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一文看懂C語言經典八大排序演算法,動圖加代碼!不怕學不會!

2020-10-23 18:51:30 後端開發

一、前言

如果說各種編程語言是程式員的招式,那么資料結構和演算法就相當于程式員的內功,

想寫出精煉、優秀的代碼,不通過不斷的錘煉,是很難做到的,

 

 

二、八大排序演算法

排序演算法作為資料結構的重要部分,系統地學習一下是很有必要的,

1、排序的概念

排序是計算機內經常進行的一種操作,其目的是將一組“無序”的記錄序列調整為“有序”的記錄序列,

排序分為內部排序和外部排序,

若整個排序程序不需要訪問外存便能完成,則稱此類排序問題為內部排序,

反之,若參加排序的記錄數量很大,整個序列的排序程序不可能在記憶體中完成,則稱此類排序問題為外部排序,

2、排序分類

八大排序演算法均屬于內部排序,如果按照策略來分類,大致可分為:交換排序、插入排序、選擇排序、歸并排序和基數排序,如下圖所示:


 

3、演算法分析

1.插入排序:

    ● 直接插入排序

    ● 希爾排序

2.選擇排序

    ● 簡單選擇排序

    ● 堆排序

3.交換排序

    ● 冒泡排序

    ● 快速排序

4.歸并排序

5.基數排序

不穩定排序:簡單選擇排序,快速排序,希爾排序,堆排序

穩定排序:冒泡排序,直接插入排序,歸并排序,奇數排序

 

三、具體排序講解

下面針對不同排序進行一一講解,

一、直接插入排序(Insertion Sort)

演算法思想:

直接插入排序的核心思想就是:將陣列中的所有元素依次跟前面已經排好的元素相比較,如果選擇的元素比已排序的元素小,則交換,直到全部元素都比較過 因此,從上面的描述中我們可以發現,直接插入排序可以用兩個回圈完成:

        ? 第一層回圈:遍歷待比較的所有陣列元素

        ? 第二層回圈:將本輪選擇的元素(selected)與已經排好序的元素(ordered)相比較,如果:selected > ordered,那么將二者交換,


 

演算法代碼:

void print(int a[], int n ,int i){

  cout<<i <<":";

  for(int j= 0; j<8; j++){

    cout<<a[j] <<" ";

  }

  cout<<endl;

}

void InsertSort(int a[], int n)

{

  for(int i= 1; i<n; i++){

    if(a[i] < a[i-1]){  //若第i個元素大于i-1元素,直接插入,小于的話,移動有序表后插入

      int j= i-1; 

      int x = a[i];    //復制為哨兵,即存盤待排序元素

      a[i] = a[i-1];          //先后移一個元素

      while(x < a[j]){  //查找在有序表的插入位置

        a[j+1] = a[j];

        j--;    //元素后移

      }

      a[j+1] = x;    //插入到正確位置

    }

    print(a,n,i);      //列印每趟排序的結果

  }

}

int main(){

  int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6};

  InsertSort(a,8);

  print(a,8,8);

}

 

————————

二、希爾排序(Shell' s Sort)

演算法思想:

希爾排序也稱遞減增量排序演算法,是插入排序的一種更高效的改進版本,但希爾排序是非穩定排序演算法,

希爾排序的基本思想是:先將整個待排序的記錄序列分割成為若干子序列分別進行直接插入排序,待整個序列中的記錄“基本有序”時,再對全體記錄進行依次直接插入排序,

演算法步驟:

    1.選擇一個增量序列t1,t2,…,tk,其中ti>tj,tk=1;

    2.按增量序列個數k,對序列進行k 趟排序;

    3.每趟排序,根據對應的增量ti,將待排序列分割成若干長度為m 的子序列,分別對各子表進行直接插入排序,僅增量因子為1 時,整個序列作為一個表來處理,表長度即為整個序列的長度,


 

演算法代碼:

void print(int a[], int n ,int i){

  cout<<i <<":";

  for(int j= 0; j<8; j++){

    cout<<a[j] <<" ";

  }

  cout<<endl;

}

/**

* 直接插入排序的一般形式

*

* @param int dk 縮小增量,如果是直接插入排序,dk=1

*

*/

void ShellInsertSort(int a[], int n, int dk)

{

  for(int i= dk; i<n; ++i){

    if(a[i] < a[i-dk]){      //若第i個元素大于i-1元素,直接插入,小于的話,移動有序表后插入

      int j = i-dk; 

      int x = a[i];      //復制為哨兵,即存盤待排序元素

      a[i] = a[i-dk];      //首先后移一個元素

      while(x < a[j]){    //查找在有序表的插入位置

        a[j+dk] = a[j];

        j -= dk;      //元素后移

      }

      a[j+dk] = x;      //插入到正確位置

    }

    print(a, n,i );

  }

}

// 先按增量d(n/2,n為要排序數的個數進行希爾排序

void shellSort(int a[], int n){

  int dk = n/2;

  while( dk >= 1  ){

    ShellInsertSort(a, n, dk);

    dk = dk/2;

  }

}

int main(){

  int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6};

  //ShellInsertSort(a,8,1); //直接插入排序

  shellSort(a,8);        //希爾插入排序

  print(a,8,8);

}

 

————————

三、簡單選擇排序(Selection Sort)

演算法思想:

簡單選擇排序的實作思想:比較+交換

    ? 從待排序序列中,找到關鍵字最小的元素;

    ? 如果最小元素不是待排序序列的第一個元素,將其和第一個元素互換;

    ? 從余下的 N - 1 個元素中,找出關鍵字最小的元素,重復(1)、(2)步,直到排序結束,因此我們可以發現,簡單選擇排序也是通過兩層回圈實作,

第一層回圈:依次遍歷序列當中的每一個元素 

第二層回圈:將遍歷得到的當前元素依次與余下的元素進行比較,符合最小元素的條件,則交換,


 

演算法代碼:

void print(int a[], int n ,int i){

  cout<<""<<i+1 <<"趟 : ";

  for(int j= 0; j<8; j++){

    cout<<a[j] <<"  ";

  }

  cout<<endl;

}

/**

* 陣列的最小值

*

* @return int 陣列的鍵值

*/

int SelectMinKey(int a[], int n, int i)

{

  int k = i;

  for(int j=i+1 ;j< n; ++j) {

    if(a[k] > a[j]) k = j;

  }

  return k;

}

/**

* 選擇排序

*

*/

void selectSort(int a[], int n){

  int key, tmp;

  for(int i = 0; i< n; ++i) {

    key = SelectMinKey(a, n,i);          //選擇最小的元素

    if(key != i){

      tmp = a[i];  a[i] = a[key]; a[key] = tmp; //最小元素與第i位置元素互換

    }

    print(a,  n , i);

  }

}

int main(){

  int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6};

  cout<<"初始值:";

  for(int j= 0; j<8; j++){

    cout<<a[j] <<"  ";

  }

  cout<<endl<<endl;

  selectSort(a, 8);

  print(a,8,8);

}

 

————————

四、堆排序(Heap Sort)

演算法思想:

堆:本質是一種陣列物件,特別重要的一點性質:任意的葉子節點小于(或大于)它所有的父節點,對此,又分為大頂堆和小頂堆:

        ?  大頂堆要求節點的元素都要大于其孩子,

        ? 小頂堆要求節點元素都小于其左右孩子,

        ? 兩者對左右孩子的大小關系不做任何要求,

利用堆排序,就是基于大頂堆或者小頂堆的一種排序方法,下面,我們通過大頂堆來實作,

基本思想:堆排序可以按照以下步驟來完成:

    1.首先將序列構建稱為大頂堆;(這樣滿足了大頂堆那條性質:位于根節點的元素一定是當前序列的最大值)


 

    2. 取出當前大頂堆的根節點,將其與序列末尾元素進行交換;(此時:序列末尾的元素為已排序的最大值;由于交換了元素,當前位于根節點的堆并不一定滿足大頂堆的性質)

    3. 對交換后的n-1個序列元素進行調整,使其滿足大頂堆的性質;


 

      4. 重復2.3步驟,直至堆中只有1個元素為止

下面是基于大頂堆的堆排序演算法代碼:

void print(int a[], int n){

  for(int j= 0; j<n; j++){

    cout<<a[j] <<"  ";

  }

  cout<<endl;

}

/**

* 已知H[s…m]除了H[s] 外均滿足堆的定義

* 調整H[s],使其成為大頂堆.即將對第s個結點為根的子樹篩選,

*

* @param H是待調整的堆陣列

* @param s是待調整的陣列元素的位置

* @param length是陣列的長度

*/

void HeapAdjust(int H[],int s, int length)

{

  int tmp  = H[s];

  int child = 2*s+1; //左孩子結點的位置,(i+1 為當前調整結點的右孩子結點的位置)

    while (child < length) {

    if(child+1 <length && H[child]<H[child+1]) { // 如果右孩子大于左孩子(找到比當前待調整結點大的孩子結點)

      ++child ;

    }

    if(H[s]<H[child]) {  // 如果較大的子結點大于父結點

      H[s] = H[child]; // 那么把較大的子結點往上移動,替換它的父結點

      s = child;    // 重新設定s ,即待調整的下一個結點的位置

      child = 2*s+1;

    }  else {      // 如果當前待調整結點大于它的左右孩子,則不需要調整,直接退出

      break;

    }

    H[s] = tmp;      // 當前待調整的結點放到比其大的孩子結點位置上

  }

  print(H,length);

}

/**

* 初始堆進行調整

* 將H[0..length-1]建成堆

* 調整完之后第一個元素是序列的最小的元素

*/

void BuildingHeap(int H[], int length)

{

  //最后一個有孩子的節點的位置 i=  (length -1) / 2

  for (int i = (length -1) / 2 ; i >= 0; --i)

    HeapAdjust(H,i,length);

}

/**

* 堆排序演算法

*/

void HeapSort(int H[],int length)

{

    //初始堆

  BuildingHeap(H, length);

  //從最后一個元素開始對序列進行調整

  for (int i = length - 1; i > 0; --i)

  {

    //交換堆頂元素H[0]和堆中最后一個元素

    int temp = H[i]; H[i] = H[0]; H[0] = temp;

    //每次交換堆頂元素和堆中最后一個元素之后,都要對堆進行調整

    HeapAdjust(H,0,i);

  }

}

int main(){

  int H[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};

  cout<<"初始值:";

  print(H,10);

  HeapSort(H,10);

  //selectSort(a, 8);

  cout<<"結果:";

  print(H,10);

}

 

————————

五、冒泡排序(Bubble Sort)

演算法思想:

冒泡遍歷所有的資料,每次對相鄰元素進行兩兩比較,如果順序和預先規定的順序不一致,則進行位置交換;

這樣一次遍歷會將最大或最小的資料上浮到頂端,之后再重復同樣的操作,直到所有的資料有序,

這個演算法的名字由來是因為越大的元素會經由交換慢慢“浮”到數列的頂端,


 

演算法代碼:

void bubbleSort(int a[], int n){

  for(int i =0 ; i< n-1; ++i) {

    for(int j = 0; j < n-i-1; ++j) {

      if(a[j] > a[j+1])

      {

        int tmp = a[j] ; a[j] = a[j+1] ;  a[j+1] = tmp;

      }

    }

  }

}
View Code

 

————————

六、快速排序(Quick Sort)

演算法思想:

快速排序是由東尼·霍爾所發展的一種排序演算法,在平均狀況下,排序n個專案要Ο(nlogn)次比較,在最壞狀況下則需要Ο(n2)次比較,但這種狀況并不常見,事實上,快速排序通常明顯比其他Ο(nlogn) 演算法更快,因為它的內部回圈(inner loop)可以在大部分的架構上很有效率地被實作出來

快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略來把一個串行(list)分為兩個子串行(sub-lists),

演算法步驟:

        ? 從數列中挑出一個元素,稱為 “基準”(pivot),

        ? 重新排序數列,所有元素比基準值小的擺放在基準前面,所有元素比基準值大的擺在基準的后面(相同的數可以到任一邊),在這個磁區退出之后,該基準就處于數列的中間位置,這個稱為磁區(partition)操作,

        ? 遞回地(recursive)把小于基準值元素的子數列和大于基準值元素的子數列排序,

遞回的最底部情形,是數列的大小是零或一,也就是永遠都已經被排序好了,雖然一直遞回下去,但是這個演算法總會退出,因為在每次的迭代(iteration)中,它至少會把一個元素擺到它最后的位置去,


 

演算法代碼:

void print(int a[], int n){

  for(int j= 0; j<n; j++){

    cout<<a[j] <<"  ";

  }

  cout<<endl;

}

void swap(int *a, int *b)

{

  int tmp = *a;

  *a = *b;

  *b = tmp;

}

int partition(int a[], int low, int high)

{

  int privotKey = a[low];                //基準元素

  while(low < high){                    //從表的兩端交替地向中間掃描

    while(low < high  && a[high] >= privotKey) --high;  //從high 所指位置向前搜索,至多到low+1 位置,將比基準元素小的交換到低端

    swap(&a[low], &a[high]);

    while(low < high  && a[low] <= privotKey ) ++low;

    swap(&a[low], &a[high]);

  }

  print(a,10);

  return low;

}

void quickSort(int a[], int low, int high){

  if(low < high){

    int privotLoc = partition(a,  low,  high);  //將表一分為二

    quickSort(a,  low,  privotLoc -1);      //遞回對低子表遞回排序

    quickSort(a,  privotLoc + 1, high);    //遞回對高子表遞回排序

  }

}

int main(){

  int a[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};

  cout<<"初始值:";

  print(a,10);

  quickSort(a,0,9);

  cout<<"結果:";

  print(a,10);

}
View Code

 

————————

七、歸并排序(Merge Sort)

演算法思想:

歸并排序(Merge sort)是建立在歸并操作上的一種有效的排序演算法,該演算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一個非常典型的應用,

演算法步驟:

        ? 申請空間,使其大小為兩個已經排序序列之和,該空間用來存放合并后的序列;

        ? 設定兩個指標,最初位置分別為兩個已經排序序列的起始位置;

        ? 比較兩個指標所指向的元素,選擇相對小的元素放入到合并空間,并移動指標到下一位置;

        ? 重復步驟3直到某一指標達到序列尾;

        ? 將另一序列剩下的所有元素直接復制到合并序列尾,


 

演算法代碼:

void print(int a[], int n){

  for(int j= 0; j<n; j++){

    cout<<a[j] <<"  ";

  }

  cout<<endl;

}

//將r[i…m]和r[m +1 …n]歸并到輔助陣列rf[i…n]

void Merge(ElemType *r,ElemType *rf, int i, int m, int n)

{

  int j,k;

  for(j=m+1,k=i; i<=m && j <=n ; ++k){

    if(r[j] < r[i]) rf[k] = r[j++];

    else rf[k] = r[i++];

  }

  while(i <= m)  rf[k++] = r[i++];

  while(j <= n)  rf[k++] = r[j++];

  print(rf,n+1);

}

void MergeSort(ElemType *r, ElemType *rf, int lenght)

{

  int len = 1;

  ElemType *q = r ;

  ElemType *tmp ;

  while(len < lenght) {

    int s = len;

    len = 2 * s ;

    int i = 0;

    while(i+ len <lenght){

      Merge(q, rf,  i, i+ s-1, i+ len-1 ); //對等長的兩個子表合并

      i = i+ len;

    }

    if(i + s < lenght){

      Merge(q, rf,  i, i+ s -1, lenght -1); //對不等長的兩個子表合并

    }

    tmp = q; q = rf; rf = tmp; //交換q,rf,以保證下一趟歸并時,仍從q 歸并到rf

  }

}

int main(){

  int a[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};

  int b[10];

  MergeSort(a, b, 10);

  print(b,10);

  cout<<"結果:";

  print(a,10);

}
View Code

 

————————

八、基數排序(Radix Sort)

演算法思想:

基數排序:通過序列中各個元素的值,對排序的N個元素進行若干趟的“分配”與“收集”來實作排序,

分配:我們將L[i]中的元素取出,首先確定其個位上的數字,根據該數字分配到與之序號相同的桶中 ,

收集:當序列中所有的元素都分配到對應的桶中,再按照順序依次將桶中的元素收集形成新的一個待排序列L[ ] ,

對新形成的序列L[]重復執行分配和收集元素中的十位、百位...直到分配完該序列中的最高位,則排序結束,


 

演算法代碼:

Void RadixSort(Node L[],length,maxradix)

{

  int m,n,k,lsp;

  k=1;m=1;

  int temp[10][length-1];

  Empty(temp); //清空臨時空間

  while(k<maxradix) //遍歷所有關鍵字

  {

    for(int i=0;i<length;i++) //分配程序

    {

      if(L[i]<m)

          Temp[0][n]=L[i];

      else

          Lsp=(L[i]/m)%10; //確定關鍵字

      Temp[lsp][n]=L[i];

      n++;

  }

  CollectElement(L,Temp); //收集

  n=0;

  m=m*10;

  k++;

}

}
View Code

 

————————

看到這里,你對“C語言八大排序演算法”了解了多少?

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四、總結

各種排序的穩定性,時間復雜度和空間復雜度總結:

我們比較時間復雜度函式的情況:


 

時間復雜度函式O(n)的增長情況

所以對n較大的排序記錄,一般的選擇都是時間復雜度為O(nlog2n)的排序方法,

時間復雜度來說:

(1)平方階(O(n2))排序

    各類簡單排序:直接插入、直接選擇和冒泡排序;

(2)線性對數階(O(nlog2n))排序

    快速排序、堆排序和歸并排序;

(3)O(n1+§))排序,§是介于0和1之間的常數,

    希爾排序

(4)線性階(O(n))排序

    基數排序,此外還有桶、箱排序,

總結

以上所述是小編給大家介紹的必須知道的C語言 八大排序演算法(值得收藏),希望對大家有所幫助!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/187609.html

標籤:C

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    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more