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6. Go 語言資料型別:字典與布爾型別

2020-09-12 21:54:27 後端開發

Hi,大家好,

我是明哥,在自己學習 Golang 的這段時間里,我寫了詳細的學習筆記放在我的個人微信公眾號 《Go編程時光》,對于 Go 語言,我也算是個初學者,因此寫的東西應該會比較適合剛接觸的同學,如果你也是剛學習 Go 語言,不防關注一下,一起學習,一起成長,

我的在線博客:http://golang.iswbm.com
我的 Github:github.com/iswbm/GolangCodingTime


1. 字典

字典(Map 型別),是由若干個 key:value 這樣的鍵值對映射組合在一起的資料結構,

它是哈希表的一個實作,這就要求它的每個映射里的key,都是唯一的,可以使用 ==!= 來進行判等操作,換句話說就是key必須是可哈希的,

什么叫可哈希的?簡單來說,一個不可變物件,都可以用一個哈希值來唯一表示,這樣的不可變物件,比如字串型別的物件(可以說除了切片、 字典,函式之外的其他內建型別都算),

意思就是,你的 key 不能是切片,不能是字典,不能是函式,,

字典由key和value組成,它們各自有各自的型別,

在宣告字典時,必須指定好你的key和value是什么型別的,然后使用 map 關鍵字來告訴Go這是一個字典,

map[KEY_TYPE]VALUE_TYPE

宣告初始化字典

三種宣告并初始化字典的方法

// 第一種方法
var scores map[string]int = map[string]int{"english": 80, "chinese": 85}

// 第二種方法
scores := map[string]int{"english": 80, "chinese": 85}

// 第三種方法
scores := make(map[string]int)
scores["english"] = 80
scores["chinese"] = 85

要注意的是,第一種方法如果拆分成多步(宣告、初始化、再賦值),和其他兩種有很大的不一樣了,相對會比較麻煩,

import "fmt"

func main() {
	// 宣告一個名為 score 的字典
	var scores map[string]int

	// 未初始化的 score 的零值為nil,無法直接進行賦值
	if scores == nil {
		// 需要使用 make 函式先對其初始化
		scores = make(map[string]int)
	}

    // 經過初始化后,就可以直接賦值
	scores["chinese"] = 90
	fmt.Println(scores)
}

字典的相關操作

添加元素

scores["math"] = 95

更新元素,若key已存在,則直接更新value

scores["math"] = 100

讀取元素,直接使用 [key] 即可 ,如果 key 不存在,也不報錯,會回傳其value-type 的零值,

fmt.Println(scores["math"])

洗掉元素,使用 delete 函式,如果 key 不存在,delete 函式會靜默處理,不會報錯,

delete(scores, "math")

當訪問一個不存在的key時,并不會直接報錯,而是會回傳這個 value 的零值,如果 value的型別是int,就回傳0,

package main

import "fmt"

func main() {
	scores := make(map[string]int)
	fmt.Println(scores["english"]) // 輸出 0
}

判斷 key 是否存在

當key不存在,會回傳value-type的零值 ,所以你不能通過回傳的結果是否是零值來判斷對應的 key 是否存在,因為 key 對應的 value 值可能恰好就是零值,

其實字典的下標讀取可以回傳兩個值,使用第二個回傳值都表示對應的 key 是否存在,若存在ok為true,若不存在,則ok為false

import "fmt"

func main() {
	scores := map[string]int{"english": 80, "chinese": 85}
    math, ok := scores["math"]
	if ok {
		fmt.Printf("math 的值是: %d", math)
	} else {
		fmt.Println("math 不存在")
	}
}

我們將上面的代碼再優化一下

import "fmt"

func main() {
	scores := map[string]int{"english": 80, "chinese": 85}
	if math, ok := scores["math"]; ok {
		fmt.Printf("math 的值是: %d", math)
	} else {
		fmt.Println("math 不存在")
	}
}

如何對字典進行回圈

Go 語言中沒有提供類似 Python 的 keys() 和 values() 這樣方便的函式,想要獲取,你得自己回圈,

回圈還分三種

  1. 獲取 key 和 value
import "fmt"

func main() {
	scores := map[string]int{"english": 80, "chinese": 85}

	for subject, score := range scores {
		fmt.Printf("key: %s, value: %d\n", subject, scores)
	}
}
  1. 只獲取key,這里注意不用占用符,
import "fmt"

func main() {
	scores := map[string]int{"english": 80, "chinese": 85}

	for subject := range scores {
		fmt.Printf("key: %s\n", subject)
	}
}
  1. 只獲取 value,用一個占位符替代,
import "fmt"

func main() {
	scores := map[string]int{"english": 80, "chinese": 85}

	for _, score := range scores {
		fmt.Printf("value: %d\n", score)
	}
}

2. 布爾型別

關于布林值,無非就兩個值:true 和 false,只是這兩個值,在不同的語言里可能不同,

在 Python 中,真值用 True 表示,與 1 相等,假值用 False 表示,與 0 相等

>>> True == 1
True
>>> False == 0
True
>>> 

而在 Go 中,真值用 true 表示,不但不與 1 相等,并且更加嚴格,不同型別無法進行比較,而假值用 false 表示,同樣與 0 無法比較,

如下圖所示,Goland 直接波浪線提示型別不匹配,不能比較,

Go 中確實不如 Python 那樣靈活,bool 與 int 不能直接轉換,如果要轉換,需要你自己實作函式,

bool 轉 int

func bool2int(b bool) int {
    if b {
        return 1
    }
    return 0
}

int 轉 bool

func int2bool(i int) bool { 
    return i != 0 
}

在 Python 中使用 not 對邏輯值取反,而 Go 中使用 ! 符號

import "fmt"

var male bool = true
func main()  {
	fmt.Println( !male == false)
    // 或者
    fmt.Println( male != false)
}

// output: true

一個 if 判斷陳述句,有可能不只一個判斷條件,在 Python 中是使用 andor 來執行邏輯運算

>>> age = 15
>>> gender = "male"
>>> 
>>> gender == "male" and age >18
False

而在 Go 語言中,則使用 && 表示,用 || 表示,并且有短路行為(即左邊運算式已經可以確認整個運算式的值,那么右邊將不會再被求值,

import "fmt"

var age int = 15
var gender string = "male"
func main()  {
    //  && 兩邊的運算式都會執行
	fmt.Println( age > 18 && gender == "male")
    // gender == "male" 并不會執行
    fmt.Println( age > 18 || gender == "male")
}

// output: false
// output: true

系列導讀

01. 開發環境的搭建(Goland & VS Code)

02. 學習五種變數創建的方法

03. 詳解資料型別:****整形與浮點型

04. 詳解資料型別:byte、rune與string

05. 詳解資料型別:陣列與切片

06. 詳解資料型別:字典與布爾型別

07. 詳解資料型別:指標

08. 面向物件編程:結構體與繼承

09. 一篇文章理解 Go 里的函式

10. Go語言流程控制:if-else 條件陳述句

11. Go語言流程控制:switch-case 選擇陳述句

12. Go語言流程控制:for 回圈陳述句

13. Go語言流程控制:goto 無條件跳轉

14. Go語言流程控制:defer 延遲呼叫

15. 面向物件編程:介面與多型

16. 關鍵字:make 和 new 的區別?

17. 一篇文章理解 Go 里的陳述句塊與作用域

18. 學習 Go 協程:goroutine

19. 學習 Go 協程:詳解信道/通道

20. 幾個信道死鎖經典錯誤案例詳解

21. 學習 Go 協程:WaitGroup

22. 學習 Go 協程:互斥鎖和讀寫鎖

23. Go 里的例外處理:panic 和 recover

24. 超詳細解讀 Go Modules 前世今生及入門使用

25. Go 語言中關于包匯入必學的 8 個知識點

26. 如何開源自己寫的模塊給別人用?

27. 說說 Go 語言中的型別斷言?

28. 這五點帶你理解Go語言的select用法


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