主頁 > 後端開發 > 常用API - Scanner、Random、ArrayList

常用API - Scanner、Random、ArrayList

2020-10-18 03:25:42 後端開發

API

概述

API(Application Programming Interface),應用程式編程介面,

Java API是一本程式員的 字典 ,是JDK中提供給我們使用的類的說明檔案,

這些類將底層的代碼實作封裝了起來,我們不需要關心這些類是如何實作的,只需要學習這些類如何使用即可,

所以我們可以通過查詢API的方式,來學習Java提供的類,并得知如何使用它們,

離線API檔案下載 提取碼:uitw

API 使用步驟

  1. 打開幫助檔案,
  2. 點擊顯示,找到索引,看到輸入框,
  3. 你要找誰?在輸入框里輸入,然后回車,
  4. 看包,java.lang下的類不需要導包,其他需要,
  5. 看類的解釋和說明,
  6. 學習構造方法,

參考型別使用步驟

  • 導包
  • 創建物件
  • 呼叫方法

匿名物件

創建物件的標準格式

類名稱 物件名 = new 類名稱();

匿名物件就是只有右邊的物件,沒有左邊的名字和賦值運算子

new 類名稱();
new 類名稱().屬性;
new 類名稱().方法;

匿名物件只能使用唯一的一次!!

  • 可以當實參傳給方法
  • 也可以作為回傳值

Scanner類

Scanner類在基礎語法發過了,傳送門

Random類

概述

此類的實體用于生成偽亂數流,

如果用相同的種子創建兩個 Random 實體,則對每個實體進行相同的方法呼叫序列,它們將生成并回傳相同的數字序列,

Random 類實作的演算法使用一個 protected 實用工具方法,每次呼叫它最多可提供 32 個偽隨機生成的位,

很多應用程式會發現 Math.random() 方法更易于使用,

構造方法

構造方法 說明
Random() 創建一個新的亂數生成器,
Random(long seed) 使用單個 long 種子創建一個新的亂數生成器,

常用方法

方法摘要 描述
protected int next(int bits) 生成下一個偽亂數,
int nextInt() 回傳下一個偽亂數,它是此亂數生成器的序列中均勻分布的 int 值,
int nextInt(int n) 回傳一個偽亂數,它是取自此亂數生成器序列的、在 0(包括)和指定值(不包括)之間均勻分布的 int 值,
long nextLong() 回傳下一個偽亂數,它是取自此亂數生成器序列的均勻分布的 long 值,
float nextFloat() 回傳下一個偽亂數,它是取自此亂數生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之間均勻分布的 float 值,
double nextDouble() 回傳下一個偽亂數,它是取自此亂數生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之間均勻分布的 double 值,
boolean nextBoolean() 回傳下一個偽亂數,它是取自此亂數生成器序列的均勻分布的 boolean 值,
void setSeed(long seed) 使用單個 long 種子設定此亂數生成器的種子,
double nextGaussian() 回傳下一個偽亂數,它是取自此亂數生成器序列的、呈高斯(“正態”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,標準差是 1.0,
void nextBytes(byte[] bytes) 生成隨機位元組并將其置于用戶提供的 byte 陣列中,

基本使用

  1. 導包

    import java.util.Random
    
  2. 創建物件

    Random r = new Random();
    
  3. 使用

    r.nextInt();
    

簡單使用

package com;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class RandomTest {
    public static void main(String[] args) {
//        base();
//        bound();
//        exercise1();
        exercise2();

    }

    public static void base() {
        Random r = new Random();
        int i = r.nextInt();
        // 不帶引數將產生整數范圍內的亂數 (正負21億多)
        System.out.println(i);
    }

    public static void bound() {
        Random r = new Random();
        int i = r.nextInt(10);
        // 帶引數將產生[0,10) 即0~9的亂數
        System.out.println(i);
    }

    public static void exercise1() {
        // 生成1-n 的亂數
        Random r = new Random();
        // 0~9的亂數整體+1 就成了1~10
        int i = r.nextInt(10) + 1;
        System.out.println(i);
    }


    public static void exercise2() {
        // 猜大小
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        Random r = new Random();
        // 范圍0-100
        int target = r.nextInt(101);
        int num = -1;
        // System.out.println("答案"+target);

        do {
            System.out.print("請輸入一個數:");
            num = sc.nextInt();
            if (num > target) {
                System.out.println("太大了");
            } else if (num < target) {
                System.out.println("太小了");
            } else {
                System.out.println("猜對了!");
            }
        } while (num != target);
    }
}

ArrayList類

之前學習陣列時,發現一個缺點!

陣列一旦創建,就無法改變陣列的長度,

概述

java.util.ArrayList大小可變的陣列的實作

對于ArrayList來說,有一個尖括號代表泛型,泛型就是裝在集合中的所有元素,必須是同一種型別,

注意:泛型只能是參考型別,不能是基本型別

構造方法

構造方法 說明
ArrayList() 構造一個初始容量為 10 的空串列,
ArrayList(Collection <? extends E> c) 構造一個包含指定 collection 的元素的串列,
這些元素是按照該 collection 的迭代器回傳它們的順序排列的,
ArrayList(int initialCapacity) 構造一個具有指定初始容量的空串列

常用方法

方法摘要 描述
int size() 回傳此串列中的元素數,
boolean add(E e) 將指定的元素添加到此串列的尾部
void add(int index, E element) 將指定的元素插入此串列中的指定位置
E remove(int index) 移除此串列中指定位置上的元素,
boolean remove(Object o) 移除此串列中首次出現的指定元素(如果存在),
void clear() 移除此串列中的所有元素,
E get(int index) 回傳此串列中指定位置上的元素,
boolean contains(Object o) 如果此串列中包含指定的元素,則回傳 true,
int indexOf(Object o) 回傳此串列中首次出現的指定元素的索引,或如果此串列不包含元素,則回傳 -1,
int lastIndexOf(Object o) 回傳此串列中最后一次出現的指定元素的索引,或如果此串列不包含索引,則回傳 -1
Object clone() 回傳此 ArrayList 實體的淺表副本,
boolean isEmpty() 如果此串列中沒有元素,則回傳 true
boolean addAll(Collection<? extends E> c) 按照指定 collection 的迭代器所回傳的元素順序,將該 collection 中的所有元素添加到此串列的尾部,
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) 從指定的位置開始,將指定 collection 中的所有元素插入到此串列中,
void ensureCapacity(int minCapacity) 如有必要,增加此 ArrayList 實體的容量,以確保它至少能夠容納最小容量引數所指定的元素數,
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) 移除串列中索引在 fromIndex(包括)和 toIndex(不包括)之間的所有元素,
E set(int index, E element) 用指定的元素替代此串列中指定位置上的元素,
Object[] toArray() 按適當順序(從第一個到最后一個元素)回傳包含此串列中所有元素的陣列,
<T> T[] toArray(T[] a) 按適當順序(從第一個到最后一個元素)回傳包含此串列中所有元素的陣列;回傳陣列的運行時型別是指定陣列的運行時型別,
void trimToSize() 將此 ArrayList 實體的容量調整為串列的當前大小

注意事項

  1. 養成面向介面編程的思維,ArrayList是List的實作類,即可以寫成List list = new ArrayList();

父類參考指向子類物件,便于后期維護,可參考面向物件知識的多型

image-20200523105025469

  1. 如果使用<E>泛型,不能指定八大基本資料型別,而是指定它們對應的封裝類

    基本型別 封裝類
    int Integer
    char Character
    byte Byte
    short Short
    long Long
    float Float
    double Double
    boolean Boolean

練習

  1. 生成6個1-33的亂數,添加到集合,并遍歷集合

    package com;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    import java.util.Random;
    
    public class ArrayListExercise {
        public static void main(String[] args) {
    
            exercise1();
    
        }
    
        public static void exercise1() {
            List<Integer> list = new ArrayList<>();
            Random r = new Random();
            final int N = 6;
            for (int i = 0; i < N; i++) {
                int num = r.nextInt(33) + 1;
                list.add(num);
            }
    
            for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
                System.out.print(list.get(i) + "\t");
            }
            System.out.println();
            for (Integer i : list) {
                System.out.print(i + "\t");
            }
        }
    }
    
    
  2. 自定義4個學生物件,添加到集合,并遍歷集合

    package com;
    
    public class Person {
        private String name;
        private int age;
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        public Person() {
        }
    
        public Person(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    }
    
    
    package com;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    import java.util.Random;
    
    public class ArrayListExercise {
        public static void main(String[] args) {
            exercise2();
    
        }
    
        public static void exercise2() {
            List<Person> list = new ArrayList<>();
            list.add(new Person("小明", 5));
            list.add(new Person("小紅", 6));
            list.add(new Person("小王", 7));
            list.add(new Person("小麗", 8));
            for (Person person : list) {
                System.out.println("名字:"+person.getName() + " 年齡:"+person.getAge());
            }
        }
    
    }
    
    
  3. 自定義格式列印集合的方法,傳參ArrayList,列印: {元素1@元素2@...@元素n}

    package com;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    import java.util.Random;
    
    public class ArrayListExercise {
        public static void main(String[] args) {
            exercise3();
    
        }
    
        public static void exercise3() {
            List<String> list = new ArrayList<>();
            list.add("張三");
            list.add("李四");
            list.add("王五");
            display((ArrayList) list);
        }
    
        public static void display(ArrayList list) {
            for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
                if (i == 0) {
                    System.out.print("{"+list.get(i)+"@");
                } else if (i == list.size()-1) {
                    System.out.print(list.get(i) + "}");
                } else {
                    System.out.print(list.get(i) + "@");
                }
            }
        }
    
    }
    
    
  4. 用一個大集合存入20個亂數,然后篩選其中的偶數元素,存入小集合中,要求自定義方法篩選,

    package com;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    import java.util.Random;
    
    public class ArrayListExercise {
        public static void main(String[] args) {
            exercise4();
    
        }
        public static void exercise4() {
            List<Integer> list = new ArrayList<>();
            Random r = new Random();
            final int N = 20;
            for (int i = 0; i < N; i++) {
                int num = r.nextInt(100) + 1;
                list.add(num);
            }
    
            for (Integer i : list) {
                System.out.print(i + "\t");
            }
    
            List<Integer> small = filter(list);
            System.out.println();
            for (Integer i : small) {
                System.out.print(i + "\t");
            }
        }
    
        public static List<Integer> filter(List<Integer> list) {
            List<Integer> result = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
                if (list.get(i) % 2 == 0) {
                    result.add(list.get(i));
                }
            }
            return result;
        }
    }
    
    

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/177276.html

標籤:Java

上一篇:Java - IO - 字符流

下一篇:笑看女程式員征婚SQL,半夜巡邏民警突然對我大喊int型別占幾個位元組

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more