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Java并發編程(04):執行緒間通信,等待/通知機制

2020-10-27 05:05:42 後端開發

本文原始碼:GitHub·點這里 || GitEE·點這里

一、概念簡介

1、執行緒通信

在作業系統中,執行緒是個獨立的個體,但是在執行緒執行程序中,如果處理同一個業務邏輯,可能會產生資源爭搶,導致并發問題,通常使用互斥鎖來控制該邏輯,但是在還有這樣一類場景,任務執行是有順序控制的,例如常見的報表資料生成:

  • 啟動資料分析任務,生成報表資料;
  • 報表資料存入指定位置資料容器;
  • 通知資料搬運任務,把資料寫入報表庫;

該場景在相對復雜的系統中非常常見,如果基于多執行緒來描述該程序,則需要執行緒之間通信協作,才能有條不紊的處理該場景業務,

2、等待通知機制

如上的業務場景,如果執行緒A生成資料程序中,執行緒B一直在訪問資料容器,判斷該程序的資料是否已經生成,則會造成資源浪費,正常的流程應該如圖,執行緒A和執行緒B同時啟動,執行緒A開始處理資料生成任務,執行緒B嘗試獲取容器資料,資料還沒過來,執行緒B則進入等待狀態,當執行緒A的任務處理完成,則通知執行緒B去容器中獲取資料,這樣基于執行緒等待和通知的機制來協作完成任務,

3、基礎方法

等待/通知機制的相關方法是Java中Object層級的基礎方法,任何物件都有該方法:

  • notify:隨機通知一個在該物件上等待的執行緒,使其結束wait狀態回傳;
  • notifyAll:喚醒在該物件上所有等待的執行緒,進入物件鎖爭搶佇列中;
  • wait:執行緒進入waiting等待狀態,不會爭搶鎖物件,也可以設定等待時間;

執行緒的等待通知機制,就是基于這幾個基礎方法,

二、等待通知原理

1、基本原理

等待/通知機制,該模式下指執行緒A在不滿足任務執行的情況下呼叫物件wait()方法進入等待狀態,執行緒B修改了執行緒A的執行條件,并呼叫物件notify()或者notifyAll()方法,執行緒A收到通知后從wait狀態回傳,進而執行后續操作,兩個執行緒通過基于物件提供的wait()/notify()/notifyAll()等方法完成等待和通知間互動,提高程式的可伸縮性,

2、實作案例

通過執行緒通信解決上述資料生成和存盤任務的解耦流程,

public class NotifyThread01 {

    static Object lock = new Object() ;
    static volatile List<String> dataList = new ArrayList<>();

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Thread saveThread = new Thread(new SaveData(),"SaveData");
        saveThread.start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        Thread dataThread = new Thread(new AnalyData(),"AnalyData");
        dataThread.start();
    }
    // 等待資料生成,保存
    static class SaveData implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (lock){
                while (dataList.size()==0){
                    try {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"等待...");
                        lock.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("SaveData .."+ dataList.get(0)+dataList.get(1));
            }
        }
    }
    // 生成資料,通知保存
    static class AnalyData implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (lock){
                dataList.add("hello,");
                dataList.add("java");
                lock.notify();
                System.out.println("AnalyData End...");
            }
        }
    }
}

注意:除了dataList滿足寫條件,還要在AnalyData執行緒執行通知操作,

三、管道流通信

1、管道流簡介

基本概念

管道流主要用于在不同執行緒間直接傳送資料,一個執行緒發送資料到輸出管道,另一個執行緒從輸入管道中讀取資料,進而實作不同執行緒間的通信,

實作分類

管道位元組流:PipedInputStream和PipedOutputStream;

管道字符流:PipedWriter和PipedReader;

新IO管道流:Pipe.SinkChannel和Pipe.SourceChannel;

2、使用案例

public class NotifyThread02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        PipedInputStream pis = new PipedInputStream();
        PipedOutputStream pos = new PipedOutputStream();
        // 鏈接輸入流和輸出流
        pos.connect(pis);
        // 寫資料執行緒
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                // 將從鍵盤讀取的資料寫入管道流
                PrintStream ps = new PrintStream(pos);
                while (true) {
                    try {
                        System.out.print(Thread.currentThread().getName());
                        ps.println(br.readLine());
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }, "輸入資料執行緒:").start();
        // 讀資料執行緒
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(pis));
                while (true) {
                    try {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + br.readLine());
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }, "輸出資料執行緒:").start();
    }
}

寫執行緒向管道流寫入資料,讀執行緒讀取資料,完成基本通信流程,

四、生產消費模式

1、業務場景

基于執行緒等待通知機制:實作工廠生產一件商品,通知商店賣出一件商品的業務流程,

2、代碼實作

public class NotifyThread03 {
    public static void main(String[] args) {
        Product product = new Product();
        ProductFactory productFactory = new ProductFactory(product);
        ProductShop productShop = new ProductShop(product);
        productFactory.start();
        productShop.start();
    }
}
// 產品
class Product {
    public String name ;
    public double price ;
    // 產品是否生產完畢,默認沒有
    boolean flag ;
}
// 產品工廠:生產
class ProductFactory extends Thread {
    Product product ;
    public ProductFactory (Product product){
        this.product = product;
    }
    @Override
    public void run() {
        int i = 0 ;
        while (i < 20) {
            synchronized (product) {
                if (!product.flag){
                    if (i%2 == 0){
                        product.name = "滑鼠";
                        product.price = 79.99;
                    } else {
                        product.name = "鍵盤";
                        product.price = 89.99;
                    }
                    System.out.println("產品:"+product.name+"【價格:"+product.price+"】出廠...");
                    product.flag = true ;
                    i++;
                    // 通知消費者
                    product.notifyAll();
                } else {
                    try {
                        // 進入等待狀態
                        product.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }
}
// 產品商店:銷售
class ProductShop extends Thread {
    Product product ;
    public ProductShop (Product product){
        this.product = product ;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (product) {
                if (product.flag == true ){
                    System.out.println("產品:"+product.name+"【價格"+(product.price*2)+"】賣出...");
                    product.flag = false ;
                    product.notifyAll(); //喚醒生產者
                } else {
                    try {
                        product.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }
}

流程描述:ProductFactory生成一件商品,通知商店售賣,通過flag標識判斷控制是否進入等待狀態,商店賣出商品后,再次通知工廠生產商品,

五、源代碼地址

GitHub·地址
https://github.com/cicadasmile/java-base-parent
GitEE·地址
https://gitee.com/cicadasmile/java-base-parent

序號 文章標題
01 Java并發:執行緒的創建方式,狀態周期管理
02 Java并發:執行緒核心機制,基礎概念擴展
03 Java并發:多執行緒并發訪問,同步控制

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/193100.html

標籤:Java

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