主頁 > 後端開發 > 架構設計 | 快取管理模式,監控和記憶體回收策略

架構設計 | 快取管理模式,監控和記憶體回收策略

2020-10-19 20:02:36 後端開發

本文原始碼:GitHub·點這里 || GitEE·點這里

一、快取設計

1、快取的作用

在業務系統中,查詢時最容易出現性能問題的模塊,查詢面對的資料量大,篩選條件復雜,所以在系統架構中引入快取層,則是非常必要的,用來快取熱點資料,達到快速回應的目的,

快取使用的基本原則:

  • 所有快取資料,必須設定過期時間;
  • 核心業務流程不通過快取層;
  • 快取層移除,不影響現有流程;
  • 系統各個端首頁資料不實時查詢;
  • 報表資料不實時查詢加載;
  • 歸檔資料(定時統計的結果資料)不實時查詢;

這里是業務架構中常用的快取策略,快取通過犧牲強一致性來提高性能,所以并不是所有的業務都適合用快取,實際考量都會針對具體的業務,比如用戶相關維度的資料修改頻率低,會使用快取,但是用戶權限資料(比如:免費次數)會考慮實時校驗,快取層使用的相對較少,

2、快取設計模式

Cache-Aside模式

業務中最常用的快取層設計模式,基本實作邏輯和相關概念如下:

  • 快取命中:直接查詢快取且命中,回傳資料;
  • 快取加載:查詢快取未命中,從資料庫中查詢資料,獲取資料后并加載到快取;
  • 快取失效:資料更新寫到資料庫,操作成功后,讓快取失效,查詢時候再重新加載;
  • 快取穿透:查詢資料庫不存在的物件,也就不存在快取層的命中;
  • 快取擊穿:熱點key在失效的瞬間,高并發查詢這個key,擊穿快取,直接請求資料庫;
  • 快取雪崩:快取Key大批量到過期時間,導致資料庫壓力過大;
  • 命中率:快取設計的是否合理要看命中率,命中率高說明快取有效抗住了大部分請求,命中率可以通過Redis監控資訊計算,一般來說命中率在(70-80)%都算合理,
    并發問題

執行讀操作未命中快取,然后查詢資料庫中取資料,資料已經查詢到還沒放入快取,同時一個更新寫操作讓快取失效,然后讀操作再把查詢到資料加載快取,導致快取的臟資料,

在遵守快取使用原則下出現該情況概率非常低,可以通過復雜的Paxos協議保證一致性,一般情況是不考量該場景的處理,如果快取管理過于復雜,會和快取層核心理念相悖,

基本描述代碼:

@Service
public class KeyValueServiceImpl extends ServiceImpl<KeyValueMapper, KeyValueEntity> implements KeyValueService {

    @Resource
    private RedisService redisService ;

    @Override
    public KeyValueEntity select(Integer id) {
        // 查詢快取
        String redisKey = RedisKeyUtil.getObectKey(id) ;
        String value = https://www.cnblogs.com/cicada-smile/p/redisService.get(redisKey) ;
        if (!StringUtils.isEmpty(value) && !value.equals("null")){
            return JSON.parseObject(value,KeyValueEntity.class);
        }
        // 查詢庫
        KeyValueEntity keyValueEntity = this.getById(id) ;
        if (keyValueEntity != null){
            // 快取寫入
            redisService.set(redisKey,JSON.toJSONString(keyValueEntity)) ;
        }
        // 回傳值
        return keyValueEntity ;
    }

    @Override
    public boolean update(KeyValueEntity keyValueEntity) {
        // 更新資料
        boolean updateFlag = this.updateById(keyValueEntity) ;
        // 清除快取
        if (updateFlag){
            redisService.delete(RedisKeyUtil.getObectKey(keyValueEntity.getId()));
        }
        return updateFlag ;
    }
}

Read-Throug模式

當應用系統向快取系統請求資料時,如果快取中并沒有對應的資料存在,快取系統將向底層資料源的讀取資料,如果資料在快取中存在,則直接回傳快取中存在的資料,把更新資料庫的操作由快取層代勞了,

Write-Through模式

更新寫資料時,如果沒有命中快取,則直接更新資料庫,如果命中了快取,則先更新快取,然后由快取系統自行更新資料庫,

Write-Behind模式

應用系統對快取中的資料進行更新時,只更新快取,不更新資料庫,快取系統會異步批量向底層資料源更新資料,

二、資料一致問題

業務開發模式中,會涉及到一個問題:如何最大限度保證資料庫和Redis快取的資料一致性?

首先說明一下:資料庫和快取強一致性同步成本太高,如果追求強一致,快取層存在的價值就會很低,如上快取模式一中幾乎可以解決大部分業務場景問題,

解決這個問題的方式很多:

方案一說明:

  • 資料庫更新寫入資料成功;
  • 準備一個先進先出模式的訊息佇列;
  • 把更新的資料包裝為一個訊息放入佇列;
  • 基于訊息消費服務更新Redis快取;

分析:訊息佇列的穩定和可靠性,操作層面資料庫和快取層解耦,

方案二說明:

  • 提供一個資料庫Binlog訂閱服務,并決議修改日志;
  • 服務獲取修改資料,并向Redis服務發送訊息;
  • Redis資料進行修改,類似MySQL的主從同步機制;

分析:系統架構層面多出一個服務,且需要決議MySQL日志,操作難度較大,但流程上更為合理,

總結描述

分布式架構中,快取層面的基本需求就是提高回應速度,不斷優化,追求資料庫和Redis快取的資料快速一致性,從提供的各種方案中都可以看出,這也在增加快取層面處理的復雜性,架構邏輯復雜,就容易導致程式錯誤,所以針對業務選擇合理的處理邏輯,這點很關鍵,

三、快取監控

1、Redis服務監控

通過info命令查看Redis服務的引數資訊,可以通過傳參查看指定分類配置,通過config..set設定具體配置引數,例如:

@Override
public Properties info(String var) {
    if (StringUtils.isEmpty(var)){
        return redisTemplate.getRequiredConnectionFactory().getConnection().info();
    }
    return redisTemplate.getRequiredConnectionFactory().getConnection().info(var);
}

傳參說明:

  • memory:記憶體消耗相關資訊
  • server:有關Redis服務器的常規資訊
  • clients:客戶端連接部分
  • stats:一般統計
  • cpu:CPU消耗統計資訊

應用案例:

@RestController
public class MonitorController {

    @Resource
    private RedisService redisService ;

    private static final String[] monitorParam = new String[]{"memory","server","clients","stats","cpu"} ;

    @GetMapping("/monitor")
    public List<MonitorEntity> monitor (){
        List<MonitorEntity> monitorEntityList = new ArrayList<>() ;
        for (String param:monitorParam){
            Properties properties = redisService.info(param) ;
            MonitorEntity monitorEntity = new MonitorEntity () ;
            monitorEntity.setMonitorParam(param);
            monitorEntity.setProperties(properties);
            monitorEntityList.add(monitorEntity);
        }
        return monitorEntityList ;
    }

}

通過上述引陣列合,把Redis相關配置引數列印出來,然后可視化輸出,儼然一副高端的感覺,

配置引數說明:

這里只對兩個引數說明一下,計算命中率的關鍵資訊:

  • keyspace_misses:查找快取Key失敗的次數;
  • keyspace_hits:查找快取Key命中的次數;

公式:命中率=命中次數/(hits+misses)查找總次數,

2、LRU演算法說明

Redis的資料是放在記憶體中的,所以速度快,自然也就受到記憶體大小的限制,如果記憶體使用超過配置,Redis有不同的回收處理策略,

記憶體模塊引數:maxmemory_policy

  • noenviction:不回收資料,查詢直接回傳錯誤,但可以執行洗掉;
  • allkeys-lru:從所有的資料中挑選最近最少使用的資料淘汰;
  • volatile-lru:已設定過期時間的資料中挑選最近最少使用的資料淘汰;
  • allkeys-random:從所有資料中任意選擇資料淘汰;
  • volatile-random:從已設定過期時間的資料中任意選擇資料淘汰;
  • volatile-ttl:從已設定過期時間的資料中挑選將要過期的資料淘汰;

大部分情況下,業務都是希望最熱點資料可以被快取,所以相對使用allkeys-lru策略偏多,這里要根據業務模式特點衡量,

四、源代碼地址

GitHub·地址
https://github.com/cicadasmile/data-manage-parent
GitEE·地址
https://gitee.com/cicadasmile/data-manage-parent

推薦閱讀:《架構設計系列》,蘿卜青菜,各有所需

序號 標題
01 架構基礎:單服務.集群.分布式,基本區別和聯系
02 架構設計:分布式業務系統中,全域ID生成策略
03 架構設計:分布式系統調度,Zookeeper集群化管理
04 架構設計:介面冪等性原則,防重復提交Token管理

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/180696.html

標籤:Java

上一篇:SpringBoot2.3整合RabbitMQ實作延遲消費訊息

下一篇:MapperReduce序列化作業(二)——排序

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more