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原理一、Java中的HashMap的實作

2020-10-20 09:21:03 後端開發

文章從JDK1.7和JDK1.8兩個版本決議HashMap的實作原理及其中常見的面試題(兩個版本HashMap最大的區別,1.7版HashMap=陣列+鏈表,1.8版HashMap=陣列+紅黑樹+鏈表)

一、先講講哈希表

又叫散串列,是為了加快查找陣列元素的速度,將每個要存進陣列的數值進行哈希計算,從而獲得另外一個唯一對應的數,將該數作為目標數值存進陣列的索引,以后每次查詢該數,只要再進行一次哈希計算,可以找到對應的索引,取值,

所以在不考慮哈希沖突的情況下,哈希表的增刪改查都為O(1)
解決哈希沖突的方法:1、開放地址法;2、再哈希法;3、公共溢位區;4、鏈地址法(HashMap所采用的)

開放地址法:發生沖突時,向后查找一個空位插入

再哈希法:采用另外一個散列函式

二、JDK1.7

1、原理

HashMap底層為陣列,加鏈表用于解決哈希沖突,并且鏈表的插入用的是頭插法

  • 后插入的值被查詢的概率更高,效率更高
  • 頭插法擴容時鏈表順序倒置,可能導致鏈表成環問題
2、初始化
/**
     * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
     * capacity and load factor.
     *
     * @param  initialCapacity the initial capacity
     * @param  loadFactor      the load factor
     * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
     *         or the load factor is nonpositive
     */
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);

        // Find a power of 2 >= initialCapacity
        int capacity = 1;
        while (capacity < initialCapacity)
            capacity <<= 1;

        this.loadFactor = loadFactor;
        threshold = (int)(capacity * loadFactor);
        table = new Entry[capacity];
        init();
    }

以上為HashMap的初始化,有幾個引數需要注意

capacity,容量,即陣列長度,默認為16,計算index時與15進行異或計算,剛好保留hashcode后四位

初始化時,Map的容量必須都為2^n(a power of 2),為的是使得哈希計算求index的值盡可能不同,減少哈希沖突,哈希更均勻
capacity <<= 1是位運算,即二進制數值左移一位,回圈遞增,確保初始化后的容量為2^n

loadFactor,裝載因子(默認為0.75)

threhold,閾值(capacity * loadFactor) 存放數值(size)達到閾值時進行擴容
0.75確保了不會存的值太少,空間利用率低,存的值太多,效率低

table,陣列的長度 new Entry[]為鍵值對

3、插入元素
    static int hash(int h) {
        // This function ensures that hashCodes that differ only by
        // constant multiples at each bit position have a bounded
        // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }
      /**
     * Returns index for hash code h.
     */
     static int indexFor(int h, int length) {
        return h & (length-1); //異或 比 取模更快                                                                                                                    
    }
      /**
     * Associates the specified value with the specified key in this map.
     * If the map previously contained a mapping for the key, the old
     * value is replaced.
     *
     * @param key key with which the specified value is to be associated
     * @param value value to be associated with the specified key
     * @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or
     *         <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>.
     *         (A <tt>null</tt> return can also indicate that the map
     *         previously associated <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)
     */
    public V put(K key, V value) {
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);  //key為空,存在陣列的第一位
        int hash = hash(key.hashCode());  // hashcode()后得到二進制數需要右移,保證高位參與運算,減少哈希計算的沖突
        int i = indexFor(hash, table.length); //指定到陣列對應的索引,采用異或運算,速度更快
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  //陣列對應索引上不為空時,進行遍歷
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = https://www.cnblogs.com/gg12138/p/e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue; //替換新的value,訪問oldValue
            }
        }

        modCount++;  
        addEntry(hash, key, value, i); //索引為空
        return null;
    }
4、獲取元素
/**
     * Returns the value to which the specified key is mapped,
     * or {@code null} if this map contains no mapping for the key.
     *
     * <p>More formally, if this map contains a mapping from a key
     * {@code k} to a value {@code v} such that {@code (key==null ? k==null :
     * key.equals(k))}, then this method returns {@code v}; otherwise
     * it returns {@code null}.  (There can be at most one such mapping.)
     *
     * <p>A return value of {@code null} does not <i>necessarily</i>
     * indicate that the map contains no mapping for the key; it's also
     * possible that the map explicitly maps the key to {@code null}.
     * The {@link #containsKey containsKey} operation may be used to
     * distinguish these two cases.
     *
     * @see #put(Object, Object)
     */
    public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        int hash = hash(key.hashCode());
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) //equals()方法放在最后可以提高效率
                return e.value;
        }
        return null;

洗掉元素時,不能用for回圈,要用迭代器進行元素洗掉

5、擴容
/**
     * Adds a new entry with the specified key, value and hash code to
     * the specified bucket.  It is the responsibility of this
     * method to resize the table if appropriate.
     *
     * Subclass overrides this to alter the behavior of put method.
     */
    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        if (size++ >= threshold)
            resize(2 * table.length); //全部元素個數超過閾值時,而且陣列對應索引上必須有值,陣列才會擴容兩倍  
    }

擴容時,原陣列的全部資料,進行重新計算(陣列長度改變)插入到新的陣列(最后插入的元素會轉化為最先插入的),比較消耗性能

向HashMap添加1000個元素是怎么擴容的?1000,初始化1024大小的陣列,達到閾值1024*0.75=768時進行擴容
所以在新建HashMap時最好自定義初始化陣列的長度,減少擴容消耗性能

三、JDK1.8

1、原理

JDK1.8后的HashMap底層采用陣列+部分鏈表+部分紅黑樹的組合,并采用尾插法

鏈表遍歷的時間復雜度為O(n),紅黑樹為O(log n),提升了效率
當一個索引上要存盤的元素個數超過8個,并且陣列的長度大于64時,鏈表就會樹化成紅黑樹

2、插入元素
 /**
     * Implements Map.put and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to put
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
     * @param evict if false, the table is in creation mode.
     * @return previous value, or null if none
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) //  TREEIFY_THRESHOLD=8
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = https://www.cnblogs.com/gg12138/p/e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

3、擴容

JDK8,HashMap的擴容大小與之前的一致,主要區別在于擴容后紅黑樹如何插入到新的陣列

(原始碼過于復雜就不放上來了)紅黑樹里的元素遷移,不需要像1.7那樣進行重新計算
因為陣列長度整加了一倍,可以直接分為兩組資料,一組保留原位置,另一組分到新增加的陣列

遷移后的紅黑樹,如果同一陣列上的元素小于6個,就會自動去樹化成鏈表

四、jdk7和8的區別

  • JDK8鏈表會變成紅黑樹,加快查詢
  • 新節點插入的鏈表的方式不同,JDK7是頭插法,JDK8是尾插法因為需要遍歷鏈表變成紅黑樹
  • JDK8的hash演算法進行了簡化
  • resize的邏輯修改,JDK7可能會出現死鎖
  • JDK7鍵值對Entry,在構造方法時創建;JDK8稱為Node,在put第一個元素時創建

五、equals和hashcode

  • equals繼承Object,對參考物件的比較是通過物件的記憶體地址,
  • hashcode用于存入陣列索引的計算,get和put的時候都會呼叫equals進行判斷
  • 所以想要保證,equals相等hashcode也相等,物件不同的時候hashcode也要不同

六、安全的HashMap

  • Collections.synchronizedMap
    • 通過構造器傳入的mutex引數作為互斥鎖,底層代碼是通過synchronized同步代碼塊實作的
  • Hashtable
    • get put方法都會加synchronized鎖
    • 初始容量為11,擴容為翻倍+1
    • 不能存放null值,因為沒有使用集合類的fail-fast安全機制(modcount標志來判斷遍歷的程序中是否遭到了修改,所以很多的集合類都不支持多執行緒)
  • ConcurrentHashMap
    • JDK7
      • 由segment陣列和HashEntry組成,hashEntry同樣為陣列+鏈表
      • 其中HashEntry使用了Volatile修飾資料
      • segment繼承了reentrantLock,即每個執行緒訪問一個segment,只鎖定該segment,不會影響到其他,所以并發度高,理論上,并發度就是segment陣列的容量,
      • put方法:找到對應的segment,嘗試加鎖,存在競爭就scanAndLockForPut()自旋獲取鎖,達到一定次的會改為互斥鎖,
      • get方法:因為HashEntry的value是使用了volatile修飾的,保證了每次讀到的值都是最新,所以不用加鎖,而且效率高
    • JDK8
      • 同HashMap,也會有紅黑樹,Node鍵值對用volatile修飾,保證了可見性
      • 放棄了segment分段鎖,采用CAS+synchronized實作并發
      • put方法:
        • 計算hashcode,判斷是否為空,需要初始化
        • 定位是否為null,null使用CAS寫入
        • 不null存在元素了,判斷是否擴容,不擴容再使用synchronize關鍵字加鎖寫入
      • get方法,同JDK7
    • 為什么更改為CAS+synchronized
      • 使用reentrantLock需要繼續AQS類,增加了記憶體開銷,synchronized屬于JDK級別,性能會隨著升級
      • 擴容的時候并不會對segment陣列進行擴容,擴容的是HashEntry陣列,所以隨著元素越來越多,鎖的粒度是變大的

六、常見面試題

  • HashMap的底層資料結構

  • HashMap的存取原理

    • 繼承了Map介面是以鍵值對的形式保存資料,保存資料時,是將key的hashcode進行哈希計算得到的數,作為放在陣列上的索引,如果計算之后的索引相同,就在那個節點后面加一個鏈表或者紅黑樹;取資料的時候,就只要進行一次哈希計算就可以確定索引的位置,遍歷該索引上的節點就可以找打,
  • 為啥會出現執行緒不安全

    • JDK7,擴容時會出現環形鏈表的情況,因為擴容轉移時鏈表的順序會調換
    • JDK8,多執行緒會出現資料覆寫的情況
  • 有什么執行緒安全的類替換

    • currentHashMap、hashTable因為性能低,只是簡單地在方法上加synchronized鎖
  • 默認初始化大小是多少?為啥是這么多?為啥大小都是2的冪?

    • 16,為了讓哈希計算結果的分布更均勻,求索引的時候是用hashcode和陣列的長度-1進行異或運算,15的二進制剛好為1111,只要hashcode的分布是均勻的,異或運算之后的數值也是均勻的
  • HashMap的擴容方式?負載因子是多少?為什是這么多?

    • 1.7擴容需要存盤的個數大于閾值且存放新的值時剛好發生了哈希沖突,這時才會觸發擴容機制,擴容后長度為原來的兩倍,遍歷原來的entry陣列,將節點重新hash后復制到新的陣列
    • 0.75,確保存的值不會太少,空間利用率低;也不會太多,導致遍歷效率低
  • hash的計算規則

    • 將hashcode右移16位和原值進行異或運算,保證高16位和低16位參與計算,使回傳的值足夠均勻,再和陣列的長度-1進行異或計算,得到索引(異或計算:相同為1不同為0)
  • 為什么長度為2^n

    • 是為了讓哈希計算后索引的分布更均勻,減少哈希沖突,我記得原始碼里面的索引的計算是key的hashcode和陣列長度-1進行異或運算,如果長度是2^n-1,二進制就全是11111,比如16就是四個一、和hascode進行進行異或運算,只要hashcode是均勻的,計算出來的索引也會是均勻的
  • 為什么長度超過8就會自動轉為紅黑樹

    • 是根據泊松分布,負載因子為0.75時,單個hash槽內出現8個元素的概率已經很小了,就可以減少鏈表轉換為紅黑樹這種比較耗時的操作,

總結

  • HashMap是一種利用key的hashcode來進行存盤的復雜資料結構

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/181814.html

標籤:Java

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    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

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  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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