主頁 > 後端開發 > ThreadLocalRandom 安全嗎

ThreadLocalRandom 安全嗎

2020-10-20 20:56:32 後端開發

前言

最近在寫一些業務代碼時遇到一個需要產生亂數的場景,這時自然想到 jdk 包里的 Random 類,但出于對性能的極致追求,就考慮使用 ThreadLocalRandom 類進行優化,在查看 ThreadLocalRandom 實作的程序中,又追了下 Unsafe 有部分代碼,整個流程下來,學到了不少東西,也通過搜索和提問解決了很多疑惑,于是總結成本文,

Random 的性能問題

使用 Random 類時,為了避免重復創建的開銷,我們一般將實體化好的 Random 物件設定為我們所使用服務物件的屬性或靜態屬性,這在執行緒競爭不激烈的情況下沒有問題,但在一個高并發的 web 服務內,使用同一個 Random 物件可能會導致執行緒阻塞,

Random 的隨機原理是對一個”隨機種子”進行固定的算術和位運算,得到隨機結果,再使用這個結果作為下一次隨機的種子,在解決執行緒安全問題時,Random 使用 CAS 更新下一次隨機的種子,可以想到,如果多個執行緒同時使用這個物件,就肯定會有一些執行緒執行 CAS 連續失敗,進而導致執行緒阻塞,

ThreadLocalRandom

jdk 的開發者自然考慮到了這個問題,在 concurrent 包內添加了 ThreadLocalRandom 類,第一次看到這個類名,我以為它是通過 ThreadLocal 實作的,進而想到恐怖的記憶體泄漏問題,但點進原始碼卻沒有 ThreadLocal 的影子,而是存在著大量 Unsafe 相關的代碼,

我們來看一下它的核心代碼:

UNSAFE.putLong(t = Thread.currentThread(), SEED, r = UNSAFE.getLong(t, SEED) + GAMMA);
復制代碼

翻譯成更直觀的 Java 代碼就像:

Thread t = Thread.currentThread();
long r = UNSAFE.getLong(t, SEED) + GAMMA;
UNSAFE.putLong(t, SEED, r);
復制代碼

看上去非常眼熟,像我們平常往 Map 里 get/set 一樣,以 Thread.currentThread() 獲取到的當前物件里 key,以 SEED 隨機種子作為 value,

但是以物件作為 key 是可能會造成記憶體泄漏的啊,由于 Thread 物件可能會大量創建,在回收時不 remove Map 里的 value 時會導致 Map 越來越大,最后記憶體溢位,

Unsafe

功能

不過再仔細看 ThreadLocalRandom 類的核心代碼,發現并不是簡單的 Map 操作,它的 getLong() 方法需要傳入兩個引數,而 putLong() 方法需要三個引數,查看原始碼發現它們都是 native 方法,我們看不到具體的實作,兩個方法簽名分別是:

public native long getLong(Object var1, long var2);
public native void putLong(Object var1, long var2, long var4);
復制代碼

雖然看不到具體實作,但我們可以查得到它們的功能,下面是兩個方法的功能介紹:

  • putLong(object, offset, value) 可以將 object 物件記憶體地址偏移 offset 后的位置后四個位元組設定為 value,
  • getLong(object, offset) 會從 object 物件記憶體地址偏移 offset 后的位置讀取四個位元組作為 long 型回傳,

不安全性

作為 Unsafe 類內的方法,它也透露著一股 “Unsafe” 的氣息,具體表現就是可以直接操作記憶體,而不做任何安全校驗,如果有問題,則會在運行時拋出 Fatal Error,導致整個虛擬機的退出,

在我們的常識里,get 方法是最容易拋例外的地方,比如空指標、型別轉換等,但 Unsafe.getLong() 方法是個非常安全的方法,它從某個記憶體位置開始讀取四個位元組,而不管這四個位元組是什么內容,總能成功轉成 long 型,至于這個 long 型結果是不是跟業務匹配就是另一回事了,而 set 方法也是比較安全的,它把某個記憶體位置之后的四個位元組覆寫成一個 long 型的值,也幾乎不會出錯,

那么這兩個方法”不安全”在哪呢?

它們的不安全并不是在這兩個方法執行期間報錯,而是未經保護地改變記憶體,會引起別的方法在使用這一段記憶體時報錯,

public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
        // Unsafe 設定了構造方法私有,getUnsafe 獲取實體方法包私有,在包外只能通過反射獲取
        Field field = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe"); 
        field.setAccessible(true);
        Unsafe unsafe = (Unsafe) field.get(null);
        // Test 類是一個隨手寫的測驗類,只有一個 String 型別的測驗類
        Test test = new Test();
        test.ttt = "12345";
        unsafe.putLong(test, 12L, 2333L);
        System.out.println(test.value);
    }
復制代碼

運行上面的代碼會得到一個 fatal error,報錯資訊為 “A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: … Process finished with exit code 134 (interrupted by signal 6: SIGABRT)”,

可以從報錯資訊中看到虛擬機因為這個 fatal error abort 退出了,原因也很簡單,我使用 unsafe 將 Test 類 value 屬性的位置設定成了 long 型值 2333,而當我使用 value 屬性時,虛擬機會將這一塊記憶體決議為 String 物件,原 String 物件物件頭的結構被打亂了,決議物件失敗拋出了錯誤,更嚴重的問題是報錯資訊中沒有類名行號等資訊,在復雜專案中排查這種問題真如同大海撈針,

不過 Unsafe 的其他方法可不一定像這一對方法一樣,使用他們時可能需要注意另外的安全問題,之后有遇到再說,

ThreadLocalRandom 的實作

那么 ThreadLocalRandom 是不是安全的呢,再回過頭來看一下它的實作,

ThreadLocalRandom 的實作需要 Thread 物件的配合,在 Thread 物件記憶體在著一個屬性 threadLocalRandomSeed,它保存著這個執行緒專屬的隨機種子,而這個屬性在 Thread 物件的 offset,是在 ThreadLocalRandom 類加載時就確定了的,具體方法是 SEED = UNSAFE.objectFieldOffset(Thread.class.getDeclaredField("threadLocalRandomSeed"));

我們知道一個物件所占用的記憶體大小在類被加載后就確定了的,所以使用 Unsafe.objectFieldOffset(class, fieldName) 可以獲取到某個屬性在類中偏移量,而在找對了偏移量,又能確定資料型別時,使用 ThreadLocalRandom 就是很安全的,

疑問

在查找這些問題的程序中,我也產生了兩個疑問點,

使用場景

首先就是 ThreadLocalRandom 為什么非要使用 Unsafe 來修改 Thread 物件內的隨機種子呢,在 Thread 物件內添加 get/set 方法不是更方便嗎?

stackOverFlow 上有人跟我同樣的疑問,why is threadlocalrandom implemented so bizarrely,被采納的答案里解釋說,對 jdk 開發者來說 Unsafe 和 get/set 方法都像普通的工具,具體使用哪一個并沒有一個準則,這個答案并沒有說服我,于是我另開了一個問題,里面的一個評論我比較認同,大意是 ThreadLocalRandom 和 Thread 不在同一個包下,如果添加 get/set 方法的話,get/set 方法必須設定為 public,這就有違了類的封閉性原則,

記憶體布局

另一個疑問是我看到 Unsafe.objectFieldOffset 可以獲取到屬性在物件記憶體的偏移量后,自己在 IDEA 里使用 main 方法試了上文中提到的 Test 類,發現 Test 類的唯一一個屬性 value 相對物件記憶體的偏移量是 12,于是比較疑惑這 12 個位元組的組成,

我們知道,Java 物件的物件頭是放在 Java 物件的記憶體起始處的,而一個物件的 MarkWord 在物件頭的起始處,在 32 位系統中,它占用 4 個位元組,而在 64 位系統中它占用 8 個位元組,我使用的是 64 位系統,這毫無疑問會占用 8 個位元組的偏移量,

緊跟 MarkWord 的應該是 Test 類的類指標和陣列物件的長度,陣列長度是 4 位元組,但 Test 類并非陣列,也沒有其他屬性,資料長度可以排除,但在 64 位系統下指標也應該是 8 位元組的啊,為什么只占用了 4 個位元組呢?

唯一的可能性是虛擬機啟用了指標壓縮,指標壓縮只能在 64 位系統內啟用,啟用后指標型別只需要占用 4 個位元組,但我并沒有顯示指定過使用指標壓縮,查了一下,原來在 1.8 以后指標壓縮是默認開啟的,在啟用時使用 -XX:-UseCompressedOops 引數后,value 的偏移量變成了 16,

小結

在寫代碼時還是要多注意查看依賴庫的具體實作,不然可能踩到意想不到的坑,而且多看看并沒有壞處,仔細研究一下還能學到更多,

看完三件事??

如果你覺得這篇內容對你還蠻有幫助,我想邀請你幫我三個小忙:

  1. 點贊,轉發,有你們的 『點贊和評論』,才是我創造的動力,

  2. 關注公眾號 『 java爛豬皮 』,不定期分享原創知識,

  3. 同時可以期待后續文章ing??

本文轉自:枕邊書的博客,作者:枕邊書



轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/182754.html

標籤:其他

上一篇:年輕代頻繁ParNew GC,導致http服務rt飆高

下一篇:消失的Java行程-Linux OOM Killer

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more