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面試被問,一千萬個整數里面快速查找某個整數,你會怎么去做?

2020-10-26 10:35:41 後端開發

最近小林在求職面試中被詢問了這么一個有趣的面試題:

假設當我們需要在一千萬個整數(整數的范圍在1-1億之間)里面快速查找某個整數是否存在于其中的話,如何快速查找進行判斷會比較方便呢?

ps: int 型別的資料存盤的時候是會占用四個位元組空間,假設存盤的資料范圍在1-1億之間,那么資料存盤的時候大概占用空間為:100 * 100 * 1000 * 4 byte 大概存盤空間大小消耗為 :40000 kb 40mb左右,

1.散串列結構方案

通過散串列來實作該功能當然是可以的,但是散串列里面除了需要存盤對應的數字以外,還需要存盤對應的鏈表指標,每個數字都采用int型別來進行存盤的話,光是數字占用的記憶體大小大概是40mb左右,如果是加上了指標的存盤空間的話,那么存盤的記憶體大小大概是80mb左右了,

2.布爾陣列結構方案

通過使用布爾型別的陣列來進行存盤,首先創建一個一千萬長度的布爾型別陣列,然后根據整數,定位到相應的下標賦值true,那么以后在遍歷的時候,根據相應的下標查找到指定的變數,如果該變數的值是true的話,那么就證明該數字存在,

布爾型別變數在存盤的時候只有true和false存在,但是在陣列中存盤的時候實際上是占用了1個位元組,該型別的變數在被編譯之后實際上是以int型別的資料0000 0000和0000 0001存盤的,因此還是占用了較多的記憶體空間,

3.使用bitmap來進行存盤

例如說一個長度是10的bitmap,每一個bit位都存盤著對應的0到9的十個整形數字,此時每個bitmap所對應的位都是0,當我們存入的數字是3的時候,位于3的位置會變為1,

面試被問,一千萬個整數里面快速查找某個整數,你會怎么去做?

當我們存盤了多個數字的時候,例如說存盤了4,3,2,1的時候,那么位圖結構就會如下所示:

面試被問,一千萬個整數里面快速查找某個整數,你會怎么去做?

那么這個時候你可能就會疑惑了,到底在代碼上邊該如何通過計算來獲取一個數字的索引定位呢?

首先我們將核心思路的代碼先貼上來:

 public void set(int number) {
        //相當于對一個數字進行右移動3位,相當于除以8
        int index = number >> 3;
 
        //相當于 number % 8 獲取到byte[index]的位置
        int position = number & 0x07;
 
        //進行|或運算  參加運算的兩個物件只要有一個為1,其值為1,
        bytes[index] |= 1 << position;
    }

 

為了方便理解核心思想,所以還是通過圖例來理解會比較好:

例如說往bitmap里面存盤一個數字11,那么首先需要通過向右移位(因為一個byte相當于8個bit),計算出所存盤的byte[]陣列的索引定位,這里計算出index是1,由于一個byte里面存盤了八個bit位,所以通過求余的運算來計算postion,算出來為3,

這里假設原有的bitmap里面存盤了4和12這2個數字,那么它的結構如下所示:

面試被問,一千萬個整數里面快速查找某個整數,你會怎么去做?圖片

這個時候,我們需要存盤11進來,那么就需要進行或運算了:

面試被問,一千萬個整數里面快速查找某個整數,你會怎么去做?圖片

同理,當我們判斷數字是否存在的時候,也需要進行相應的判斷,代碼如下:

  public boolean contain(int number) {
        int index = number >> 3;
        int position = number & 0x07; 
        return (bytes[index] & (1<<position)) !=0;
    }

 

面試被問,一千萬個整數里面快速查找某個整數,你會怎么去做?圖片

整合一下,簡單版的一個bitmap代碼如下:

public class MyBitMap {
 
    private byte[] bytes;
    private int initSize;
 
    public MyBitMap(int size) {
        if (size <= 0) {
            return;
        }
        initSize = size / (8) + 1;
        bytes = new byte[initSize];
    }
 
    public void set(int number) {
        //相當于對一個數字進行右移動3位,相當于除以8
        int index = number >> 3;
        //相當于 number % 8 獲取到byte[index]的位置
        int position = number & 0x07;
        //進行|或運算  參加運算的兩個物件只要有一個為1,其值為1,
        bytes[index] |= 1 << position;
    }
 
 
    public boolean contain(int number) {
        int index = number >> 3;
        int position = number & 0x07;
        return (bytes[index] & (1 << position)) != 0;
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        MyBitMap myBitMap = new MyBitMap(32);
        myBitMap.set(30);
        myBitMap.set(13);
        myBitMap.set(24);
        System.out.println(myBitMap.contain(2));
    }
 
}

 

從剛剛位圖結構的講解中,你應該可以發現,位圖通過陣列下標來定位資料,所以,訪問效率非常高,而且,每個數字用一個二進制位來表示,在數字范圍不大的情況下,所需要的記憶體空間非常節省,

比如剛剛那個例子,如果用散串列存盤這 1 千萬的資料,資料是 32 位的整型數,也就是需要 4 個位元組的存盤空間,那總共至少需要 40MB 的存盤空間,如果我們通過位圖的話,數字范圍在 1 到 1 億之間,只需要 1 億個二進制位,也就是 12MB 左右的存盤空間就夠了,

但是實際應用中,卻并非如我們所想象的那么簡單,假設我們的實際場景進行改變一下:

還是剛剛的那個情況:

還是一千萬個數字,但是數字范圍不是 1 到 1 億,而是 1 到 10 億,那位圖的大小就是 10 億個二進制位,也就是 120MB 的大小,消耗的記憶體空間反而更加大了,而且在bitmap里面還會有部分空間浪費的情況存在,

假設我們對每一個數字都進行一次hash計算,然后通過hash將計算后的結果范圍限制在1千萬里面,那么就不需要再定義10億個二進制位了,

但是這樣子還是會有相應的弊端,例如說hash沖突,那么這個時候如果我們采用多個hash函式來進行處理的話,理論上是可以大大降低沖突的概率的,于是就有了下邊所說的布隆過濾器一說,

布隆過濾器

面試被問,一千萬個整數里面快速查找某個整數,你會怎么去做?圖片

布隆過濾器通過使用多次的hash計算來進行數值是否存在的判斷,雖然大大降低了hash沖突的情況,但是還是存在一定的缺陷,那就是容易會有誤判的情況,例如說如下如所示:

面試被問,一千萬個整數里面快速查找某個整數,你會怎么去做?圖片

布隆過濾器的誤判有一個特點,那就是,它只會對存在的情況有誤判,如果某個數字經過布隆過濾器判斷不存在,那說明這個數字真的不存在,不會發生誤判;如果某個數字經過布隆過濾器判斷存在,這個時候才會有可能誤判,有可能并不存在,

不過,只要我們調整哈希函式的個數、位圖大小跟要存盤數字的個數之間的比例,那就可以將這種誤判的概率降到非常低,

那么該怎么調整這個位圖大小和存盤數字之間的比例呢?

這里可能就需要用到一些數學公式來進行計算了,

在位陣列長度m的BF中插入一個元素,相應的位可能會被標志為1,所以說,在插入元素后,該位元仍然為0的概率是:

面試被問,一千萬個整數里面快速查找某個整數,你會怎么去做?圖片

現有k個哈希函式,并插入n個元素,自然就可以得到該位元仍然為0的概率是:

面試被問,一千萬個整數里面快速查找某個整數,你會怎么去做?圖片

反過來講,它已經被置為1的概率就是:

面試被問,一千萬個整數里面快速查找某個整數,你會怎么去做?圖片

也就是說,如果在插入n個元素后,我們用一個不在集合中的元素來檢測,那么被誤報為存在于集合中的概率(也就是所有哈希函式對應的位元都為1的概率)為:

面試被問,一千萬個整數里面快速查找某個整數,你會怎么去做?圖片

當n比較大時,在查詢了相關資料之后,可以近似得出誤判率的公式大致如下:(本人數學不是太好,這段公式是請教其他大佬得出的)

面試被問,一千萬個整數里面快速查找某個整數,你會怎么去做?圖片

所以,在哈希函式的個數k一定的情況下:

  • 位陣列長度m越大,誤判率越低;
  • 已插入元素的個數n越大,誤判率越高,

盡管說布隆過濾器在使用的時候會有誤判的情況發生,但是在對于資料的準確性有一定容忍度的情況下,使用布隆過濾器還是會比較推薦的,

在實際的專案應用中,布隆過濾器經常會被用在一些大規模去重,但又允許有小概率誤差的場景中,例如說我們對一組爬蟲網頁地址的去重操作,或者統計某些大型網站每天的用戶訪問數量(需要對相同用戶的多次訪問進行去重),

實際上,關于bitmap和布隆過濾器這類工具在大型互聯網企業上已經受到了廣泛使用,例如說java里面提供了BitSet類,Redis也提供了相應的位圖類,Google里面的guava工具包中的BloomFilter也已經實作類布隆過濾器,所以在實際應用的時候只需要直接使用這些現有的組件即可,避免重復造輪子的情況發生,

4.Redis提供的BitMap

在redis里有一個叫做bitmap的資料結構,使用技巧如下:

setbit指令

語法:setbit key offset value
127.0.0.1:6379> setbit bitmap-01 999 0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit bitmap-01 999 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit bitmap-01 1003 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit bitmap-01 1003 0
(integer) 1
127.0.0.1:6379> setbit bitmap-01 1004 0
(integer) 0

 

注意:

1.offset 引數必須大于或等于 0 ,小于 2^32 (bit 映射被限制在 512 MB 之內),

2.因為 Redis 字串的大小被限制在 512 兆(megabytes)以內, 所以用戶能夠使用的最大偏移量為 2^29-1(536870911) , 如果你需要使用比這更大的空間, 請使用多個 key,

3.當生成一個很長的字串時, Redis 需要分配記憶體空間, 該操作有時候可能會造成服務器阻塞(block),在2010年出產的Macbook Pro上, 設定偏移量為 536870911(512MB 記憶體分配)將耗費約 300 毫秒, 設定偏移量為 134217728(128MB 記憶體分配)將耗費約 80 毫秒, 設定偏移量 33554432(32MB 記憶體分配)將耗費約 30 毫秒, 設定偏移量為 8388608(8MB 記憶體分配)將耗費約 8 毫秒,

getbit指令

語法:getbit key offset

回傳值:

127.0.0.1:6379> setbit bm 0 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> getbit bm 0
(integer) 1

 

bitcount指令

語法:bitcount key [start] [end]  ,這里的start和end值為可選項

回傳值:被設定為 1 的位的數量

127.0.0.1:6379> bitcount user18 
(integer) 4

 

bitop指令

語法:bitop operation destkey key [key ...]

operation 可以是 AND 、 OR 、 NOT 、 XOR 這四種操作中的任意一種:

BITOP AND destkey key [key ...] ,對一個或多個 key 求邏輯并,并將結果保存到 destkey ,
BITOP OR destkey key [key ...] ,對一個或多個 key 求邏輯或,并將結果保存到 destkey ,
BITOP XOR destkey key [key ...] ,對一個或多個 key 求邏輯異或,并將結果保存到 destkey ,
BITOP NOT destkey key ,對給定 key 求邏輯非,并將結果保存到 destkey ,

 

實戰案例

統計某個用戶在xx論壇的簽到次數,這里假設用戶的id為u18

127.0.0.1:6379> setbit user18 1 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit user18 2 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit user18 5 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit user18 15 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> bitcount user18 
(integer) 4

 

通過使用bitcount指令可以快速從redis中計算出user18的簽到天數,

( ps:但是如果要計算出連續簽到的天數,或者記錄更多的簽到資訊,并且考慮上資料存盤的可靠穩定性,那么此時bitmap就不太適用了,這里我只是模擬了一個案例供大家學習這條指令的使用,)

按天統計網站活躍用戶

設計思路,用天來作為統計的key,然后以用戶ID作為Offset,一旦用戶登錄訪問網站,則根據其用戶id計算出對應的offset并且將其設定為1,

//2020年10月21日 用戶11034訪問網站
127.0.0.1:6379> setbit 20201021 11034 1
(integer) 0
//2020年10月21日 用戶11089訪問網站
127.0.0.1:6379> setbit 20201021 11089 1
(integer) 0
//2020年10月21日 用戶11034訪問網站
127.0.0.1:6379> setbit 20201022 11034 1
(integer) 0
//2020年10月21日 用戶11032訪問網站
127.0.0.1:6379> setbit 20201023 11032 1
(integer) 0
//通過使用bitop or 做多個集合的交集運算,計算出2020年10月21日 至2020年10月22日
//內連續登錄的用戶id,并且將其放入到名為active_user的bitmap中
127.0.0.1:6379> bitop or active_user 20201021 20201022
(integer) 1387
//提取活躍用戶資訊
127.0.0.1:6379> bitcount active_user
(integer) 2
127.0.0.1:6379>

 

用戶在線狀態、在線人數統計

//模擬用戶98321訪問系統
127.0.0.1:6379> setbit online_member 98321 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit online_member 13284 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit online_member 834521 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> bitcount online_member
(integer) 3
//模擬用戶13284離開系統,在線人數減1
127.0.0.1:6379> setbit online_member 13284 0
(integer) 1
127.0.0.1:6379> bitcount online_member
(integer) 2
127.0.0.1:6379> 

 

這段指令案例將會員id作為來offset位置,存入到來bitmap中,通過設定相應到bitmap,當有對應會員登錄訪問的時候,對應offset位置則置為1,最后通過bitcount來統計該bitmap中有多少個項為1,從而計算出用戶在線的人數,

Guava提供的布隆過濾器

對應的依賴:

<dependency>
    <groupId>com.google.guava</groupId>
    <artifactId>guava</artifactId>
    <version>22.0</version>
</dependency>

 

引入相關的依賴之后,可以通過撰寫一個簡單的案例來理解guava里面提供的布隆過濾器組件:

packageorg.idea.guava.filter;
import com.google.common.hash.BloomFilter;
import com.google.common.hash.Funnels;
/**
* @author idea
* @date created in 11:05 上午 2020/10/25
*/
public class GuavaBloomFilter {
public static void main(String[] args) {
//創建布隆過濾器時要傳入期望處理的元素數量,及最期望的誤報的概率,
    BloomFilter<Integer> bloomFilter = BloomFilter.create(
Funnels.integerFunnel(),
100,  //希望存盤的元素個數
0.01  //希望誤報的概率
);
bloomFilter.put(1);
bloomFilter.put(2);
bloomFilter.put(3);
bloomFilter.put(4);
bloomFilter.put(5);
        //判斷過濾器內部是否存在對應的元素
System.out.println(bloomFilter.mightContain(1));
System.out.println(bloomFilter.mightContain(2));
System.out.println(bloomFilter.mightContain(1000));
}
}

 

這段代碼中你可能會疑惑,為什么是mightContain而不是contain呢?

這一點其實和布隆過濾器本身的誤判機制有關,

布隆過濾器常用的場景為:

對于一些快取穿透的場景可以用于做為預防手段,

本身的優點:

存盤空間消耗較少,

時間效率高,查詢和插入的時間復雜度均為O(h),(h為hash函式的個數)

缺點:

查詢元素是否存在的概率不能保證100%準確,會有部分誤判的情況存在,

只能插入和查詢元素,不允許進行洗掉操作,

END

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    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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