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Java-IO流學習

2020-10-25 14:50:11 後端開發

IO流學習

流的分類

  • 根據操作單位不同分為位元組流和字符流
  • 根據流向不同分為輸入流和輸出流
  • 根據角色不同分為節點流和處理流

以下四個類是IO流中最基礎的類,都是抽象類,其他流都是繼承他們的,

分類 位元組流 字符流
輸入流 InputStream Reader
輸出流 OutputStream Writer

位元組流:操作的物件是位元組陣列
字符流:操作的物件是字符陣列

節點流:作用在檔案上的流,直接對檔案進行讀寫操作
處理流:作用在節點流上的流,可以加速流的傳輸

輸入流和輸入流是相對的,主要看你站在那個角度來看待,如果站在程式的角度,讀入資料較輸入流,寫出資料較輸出流,

IO流體系結構

分類 位元組輸入流 位元組輸出流 字符輸入流 字符輸出流
抽象基類 InputStream OutputStream Reader Writer
訪問檔案 FileInputStream FileOutputStream FileReader FileWriter
訪問陣列 ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream CharArrayReader CharArayWriter
訪問管道 PipedInputStream PipedOutputStream PipedReader PipedWriter
訪問字串 StringReader StringWriter
緩沖流 BufferedInputStream BufferedOutputStream BufferedReader BufferedWriter
轉換流 InputStreamReader OutputStreamWriter
物件流 ObjectInputStream ObjectOutputStream
過濾流 FilterInputStream FileOutputStream FilterReader FileWriter
列印流 PrintStream PrintWriter
推回輸入流 PushbackInputStream PushbackReader
特殊流 DataInputStream DataOutputStream

訪問檔案的流都是節點流,其他除了抽象基類外都是處理流

File類

想要進行IO操作,肯定離不來檔案,所以學習IO流的前提就是要學會File類的操作,

File類的介紹

File是用來操作檔案或目錄的,但是不能對檔案的內容進行操作,主要是用于檔案和目錄的創建、檔案的洗掉、檔案的查找,

File類構造方法

File類表示的是硬碟中實際存在的目錄或檔案,可以通過以下三種方式創建一個File類的物件,

File(String pathname)//通過將給定的路徑名字串轉換為抽象路徑名來創建新的 File實體, 常用

File(File parent, String child) //從父抽象路徑名和子路徑名字串創建新的 File實體,常用

File(String parent, String child) //從父路徑名字串和子路徑名字串創建新的 File實體, 常用

File(URI uri) //通過將給定的 file: URI轉換為抽象路徑名來創建新的 File實體,

代碼舉例:

    @Test
    public void test(){

        //根據路徑創建
        String path = "d:\\file.txt";
        File file = new File(path);

        //根據父檔案和子類路徑創建
        File parentFile = new File( "d:\\io");
        File file1 = new File(parentFile,"file1.txt");

        //根據父路徑和子路徑創建
        String parentPath = "d:\\io";
        String childPath = "file2.txt";
        File file2 = new File(parentPath,childPath);

    }

注意:在Windows中路徑分割使用‘\’,在Linux中使用‘/’,為了方便區分在File類中有一個separator 屬性,可以用來代替分隔符,
在Java中 \ 是用來轉義的,所以這里需要使用兩個 \ 字符

路徑問題

相對路徑:相對于當前的專案路徑,不帶盤符,如: "hello.txt"
絕對路徑:相對于硬碟的物理路徑,是一個帶有盤符的完整路徑,如:"d:\hi.txt"

如代碼所示,目前檔案只是存在于記憶體中,還沒有在硬碟上創建實際的檔案,需要使用一些方法來創建,下面介紹File類中的常用方法,

File類常用方法

1、獲取的方法

public String getAbsolutePath() //絕對路徑名字串,
public String getPath() //將此抽象路徑名轉換為路徑名字串,
public String getName() //回傳由此抽象路徑名表示的檔案或目錄的名稱,
public String getParent() //回傳上層檔案目錄路徑,沒有則回傳null,
public long length() //回傳由此抽象路徑名表示的檔案的長度, 長度指的是檔案的位元組數,不能獲取目錄的長度,
public String[] list() //獲取指定目錄下的所有檔案或檔案目錄的名稱陣列
public File[] listFiles() //獲取指定目錄下的所有檔案或檔案目錄的File陣列

    @Test
    public void test3(){
        File file = new File("f:\\io\\hello.txt");

        System.out.println("絕對路徑:"+file.getAbsolutePath());
        System.out.println("路徑:"+file.getPath());
        System.out.println("名字:"+file.getName());
        System.out.println("上層路徑:"+file.getParent());
        System.out.println("長度"+file.length());
        System.out.println("檔案目錄:"+file.list());
        System.out.println("檔案目錄"+file.listFiles());
    }

/*
運行結果:
絕對路徑:f:\io\hello.txt  
路徑:f:\io\hello.txt
名字:hello.txt
上層路徑:f:\io
長度0  -->因為檔案中沒有內容,所以是0
檔案目錄:null  --> 因為當前是一個檔案,所以沒有目錄,如果是一個目錄就會有
檔案目錄null  --> 因為當前是一個檔案,所以沒有目錄,如果是一個目錄就會有
*/

進行判斷的方法

public boolean exists()//判斷檔案或目錄是否存在
public boolean isDirectory()//判斷是否是目錄
public boolean isFile()//判斷是否是檔案

    @Test
    public void test5(){
        File file = new File("hello.txt");//該檔案沒建過
        System.out.println("檔案是否存在"+file.exists());//false
        System.out.println("是否是目錄"+file.isDirectory());//false
        System.out.println("是否是檔案"+file.isFile());//false,因為連檔案都沒有,所以是false

        File file1 = new File("hello.txt");//該檔案我已經創建過了
        System.out.println("檔案是否存在"+file1.exists());//true
        System.out.println("是否是目錄"+file1.isDirectory());//false
        System.out.println("是否是檔案"+file1.isFile());//true
    }

進行創建的方法

public boolean createNewFile() //如果檔案不存在則創建一個新的空檔案回傳true,如果存在,不創建,回傳false;
public boolean mkdir()//創建檔案目錄,如果檔案目錄存在,不創建,如果檔案的上層目錄不存在,也不創建;
public boolean mkdirs()//創建檔案目錄,如果上層檔案目錄不存在,也一起創建

    @Test
    public void test4() throws IOException {
        File file = new File("test.txt");
        
        System.out.println(file.createNewFile());//true
        
        File file1 = new File("f:\\test\\hello");
        file1.mkdir();//test和hello目錄都不存在,不會創建
        
        File file2 = new File("f:\\test\\hello\\java");
        file2.mkdirs();//test和hello目錄都不存在,會全部創建
        
    }

進行洗掉的方法

public boolean delete()//洗掉檔案或目錄

File類練習

列印指定檔案目錄下的所有檔案-遞回實作

//遞回列印檔案
    @Test
    public void test6(){
        File file = new File("f:\\io");
        printFile(file);
    }

    public void printFile(File file){
        File[] files = file.listFiles();
        for (File f : files) {
            if(f.isDirectory()) printFile(f);
            System.out.println(f.getName());
        }
    }

字符流

純文本檔案都用字符流來處理

字符輸入流

FileReader

1、構造方法

FileReader(File file) //根據file創建一個物件
FileReader(String fileName)//根據檔案目錄創建一個物件

2、常用方法

public int read()//從檔案中讀取一個字符,如果檔案中沒有字符了回傳-1
public int read(char[] cbuf)//從檔案中讀取多個字符,如果檔案中沒有字符了回傳-1,如果有回傳讀了多少個字符
public void close();//關閉流

使用FileReader讀取hello.txt中的內容
hello.txt

    @Test
    public void test1()   {
        FileReader reader = null;
        try {
            File file = new File("hello.txt");
            reader = new FileReader(file);
            char[] cbuf = new char[5];
            int len = 0;
            // 方式一,每次讀一個字符
            while((len = reader.read()) != -1){//每次讀一個字符
                System.out.print((char)len);

            }
            /*方式二,每次讀多個字符
            while ((len = reader.read(cbuf)) != -1){
                for (int i = 0; i < len; i++) {//這里不能使用cbuf.length;因為在最后可能字符不夠5個,所以使用len
                    System.out.print(cbuf[i]);
                }
            }
            */
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(reader != null) {
                try {
                    reader.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
/*
運行結果:
      hellojava
*/

使用IO流都有可能會出現例外,所以在這里需要使用try\catch\finally來處理例外

字符輸出流

FileWriter

1、構造方法

FileWriter(File file) //根據file創建一個物件
FileWriter(File file, boolean append) // 根據file創建一個物件,并根據append判斷在多次寫入資料是否覆寫,默認false,選擇覆寫
FileWriter(String fileName) // 根據字串創建一個物件
FileWriter(String fileName, boolean append) //同上,true表示不覆寫,false表示覆寫,默認false

2、常用方法

public void wirte(int c)//寫入一個字符
public void wirte(char[] cbuf)//寫入多個字符
public void wirte(char[] cbuf, int off, int len)//寫入字符的長度由len決定,off表示從那開始,
public void wirte(String str)//寫入字串
public void wirte(String str, int off, int len)//寫入部分字串,有off和len決定,off表示開始的下標,len表示長度
public void flush()//重繪快取區,如果沒有關閉流則資料不會寫入檔案
public void close()//關閉流,關閉流之后會自動重繪快取

使用FileWriter向hello.txt中寫入資料

    @Test
    public void test8(){
        FileWriter fw = null;
        try {
            File file = new File("hello.txt");
            fw = new FileWriter(file);
            String str = "i love java";
            fw.write(str);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fw != null) {
                try {
                    fw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

結果:

注意:字符流不能處理非文本的資料

位元組流

非純文本檔案使用位元組流來處理

位元組輸入流

FileInputStream

1、構造方法

FileInputStream(File file)//根據file創建一個位元組輸入流物件
FileInputStream(String name)//根據檔案路徑創建一個位元組輸入流物件

2、常用方法

public int read()//從檔案中讀取一個位元組,如果檔案中沒有位元組了回傳-1
public int read(b[] b)//從檔案中讀取多個位元組,如果檔案中沒有位元組了回傳-1,如果有回傳讀了多少個位元組
public void close();//關閉流

使用FileInputStream讀取hello.txt中的內容

    @Test
    public void test9(){
        FileInputStream fis = null;
        try {
            File file = new File("hello.txt");
            fis = new FileInputStream(file);
            int len;
            while((len = fis.read()) != -1){//每次讀一個位元組
                System.out.print((char)len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fis != null){
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }

位元組輸出流

FileOutputStream

1、構造方法

FileOutputStream(File file)//根據file創建一個位元組輸出流物件
FileOutputStream(File file, boolean append)//通過append判斷是否覆寫,默認為false,覆寫,true為不覆寫
FileOutputStream(String name) //根據檔案路徑創建一個位元組輸出流物件
FileOutputStream(String name, boolean append)//同上

2、常用方法

public void wirte(int c)//寫入一個位元組
public void wirte(byte[] b)//寫入多個位元組
public void wirte([] b, int off, int len)//寫入位元組的長度由len決定,off表示從那開始,
public void close()//關閉流,

使用FileOutputStream向hello.txt中寫入資料

    @Test
    public void test10(){
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            fos = new FileOutputStream(new File("hello.txt"));
            String str = "hellojava";
            fos.write(str.getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fos != null){
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }

運行結果:

因為我都選擇默認不append,所以每次都是將之前的覆寫掉

緩沖流

緩沖流的主要目的就是提高之前的流的讀取或寫入的速度,
緩沖流的使用方法和字符流或位元組流一樣,這里就介紹一下如何宣告一個緩沖流,

字符緩沖流

1、構造方法

BufferedReader(Reader in)
BufferedWriter(Writer out)
注意:構造方法的引數是一個抽象類,在傳參的時候應該傳該抽象類的實作類
使用

BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(new File("hello.txt")));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("hello.txt")));

2、特有方法

public String readLine()//讀一行
public void newLine()//換行

位元組緩沖流

1、構造方法

BufferedInputStream(InputStream in)
BufferedOutputStream(OutputStream out)
注意:構造方法的引數是一個抽象類,在傳參的時候應該傳該抽象類的實作類
使用

BuffededInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("hello.txt"));
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileInputStream("hello.txt"));

轉換流

轉換流就是將位元組流轉換為字符流或將字符流轉換為位元組流,

InputStreamReader(將位元組流轉換為字符流)

1、構造方法

InputStreamReader(InputStream in) //創建一個默認字符集的轉換流
InputStreamReader(InputStream in, String charsetName) //創建一個指定字符集的轉換流

2、使用

@Test
    public void test11(){
        InputStreamReader isr = null;
        InputStreamReader isr1 = null;
        try {
            isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("hello.txt"));//默認字符集
            isr1 = new InputStreamReader(new FileInputStream("hello.txt"),"GBK");//默認GBK字符集,會出現亂碼
            int len = 0;
            while((len = isr.read()) != -1){
                System.out.print((char)len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(isr != null) {
                try {
                    isr.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
/*
運行結果:
hellojava
*/

OutputStreamWriter(將字符流轉換為位元組流)

1、構造方法

OutputStreamWriter(OutputStream out)//創建一個默認字符集的轉換流
OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName) //創建一個指定字符集的轉換流

2、使用

@Test
    public void test12(){
        OutputStreamWriter osw = null;
        try {
            osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("hello.txt",true));
            String str = "hellojava";
            osw.write(str);

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(osw != null) {
                try {
                    osw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

運行結果:

序列化流

序列化流分為:序列化和反序列化
序列化:就是將自己寫的一個物件持久化到硬碟上,
反序列化:將序列化到硬碟上的物件取出來
要求:序列化的類必須實作Serializable介面,而且這個類的屬性也必須是可序列化的,8個基本型別是可序列化的,
序列化的類需要提供一個常量,用來表示序列版本號

如果沒有這個版本號,會出錯!!出什么錯呢,比如你先序列化了一個物件到一個檔案中,然后你對序列化的類進行了修改,然后從檔案中吧物件反序列化出來就會出錯,
因為在你實作了Serializable介面的時候,你當前類會有一個默認的序列版本號,你修改類的時候,你的序列版本號就有可能會修改,然后反序列化的時候就會找不到物件,

重點:被static和transient修飾的屬性是不會被序列化的,

序列化-ObjectOutputStream

1、構造方法

ObjectOutputStream(OutputStream out) //引數是一個抽象類,需要傳一個它的子類

2、使用

    @Test
    public void test13(){
        ObjectOutputStream oos = null;
        try {
            oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("hello.txt"));
            oos.writeObject(new User("Tom",3));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(oos != null) {
                try {
                    oos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

運行結果:

報錯了,為什么呢?因為User類沒有實作Serializable介面,當實作了介面后就能正常的序列化了,

ObjectInputStream-反序列化

1、構造方法

ObjectInputStream(InputStream in)

2、使用

    @Test
    public void test14(){
        ObjectInputStream ois = null;
        try {
            ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("hello.txt"));
            User user = (User) ois.readObject();
            System.out.println(user);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(ois != null){
                try {
                    ois.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }  

運行結果:

反序列化后,得到了剛才序列化的內容,

寫在最后

花了一天時間,總算是自己把IO的部分總結了一下,怎么說呢,總結的肯定是不夠完整和細致的,以后在實踐中慢慢的在完善吧!
自己還是太菜了,需要學習的地方還很多!不學習就找不到作業!!!!!

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    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more