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Python語法速查: 20. 執行緒與并發

2020-11-01 15:53:40 後端開發

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本篇索引

(1)執行緒基本概念

(2)threading模塊

(3)執行緒間同步原語資源

(4)queue

 

  (1)執行緒基本概念

當應用程式需要并發執行多個任務時,可以使用執行緒,多個執行緒(thread)同時運行在一個行程(process)的內部, 它們可以共享訪問本行程內的全域變數資料和資源,各個執行緒之間的調度由作業系統負責, 具體做法是:給每個執行緒分配一個小的時間片,并在所有的執行緒之間回圈切換,在具有多核的CPU上, 作業系統有時會安排盡可能使用每個CPU,從而并行執行執行緒,

并發編程的復雜性在于,多個執行緒可能同時更新一個資料,導致資料的損壞或不一致(術語叫做:競爭), 要解決這個問題,必須使用互斥鎖或其他類似的同步手段保護這些資料,

Python解釋器使用了內部的GIL(Global Interpreter Lock,全域解釋器鎖), 這限制了Python程式只能在一個處理器上運行,如果一個應用程式的大部分是I/O密集型的, 那么使用執行緒是沒有問題的,而如果是CPU密集型的,那使用多個執行緒沒任何好處,還會降低運行速度, 因此對于計算密集型的任務,最好使用C擴展模塊或multiprocessing模塊來代替, C擴展具有釋放解釋器鎖和并行運行的選項,前提是釋放鎖時不與解釋器進行互動, multiprocessing模塊將作業分派給不受鎖限制的單獨子行程,

使用多執行緒編程還要注意一個問題:開的執行緒的數量級不能太大,例如,一臺使用執行緒的網路服務器對于100個執行緒作業情況良好, 但如果增加到10000個執行緒,性能就會變得非常糟糕,因為每個執行緒都需要有自己的系統資源, 而且還會產生執行緒背景關系切換、鎖和其他相關開銷,算下來是個不小的開銷, 對這種I/O密集型應用,比較常見的做法是將程式撰寫為:異步事件處理機制的結構,比如“協程”, 使用異步和協程的方式編程,可以比較輕松地處理諸如10000個連接的情況,

沒有任何方法可以強制終止或掛起其他執行緒!這是設計上的原因,因此,執行緒只能自己掛起或自己終止,

 

 

 

  (2)threading模塊

threading模塊提供Thread類和各種同步原語,用于撰寫多執行緒的程式, threading模塊可創建:Thread物件、Timer物件、 Lock物件、RLock物件等,

 

● Thread物件

Thread類用于表示單獨的控制執行緒,創建新執行緒的語法如下:

Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={})

此函式創建一個新的執行緒實體,target是一個可呼叫物件(執行緒啟動時,run()方法將呼叫此物件), name是執行緒名稱,默認將創建一個名為 “Target-N” 格式的唯一名稱, argskwargs是傳遞給target函式的引數元組、引數字典,

 

Thread實體支持以下屬性和方法

屬性或方法型別說明
name 屬性 執行緒名稱,這個字串用于唯一標識執行緒,
ident 屬性 整數執行緒識別符號,如果執行緒尚未啟動,它的值為None,
daemon 屬性 布林值,True表示為后臺執行緒,它的初始值從創建執行緒的執行緒繼承而來, 主執行緒(控制執行緒)不是后臺執行緒(主執行緒的daemon為 False), 通常 Python 解釋器退出之前,會等待所有執行緒終止,但不會等待daemon為 True的執行緒, 當主執行緒結束后,如果其他執行緒的的daemon都為True,Python解釋器將不等待那些執行緒, 整個Python程式將即時退出,
t.start() 方法 在主執行緒中,呼叫此方法啟動執行緒,
t.run() 方法 執行緒啟動時,將自動呼叫此方法,它將呼叫先前創建執行緒物件時,由target指定的目標函式, 可以在Thread的子類中,重新定義此方法,
t.join([timeout]) 方法 在主執行緒中呼叫此方法,功能是等待直到執行緒實體 t 終止或超時為止,timeout是一個浮點數, 單位為“秒”,在執行緒啟動之前不能呼叫此函式,否則會報錯,
t.is_alive() 方法 如果執行緒是活動的,回傳True,否則回傳False,從start()方法回傳的那一刻開始, 執行緒就是活動的,直到它的run()方法終止為止,

 

● 執行緒使用實體

通常 Python 解釋器退出之前,會等待所有執行緒終止,但是,若將創建的執行緒的daemon設定為 True, 會使解釋器在主執行緒結束后立即退出程式,這些daemon為 True的執行緒將即時被銷毀,

下例中,執行緒 t 每5秒從后臺激活激活運行一次;30秒后,主執行緒結束,整個Python程式退出:

import threading
import time

def clock(interval):
    while True:
        print("The time is %s" % time.ctime())
        time.sleep(interval)
        
t = threading.Thread(target=clock, args=(5,))
t.daemon = True
t.start()

time.sleep(30)

下例為將同一個執行緒定義為一個 Thread 的子類:

import threading
import time

class ClockThread(threading.Thread):
    def __init__(self, interval):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.daemon = True
        self.interval = interval
    def run(self):
        while True:
            print("The time is %s" % time.ctime())
            time.sleep(self.interval)          

t = ClockThread(5)
t.start()

time.sleep(30)  

 

 

● Timer物件

Timer物件用于在稍后某個時間執行一個函式,呼叫語法如下:

Timer(interval, func [,args [,kwargs]])

此函式創建定時器物件,在interval秒之后運行函式funcargskwargs是傳遞給func函式的引數元組、引數字典,

 

Timer實體支持以下方法:

屬性或方法型別說明
t.start() 方法 啟動定時器,func函式將在指定間隔時間后執行,
t.cancel() 方法 如果函式尚未執行,取消定時器,

 

 

● 實用工具函式

函式說明
active_count() 回傳當前活動的Thread物件數量,
current_thread() 回傳呼叫者的執行緒物件,
enumerate() 列出當前所有活動的Thread物件,
local() 回傳local物件,用于保存執行緒本地的資料,應該保證此物件在每個執行緒中是唯一的,
setprofile(func) 設定一個組態檔函式,用于已創建的所有執行緒, func在每個執行緒開始運行之前被傳遞給 sys.setprofile()函式,
settrace(func) 設定一個跟蹤函式,用于已創建的所有執行緒, func在每個執行緒開始運行前被傳遞給 sys.settrace()函式,
stack_size([size]) 回傳創建新執行緒時使用的堆疊大小,可選整數引數size表示創建新執行緒時使用的堆疊大小, size的值可以是 32768(32 KB) 或更大,而且是 4096 的倍數,如果系統上不支持此操作, 將引發 ThreadError 例外,

 

 

 

  (3)執行緒間同步原語資源

● 鎖(Lock)

鎖(或稱為“互斥鎖”)有2個狀態:已鎖定、未鎖定,如果鎖處于已鎖定狀態,嘗試獲取鎖的執行緒將被阻塞, 直到鎖被釋放為止,如果有多個執行緒等待獲取鎖,當鎖被釋放時,只有一個執行緒能獲得它,具體哪個執行緒隨機, 創建鎖的語法如下,初始狀態為“未鎖定”:

threading.Lock()

 

Lock實體支持以下方法

實體方法說明
lock.acquire([blocking]) 獲取鎖,成功則回傳 True,blocking引數默認為 True,當鎖為已鎖定時,則阻塞本執行緒, 若blocking設為 False,當無法獲取鎖時,將立即回傳 False,不阻塞,
lock.realease() 釋放一個鎖,當鎖處于“未鎖定”狀態時、或從與原本呼叫acquire()方法的執行緒不同的執行緒呼叫此方法, 將出現錯誤,

 

 

● 可重入鎖(RLock)

可重入鎖(RLock)類似于Lock物件,但同一個執行緒可以多次獲取它, 這允許擁有鎖的執行緒執行嵌套的acquire()release()操作, 在這種情況下,只有最外層的release()操作才能將鎖重置為“未鎖定”狀態,

創建可重入鎖的語法如下:

threading.RLock()

 

RLock實體支持以下方法

實體方法說明
rlock.acquire([blocking]) 獲取鎖,成功獲取則回傳 True,而且遞回級別被設定為1,如果此執行緒已擁有鎖, 則鎖的遞回級別加1,而且立即回傳,blocking的含義同上,
rlock.realease() 通過減少鎖的遞回級別來釋放它,如果在減值后遞回基本為0,鎖將被置位“未鎖定”狀態, 否則,所繼續保持“已鎖定”狀態,只能由目前擁有鎖的執行緒來呼叫此函式

 

 

● 信號量(Semaphore)

信號量是一個基于計數器的同步原語,每次呼叫acquire()方法時此計數器減1, 每次呼叫release()方法時此計數器加1,如果計數器為0,acquire()方法將會阻塞, 直到其他執行緒呼叫release()方法為止,

創建信號量物件的語法如下(value是計數器初始值,默認為1):

threading.Semaphore([value])

以下創建有邊界的信號量物件(BoundedSemaphore),區別是release()操作的次數不能超過acquire()次數:

threading.BoundedSemaphore([value])

 

Semaphore實體支持以下方法

實體方法說明
s.acquire([blocking]) 獲取信號量,若計數值大于0,則減1,然后立即回傳, 若計數值為0,此方法將阻塞,直到另一個執行緒呼叫release()方法為止, blocking的含義同上,
s.realease() 通過將內部計數器的值加1來釋放一個信號量,如果計數值為0,而且另一執行緒在等待, 則該執行緒將被喚醒,

 

“信號量”和“互斥鎖”之間的差別在于,信號量可用于發信號,例如:可以從不同執行緒呼叫 acquire()release()方法,以便在生產者和消費者執行緒之間進行通信, 也可以用后面的“條件變數”來達成,

 

 

● 事件(Event)

“事件”用于執行緒間通信,一個執行緒發出事件,一個或多個其他執行緒等待它, Event實體內部管理著一個標志,可以用set()方法將它設為True, clear()方法設為False,wait()方法將阻塞執行緒,知道標志為True,

創建事件的語法如下:

threading.Event()

 

Event實體支持以下方法

實體方法說明
e.is_set() 只有當內部標志為True時才回傳True,
e.set() 將內部標志置為True,等待它變為True的所有執行緒都將被喚醒,
e.clear() 將內部標志置為False,
e.wait([timeout]) 阻塞直到內部標志為True,如果進入時內部標志為True,此方法立即回傳, timeout是一個浮點數,單位為秒,指定超時期限,

“事件”不適合用于生產者-消費者問題,因為事件只有True和False兩種狀態, 處理程序中信號可能丟失,最好使用“條件變數”,

 

 

● 條件變數(Condition)

“條件變數”是另一種同步原語,典型用于生產者-消費者問題,

創建條件變數的語法如下,lock是可選的Lock或RLock實體,若預設則創建新的RLock實體

threading.Condition([lock])

 

Condition實體支持以下方法

實體方法說明
cv.acquire(*args) 獲取底層鎖,此方法將呼叫底層鎖上的acquire(*args)方法,
cv.realease() 釋放底層鎖,此方法將呼叫底層鎖上對應的release()方法,
cv.wait([timeout]) 等待直到獲得通知或出現超時為止,此方法在呼叫執行緒已經獲取鎖之后呼叫, 呼叫時,將釋放底層鎖,而且執行緒將進入后隨眠狀態,直到另一個執行緒在條件變數上執行 notify()notifyAll()將其喚醒為止,在執行緒被喚醒之后, 執行緒將重新獲取鎖,方法也會回傳, timeout是一個浮點數,單位為秒,指定超時期限,
cv.notify([n]) 喚醒一個或多個等待此條件變數的執行緒,此方法只在呼叫執行緒已獲取條件變數內部鎖之后呼叫, 如果沒有正在等待的執行緒,它就什么也不做,n指定要喚醒的執行緒數量,默認為1,
cv.notify_all() 喚醒所有等待此條件的執行緒,

 

下面為使用條件變數的模板:

import threading

cv = threading.Condition()

def producer():
    while True:
        cv.acquire()
        produce_item()
        cv.notify()
        cv.release()
        
def consumer():
    while True:
        cv.acquire()
        while not item_is_available():
            cv.wait()   # 等待直到有項出現
        cv.release()
        consume_item()

如果存在多個執行緒等待同一個條件,notify()操作可能喚醒他們中的一個或多個, 因此某個執行緒被喚醒后,可能發現它等待的條件不存在了,所以在consumer()函式中使用while回圈, 如果執行緒醒來,但是生成的項已經消失,它就會回去等待下一個信號,

 

 

● 使用執行緒間資源的注意點

使用以上Lock等之類的執行緒間資源時,必須非常小心,依賴鎖的代碼應保證出現例外時正確地釋放鎖 否則可能導致死鎖,典型的代碼如下所示:

try:
    lock.acquire()
    # 關鍵部分
    ......
finally:
    lock.release()

使用背景關系管理協議(with),更加簡潔:

with lock:
    # 關鍵部分
    ......

另外,撰寫代碼時,一般應該避免同時獲取多個鎖,

 

 

 

  (4)queue

queue模塊實作了各種“多生產者-多消費者佇列”,可用于在執行的多個執行緒間安全地交換資訊, 一般來說,執行緒間通信最佳的方式就是使用queue,者比前面的諸如“鎖”之類的資源都要好用,

queue模塊定義了以下3種不同的佇列型別,創建語法與說明如下:

創建函式說明
Queue([maxsize]) 創建一個FIFO(先進先出)佇列,maxsize是佇列中可放入項的最大數量, 預設或置0則佇列大小為無窮大,
LifoQueue([maxsize]) 創建一個LIFO(后進先出)佇列,(即:堆疊)
PriorityQueue([maxsize]) 創建一個優先級佇列,使用這種佇列時,項應該是(priority, data)形式的元組, 其中priority是一個數字,數字越大優先級越高,

 

佇列支持以下實體方法:

實體方法說明
q.qsize() 回傳佇列的大小,因為其他執行緒可能正在更新佇列,此方法回傳的數字可能不可靠,
q.empty() 如果佇列為空,則回傳True,否則回傳False,
q.full() 如果佇列為滿,則回傳True,否則回傳False,
q.put(item [,block [,timeout]]) item放入佇列,如果block為True(默認), 則呼叫者將阻塞直到佇列中出現可用的空閑位置為止;如block為False, 佇列滿時將引發Full例外,timeout提供可選的超時值,單位為秒, 如果超時則引發Full例外,
q.put_nowait(item) 等價于q.put(item, False)方法,
q.get([block [,timeout]]) 從佇列中取出一項回傳,如果block為True(默認), 則呼叫者將阻塞直到佇列中出現可取出的項為止;如block為False, 佇列空時將引發Full例外,timeout提供可選的超時值,單位為秒, 如果超時則引發Full例外,
q.get_nowait() 等價于q.get(False)方法,
q.task_done() 佇列的消費者用來指示對于項的處理已結束,如果使用此方法, 那么從佇列中每取出一項都應該手動呼叫一次, 此方法主要是輔助q.join()方法用的,
q.join() 阻塞直到佇列中所有的項均被取出和處理完為止,當為佇列中的每一項都呼叫過了一次 q.task_done()方法,此方法將會直接回傳,

 

 

● 使用佇列的示例

注意下例中q.task_done()q.join()的用法, 它們將使得執行緒在處理完所有項后關閉,

import threading
from queue import Queue

class WorkerThread(threading.Thread):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        threading.Thread.__init__(self, *args, **kwargs)
        self.input_queue = Queue()
        
    def send(self, item):
        self.input_queue.put(item)
        
    def close(self):
        self.input_queue.put(None)
        self.input_queue.join()
        
    def run(self):
        while True:
            item = self.input_queue.get()
            if item is None:
                break
            # 處理項
            print(item)
            self.input_queue.task_done()        
        # 完成
        self.input_queue.task_done()
        return
        
        
# 使用示例
w = WorkerThread()
w.start()
w.send('hello')
w.send('world')
w.close()

 

 

 

 

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    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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