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學習筆記之執行緒

2020-10-25 05:50:24 後端開發

多執行緒

一、實作多執行緒

行程

是正在運行的程式

  • 是系統進行資源分配和呼叫的獨立單位
  • 每一個行程都有它自己的記憶體空間和系統資源
執行緒

是行程中的單個順序控制流,是一條執行路徑

  • 單執行緒:一個行程如果只有一條執行路徑,則稱為單執行緒程式
  • 多執行緒:一個行程如果有多條執行路徑,則稱為多執行緒程式
實作多執行緒方式:
  1. 繼承Thread類
    • 定義一個類MyThread繼承Thread類
    • 在MyThread類中重寫run()方法
    • 創建MyThread類的物件
    • 啟動執行緒

注:run()用來封裝執行緒執行的代碼,
run():封裝執行緒執行的代碼,直接呼叫,相當于普通方法的呼叫,
strat():啟動執行緒;然后有JVM呼叫此執行緒的run()方法,

Thread類中的方法:設定和獲取執行緒名稱

  • void setName(String name):將此執行緒的名稱更改為引數name
  • 也可以通過構造方法來設定
  • String getName():回傳此執行緒的名稱
  • public static Thread currentThread():回傳對當前正在執行的執行緒物件的參考
public class MyThread extends Thread {
    MyThread(){}
    MyThread(String name){
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println(getName()+","+i);
        }
    }
}


public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {

        //通過set方法設定執行緒名稱

//        MyThread mt = new MyThread();
//        MyThread mt2 = new MyThread();
//
//        mt.setName("A:");
//        mt2.setName("B:");
////        mt.run();//直接呼叫
////        mt2.run();
//        mt.start();
//        mt2.start();//啟動執行緒,JVM呼叫run方法

        //通過構造方法設定:
        MyThread mt = new MyThread("A:");
        MyThread mt2 = new MyThread("B:");
        mt.start();
        mt2.start();

        //static Thread currenThread()回傳當前正在執行的執行緒物件的參考
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());    // main
    }
}

執行緒調度

兩種執行緒調度模型:

  • 分時調度模型:所有執行緒輪流使用CPU的使用權,平均分配每個執行緒占用CPU的時間片,
  • 搶占式調度模型:優先讓優先級高的執行緒使用CPU,如果執行緒的優先級相同,那么會隨機選擇一個,優先級高的執行緒獲取的CPU時間片相對多一些,(java),

Thread類中設定和獲取執行緒優先級的方法

  • public final int getPriority():回傳此執行緒的優先級,
  • public final void setPriority(int newPriority):更改此執行緒的優先級(執行緒優先級的范圍是1-10,默認為5),

執行緒優先級高僅僅表示執行緒獲取CPU時間片的幾率高,但是要在次數比較多,或者多次運行的時候才能看到你想要的效果,

public class ThreadPriority extends Thread{
    ThreadPriority(){}
    ThreadPriority(String name){
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}


public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPriority tp = new ThreadPriority("A:");
        ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority("B:");
        ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority("C:");

        System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);//1
        System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);//5
        System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); // 10
        System.out.println("--------------------------------");
        System.out.println(tp.getPriority());//5
        System.out.println(tp2.getPriority());//5
        System.out.println(tp3.getPriority());//5

        System.out.println("-------------------------");
        //設定優先級
        //public final void setPriority(int newPriority):更改此執行緒的優先級

        tp.setPriority(5);
        tp2.setPriority(10);
        tp3.setPriority(1);

        System.out.println(tp.getPriority());//5
        System.out.println(tp2.getPriority());//10
        System.out.println(tp3.getPriority());//1

        System.out.println("-------------------");
        tp.start();
        tp2.start();
        tp3.start();
    }
}
執行緒控制

方法:

  • static void sleep(long millis):使當前正在執行的執行緒停留(暫停執行)指定的毫秒數
  • void join():等待這個執行緒死亡
  • void setDaemon(boolean on)將此執行緒標記為守護執行緒,當運行的執行緒是守護執行緒時,JAVA虛擬機將退出
sleep
public class Sleep extends Thread{
    Sleep(){}
    Sleep(String name){
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println(getName()+i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}


public class SleepDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Sleep s = new Sleep("A");
        Sleep s2 = new Sleep("B");
        Sleep s3 = new Sleep("C");

        s.start();
        s2.start();
        s3.start();
    }
}
join
public class JoinDemo {
    public static void main(String[] args) {

        //雍正,胤禩是康熙的兒子 ,雍正、胤禩要繼承皇位得康熙退位
//        void join():等待這個執行緒死亡-->康熙
        Join j = new Join("康熙");
        Join j2 = new Join("雍正");
        Join j3 = new Join("胤禩");

        j.start();
        try {
            j.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        j2.start();
        j3.start();
    }
}


public class Join extends Thread{
    Join(){}
    Join(String name){
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println(getName()+i);
        }
    }
}
setDaemon
public class SetDaemon extends Thread{
    public SetDaemon() {
    }

    public SetDaemon(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println(getName()+i);
        }
    }
}


public class SetDaemonDemo {
    public static void main(String[] args) {

        //結拜兄弟 同年同月同日死
        SetDaemon sd2 = new SetDaemon("虛竹");
        SetDaemon sd3 = new SetDaemon("段譽");

        //設定為主執行緒
        Thread.currentThread().setName("喬峰");
        //設定為守護執行緒
        sd2.setDaemon(true);
        sd3.setDaemon(true);

        sd2.start();
        sd3.start();

        for (int i = 0; i < 10; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
        }

    }
}

執行緒生命周期

實作Runnable介面實作多執行緒
  • 定義一個類MyRunnable實作Runnable介面
  • 實作MyRunnable類中的run()方法
  • 創建MyRunnable類的物件
  • 創建Thread類的物件,把MyRunnable物件作為構造方法的引數
  • 啟動執行緒

多執行緒的兩種方式:

  1. 繼承Thread類
  2. 實作Runnable介面

實作Runnable介面:避免了Java單繼承的局限性,適合多個相同程式的代碼去處理同一個資源的情況,把執行緒和程式的代碼、資料有效分離,較好的體現了面向物件的設計思路

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
        }
    }
}


public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //創建MyRunnable類的物件
        MyRunnable mr = new MyRunnable();

        //創建Thread類的物件,把MyRunnable物件作為構造方法的引數
        Thread t1 = new Thread(mr,"A");
        Thread t2 = new Thread(mr,"B");

        //啟動執行緒
        t1.start();
        t2.start();

    }
}

執行緒同步

賣票

public class SellTicket implements Runnable {
    private int Ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (Ticket > 0) {
                try {
                    Thread.sleep(100); //模擬賣票間隔時間
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售賣第" + Ticket + "張票");
                Ticket--;

            }
        }
    }
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();

        Thread t = new Thread(st, "一號視窗:");
        Thread t2 = new Thread(st, "二號視窗");
        Thread t3 = new Thread(st, "三號視窗");

        t.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

因為執行緒執行的隨機性

  • 出現重票
  • 出現負數票

解決

判斷多執行緒程式是否會有資料安全問題的標準

  • 是否是多執行緒環境
  • 是否有共享資料
  • 是否有多條陳述句操作共享資料
解決思路
  • 破壞安全環境
    實作:
  • 將多條陳述句操作共享資料的代碼鎖起來,讓任意時刻只能有一個執行緒執行(同步代碼塊)
  • 格式:
synchronized(任意物件){
    多條陳述句操作共享資料的代碼
}
public class SellTicket implements Runnable {
    private int Ticket = 100;
    private Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        synchronized (obj) {
            while (true){
                if (Ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "視窗正在售賣第" + Ticket + "張票");
                    Ticket--;
                }
            }
        }
    }
}

public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();

        Thread t = new Thread(st, "一號");
        Thread t2 = new Thread(st, "二號");
        Thread t3 = new Thread(st, "三號");

        t.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

優缺點:

  • 解決了多執行緒的安全問題
  • 當執行緒很多時,因為每個執行緒都會去判斷同步上的鎖,這很耗費資源,降低了程式的運行效率
同步方法

同步方法:將synchronized關鍵字加到方法上

  • 格式:
    修飾符synchronized回傳值型別方法名(引數)
    同步方法的鎖物件:
  • this
public class SellTicket implements Runnable {
    private int Ticket = 100;
    private int x = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (this) {

                if (Ticket > 100) {
                    if (x % 2 == 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "視窗正在售賣第" + Ticket + "張票");
                        Ticket--;
                    } else {
                        sellTicket();
                    }
                    x++;
                }
            }

        }
    }

    private synchronized void sellTicket() {
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "視窗正在售賣第" + Ticket + "張票");
        Ticket--;
    }
}

同步靜態方法:就是把synchonized關鍵字加到靜態方法上

  • 格式:
    • 修飾符 static synchronized 回傳值型別 方法名(方法引數){}
      同步靜態方法的鎖物件
  • 類名+class

執行緒安全的類

  1. StringBuffer
    • 如果要操作少量的資料用 = String
    • 單執行緒操作字串緩沖區 下操作大量資料 = StringBuilder
    • 多執行緒操作字串緩沖區 下操作大量資料 = StringBuffer
  2. Vector
    • Vector與ArrayList一樣,也是通過陣列實作的,不同的是它支持執行緒的同步,即某一時刻只有一個執行緒能夠寫Vector,避免多執行緒同時寫而引起的不一致性,但實作同步需要很高的花費,因此,訪問它比訪問ArrayList慢,
  3. Hashtable
    Collections類中的synchronizedList(List List)可以回傳執行緒安全的串列、synchronizedMap(Map<K,V> m)可以回傳執行緒安全的映射、......
Lock鎖(JDK5之后)
  1. Lock實作提供比使用synchronized方法和陳述句獲得更多廣泛的鎖定操作
  • Lock中提供了獲得鎖和釋放鎖的方法
    • void lock():獲得鎖
    • void unlock():釋放鎖
  1. Lock是介面不能直接實體化,這里采用它實作的類ReentrantLock來實體化
  • ReentrantLock的構造方法
    • ReentrantLock():創建一個ReentrantLock的實體
mport java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SellTicket implements Runnable{
    private int Ticket = 100;
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                lock.lock();
                if (Ticket > 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"視窗正在售賣第"+Ticket+"張票");
                    Ticket--;
                }
            }finally { //用finally來保證必定釋放鎖
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();

        Thread t = new Thread(st, "一號");
        Thread t2 = new Thread(st, "二號");
        Thread t3 = new Thread(st, "三號");

        t.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

生產者消費者

  1. 生產者消費者問題,實際上主要包括了兩類執行緒:
  • 一類是生產者執行緒用于生產資料
  • 一類是消費者執行緒用于消費資料
  1. 為了解耦生產者和消費者的關系,通常會采用共享資料區域,就像是一個倉庫
  • 生產者生產資料之后直接放置在共享資料中,并不需要關心消費者的行為
  • 消費者只需要從共享資料區中去獲取資料,并不需要關心生產者的行為

生產者----->共享資料區域<-------消費者

  1. 為體現生產和消費程序的等待和喚醒,java就提供了幾個方法供我們使用,這幾個方法在Object類中Object類的等待和喚醒方法:
  • void wait()導致當前執行緒等待,知道另一個執行緒呼叫該物件的notify()方法或notifyAll()方法
  • void notify()喚醒正在等待物件監視器的單個執行緒
  • void notifyAll()喚醒正在等待物件監視器的所有執行緒
/*
生產者消費者案例:
奶箱(Box)定義一個成員變數,表示第x瓶奶,提供存盤牛奶和獲取牛奶的操作
生產者(Producer):實作Runnable介面,實作run()方法,呼叫存盤牛奶的操作
消費者(Customer):實作Runnable介面,實作run()方法,呼叫獲取牛奶操作‘
測驗類(Demo):里面有main方法,main方法中的代碼步驟如下:
    1.創建奶箱物件,這是共享資料區域
    2.創建生產者物件,把奶箱物件作為構造方法引數傳遞,因為在這個類中要呼叫存盤牛奶操作
    3.創建消費者物件,把奶箱物件作為構造方法引數傳遞,因為在這個類中要呼叫存盤牛奶操作
    4.創建兩個執行緒物件,分別把生產者物件和消費者物件作為構造方法引數傳遞
    5.啟動執行緒
 */

 public class Box {
    private int milk;
    private boolean x = false;//牛奶箱的狀態,沒有牛奶

    public synchronized void put(int mike){
        //如果有奶等待消費
        if (x){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        this.milk = mike;
        System.out.println("員工放入"+milk+"瓶奶");
        x = true;
        notify();
    }

    public synchronized void get(){
        //如果沒有牛奶等待生產
        if (!x){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("用戶拿到"+milk+"瓶奶");
        x = false;
        notify();
    }
}

public class Producer implements Runnable{
    Box b;
    public Producer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++){
            b.put(i+1);
        }
    }
}

public class Customer implements Runnable{
    Box b;
    public Customer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            b.get();
        }
    }
}


public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Box b = new Box();
        Producer p = new Producer(b);
        Customer c = new Customer(b);

        Thread t = new Thread(p);
        Thread t2 = new Thread(c);

        t.start();
        t2.start();
    }
}

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標籤:Java

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    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more