體空間,用來存放它指向的變數的地址,

我們看下面這個程式,

程式示例:

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <stdlib.h>

struct s1

{

    int len;

    int a[0];

};

struct s2

{

    int len;

    int *a;

};

int main(void)

{

    printf("sizeof(s1): %lu\n", sizeof(struct s1));

    printf("sizeof(s2): %lu\n", sizeof(struct s2));

    return 0;

}

執行結果:

deng@itcast:~/tmp$ ./a.out

sizeof(s1): 4

sizeof(s2): 16

————————————

對于一個指標變數,編譯器要為這個指標變數單獨分配一個存盤空間,然后在這個存盤空間上存放另一個變數的地址,我們就說這個指標指向這個變數,而陣列名,編譯器不會再給其分配一個存盤空間的,它僅僅是一個符號,跟函式名一樣,用來表示一個地址,

程式示例:

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <stdlib.h>

int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

int b[0];

int *p = &a[5];

int main(void)

{

    return 0;

}

在這個程式中,我們分別定義一個普通陣列、一個零長度陣列和一個指標變數,其中這個指標變數 p 的值為 a[5] 這個陣列元素的地址,也就是說指標 p 指向 a[5],我們接著對這個程式使用 arm 交叉編譯器進行編譯,并進行反匯編,

deng@itcast:~/tmp$ arm-linux-gcc 7.c -o a.out

deng@itcast:~/tmp$ arm-linux-objdump -D a.out > a.dis

deng@itcast:~/tmp$

————————————

從反匯編生成的匯編代碼中,我們找到 array1 和指標變數 p 的匯編代碼,

00011024 <a>:

  11024:  00000001    andeq  r0, r0, r1

  11028:  00000002    andeq  r0, r0, r2

  1102c:  00000003    andeq  r0, r0, r3

  11030:  00000004    andeq  r0, r0, r4

  11034:  00000005    andeq  r0, r0, r5

  11038:  00000006    andeq  r0, r0, r6

  1103c:  00000007    andeq  r0, r0, r7

  11040:  00000008    andeq  r0, r0, r8

  11044:  00000009    andeq  r0, r0, r9

  11048:  00000000    andeq  r0, r0, r0

0001104c <p>:

  1104c:  00011038    andeq  r1, r1, r8, lsr r0

Disassembly of section .bss:

————————————

從匯編代碼中,可以看到,對于長度為10的陣列 a[10],編譯器給它分配了從 0x11024–0x11048 一共40個位元組的存盤空間,但并沒有給陣列名 a單獨分配存盤空間,陣列名 a僅僅表示這40個連續存盤空間的首地址,即陣列元素 a[0] 的地址,

而對于 a[0] 這個零長度陣列,編譯器并沒有給它分配存盤空間,此時的 a僅僅是一個符號,用來表示記憶體中的某個地址,我們可以通過查看可執行檔案 a.out 的符號表來找到這個地址值,

78: 000082d4 0 FUNC GLOBAL DEFAULT 12 _start

    79: 000082bc    0 FUNC    GLOBAL DEFAULT  UND __libc_start_main@@GLIBC_

    80: 00000000    0 NOTYPE  WEAK  DEFAULT  UND __gmon_start__

    81: 00000000    0 NOTYPE  WEAK  DEFAULT  UND _Jv_RegisterClasses

    82: 00008408    0 FUNC    GLOBAL DEFAULT  13 _fini

    83: 0001104c    4 OBJECT  GLOBAL DEFAULT  22 p

    84: 00008410    4 OBJECT  GLOBAL DEFAULT  14 _IO_stdin_used

    85: 0001101c    0 NOTYPE  GLOBAL DEFAULT  22 __data_start

    86: 00011050    0 NOTYPE  GLOBAL DEFAULT  ABS __bss_start__

    87: 0000841c    0 NOTYPE  GLOBAL DEFAULT  ABS __exidx_end

    88: 00011024    40 OBJECT  GLOBAL DEFAULT  22 a

    89: 00011020    0 OBJECT  GLOBAL HIDDEN    22 __dso_handle

    90: 00011054    0 NOTYPE  GLOBAL DEFAULT  ABS __end__

    91: 0000839c  104 FUNC    GLOBAL DEFAULT  12 __libc_csu_init

    92: 00011054    0 NOTYPE  GLOBAL DEFAULT  ABS __bss_end__

    93: 00011050    0 NOTYPE  GLOBAL DEFAULT  ABS __bss_start

    94: 00011054    0 NOTYPE  GLOBAL DEFAULT  ABS _bss_end__

    95: 00011054    0 OBJECT  GLOBAL DEFAULT  23 b

    96: 00011054    0 NOTYPE  GLOBAL DEFAULT  ABS _end

    97: 00011050    0 NOTYPE  GLOBAL DEFAULT  ABS _edata

    98: 00008414    0 NOTYPE  GLOBAL DEFAULT  ABS __exidx_start

    99: 00008380    28 FUNC    GLOBAL DEFAULT  12 main

  100: 00008290    0 FUNC    GLOBAL DEFAULT  10 _init

————————————

從符號表里可以看到,b 的地址為 0x11054,在程式 bss 段的后面,b符號表示的默認地址是一片未使用的記憶體空間,僅此而已,編譯器絕不會單獨再給其分配一個記憶體空間來存盤陣列名,

看到這里,也許你就明白了:陣列名和指標并不是一回事,陣列名雖然在作為函式引數時,可以當一個地址使用,但是兩者不能劃等號,菜刀有時候可以當武器用,但是你不能說菜刀就是武器,

至于為什么不用指標,很簡單,使用指標的話,指標本身也會占用存盤空間不說,根據上面的 USB 驅動的案例分析,你會發現,它遠遠沒有零長度陣列用得巧妙——不會對結構體定義造成冗余,而且使用起來也很方便,

—— END ——


看到這里你是不是對C語言又有了一點新的認知呢~

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