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視頻超分:MuCAN(MuCAN: Multi-Correspondence Aggregation Network for Video Super-Resolution)

2020-10-19 15:26:21 後端開發

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論文:MuCAN:多對應聚合的視頻超分
文章檢索出處: 2020 ECCV

摘要和簡介

本文提出了:
1. 一種時間多對應聚合(TM-CAM)策略,去利用跨幀的相似補丁
2. 一種跨尺度的非區域對應的聚合(CN-CAM)方案,去探索幀內不同尺度的自相似性
3. 引入了邊緣感知損失,使所提議的網路能夠生成更好的邊緣
基于上述,我們建立了一個有效的多對應聚合網路(MuCAN),實作了SOTR,
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模型

overview

輸入2N+1個連續幀去預測中心幀,模型由三部分構成:TM-CAM、CN-CAM和重構模塊,在這里插入圖片描述

時間多對應聚合模塊

給定兩個相鄰的LR幀 I t ? 1 L I_{t-1}^{L} It?1L? I t L I_{t}^{L} ItL?,先將它們編碼為較低的解析度(從 l 0 l_0 l0? l 2 l_2 l2?),然后,聚合從較低解析度開始( F  ̄ t ? 1 l = 2 \overline F_{t-1}^{l=2} Ft?1l=2?)以補償大運動,逐漸向上移動至較高解析度( F  ̄ t ? 1 l = 0 \overline F_{t-1}^{l=0} Ft?1l=0?)用于細微的亞像素移動,在這里插入圖片描述
上述中的每個聚合單元使用基于補丁的匹配策略,我們匯總多個候選者以充分獲取背景關系資訊,具體的說,首先選擇top-K個最相似的特征補丁,然后使用像素自適應聚合方法把他們融合為一個像素,以對齊 F t ? 1 l F_{t-1}^{l} Ft?1l? F t l F_{t}^{l} Ftl?為例,在 F t l F_{t}^{l} Ftl?中取一個影像補丁 f t l f_t^l ftl?(表示為特征向量),然后在 F t ? 1 l F_{t-1}^{l} Ft?1l?中取最接近的neighbors,使用相關性作為距離度量,相關性定義為歸一化距離內積:在這里插入圖片描述為了效率,區域搜索區域需滿足 ∣ P t ? P t ? 1 ∣ ≤ d |P_t-P_{t-1}|≤d Pt??Pt?1?d,其中 P t P_t Pt? f t l f_t^l ftl?的位置向量,d表示最大距離,在計算了所有的相關性之后,降序選擇前K個最相關補丁,并將它們串聯和聚合起來:
在這里插入圖片描述其中 A g g r Aggr Aggr為卷積層,對于 f  ̄ t ? 1 l \overline f^{l}_{t-1} f?t?1l?中的每個像素,我們設計了一種自適應聚合策略而不是相等的權重去進行聚合,權重圖是串聯 F t ? 1 l F_{t-1}^{l} Ft?1l? F t l F_t^l Ftl?后通過一個卷積層獲得的,當補丁大小為S x S時,權重圖的Size為H x W x S 2 S^2 S2在這里插入圖片描述對齊的相鄰幀 F  ̄ t ? 1 l \overline F_{t-1}^{l} Ft?1l?上的位置 P t P_t Pt?的最終值為:在這里插入圖片描述重復2N次上述步驟,我們得到一組對齊的相鄰特征圖{ F t ? N l , . . . , F t ? 1 l , F t + 1 l , . . . , F t + N l F^{l}_{t-N},...,F^{l}_{t-1},F^{l}_{t+1},...,F^{l}_{t+N} Ft?Nl?,...,Ft?1l?,Ft+1l?,...,Ft+Nl?},我們以 I t L I_{t}^{L} ItL?為輸入進行自聚合去產生 F  ̄ t 0 \overline F_t^0 Ft0?,將這些特征圖通過卷積和PixelShuffle操作融合成一個雙空間大小的特征圖,以保持亞像素細節,
在這里插入圖片描述

跨尺度的非區域對應聚合模型

我們使用 M t s M_t^s Mts?代表t時刻的特征圖,我們對特征圖進行下采樣得到一個特征金字塔:
在這里插入圖片描述其中 A v g P o o l AvgPool AvgPool是步長為2的平均池化,在 M t 0 M_t^0 Mt0?中給定一個以 p t p_t pt?為中心的補丁 m t 0 m_t^0 mt0?,我們在其他三個尺度上進行非區域搜索:在這里插入圖片描述其中, m ~ t s \tilde m^s_t m~ts?代表對于 m t 0 m_t^0 mt0?最鄰近的補丁,在合并之前,利用自我注意模塊來確定資訊是否有用,最終, m  ̄ t 0 \overline m_t^0 mt0?被計算為:在這里插入圖片描述其中 A t t Att Att是注意力單元,Aggr是卷積層,

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邊緣感知損失

VSR方法重建的高解析度影像往往是由鋸齒狀邊緣提取的,為了減輕這個問題,我們提出了一種邊緣感知的損失,以產生更好的再生邊緣,首先利用邊緣檢測器提取地面真實HR影像的邊緣資訊,然后對檢測到的邊緣區域進行加權,使得網路在學習程序中更加重視這些區域,
本文選用拉普拉斯變換作為邊緣檢測器,給定地面真實資訊 I t H I^H_t ItH?,由探測器得到邊緣映射 I t E I^E_t ItE?,在 p t p_t pt? 處的二進制掩碼值表示為:在這里插入圖片描述其中 δ \delta δ是閾值,訓練時,我們采用Charbonnier損失,定義為:在這里插入圖片描述其中 I ^ t H \hat I^H_t I^tH?是預測的HR結果, ? \epsilon ?是常量,最終的損失定義為:在這里插入圖片描述其中○代表的是元素相乘,

經驗

資料集

REDS共有300個視頻序列,我們將資料分成新的訓練(266個序列)和測驗(4個序列)資料集,新的測驗部件包含000,011,015和020序列,
Vimeo-90K中訓練和測驗分別包含64612和7824個視頻序列,
在我們的實驗中,峰值信噪比(PSNR)和結構相似性指數(SSIM)被用作衡量指標,

實施細節

網路以5(或7)個連續幀作為輸入,在特征提取和重建模塊中,分別使用5個和40個(7幀為20個)殘差塊,通道數量為128,在圖3中,補丁大小為3,最大位移從低到高設定為{3,5,7},K值設定為4,在跨尺度聚合模塊中,我們將補丁大小設為1,并融合來自4個尺度的資訊,
培訓我們使用8個NVIDIA GeForce GTX 1080Ti GPU來訓練我們的網路,每個GPU的小批量大小為3,訓練需要對所有資料集進行6000k次迭代,我們使用Adam作為優化器,使用學習速率衰減策略且初始值為 4 e ? 4 4e-4 4e?4,對輸入影像進行隨機裁剪、翻轉和旋轉增強,裁剪尺寸為64 x 64,對應輸出尺寸256 x 256,旋轉選擇為90 ℃或 ? 90 ℃ -90℃ ?90,在計算邊緣感知損耗時,我們將 δ \delta δ λ \lambda λ都設定為0.1,測驗集評估時不使用邊界剪裁,

消融實驗

本實驗中為了方便,我們采用輕量級設定,在這一節中,將通道大小設定為64,重構模塊包含10個殘差塊,同時,訓練迭代的數量減少到200K,
有無TM-CAM模塊的殘差圖可視化與平均L1距離:

在這里插入圖片描述在這里插入圖片描述

與SOTR模型的對比

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模型對比可視化:在這里插入圖片描述
僅供學習使用,請勿轉載,

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