主頁 > 後端開發 > JAVA自學筆記(4)

JAVA自學筆記(4)

2020-10-18 09:25:20 後端開發

發現JAVA的有趣

Day1 繼承不是"繼承"

1.0 繼承的格式

 

public class FU {
    public void method()
    {
        System.out.println("Good night!");
    }
}
public class ZI extends FU {

}
public class Practice {
    public static void main(String[] args) {
        ZI zi=new ZI();
        zi.method();
    }
}

列印結果:

Good night!

2.0 繼承中成員變數的訪問特點

 

public class FU {
    int num=10;
    int numfu=100;
    public void methodfu()
    {
        System.out.println(num);
    }
}
public class ZI extends FU {
    int num=20;
    int numzi=200;
    public void methodzi()
    {
        System.out.println(num);
    }
}
public class Practice {
    public static void main(String[] args) {
        ZI zi=new ZI();
        FU fu=new FU();
        System.out.println(zi.numfu);//100
        System.out.println(zi.numzi);//200
        //第一種
        System.out.println(zi.num);//20;
        System.out.println(fu.num);//10
        //第二種
        zi.methodzi();//20
        fu.methodfu();//10
        zi.methodfu();//10
    }
}

3.0  區分子類方法中重名的三種

 

public class ZI extends FU {
   int num=20;
   public void methodzi()
   {
       int num=100;
       System.out.println(num);//100
       System.out.println(this.num);//20
       System.out.println(super.num);//10
   }
}

 4.0 方法的覆寫重寫

繼承中方法的覆寫重寫 (典型事例)

收舊手機!報廢手機!手機換盆!換剪子!換菜刀!

public class Oldphone {
    public void call()
    {
        System.out.println("didi~主人的電話來啦");
    }
    public void send()
    {
        System.out.println("叮咚! 有一條新資訊");
    }
    public void show()
    {
        System.out.println("顯示來電");
        System.out.println("來電鈴聲");
    }
}
public class Newphone extends Oldphone {
    @Override
    public void show(){
        super.show();
        System.out.println("顯示姓名");
        System.out.println("顯示頭像");
    }
}
public class Phone {
     public static void main(String[] args) {
        Oldphone oldphone=new Oldphone();
        Newphone newphone=new Newphone();
        System.out.println("老手機的功能:");
oldphone.call(); oldphone.send(); oldphone.show(); System.out.println(
"============="); System.out.println("新手機的功能:"); newphone.call(); newphone.send(); newphone.show(); } }

列印結果:

 

老手機的功能:
didi~主人的電話來啦
叮咚! 有一條新資訊
顯示來電
來電鈴聲
=============
新手機的功能:
didi~主人的電話來啦
叮咚! 有一條新資訊
顯示來電
來電鈴聲
顯示姓名
顯示頭像

5.0 繼承中構造方法的訪問特點

 6.0 Java 繼承的特點

 

6.0 繼承的案例 (群主發紅包啦 快去搶!)

首先 對案例的分析

搶紅包的實作

public class User {
    private int money;
    private String name;
    public User(){};
    public User(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
    public void show()
    {
        System.out.println("我叫"+getName()+" 我還有:"+getMoney());
    }
    public int getMoney() {
        return money;
    }
    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
import java.util.ArrayList;

public class Owner extends User{
    public Owner() {
        super();
    }
    public Owner(int money, String name) {
        super(money, name);
    }
    public ArrayList<Integer> send(int sendmoney,int count)//發多少 發幾份
    {
        ArrayList<Integer> list=new ArrayList<>();
        int totalmoney=super.getMoney();//當前余額
        if(totalmoney<sendmoney) 
        {
            System.out.println("余額不足!");
            return list;
        }
        super.setMoney(totalmoney-sendmoney);
        int ave=sendmoney/count;
        int mod=sendmoney%count;//余數放在最后一個紅包
        for(int i=0;i<count-1;i++)
        {
            list.add(ave);
        }
        list.add(ave+mod);
        return list;    
    }
    
    
       
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class Member extends User {

    public Member() {
        super();
    }
    public Member(int money, String name) {
        super(money, name);
    }
    public void receive(ArrayList <Integer> list)
    {
         int index=new Random().nextInt(list.size());//0~list.size()-1
         int datamoney=list.remove(index);
         int leftmoney=super.getMoney();//原有的金額
         super.setMoney(datamoney+leftmoney);
    }
}
import java.util.ArrayList;

public class Hongbao {
    public static void main(String[] args) {
        Owner owner=new Owner(100,"方時赫");
        Member one=new Member(0,"金碩珍");
        Member two=new Member(0,"金南俊");
        Member three=new Member(0,"閔玧其");
        owner.show();
        one.show();
        two.show();
        three.show();
        System.out.println("===============");
        ArrayList<Integer> list=owner.send(20, 3);
        one.receive(list);
        two.receive(list);
        three.receive(list);
        owner.show();
        one.show();
        two.show();
        three.show();
    }
}

列印結果:

我叫方時赫 我還有:100
我叫金碩珍 我還有:0
我叫金南俊 我還有:0
我叫閔玧其 我還有:0
===============
我叫方時赫 我還有:80
我叫金碩珍 我還有:6
我叫金南俊 我還有:8
我叫閔玧其 我還有:6

 

Day3 抽象???

1.0 抽象類的方法

舉個列子778吧

public abstract class Animals {
     public abstract void eat();
}
public class Dog extends Animals{
    public  void eat(){
        System.out.println("狗吃骨頭");
    }
}
public class Cat extends Animals{
    public  void eat(){
        System.out.println("貓吃魚");
    }
}
public class Practice {
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat=new Cat();
        Dog dog=new Dog();
        cat.eat();
        dog.eat();
    }
}

列印結果:

貓吃魚
狗吃骨頭

2.0 抽象類的使用的注意事項

 

Day 4 歡迎來到介面的世界!

1.0 介面的定義

 

2.0 介面的抽象方法的定義

3.0 介面的抽象方法的使用

 

public interface Myinter {
     public abstract void method1();
     public abstract void method2();
     public abstract void method3();
}
public class Interfaced implements Myinter {//實作類

    @Override
    public void method1() {
        System.out.println("這是第一個方法!");
    }

    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("這是第二個方法!");
    }

    @Override
    public void method3() {
        System.out.println("這是第三個方法!");
    }

}
public class Practice {
    public static void main(String[] args) {
        Interfaced inte=new Interfaced();
        inte.method1();
        inte.method2();
        inte.method3();
    }
}

列印結果:

這是第一個方法!
這是第二個方法!
這是第三個方法!

4.0 介面的默認方法的定義

 

5.0 介面的默認方法的使用

 

public interface Myinter {
     public abstract void method1();
     public abstract void method2();
     public abstract void method3();
     public default void method4()
     {
         System.out.println("新增加的方法!");
     }
}
public class Interfaced implements Myinter {//實作類

    @Override
    public void method1() {
        System.out.println("這是第一個方法!");
    }

    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("這是第二個方法!");
    }

    @Override
    public void method3() {
        System.out.println("這是第三個方法!");
    }

    @Override
    public void method4() {
        System.out.println("這是覆寫重寫的 方法!");
    }
     
}
public class Practice {
    public static void main(String[] args) {
        Interfaced inte=new Interfaced();
        inte.method1();
        inte.method2();
        inte.method3();
        inte.method4();
    }
}

列印結果:

這是第一個方法!
這是第二個方法!
這是第三個方法!
這是覆寫重寫的 方法!

6.0 介面的靜態方法的定義

7.0 介面的靜態方法的使用

 

public interface Myinter {
    public static void methodstatic()
    {
        System.out.println("這是一個靜態方法");
    }

}
public class Myinterface implements Myinter {
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //錯誤寫法  Myinterface.methodstatic();
        Myinter.methodstatic();
    }
}

列印結果:

這是一個靜態方法

8.0 介面的私有方法的定義

 

public interface Myinter {
   public default void method1()
   {
       System.out.println("這是一個默認方法1");
       method3();
   }
    public default void method2()
    {
        System.out.println("這是一個默認方法2");
        method3();
    }
    private  void method3()
    {
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        System.out.println("CCC");
    }


}

 

public interface Myinter {
   public static void method1()
   {
       System.out.println("這是一個默認方法1");
       method3();
   }
    public static void method2()
    { 
        System.out.println("這是一個默認方法2");
       method3();
    }
    private static  void method3()
    {
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        System.out.println("CCC");
    }


}

 9.0 介面中常量定義和使用

10.0 介面的小結

11.0 繼承父類并實作多個介面

 

12.0 介面的多繼承

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/177759.html

標籤:Java

上一篇:用自定義鏈式堆疊解決力扣括號匹配問題

下一篇:Java高級特性之Instrumentation

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more