主頁 > 後端開發 > 挑戰Redis單實體記憶體最大極限,“遭遇”NUMA陷阱!

挑戰Redis單實體記憶體最大極限,“遭遇”NUMA陷阱!

2020-11-03 12:55:10 後端開發

我們公司的基礎架構部有個云Redis平臺,其中Redis實體在申請的時候可以自由選擇需要的記憶體的大小,然后就引發了我的一個思考,Redis單實體記憶體最大申請到多大比較合適?假設母機是64GB記憶體的物理機,如果不考慮CPU資源的的浪費,我是否可以開一個50G的Redis實體?

于是我在Google上各種搜索,討論這個問題的人似乎不多,找到唯一感覺靠譜點的答案,那就是單行程分配的記憶體最好不要超過一個node里的記憶體總量,否則linux當該node里的記憶體分配光了的時候,會在自己node里動用硬碟swap,而不是其它node里申請,這即使所謂的numa陷阱,當Redis進入這種狀態后會導致性能急劇下降(不只是redis,所有的記憶體密集型應用如mysql,mongo等都會有類似問題),

看起來這個解釋非常有說服力,于是乎,我就想親手捕捉一次NUMA陷阱,看看這個家伙究竟什么樣,

先聊聊QPI與NUMA

最早在CPU都是單核的時候,用的總線都是FSB總線,經典結構如下圖:

FSB總線

到來后來CPU的開發者們發現CPU的頻率已經接近物理極限了,沒法再有更大程度的提高了,在2003年的時候,CPU的頻率就已經達到2個多GB,甚至3個G了,現在你再來看今天的CPU,基本也還是這個頻率,沒進步多少,摩爾定律失效了,或者說是向另外一個方向發展了,那就是多核化、多CPU化,

多核情況下的FSB總線

剛開始核不多的時候,FSB總線勉強還可以支撐,但是隨著CPU越來越多,所有的資料IO都通過這一條總線和記憶體叫喚資料,這條FSB就成為了整個計算機系統的瓶頸,舉個北京的例子,這就好比進回龍觀的京藏高速,剛開始回龍觀人口不多的時候,這條高速承載沒問題,但是現在回龍觀聚集了幾十萬人了,“總線”還僅有這一條,未免效率太低,

CPU的設計者們很快改變了自己的設計,引入了QPI總線,相應的CPU的結構就叫NMUA架構,下圖直觀理解

numa

話說NUMA陷阱

NUMA陷阱指的是引入QPI總線后,在計算機系統里可能會存在的一個坑,大致的意思就是如果你的機器打開了numa,那么你的記憶體即使在充足的情況下,也會使用磁盤上的swap,導致性能低下,原因就是NUMA為了高效,會僅僅只從你的當前node里分配記憶體,只要當前node里用光了(即使其它node還有),也仍然會啟用硬碟swap,

當我第一次聽說到這個概念的時候,不禁感嘆我運氣好,我的Redis實體貌似從來沒有掉進這個陷阱里過,那為了以后也別栽坑,趕緊去了解了下我的機器的numa狀態:

# numactl --hardware
available: 2 nodes (0-1)
node 0 cpus: 0 1 2 3 4 5 12 13 14 15 16 17
node 0 size: 32756 MB
node 0 free: 19642 MB
node 1 cpus: 6 7 8 9 10 11 18 19 20 21 22 23
node 1 size: 32768 MB
node 1 free: 18652 MB
node distances:
node   0   1
  0:  10  21
  1:  21  10

上面結果說明我們有兩個node,node0和node1,分別有12個核心,各有32GB的記憶體,
再看zone_reclaim_mode,它用來管理當一個記憶體區域(zone)內部的記憶體耗盡時,是從其內部進行記憶體回識訓是可以從其他zone進行回收的選項:

  • 0 關閉zone_reclaim模式,可以從其他zone或NUMA節點回收記憶體
  • 1 打開zone_reclaim模式,這樣記憶體回收只會發生在本地節點內
  • 2 在本地回收記憶體時,可以將cache中的臟資料寫回硬碟,以回收記憶體
  • 4 在本地回收記憶體時,表示可以用Swap 方式回收記憶體
# cat /proc/sys/vm/zone_reclaim_mode
1

額,好吧,我的這臺機器上的zone_reclaim_mode還真是1,只會在本地節點回收記憶體,

實踐捕捉numa陷阱未遂

那我的好奇心就來了,既然我的單個node節點只有32G,那我部署一個50G的Redis,給它填滿資料試試到底會不會發生swap,

實驗開始,我先查看了本地總記憶體,以及各個node的記憶體剩余狀況,

# top
......
Mem:  65961428k total, 26748124k used, 39213304k free,   632832k buffers
Swap:  8388600k total,        0k used,  8388600k free,  1408376k cached

# cat /proc/zoneinfo"
  ......
Node 0, zone   Normal
  pages free     4651908
Node 1, zone   Normal
  pages free     4773314

總記憶體不用解釋,/proc/zoneinfo里包含了node可供應用程式申請的free pages,node1有4651908個頁面,4651908*4K=18G的可用記憶體,

接下來讓我們啟動redis實體,把其記憶體上限設定到超過單個node里的記憶體大小,我這里單node記憶體大小是32G,我把redis設定成了50G,開始灌入資料,最終資料全部灌完之后,

# top
Mem:  65961428k total, 53140400k used, 12821028k free,   637112k buffers
Swap:  8388600k total,        0k used,  8388600k free,  1072524k cached
  PID USER      PR  NI  VIRT  RES  SHR S %CPU %MEM    TIME+  COMMAND
 8356 root      20   0 62.8g  46g 1292 S  0.0 74.5   3:45.34 redis-server
 
# cat /proc/zoneinfo | grep "pages free"
  pages free     3935
  pages free     347180
  pages free     1402744
  pages free     1501670

實驗證明,在zone_reclaim_mode為1的情況下,Redis是平均在兩個node里申請節點的,并沒有固定在某一個cpu里,

莫非是大佬們的忠告錯了嗎?其實不是,如果不系結親和性的話,分配記憶體是當行程在哪個node上的CPU發起記憶體申請,就優先在哪個node里分配記憶體,之所以是平均分配在兩個node里,是因為redis-server行程實驗中經常會進入主動睡眠狀態,醒來后可能CPU就換了,所以基本上,最后看起來記憶體是平均分配的,如下圖,CPU進行了500萬次的背景關系切換,用top命令看到cpu也是在node0和node1跳來跳去,

# grep ctxt /proc/8356/status
voluntary_ctxt_switches:        5259503
nonvoluntary_ctxt_switches:     1449

改進方法,成功抓獲numa陷阱

殺死行程,記憶體歸位

# cat /proc/zoneinfo 
Node 0, zone   Normal
  pages free     7597369
Node 1, zone   Normal
  pages free     7686732

系結CPU和記憶體的親和性,然后再啟動,

numactl --cpunodebind=0 --membind=0 /search/odin/daemon/redis/bin/redis-server /search/odin/daemon/redis/conf/redis.conf 

top命令觀察到CPU確實一直在node0的節點里,node里的記憶體也在快速消耗,

# cat /proc/zoneinfo 
Node 0, zone   Normal
  pages free     10697
Node 1, zone   Normal
  pages free     7686732

看,記憶體很快就消耗光了,我們再看top命令觀察到的swap,很激動地發現,我終于陷入到傳說中的numa陷阱了,

Tasks: 603 total,   2 running, 601 sleeping,   0 stopped,   0 zombie
Cpu(s):  0.7%us,  5.4%sy,  0.0%ni, 85.6%id,  8.2%wa,  0.0%hi,  0.1%si,  0.0%st
Mem:  65961428k total, 34530000k used, 31431428k free,   319156k buffers
Swap:  8388600k total,  6000792k used,  2387808k free,   777584k cached

  PID USER      PR  NI  VIRT  RES  SHR S %CPU %MEM    TIME+  COMMAND
  258 root      20   0     0    0    0 R 72.3  0.0   0:17.18 kswapd0
25934 root      20   0 37.5g  30g 1224 D 71.6 48.7   1:06.09 redis-server

這時候,Redis實際使用的物理記憶體RES定格到了30g不再上漲,而是開始消耗Swap,

又過了一會兒,Redis被oom給kill了,

結論

通過今天的實驗,我們可以發現確實有NUMA陷阱這種東西存在,不過那是我手工通過numactl指令系結cpu和mem的親和性后才遭遇的,相信國內絕大部分的線上Redis沒有進行這個系結,所以理論上來單Redis單實體可以使用到整個機器的物理記憶體,(實踐中最好不要這么干,你的大部分記憶體都系結到一個redis行程里的話,那其它CPU核就沒啥事干了,浪費了CPU的多核計算能力)

擴展

當通過numactl系結CPU和mem都在一個node里的時候,記憶體IO不需要經過總線,性能會比較高,你Redis的QPS能力也會上漲,和跨node的記憶體IO性能對比,可以下面的實體,就是10:21的區別,

# numactl --hardware
......
node distances:
node   0   1
  0:  10  21
  1:  21  10

你要是對性能有極致的追求,可以試著系結numa的親和性玩玩,不過,no作no die,掉到numa陷阱里可別賴我,嘎嘎!


file


開發內功修煉之記憶體篇專輯:

  • 1.帶你深入理解記憶體對齊最底層原理
  • 2.記憶體隨機也比順序訪問慢,帶你深入理解記憶體IO程序
  • 3.從DDR到DDR4,記憶體核心頻率其實基本上就沒太大的進步
  • 4.實際測驗記憶體在順序IO和隨機IO時的訪問延時差異
  • 5.揭穿記憶體廠家“謊言”,實測記憶體帶寬真實表現
  • 6.NUMA架構下的記憶體訪問延遲區別!
  • 7.PHP7記憶體性能優化的思想精髓
  • 8.一次記憶體性能提升的專案實踐
  • 9.挑戰Redis單實體記憶體最大極限,“遭遇”NUMA陷阱!

我的公眾號是「開發內功修煉」,在這里我不是單純介紹技術理論,也不只介紹實踐經驗,而是把理論與實踐結合起來,用實踐加深對理論的理解、用理論提高你的技術實踐能力,歡迎你來關注我的公眾號,也請分享給你的好友~~~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/200874.html

標籤:其他

上一篇:Java物件轉JSON時如何動態的增刪改查屬性

下一篇:030_Java方法

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more