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Java創建多執行緒的幾種方式

2020-11-02 20:41:00 後端開發

Java創建多執行緒的幾種方式

目錄
  • Java創建多執行緒的幾種方式
    • 1、繼承Thread類,重寫run()方法
    • 2、實作Runnable介面,重寫run()
    • 3、匿名內部類的方式
    • 4、帶回傳值的執行緒(實作implements Callable<回傳值型別>)
    • 5、定時器(java.util.Timer)
    • 6、執行緒池的實作(java.util.concurrent.Executor介面)
    • 7、Lambda運算式的實作(parallelStream)
    • 8、Spring實作多執行緒
      • (1)新建Maven工程匯入spring相關依賴
      • (2)新建一個java配置類(注意需要開啟@EnableAsync注解——支持異步任務)
      • (3)書寫異步執行的方法類(注意方法上需要有@Async——異步方法呼叫)
      • (4)創建運行類

1、繼承Thread類,重寫run()方法

//方式1
package cn.itcats.thread.Test1;

public class Demo1 extends Thread{
	
    //重寫的是父類Thread的run()
	public void run() {
		System.out.println(getName()+"is running...");
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
		Demo1 demo1 = new Demo1();
		Demo1 demo2 = new Demo1();
		demo1.start();
		demo2.start();
	}
}

2、實作Runnable介面,重寫run()

實作Runnable介面只是完成了執行緒任務的撰寫
若要啟動執行緒,需要new Thread(Runnable target),再有thread物件呼叫start()方法啟動執行緒
此處我們只是重寫了Runnable介面的Run()方法,并未重寫Thread類的run(),讓我們看看Thread類run()的實作
本質上也是呼叫了我們傳進去的Runnale target物件的run()方法

//Thread類原始碼中的run()方法
//target為Thread 成員變數中的 private Runnable target;

 @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

所以第二種創建執行緒的實作代碼如下:

package cn.itcats.thread.Test1;

/**
 * 第二種創建啟動執行緒的方式
 * 實作Runnale介面
 * @author fatah
 */
public class Demo2 implements Runnable{

    //重寫的是Runnable介面的run()
	public void run() {
			System.out.println("implements Runnable is running");
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Thread thread1 = new Thread(new Demo2());
		Thread thread2 = new Thread(new Demo2());
		thread1.start();
		thread2.start();
	}

}

實作Runnable介面相比第一種繼承Thread類的方式,使用了面向介面,將任務與執行緒進行分離,有利于解耦

3、匿名內部類的方式

適用于創建啟動執行緒次數較少的環境,書寫更加簡便
具體代碼實作:

package cn.itcats.thread.Test1;
/**
 * 創建啟動執行緒的第三種方式————匿名內部類
 * @author fatah
 */
public class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		//方式1:相當于繼承了Thread類,作為子類重寫run()實作
		new Thread() {
			public void run() {
				System.out.println("匿名內部類創建執行緒方式1...");
			};
		}.start();
		
		
		
		//方式2:實作Runnable,Runnable作為匿名內部類
		new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				System.out.println("匿名內部類創建執行緒方式2...");
			}
		} ).start();
	}
}

4、帶回傳值的執行緒(實作implements Callable<回傳值型別>)

以上兩種方式,都沒有回傳值且都無法拋出例外,
Callable和Runnbale一樣代表著任務,只是Callable介面中不是run(),而是call()方法,但兩者相似,即都表示執行任務,call()方法的回傳值型別即為Callable介面的泛型
具體代碼實作:

package cn.itcats.thread.Test1;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.RunnableFuture;

/**
 * 方式4:實作Callable<T> 介面
 * 含回傳值且可拋出例外的執行緒創建啟動方式
 * @author fatah
 */
public class Demo5 implements Callable<String>{

	public String call() throws Exception {
		System.out.println("正在執行新建執行緒任務");
		Thread.sleep(2000);
		return "新建執行緒睡了2s后回傳執行結果";
	}

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		Demo5 d = new Demo5();
		/*	call()只是執行緒任務,對執行緒任務進行封裝
			class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
			interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>
		*/
		FutureTask<String> task = new FutureTask<>(d);
		Thread t = new Thread(task);
		t.start();
		System.out.println("提前完成任務...");
		//獲取任務執行后回傳的結果
		String result = task.get();
		System.out.println("執行緒執行結果為"+result);
	}
	
}

5、定時器(java.util.Timer)

關于Timmer的幾個構造方法
ThirdPartyImage_1e755b90.png

執行定時器任務使用的是schedule方法:
ThirdPartyImage_140f21df.png

具體代碼實作:

package cn.itcats.thread.Test1;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/**
 * 方法5:創建啟動執行緒之Timer定時任務
 * @author fatah
 */
public class Demo6 {
	public static void main(String[] args) {
		Timer timer = new Timer();
		timer.schedule(new TimerTask() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("定時任務延遲0(即立刻執行),每隔1000ms執行一次");
			}
		}, 0, 1000);
	}
	
}

我們發現Timer有不可控的缺點,當任務未執行完畢或我們每次想執行不同任務時候,實作起來比較麻煩,這里推薦一個比較優秀的開源作業調度框架“quartz”,在后期我可能會寫一篇關于quartz的博文,

6、執行緒池的實作(java.util.concurrent.Executor介面)

降低了創建執行緒和銷毀執行緒時間開銷和資源浪費
具體代碼實作:

package cn.itcats.thread.Test1;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Demo7 {
	public static void main(String[] args) {
		//創建帶有5個執行緒的執行緒池
		//回傳的實際上是ExecutorService,而ExecutorService是Executor的子介面
		Executor threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
		for(int i = 0 ;i < 10 ; i++) {
			threadPool.execute(new Runnable() {
				public void run() {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is running");
				}
			});
		}
		
	}
}

運行結果:
pool-1-thread-3 is running
pool-1-thread-1 is running
pool-1-thread-4 is running
pool-1-thread-3 is running
pool-1-thread-5 is running
pool-1-thread-2 is running
pool-1-thread-5 is running
pool-1-thread-3 is running
pool-1-thread-1 is running
pool-1-thread-4 is running

運行完畢,但程式并未停止,原因是執行緒池并未銷毀,若想銷毀呼叫threadPool.shutdown(); 注意需要把我上面的
Executor threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); 改為
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); 否則無shutdown()方法

若創建的是CachedThreadPool則不需要指定執行緒數量,執行緒數量多少取決于執行緒任務,不夠用則創建執行緒,夠用則回收,

7、Lambda運算式的實作(parallelStream)

package cn.itcats.thread.Test1;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;

/**
 * 使用Lambda運算式并行計算
 * parallelStream
 * @author fatah
 */
public class Demo8 {
	public static void main(String[] args) {
		List<Integer> list = Arrays.asList(1,2,3,4,5,6);
		Demo8 demo = new Demo8();
		int result = demo.add(list);
		System.out.println("計算后的結果為"+result);
	}
	
	public int add(List<Integer> list) {
		//若Lambda是串行執行,則應順序列印
		list.parallelStream().forEach(System.out :: println);
		//Lambda有stream和parallelSteam(并行)
		return list.parallelStream().mapToInt(i -> i).sum();
	}
}

運行結果:
4
1
3
5
6
2
計算后的結果為21
事實證明是并行執行

8、Spring實作多執行緒

(1)新建Maven工程匯入spring相關依賴

(2)新建一個java配置類(注意需要開啟@EnableAsync注解——支持異步任務)

package cn.itcats.thread;

import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;

@Configuration
@ComponentScan("cn.itcats.thread")
@EnableAsync
public class Config {
	
}

(3)書寫異步執行的方法類(注意方法上需要有@Async——異步方法呼叫)

package cn.itcats.thread;

import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.stereotype.Service;

@Service
public class AsyncService {
	
	@Async
	public void Async_A() {
		System.out.println("Async_A is running");
	}
	
	@Async
	public void Async_B() {
		System.out.println("Async_B is running");
	}
}

(4)創建運行類

package cn.itcats.thread;

import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;

public class Run {
	public static void main(String[] args) {
		//構造方法傳遞Java配置類Config.class
		AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(Config.class);
		AsyncService bean = ac.getBean(AsyncService.class);
		bean.Async_A();
		bean.Async_B();
	}
}

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