主頁 > 後端開發 > STM32通過串口發送接收PC端訊息,并控制LED燈的亮滅

STM32通過串口發送接收PC端訊息,并控制LED燈的亮滅

2020-10-18 20:17:48 後端開發

STM32F407ZE 通過串口發送接收PC端串口助手訊息,并控制LED燈的亮滅
具體代碼決議如下:

ustart.h部分

#ifndef USTART_H
#define USTART_H

#include <stm32f4xx.h>
#include <stm32f4xx_usart.h>
#include "sys.h"

void USART1_Init();
void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, char *DataString);
#endif

ustart.c部分

#include "ustart.h"
#include <string.h>

void USART1_Init()
{
	GPIO_InitTypeDef 	GPIOInit_Struct;
	USART_InitTypeDef 	USARTInit_Struct;
	
	//1、使能時鐘
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
	
	//2、初始化對應的IO引腳復用為USART1功能
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE);
	
	GPIOInit_Struct.GPIO_Pin 	= GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10;
	GPIOInit_Struct.GPIO_Mode	= GPIO_Mode_AF;
	GPIOInit_Struct.GPIO_OType	= GPIO_OType_PP;
	GPIOInit_Struct.GPIO_Speed 	= GPIO_Fast_Speed;
	GPIOInit_Struct.GPIO_PuPd	= GPIO_PuPd_UP;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIOInit_Struct);
	
	//將PA9  PA10復用為USART1功能
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1);
	
	//3、USART1初始化
	USARTInit_Struct.USART_BaudRate 	= 115200; 								//波特率
	USARTInit_Struct.USART_Parity		= USART_Parity_No;						//無校驗位
	USARTInit_Struct.USART_StopBits		= USART_StopBits_1;						//1位停止位
	USARTInit_Struct.USART_WordLength	= USART_WordLength_8b;					//8位資料位
	USARTInit_Struct.USART_Mode			= USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;		//收發模式
	USARTInit_Struct.USART_HardwareFlowControl	= USART_HardwareFlowControl_None;//無硬體控制流
	USART_Init(USART1,&USARTInit_Struct);
	
	//4、開啟串口
	USART_Cmd(USART1,ENABLE);
}

void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, char *DataString)
{
	int i = 0;
	USART_ClearFlag(USARTx,USART_FLAG_TC);										//發送字符前清空標志位(否則缺失字串的第一個字符)
	while(DataString[i] != '\0')												//字串結束符
	{
		USART_SendData(USARTx,DataString[i]);									//每次發送字串的一個字符
		while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC) == 0);					//等待資料發送成功
		USART_ClearFlag(USARTx,USART_FLAG_TC);									//發送字符后清空標志位
		i++;
	}
}

main.c部分(接收PC端發送來的單個字符)

#include <stm32f4xx.h> 
#include "led.h"
#include "ustart.h"

int main()
{
	LED_Init();															//LED燈初始化
	USART1_Init();														//串口初始化
	USART_SendString(USART1, "Hello world!\r\n");						//發送字串
	
	char USART1_ReceiveData = 0;										//接收PC端發送過來的字符
	USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_RXNE);							//接收前先清空標志位
	while(1)
	{
		if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE) == 1)			//USART_FLAG_RXNE判斷資料,== 1則有資料
		{
			USART1_ReceiveData = USART_ReceiveData(USART1);				//通過USART1串口接收字符
			USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_RXNE);					//接收后先清空標志位
		}
		
		if( '1' == USART1_ReceiveData )									//如果資料為1,LED1燈電平翻轉
		{
			PFout(9) = !PFout(9);
		}
		
		if( '2' == USART1_ReceiveData )									//如果資料為2,LED2燈電平翻轉
		{
			PFout(10) = !PFout(10);
		}
		USART1_ReceiveData = 0;											//資料清零
	}
}

sys.h部分:

#ifndef __SYS_H
#define __SYS_H	 
#include "stm32f4xx.h" 

//IO口操作宏定義
#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr & 0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2)) 
#define MEM_ADDR(addr)  *((volatile unsigned long  *)(addr)) 
#define BIT_ADDR(addr, bitnum)   MEM_ADDR(BITBAND(addr, bitnum)) 
//IO口地址映射
#define GPIOA_ODR_Addr    (GPIOA_BASE+20) //0x40020014
#define GPIOB_ODR_Addr    (GPIOB_BASE+20) //0x40020414 
#define GPIOC_ODR_Addr    (GPIOC_BASE+20) //0x40020814 
#define GPIOD_ODR_Addr    (GPIOD_BASE+20) //0x40020C14 
#define GPIOE_ODR_Addr    (GPIOE_BASE+20) //0x40021014 
#define GPIOF_ODR_Addr    (GPIOF_BASE+20) //0x40021414    
#define GPIOG_ODR_Addr    (GPIOG_BASE+20) //0x40021814   
#define GPIOH_ODR_Addr    (GPIOH_BASE+20) //0x40021C14    
#define GPIOI_ODR_Addr    (GPIOI_BASE+20) //0x40022014     

#define GPIOA_IDR_Addr    (GPIOA_BASE+16) //0x40020010 
#define GPIOB_IDR_Addr    (GPIOB_BASE+16) //0x40020410 
#define GPIOC_IDR_Addr    (GPIOC_BASE+16) //0x40020810 
#define GPIOD_IDR_Addr    (GPIOD_BASE+16) //0x40020C10 
#define GPIOE_IDR_Addr    (GPIOE_BASE+16) //0x40021010 
#define GPIOF_IDR_Addr    (GPIOF_BASE+16) //0x40021410 
#define GPIOG_IDR_Addr    (GPIOG_BASE+16) //0x40021810 
#define GPIOH_IDR_Addr    (GPIOH_BASE+16) //0x40021C10 
#define GPIOI_IDR_Addr    (GPIOI_BASE+16) //0x40022010 
 
//STM32中  對暫存器的訪問  是不能單獨訪問暫存器的單個bit  只能以32bit地址訪問暫存器
//這些位為只寫形式,只能在字(word)--4byte、半字2byte 或位元組模式下訪問 
//IO口操作,只對單一的IO口!
//確保n的值小于16!
#define PAout(n)   BIT_ADDR(GPIOA_ODR_Addr,n)  //輸出 
#define PAin(n)    BIT_ADDR(GPIOA_IDR_Addr,n)  //輸入 

#define PBout(n)   BIT_ADDR(GPIOB_ODR_Addr,n)  //輸出 
#define PBin(n)    BIT_ADDR(GPIOB_IDR_Addr,n)  //輸入 

#define PCout(n)   BIT_ADDR(GPIOC_ODR_Addr,n)  //輸出 
#define PCin(n)    BIT_ADDR(GPIOC_IDR_Addr,n)  //輸入 

#define PDout(n)   BIT_ADDR(GPIOD_ODR_Addr,n)  //輸出 
#define PDin(n)    BIT_ADDR(GPIOD_IDR_Addr,n)  //輸入 

#define PEout(n)   BIT_ADDR(GPIOE_ODR_Addr,n)  //輸出 
#define PEin(n)    BIT_ADDR(GPIOE_IDR_Addr,n)  //輸入

#define PFout(n)   BIT_ADDR(GPIOF_ODR_Addr,n)  //輸出 
#define PFin(n)    BIT_ADDR(GPIOF_IDR_Addr,n)  //輸入

#define PGout(n)   BIT_ADDR(GPIOG_ODR_Addr,n)  //輸出 
#define PGin(n)    BIT_ADDR(GPIOG_IDR_Addr,n)  //輸入

#define PHout(n)   BIT_ADDR(GPIOH_ODR_Addr,n)  //輸出 
#define PHin(n)    BIT_ADDR(GPIOH_IDR_Addr,n)  //輸入

#define PIout(n)   BIT_ADDR(GPIOI_ODR_Addr,n)  //輸出 
#define PIin(n)    BIT_ADDR(GPIOI_IDR_Addr,n)  //輸入


#endif

開啟串口終端接收PC端串口助手發送過來的字符

ustart.c部分

#include "ustart.h"
#include <string.h>

void USART1_Init()
{
	GPIO_InitTypeDef 	GPIOInit_Struct;
	USART_InitTypeDef 	USARTInit_Struct;
	NVIC_InitTypeDef  	USARTNVIC_Struct;
	
	//1、使能時鐘
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
	
	//2、初始化對應的IO引腳復用為USART1功能
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE);
	
	GPIOInit_Struct.GPIO_Pin 	= GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10;
	GPIOInit_Struct.GPIO_Mode	= GPIO_Mode_AF;
	GPIOInit_Struct.GPIO_OType	= GPIO_OType_PP;
	GPIOInit_Struct.GPIO_Speed 	= GPIO_Fast_Speed;
	GPIOInit_Struct.GPIO_PuPd	= GPIO_PuPd_UP;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIOInit_Struct);
	
	//將PA9  PA10復用為USART1功能
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1);
	
	//3、USART1初始化
	USARTInit_Struct.USART_BaudRate 	= 115200; 								//波特率
	USARTInit_Struct.USART_Parity		= USART_Parity_No;						//無校驗位
	USARTInit_Struct.USART_StopBits		= USART_StopBits_1;						//1位停止位
	USARTInit_Struct.USART_WordLength	= USART_WordLength_8b;					//8位資料位
	USARTInit_Struct.USART_Mode			= USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;		//收發模式
	USARTInit_Struct.USART_HardwareFlowControl	= USART_HardwareFlowControl_None;//無硬體控制流
	USART_Init(USART1,&USARTInit_Struct);
	
	//開啟串口中斷
	USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);
	
	USARTNVIC_Struct.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;//stm32f4xx.h
	USARTNVIC_Struct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
	USARTNVIC_Struct.NVIC_IRQChannelSubPriority        = 0;
	USARTNVIC_Struct.NVIC_IRQChannelCmd	= ENABLE;
	NVIC_Init(&USARTNVIC_Struct);
	
	//4、開啟串口
	USART_Cmd(USART1,ENABLE);
}

void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, char *DataString)
{
	int i = 0;
	USART_ClearFlag(USARTx,USART_FLAG_TC);										//發送字符前清空標志位(否則缺失字串的第一個字符)
	while(DataString[i] != '\0')												//字串結束符
	{
		USART_SendData(USARTx,DataString[i]);									//每次發送字串的一個字符
		while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC) == 0);					//等待資料發送成功
		USART_ClearFlag(USARTx,USART_FLAG_TC);									//發送字符后清空標志位
		i++;
	}
}

void USART1_IRQHandler(void)													//串口中斷執行函式
{
	char USART1_ReceiveData = 0;												//接收PC端發送過來的字符
	
	if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_IT_RXNE) == 1)							//USART_FLAG_RXNE判斷資料,== 1則有資料
	{		
		USART1_ReceiveData = USART_ReceiveData(USART1);							//通過USART1串口接收字符
		USART_ClearFlag(USART1,USART_IT_RXNE);									//接收后先清空標志位
	}
	
	if( '1' == USART1_ReceiveData )												//如果資料為1,LED1燈電平翻轉
	{
		PFout(9) = !PFout(9);
	}
	
	if( '2' == USART1_ReceiveData )												//如果資料為2,LED2燈電平翻轉
	{
		PFout(10) = !PFout(10);
	}
}

ustart.h部分

#ifndef USTART_H
#define USTART_H

#include <stm32f4xx.h>
#include <stm32f4xx_usart.h>
#include "sys.h"

void USART1_Init();
void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, char *DataString);
#endif

main.c部分

#include <stm32f4xx.h> //該頭檔案作用和reg51.h是一樣的
#include "led.h"
#include "ustart.h"

int main()
{
	LED_Init();
	USART1_Init();
	USART_SendString(USART1, "Hello world!\r\n");

}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/178717.html

標籤:python

上一篇:基于樹莓派(Raspberry Pi)搭建openwrt路由器

下一篇:通信中中斷概率及代碼表示

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more