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文章目錄
- 摘要
- synchronized的基礎用法
- synchronized原理
- 位元組碼理解
- 認識 Java Monitor Object
- 代碼驗證
- 虛擬機實作原理
- 一個物件的記憶體布局
- 物件頭
- 物件實際資料
- 對齊填充
- 物件頭占用空間大小
- 指標壓縮
- 什么是OOP?
- 啟用指標壓縮
- 測驗驗證
- 偏向鎖的撤銷
- 重量級鎖
- 鎖消除 lock eliminate
- 鎖粗化 lock coarsening
- 參考
- 你的鼓勵也是我創作的動力
摘要
本文從synchronized的基本用法,結合物件的記憶體布局,深入探究synchronized的鎖升級的程序,探究其實作原理,準備開始~
synchronized的基礎用法
-
修飾普通同步?方法
對于非static的情況,synchronized是物件級別的,其實質是將synchronized作用于物件參考(object reference)上,即拿到p1物件鎖的執行緒,對的fun()方法有同步互斥作用,不同的物件之間堅持“和平共處”,
// 鎖的物件是方法的呼叫者 public synchronized void method(){ }上邊的示例代碼等同于如下代碼:
public void method() { synchronized (this) { } } -
修飾靜態同步方法
如果方法用static修飾,synchronized的作用范圍就是class一級的,它對類的所有物件起作用,
Class Foo{ public static synchronized void method1() { } }上邊的示例代碼等同于如下代碼:
public void method2() { synchronized(Foo.class) { // class literal(類名稱字面常量) //請注意,Foo.class也是一個物件,型別是Class,在一個ClassLoader里,它是唯一的, } } -
修飾同步代碼塊
鎖就是so這個物件,誰拿到這個鎖誰就能夠運行他所控制的那段代碼,
同步塊,示例代碼如下:
public void method(SomeObject so) { synchronized(so) { //….. } }當有一個明確的物件作為鎖時,就能夠這樣寫代碼,但當沒有明確的物件作為鎖,只是想讓一段代碼同步時,能夠創建一個特別的instance變數(它得是個物件)來充當鎖
class Foo implements Runnable{ private byte[] lock = new byte[0]; // 特別的instance變數 Public void method(){ synchronized(lock) { } }- 注:零長度的byte陣列物件創建起來將比任何物件都經濟,查看編譯后的位元組碼:生成零長度的byte[]物件只需3條操作碼,而Object lock = new Object()則需要7行操作碼,
特殊說明
- 使?用synchronized修飾類和物件時,由于類物件和實體例物件分別擁有?自?己的監視器器鎖,因此不不會
相互阻塞 - 使?synchronized修飾實體例物件時,如果一個執行緒正在訪問實體例物件的一個synchronized方法時,其它執行緒不僅不能訪問該synchronized?法,該物件的其它synchronized方法也不不能訪問,因為一個物件只有一個監視器器鎖物件,但是其它執行緒可以訪問該物件的非synchronized?法,
synchronized原理
位元組碼理解
在說synchronized原理時,就不得不先了解一下Monitor
認識 Java Monitor Object
Java Monitor 從兩個方面來支持執行緒之間的同步,即:互斥執行(物件內的所有方法都互斥的執行,好比一個 Monitor 只有一個運行許可,任一個執行緒進入任何一個方法都需要獲得這個許可,離開時把許可歸還)與協作(通常提供signal機制:允許正持有許可的執行緒暫時放棄許可,等待某個監視條件成真,條件成立后,當前執行緒可以通知正在等待這個條件的執行緒,讓它可以重新獲得運行許可), Java 使用物件鎖 ( 使用 synchronized 獲得物件鎖 ) 保證作業在共享的資料集上的執行緒互斥執行 , 使用 notify/notifyAll/wait 方法來協同不同執行緒之間的作業,這些方法在 Object 類上被定義,會被所有的 Java 物件自動繼承,
Java 語言對于這樣一個典型并發設計模式做了內建的支持,執行緒如果獲得監視鎖成功,將成為該監視者物件的擁有者,在任一時刻內,監視者物件只屬于一個活動執行緒 (Owner) ,擁有者執行緒可以呼叫 wait 方法自動釋放監視鎖,進入等待狀態,下圖很好地描述了 Java Monitor 的作業機理,
在Java虛擬機(HotSpot)中, monitor是由ObjectMonitor實作的,其主要資料結構如下(位于HotSpot虛擬機原始碼ObjectMonitor.hpp?檔案,C++實作的),位于/openjdk-8u60/hotspot/src/share/vm/runtime/objectMonitor.hpp
ObjectMonitor() {
_header = NULL; //markOop物件頭
_count = 0; // 可以?大于1,可重?入
_waiters = 0, //等待執行緒數
_recursions = 0; //重?入次數
_object = NULL; //監視器器鎖寄?生的物件,鎖不不是平?白出現的,?而是寄托存盤于物件中,
_owner = NULL; //初始時為NULL表示當前沒有任何執行緒擁有該monitor record,當執行緒成功擁有該鎖后保存執行緒唯?一標識,當鎖被釋放時?又設定為NULL
_WaitSet = NULL; //處于wait狀態的執行緒,會被加?入到_WaitSet
_WaitSetLock = 0 ;
_Responsible = NULL ;
_succ = NULL ;
_cxq = NULL ;
FreeNext = NULL ;
_EntryList = NULL ; //處于等待鎖block狀態的執行緒,會被加?入到該列串列
_SpinFreq = 0 ;
_SpinClock = 0 ;
OwnerIsThread = 0 ;
_previous_owner_tid = 0;
}
每個執行緒都有兩個ObjectMonitor物件列串列,分別為free和used列串列,如果當前free列串列為空,執行緒將
向全域global list請求分配ObjectMonitor,thread結構/openjdk-8u60/hotspot/src/share/vm/runtime/thread.hpp
// Private thread-local objectmonitor list - a simple cache organized as a SLL.
public:
ObjectMonitor* omFreeList;
int omFreeCount; // length of omFreeList
int omFreeProvision; // reload chunk size
ObjectMonitor* omInUseList; // SLL to track monitors in circulation
int omInUseCount; // length of omInUseList
ObjectMonitor中有兩個佇列列, _WaitSet 和 _EntryList,用來保存ObjectWaiter物件列串列( 每個等待鎖的執行緒都會被封裝成ObjectWaiter物件), owner指向持有ObjectMonitor物件的執行緒,當多個執行緒同時訪問一段同步代碼時,首先會進?入 EntryList 集合,當執行緒獲取到物件的monitor 后進? _Owner 區域并把monitor中的owner變數量設定為當前執行緒同時monitor中的計數器器count加1,若執行緒調?用 wait() ?法,將釋放當前持有的monitor, owner變數量恢復為null, count?自減1,同時該執行緒進?入 WaitSet集合中等待被喚醒,若當前執行緒執?行行完畢也將釋放monitor(鎖)并復位變數量的值,以便便其他執行緒進?入獲取monitor(鎖),
由此看來, monitor物件存在于每個Java物件的物件頭中(存盤的指標的指向), synchronized鎖便是通過這種?式獲取鎖的,也是為什么Java中任意物件可以作為鎖的原因,
代碼驗證
是不是一臉崩?不知道在說什么???♂??
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先看一張圖
概括一下就是synchronized后,在程式執行的程序中會有被監聽的程序,程序可以概括為:獲取監聽器、dosomething、釋放監聽器
- 測驗驗證代碼
public class ObjectLayout {
public static synchronized void test(){
}
public synchronized void test1(){
}
public static void main(String[] args) {
Object obj = new Object();
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
synchronized (obj){
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
}
ObjectLayout.test();
ObjectLayout objectLayout = new ObjectLayout();
objectLayout.test1();
}
}
- 編譯為位元組碼
0 new #2 <java/lang/Object>
3 dup
4 invokespecial #1 <java/lang/Object.<init>>
7 astore_1
8 getstatic #3 <java/lang/System.out>
11 aload_1
12 invokestatic #4 <org/openjdk/jol/info/ClassLayout.parseInstance>
15 invokevirtual #5 <org/openjdk/jol/info/ClassLayout.toPrintable>
18 invokevirtual #6 <java/io/PrintStream.println>
21 aload_1
22 dup
23 astore_2
24 monitorenter
25 getstatic #3 <java/lang/System.out>
28 aload_1
29 invokestatic #4 <org/openjdk/jol/info/ClassLayout.parseInstance>
32 invokevirtual #5 <org/openjdk/jol/info/ClassLayout.toPrintable>
35 invokevirtual #6 <java/io/PrintStream.println>
38 aload_2
39 monitorexit
40 goto 48 (+8)
43 astore_3
44 aload_2
45 monitorexit
46 aload_3
47 athrow
48 invokestatic #7 <com/yangsc/juc/ObjectLayout.test>
51 new #8 <com/yangsc/juc/ObjectLayout>
54 dup
55 invokespecial #9 <com/yangsc/juc/ObjectLayout.<init>>
58 astore_2
59 aload_2
60 invokevirtual #10 <com/yangsc/juc/ObjectLayout.test1>
63 return
可以看到,在synchronized (obj){}被monitorenter和moniterexit包裹了!
-
靜態同步?法&同步?法
位元組碼中會標記為volatile,后續交由虛擬機處理;
虛擬機實作原理
一個物件的記憶體布局
在更進一步的深入之前,我們需要了解一下Java物件在記憶體的布局,一個Java物件包括物件頭、實體資料和補齊填充3個部分:
物件頭
- Mark Word:包含一系列的標記位,比如輕量級鎖的標記位,偏向鎖標記位等等,在32位系統占4位元組,在64位系統中占8位元組;
- Class Pointer:用來指向物件對應的Class物件(其對應的元資料物件)的記憶體地址,在32位系統占4位元組,在64位系統中占8位元組;
- Length:如果是陣列物件,還有一個保存陣列長度的空間,占4個位元組;
物件實際資料
物件實際資料包括了物件的所有成員變數,其大小由各個成員變數的大小決定,比如:byte和boolean是1個位元組,short和char是2個位元組,int和float是4個位元組,long和double是8個位元組,reference是4個位元組(64位系統中是8個位元組),
對于reference型別來說,在32位系統上占用4bytes, 在64位系統上占用8bytes,
對齊填充
Java物件占用空間是8位元組對齊的,即所有Java物件占用bytes數必須是8的倍數,例如,一個包含兩個屬性的物件:int和byte,這個物件需要占用8+4+1=13個位元組,這時就需要加上大小為3位元組的padding進行8位元組對齊,最終占用大小為16個位元組,
注意:以上對64位作業系統的描述是未開啟指標壓縮的情況,關于指標壓碩訓在下文中介紹,
物件頭占用空間大小
這里說明一下32位系統和64位系統中物件所占用記憶體空間的大小:
- 在32位系統下,存放Class Pointer的空間大小是4位元組,MarkWord是4位元組,物件頭為8位元組;
- 在64位系統下,存放Class Pointer的空間大小是8位元組,MarkWord是8位元組,物件頭為16位元組;
- 64位開啟指標壓縮的情況下,存放Class Pointer的空間大小是4位元組,
MarkWord是8位元組,物件頭為12位元組; - 如果是陣列物件,物件頭的大小為:陣列物件頭8位元組+陣列長度4位元組+對齊4位元組=16位元組,其中物件參考占4位元組(未開啟指標壓縮的64位為8位元組),陣列
MarkWord為4位元組(64位未開啟指標壓縮的為8位元組); - 靜態屬性不算在物件大小內,
指標壓縮
從上文的分析中可以看到,64位JVM消耗的記憶體會比32位的要多大約1.5倍,這是因為物件指標在64位JVM下有更寬的尋址,對于那些將要從32位平臺移植到64位的應用來說,平白無辜多了1/2的記憶體占用,這是開發者不愿意看到的,
從JDK 1.6 update14開始,64位的JVM正式支持了 -XX:+UseCompressedOops 這個可以壓縮指標,起到節約記憶體占用的新引數,
什么是OOP?
OOP的全稱為:Ordinary Object Pointer,就是普通物件指標,啟用CompressOops后,會壓縮的物件:
- 每個Class的屬性指標(靜態成員變數);
- 每個物件的屬性指標;
- 普通物件陣列的每個元素指標,
當然,壓縮也不是所有的指標都會壓縮,對一些特殊型別的指標,JVM是不會優化的,例如指向PermGen的Class物件指標、本地變數、堆疊元素、入參、回傳值和NULL指標不會被壓縮,
啟用指標壓縮
在Java程式啟動時增加JVM引數:-XX:+UseCompressedOops來啟用,
注意:32位HotSpot VM是不支持UseCompressedOops引數的,只有64位HotSpot VM才支持,
本文中使用的是JDK 1.8,默認該引數就是開啟的,
扯了半天一個java物件在記憶體的布局,其實針對此文,重點需要關注markword
我們也可以在jdk的’/openjdk-8u60/hotspot/src/share/vm/memory/universe.hpp’中看到相關描述
// Bit-format of an object header (most significant first, big endian layout below):
//
// 32 bits:
// --------
// hash:25 ------------>| age:4 biased_lock:1 lock:2 (normal object)
// JavaThread*:23 epoch:2 age:4 biased_lock:1 lock:2 (biased object)
// size:32 ------------------------------------------>| (CMS free block)
// PromotedObject*:29 ---------->| promo_bits:3 ----->| (CMS promoted object)
//
// 64 bits:
// --------
// unused:25 hash:31 -->| unused:1 age:4 biased_lock:1 lock:2 (normal object)
// JavaThread*:54 epoch:2 unused:1 age:4 biased_lock:1 lock:2 (biased object)
// PromotedObject*:61 --------------------->| promo_bits:3 ----->| (CMS promoted object)
// size:64 ----------------------------------------------------->| (CMS free block)
//
// unused:25 hash:31 -->| cms_free:1 age:4 biased_lock:1 lock:2 (COOPs && normal object)
// JavaThread*:54 epoch:2 cms_free:1 age:4 biased_lock:1 lock:2 (COOPs && biased object)
// narrowOop:32 unused:24 cms_free:1 unused:4 promo_bits:3 ----->| (COOPs && CMS promoted object)
// unused:21 size:35 -->| cms_free:1 unused:7 ------------------>| (COOPs && CMS free block)
//
------------------省略部分描述------------------
// [JavaThread* | epoch | age | 1 | 01] lock is biased toward given thread
// [0 | epoch | age | 1 | 01] lock is anonymously biased
//
// - the two lock bits are used to describe three states: locked/unlocked and monitor.
//
// [ptr | 00] locked ptr points to real header on stack
// [header | 0 | 01] unlocked regular object header
// [ptr | 10] monitor inflated lock (header is wapped out)
// [ptr | 11] marked used by markSweep to mark an object
// not valid at any other time
//
// We assume that stack/thread pointers have the lowest two bits cleared.
鎖升級的程序:無鎖 - 偏向鎖 -輕量級鎖(自旋鎖)-重量級鎖
-
偏向鎖: markword 上記錄當前執行緒指標,下次同一個執行緒加鎖的時候,不需要爭用,只需要判斷執行緒指標是否同一個,所以,偏向鎖,偏向加鎖的第一個執行緒 ,hashCode備份在執行緒堆疊上 執行緒銷毀,鎖降級為無鎖
-
輕量級鎖:有爭用 - 鎖升級為輕量級鎖 - 每個執行緒有自己的LockRecord在自己的執行緒堆疊上,用CAS去爭用markword的LR的指標,指標指向哪個執行緒的LR,哪個執行緒就擁有鎖
-
重量級鎖:自旋超過10次(舊版本),升級為重量級鎖 - 如果太多執行緒自旋 CPU消耗過大,不如升級為重量級鎖,進入等待佇列(不消耗CPU)-XX:PreBlockSpin
自旋鎖在 JDK1.4.2 中引入,使用 -XX:+UseSpinning 來開啟,JDK 6 中變為默認開啟,并且引入了自適應的自旋鎖(適應性自旋鎖),
自適應自旋鎖意味著自旋的時間(次數)不再固定,而是由前一次在同一個鎖上的自旋時間及鎖的擁有者的狀態來決定,如果在同一個鎖物件上,自旋等待剛剛成功獲得過鎖,并且持有鎖的執行緒正在運行中,那么虛擬機就會認為這次自旋也是很有可能再次成功,進而它將允許自旋等待持續相對更長的時間,如果對于某個鎖,自旋很少成功獲得過,那在以后嘗試獲取這個鎖時將可能省略掉自旋程序,直接阻塞執行緒,避免浪費處理器資源,
偏向鎖由于有鎖撤銷的程序revoke,會消耗系統資源,所以,在鎖爭用特別激烈的時候,用偏向鎖未必效率高,還不如直接使用輕量級鎖,
測驗驗證
public class ObjectLayout1 {
public static void main(String[] args) {
MyObj obj = new MyObj();
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
synchronized (obj) {
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
}
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(()->{
obj.add();
}).start();
}
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(obj).toPrintable());
}
}
class MyObj {
private Integer count = 0;
public synchronized void add() {
count++;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
-
不加鎖
00000001 對應無鎖狀態
com.yangsc.juc.MyObj object internals: OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE 0 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1) 4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0) 8 4 (object header) 6e 37 02 f8 (01101110 00110111 00000010 11111000) (-134072466) 12 4 java.lang.Integer MyObj.count 0 Instance size: 16 bytes Space losses: 0 bytes internal + 0 bytes external = 0 bytes total -
偏向鎖
10010000 對應輕量級標志位
com.yangsc.juc.MyObj object internals: OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE 0 4 (object header) 90 69 30 0c (10010000 01101001 00110000 00001100) (204499344) 4 4 (object header) 00 70 00 00 (00000000 01110000 00000000 00000000) (28672) 8 4 (object header) 6e 37 02 f8 (01101110 00110111 00000010 11111000) (-134072466) 12 4 java.lang.Integer MyObj.count 0 Instance size: 16 bytes Space losses: 0 bytes internal + 0 bytes external = 0 bytes total -
重量級鎖
01111010 對應重量級鎖標志位
com.yangsc.juc.MyObj object internals: OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE 0 4 (object header) 7a a8 80 4e (01111010 10101000 10000000 01001110) (1317054586) 4 4 (object header) ba 7f 00 00 (10111010 01111111 00000000 00000000) (32698) 8 4 (object header) 6e 37 02 f8 (01101110 00110111 00000010 11111000) (-134072466) 12 4 java.lang.Integer MyObj.count 1 Instance size: 16 bytes Space losses: 0 bytes internal + 0 bytes external = 0 bytes total
上面的markword驗證鎖升級的程序,但是Hotspot是如何實作呢?
翻開虛擬機原始碼位置:openjdk-8u60/hotspot/src/share/vm/interpreter/interpreterRuntime.cpp
函式:InterpreterRuntime:: monitorenter
注:JDK 1.6中默認開啟偏向鎖,可以通過-XX:-UseBiasedLocking來禁用偏向鎖,
IRT_ENTRY_NO_ASYNC(void, InterpreterRuntime::monitorenter(JavaThread* thread, BasicObjectLock* elem))
#ifdef ASSERT
thread->last_frame().interpreter_frame_verify_monitor(elem);
#endif
if (PrintBiasedLockingStatistics) {
Atomic::inc(BiasedLocking::slow_path_entry_count_addr());
}
Handle h_obj(thread, elem->obj());
assert(Universe::heap()->is_in_reserved_or_null(h_obj()),
"must be NULL or an object");
if (UseBiasedLocking) {
// 如果 UseBiasedLocking 開啟了了偏向鎖,優先獲得的是偏向鎖,否則是輕量量級鎖,
// Retry fast entry if bias is revoked to avoid unnecessary inflation
ObjectSynchronizer::fast_enter(h_obj, elem->lock(), true, CHECK);
} else {
ObjectSynchronizer::slow_enter(h_obj, elem->lock(), CHECK);
}
assert(Universe::heap()->is_in_reserved_or_null(elem->obj()),
"must be NULL or an object");
#ifdef ASSERT
thread->last_frame().interpreter_frame_verify_monitor(elem);
#endif
IRT_END
- 獲取偏向鎖入口fast_enter
// -----------------------------------------------------------------------------
// Fast Monitor Enter/Exit
// This the fast monitor enter. The interpreter and compiler use
// some assembly copies of this code. Make sure update those code
// if the following function is changed. The implementation is
// extremely sensitive to race condition. Be careful.
void ObjectSynchronizer::fast_enter(Handle obj, BasicLock* lock, bool attempt_rebias, TRAPS) {
// 開啟了了偏向鎖
if (UseBiasedLocking) {
// 沒有到達安全點
if (!SafepointSynchronize::is_at_safepoint()) {
// 獲取偏向鎖
BiasedLocking::Condition cond = BiasedLocking::revoke_and_rebias(obj, attempt_rebias, THREAD);
if (cond == BiasedLocking::BIAS_REVOKED_AND_REBIASED) {
return;
}
} else {
// 釋放偏向鎖
assert(!attempt_rebias, "can not rebias toward VM thread");
BiasedLocking::revoke_at_safepoint(obj);
}
assert(!obj->mark()->has_bias_pattern(), "biases should be revoked by now");
}
// 獲取輕量量級鎖
slow_enter (obj, lock, THREAD) ;
}
偏向鎖的撤銷
只有當其它執行緒嘗試競爭偏向鎖時,持有偏向鎖的執行緒才會釋放鎖,偏向鎖的撤銷由BiasedLocking::revoke_at_safepoint方法實作:
-
revoke_and_rebias
偏向鎖獲取的具體邏輯 /hotspot/src/share/vm/runtime/synchronizer.cpp, 偏向鎖的獲取由 BiasedLocking::revoke_and_rebias ?法實作,這個方法太長了,有興趣的看一下吧;
-
輕量級鎖
void ObjectSynchronizer::slow_enter(Handle obj, BasicLock* lock, TRAPS) { markOop mark = obj->mark(); assert(!mark->has_bias_pattern(), "should not see bias pattern here"); if (mark->is_neutral()) { lock->set_displaced_header(mark); if (mark == (markOop) Atomic::cmpxchg_ptr(lock, obj()->mark_addr(), mark)) { TEVENT (slow_enter: release stacklock) ; return ; } } else if (mark->has_locker() && THREAD->is_lock_owned((address)mark->locker())) { assert(lock != mark->locker(), "must not re-lock the same lock"); assert(lock != (BasicLock*)obj->mark(), "don't relock with same BasicLock"); lock->set_displaced_header(NULL); return; } #if 0 if (mark->has_monitor() && mark->monitor()->is_entered(THREAD)) { lock->set_displaced_header (NULL) ; return ; } #endif lock->set_displaced_header(markOopDesc::unused_mark()); ObjectSynchronizer::inflate(THREAD, obj())->enter(THREAD); }輕量級鎖的釋放通過
ObjectSynchronizer::fast_exit完成,
重量級鎖
重量級鎖通過物件內部的監視器(monitor)實作,其中monitor的本質是依賴于底層作業系統的Mutex Lock實作,作業系統實作執行緒之間的切換需要從用戶態到內核態的切換,切換成本非常高,
鎖膨脹程序,鎖的膨脹程序通過ObjectSynchronizer::inflate函式實作,代碼也非常的長,此處省略,有興趣的可以讀一下,
鎖消除 lock eliminate
public void add(String str1,String str2){
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(str1).append(str2);
}
我們都知道 StringBuffer 是執行緒安全的,因為它的關鍵方法都是被 synchronized 修飾過的,但我們看上面這段代碼,我們會發現,sb 這個參考只會在 add 方法中使用,不可能被其它執行緒參考(因為是區域變數,堆疊私有),因此 sb 是不可能共享的資源,JVM 會自動消除 StringBuffer 物件內部的鎖,
鎖粗化 lock coarsening
public String test(String str){
int i = 0;
StringBuffer sb = new StringBuffer():
while(i < 100){
sb.append(str);
i++;
}
return sb.toString():
}
JVM 會檢測到這樣一連串的操作都對同一個物件加鎖(while 回圈內 100 次執行 append,沒有鎖粗化的就要進行 100 次加鎖/解鎖),此時 JVM 就會將加鎖的范圍粗化到這一連串的操作的外部(比如 while 虛幻體外),使得這一連串操作只需要加一次鎖即可,
總而言之,synchronized為了進?一步提升synchronized的性能,提?高多執行緒環境下的并發效率,做了很多努力!
自此,synchronized回顧完畢,
參考
Java物件記憶體布局
synchronized常見用法決議及示例
探索 Java 同步機制
Java并發——關鍵字synchronized決議
你的鼓勵也是我創作的動力
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標籤:Java
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