主頁 > 後端開發 > IPFS/Filecoin主網上線丨FIL挖礦一定可以盈利嗎

IPFS/Filecoin主網上線丨FIL挖礦一定可以盈利嗎

2020-10-18 18:06:53 後端開發

經過3年的等待,Filecoin終于在2020年10月15日啟動主網上線,Filecoin專案自誕生以來就飽受期待,2017年9月,Filecoin完成了2.57億美元的資金募集,是史上最大規模的同型別募資,近三年時間過去,Filecoin的進展卻并不順利,其主網上線計劃一波三折,從2018年一路跳票,直到今年終于取得了實質性進展,

Filecoin是IPFS的激勵層,通過區塊鏈的Token激勵模型構建了一個去中心化存盤網路,隨著Filecoin主網正式上線,更讓各家礦場之間的競爭趨于白熱化,也進一步刺激了整個存盤市場的蓬勃發展,而Filecoin專案對整個分布式存盤市場的積極推動作用已經開始顯現;分布式存盤上下游例如:硬體、隱私計算、IDC運維這些部分都被市場所注意,也將迎來發展的機會,

在這里插入圖片描述

其次,Filecoin上線將會使IPFS生態獲得新的活力,對整個生態起到極大的推動作用,IPFS本身已經具備成熟的應用以及巨大的市場,Filecoin上線將會加速推進IPFS取代HTTP協議,

Filecoin的代幣經濟模型 V丨hugoschan

Filecoin發行量是恒定20億枚,每周遞減,6年減半,按其分配機制,其中14億枚將用于對礦工的獎勵,按照目前設定的釋放規劃,3個月內全網將釋放超過5000萬枚FIL,6個月內將釋放超過1億枚FIL,整體釋放路線上,上線初期隨著流通量增加,價格波動極有可能加劇;截至目前FIL全網平均價格已經超過了68 USDT,另外,社區關于流通量變化的提案也在討論中,極易對整個市場造成波動,

在這里插入圖片描述

70%獎勵給礦工:每6年一個周期,線性減半;

15%給協議實驗室:按6年線性釋放;

10%給投資者:6個月到3年的線性釋放;

5%給基金會:按6年線性釋放,

Filecoin的代幣經濟設計服務于去中心化存盤市場的參與者,目前Filecoin經濟模型整體框架已經定下來了,在經濟模型設計方面,以激勵機制的部分為中心;為參與者提供更合理的代幣激勵機制,盡可能減輕其短期行為,在保證有足夠吸引力的前提下,使其持續為網路發展做貢獻,

在Filecoin的代幣經濟體系中,存盤用戶支付FIL代幣存盤資料,存盤礦工通過提供存盤空間獲得FIL作為報酬,而存盤證明通過Filecoin網路完成驗證,存盤定價通過可用存盤容量和存盤期間來定義,檢索也是類似的市場,用戶支付給檢索礦工FIL代幣,從而獲得其提供的資料副本,

在這里插入圖片描述

FIL代幣的供給需求 V丨hugoschan

Filecoin主網上線后,FIL代幣的供需由解鎖/釋放供給和礦工抵押需求決定,就在Filecoin主網上線前幾天,社區中還暴露出嚴重的FIL代幣緊缺問題, Slack上,有不少礦工因為被扣質押代幣,導致FIL余額不足,在社群中乞求官方給他們轉幣,

“我的FIL余額變成負數了,我已經提交表格,請給我轉一些FIL幣,謝謝!” 礦機廠商在主網上線前發布公告稱,需要客戶自己解決質押幣的問題,另外,點存還指出“這是整個行業所有廠商和礦工共同面臨的問題,點存只是第一個公布出來,” 為什么FIL會一幣難求?我們可以看一下它的代幣分配和釋放情況,

挖礦獎勵不足以覆寫前置抵押 ,先看礦工手上的幣,礦工手上的FIL主要來自三個渠道:太空競賽SpaceRace1和SpaceRace2中獲得的獎勵、主網上線后的挖礦區塊獎勵,

在這里插入圖片描述

礦工代幣釋放情況

礦工代幣釋放情況 SpaceRace1中,礦工獲得的總獎勵是366萬枚FIL;SpaceRace2中,礦工獲得的總獎勵預計在2萬枚左右,太空競賽期間的獎勵會在主網上線后6個月線性釋放,所以主網上線后的前6個月,每天釋放的太空競賽獎勵大約是20444枚FIL V丨hugoschan

然后我們來計算一下主網上線后,礦工挖礦產出的幣,它們的釋放情況, 挖礦產出的幣要經過180天的線性解鎖,按照目前每天14萬枚FIL的產出速度,在主網上線后的前6個月,上線后的第N天,大概會釋放778N枚代幣(140000/6/30*N),

所以在主網上線后的前6個月,整個礦工群體每天解鎖的FIL數量大約是:(20444+778N)枚,比如第一天大約是2.1萬枚,第五天大約是2.4萬枚,第十天大約是2.8萬枚, 那么釋放到礦工手中的這些FIL能滿足礦工的使用需求嗎?答案是不能,

根據礦池的資訊,SpaceRace階段中,全網一天的FIL質押量高達8.2萬枚,而根據前面的計算,在主網啟動前期,每天釋放到礦工手中的代幣只有2萬多枚,礦工解鎖的代幣根本無法覆寫前置抵押的需求,而且存在很大的缺口,

在這里插入圖片描述

FIL挖礦一定可以盈利嗎

Filecoin挖礦就是通過在IPFS貢獻存盤資源和帶寬資源,獲得FIL代幣的程序,Filecoin是基于預期共識機制(Expected Consensus,EC)選舉出來領導礦工,由領導礦工通過創建區塊并進行全網廣播,從而獲得區塊獎勵,礦工之間競爭的關鍵在于有效存盤(即算力),實際存盤的資料越多、算力越大,意味著礦工有更高的概率獲得選舉權(區塊打包權),并贏得區塊獎勵,一個礦工贏得區塊打包權的概率與其所獲得的算力成正比例關系,所以這也是為什么各家礦工都在測驗網競爭算力排行榜的原因,

而礦工獲取算力是需要利用演算法生成復制證明(PoRep)和時空證明(PoST)兩個程序,簡單而言,生成復制證明的程序就是將原始檔案進行分片、計算、封存的程序,證明你已經將客戶的檔案存到你硬碟空間里的一個程序(這個程序是需要消耗大量CPU),而時空證明就是持續驗證你所存盤的檔案確實存在,說服網路的其他的節點相信在一段時間內,這個礦工節點確實存盤了用戶的檔案(這個程序需要消耗大量的GPU),

對于礦工來講,評估礦機的挖礦效率最關鍵的要素就是:單位時間內礦機有效存盤資料的增加速度,也就是扇區封裝的效率或者生成復制證明的速度,

比如A公司一臺96TB的礦機售價為5萬元/臺(單T成本約為520元);B公司的一臺96TB的礦機售價為10萬元/臺(單T成本約為1040元),從產品成本角度看A公司的礦機成本是B公司的一半,占有優勢,

但是A公司礦機的扇區封裝速度為100G/小時,而B公司的礦機的扇區封裝速度為500G/小時,從挖礦效率上看,B公司則是A公司的5倍,

在這里插入圖片描述

因為Filecoin挖礦是根據礦工的有效存盤來計算算力、分配收益的,所以我們來算下A、B兩家公司的有效存盤的成本:A公司為20G/小時/萬元,B公司為50G/小時/萬元,所以從投入產出比來看,雖然B公司的成本是A公司的一倍,但是挖礦收益有可能是A公司的2.5倍甚至更高,

所以,這里并不是說礦工所持有礦機的硬碟越多、算力空間越大,他的算力就越高,礦工必須通過技術手段獲得了經過鏈上確認的有效存盤資料才能獲得算力,才能參與打包,獲得區塊獎勵,硬碟容量只是決定了你算力的上限,與挖礦效率的高低并沒有太大的關系,

結語

由于在 Filecoin 主網啟動初期,一方面主鏈需要強大的算力保證整個網路的安全,另外Filecoin的商用普及也需要一定的時間,市場存盤訂單非常少,而且Filecoin的網路也還沒建設起來,體驗也欠佳,所以礦工們靠市場的存盤訂單所獲得的收益幾乎微乎其微,前期大多數礦工只能通過技術手段(也就是所謂的刷單)來增加有效存盤量,提升自己在全網的有效存盤占比,提升算力來提高爆塊率,從而贏得更多的區塊獎勵,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/178440.html

標籤:java

上一篇:為什么說現在是手機云算力挖以太坊的紅利期?

下一篇:Ubuntu 18.04 LTS設定固定ip

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more