關于程式員,在面試中無論是順利還是受阻,都要習慣去復盤和總結,在其中得到進步,
不論是校招還是社招都避免不了各種面試、筆試,如何去準備這些東西就顯得格外重要,這次金九銀十給我的感覺就是,不論是筆試還是面試都是有章可循的,我這個“有章可循”說的意思只是說應對技術面試是可以提前準備,關于Java面試的常問知識點,應該包括:Java基礎、計算機網路、Linux、MySQL、Redis、Spring、訊息佇列、Dubbo、資料結構、演算法等,以及場景面試,
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這份2020面試檔案總計13大專題124頁,為了不影響大家的閱讀體驗,這里就不一一例舉出來了,完整版的檔案有需要的朋友以下方式即可獲取,
Java
Java基礎知識
- 多載和重寫的區別
- String和StringBuffer. StringBuilder 的區別是什么? String 為什么是不可變的?
- 自動裝箱與拆箱
- ==與equals
- 關于final 關鍵字的一些總結
- Object類的常見方法總結
- Java中的例外處理
- 獲取用鍵盤輸入常用的的兩種方法
- 介面和抽象類的區別是什么

Java集合框架
- Arraylist與LinkedList異同
- ArrayList與Vector區別
- HashMap的底層實作
- HashMap和Hashtable的區別
- HashMap的長度為什么是2的幕次方
- HashMap多執行緒操作導致死回圈問題
- HashSet和HashMap區別
- ConcurrentHashMap和Hashtable的區別
- ConcurrentHashMap執行緒安全的具體實作方式/底層具體實作
- 集合框架底層資料結構總結

Java多執行緒
- 面試中關于synchronized關鍵字的5連擊
- 面試中關于執行緒池的4連擊
- 面試中關于執行緒池的2連擊
- 面試中關于Atomic原子類的4連擊
- AQS

Java虛擬機

設計模式

計算機網路
TCP、UDP協議的區別

在瀏覽器中輸入url地址->>顯示主頁的程序

各種協議與HTTP協議之間的關系

HTTP長連接、短連接

TCP三次握手和四次揮手(面試常客)

Linux
簡單介紹一下Linux檔案系統?

一些常見的Linux命令了解嗎?

MySQL
說說自己對于MySQL常見的兩種存盤引擎: MyISAM與InnoDB的理解

資料庫索引了解嗎?

當MySQL單表記錄數過大時,資料庫的CRUD性能會明顯下降,一些常見的優化措施如下:

事務隔離級別(圖文詳解)

Redis
簡單來說 redis 就是一個資料庫,不過與傳統資料庫不同的是 redis 的資料是存在記憶體中的,所以存寫速度非常快,因此 redis 被廣泛應用于快取方向,另外,redis 也經常用來做分布式鎖,redis 提供了多種資料型別來支持不同的業務場景,除此之外,redis 支持事務 、持久化、LUA腳本、LRU驅動事件、多種集群方案,

- redis簡介
- 為什么要用redis/為什么要用快取
- 為什么要用redis而不用map/guava做快取?
- redis和memcached的區別
- redis常見資料結構以及使用場景分析
- redis設定過期時間
- redis記憶體淘汰機制(MySQL里有 2000w資料,Redis中只存20w的資料,
- redis持久化機制(怎么保證redis 掛掉之后再重啟資料可以進行恢復)
- redis事務
- 快取雪崩和快取穿透問題解決方案
- 如何解決Redis的并發競爭Key問題
- 如何保證快取與資料庫雙寫時的資料一致性?
Spring
Spring一般是不可避免的,如果你的簡歷上注明了你會Spring Boot或者Spring Cloud的話,那么面試官也可能會同時問你這兩個技術,比如他可能會問你springboot和spring的區別, 所以,一定要謹慎對待寫在簡歷上的東西,一定要對簡歷上的東西非常熟悉,
另外,AOP實作原理、動態代理和靜態代理、Spring IOC的初始化程序、IOC原理、自己怎么實作一個IOC容器? 這些東西都是經常會被問到的,

- Spring Bean的作用域
- Spring事務中的隔離級別
- Spring務中的事務傳播行為
- AOP
- IOC
訊息佇列
“RabbitMQ?”“Kafka?”“RocketMQ?”...在日常學習與開發程序中,我們常常聽到訊息佇列這個關鍵詞,我也在我的多篇文章中提到了這個概念,可能你是熟練使用訊息佇列的老手,又或者你是不懂訊息佇列的新手,不論你了不了解訊息佇列,本文都將帶你搞懂訊息佇列的一些基本理論,如果你是老手,你可能從本文學到你之前不曾注意的一些關于訊息佇列的重要概念,如果你是新手,相信本文將是你打開訊息佇列大門的一板磚,

- 什么是訊息佇列
- 為什么要用訊息佇列
- 使用訊息佇列帶來的一些問題
- JMS VS AMQP
- 常見的訊息佇列對比
Dubbo
Dubbo 是由阿里開源的,后來加入了 Apache ,正是由于 Dubbo 的出現,才使得越來越多的公司開始使用以及接受分布式架構,

- 重要的概念.
- Dubbo的架構
- Dubbo的負載均衡策略
- zookeeper宕機與dubbo直連的情況
資料結構
資料結構比較常問的就是:二叉樹、紅黑樹(很可能讓你手繪一個紅黑樹出來哦!)、二叉查找樹(BST)、平衡二叉樹(Self-balancing binary search tree)、B-樹,B+樹與B*樹的優缺點比較、 LSM 樹這些知識點,
資料結構很重要,而且學起來也相對要難一些,建議學習資料結構一定要循序漸進地來,一步一個腳印地走好,一定要搞懂原理,最好自己能用代碼實作一遍,

- Queue
- Set
- List
- Map
- 樹
- 圖
- BFS及DFS
演算法
常見的加密演算法、排序演算法都需要自己提前了解一下,排序演算法最好自己能夠獨立手寫出來,
我覺得面試中最刺激、最有壓力或者說最有挑戰的一個環節就是手撕演算法了,面試中大部分演算法題目都是來自于Leetcode、劍指offer上面,建議大家可以每天擠出一點時間刷一下演算法題,

演算法面試筆記總計184頁,需要這份檔案以下方式一并獲取,
實際場景題
我覺得實際場景題就是對你的知識運用能力以及思維能力的考察,建議大家在平時養成多思考問題的習慣,這樣面試的時候碰到這樣的問題就不至于慌了,另外,如果自己實在不會就給面試官委婉地說一下,面試官可能會給你提醒一下,切忌不懂裝懂,亂答一氣, 面試官可能會問你類似這樣的問題:
- ①假設你要做一個銀行app,有可能碰到多個人同時向一個賬戶打錢的情況,有可能碰到什么問題,如何解決(鎖)
- ②你是怎么保證你的代碼質量和正確性的?
- ③下單程序中是下訂單減庫存還是付款減庫存,分析一下兩者的優劣;
- ④同時給10萬個人發工資,怎么樣設計并發方案,能確保在1分鐘內全部發完,
- ⑤如果讓你設計xxx系統的話,你會如何設計,

由于篇幅限制小編,pdf檔案的詳解資料太全面,細節內容實在太多啦,所以只把部分知識點截圖出來粗略的介紹,每個小節點里面都有更細化的內容!有需要的朋友以下方式即可獲取!
另外,我個人覺得面試也像是一場全新的征程,失敗和勝利都是平常之事,所以,勸各位不要因為面試失敗而灰心喪失斗志,也不要因為面試通過而沾沾自喜,等待你的將是更美好的未來,繼續加油!
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