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ZooKeeper 到底解決了什么問題?

2020-11-07 03:31:21 後端開發

目標

ZooKeeper 很流行,有個基本的疑問:

  • ZooKeeper 是用來做什么的?
  • 之前沒有ZK,為什么會誕生 ZK?

OK,解答一下上面的疑問:(下面是憑直覺說的)

  • ZooKeeper 是用于簡化分布式應用開發的,對開發者屏蔽一些分布式應用開發程序中的底層細節
  • ZooKeeper 對外暴露簡單的 API,用于支持分布式應用開發
  • ZooKeeper 在提供上述功能的同時,其還是一個 高性能、高可用、高可靠的分布式集群

上面說這么多,總結一下,ZK 能解決分布式應用開發的問題,ZK 能很好的解決問題, 到這一步,疑問就更多了:

  1. 分布式應用開發,有哪些常見問題?ZK 是如何屏蔽這些底層細節的?
  2. ZooKeeper 對外暴露了那些 API?這些 API 如何支持分布式應用開發的?這些 API 還能簡化嗎?API 的語意性怎么樣?
  3. ZooKeeper 自身是一個高性能、高可用、高可靠的分布式集群,那有個簡單的問題:
    • 高性能是指什么?ZooKeeper 為了達到高性能,做了哪些作業?
    • 高可用同上
    • 高可靠同上

Note:本篇 wiki 就是為了解決上述第一個疑問的,(其他疑問會在其他 blog 中逐步解答)

為什么有 ZooKeeper

一個應用程式,涉及多個行程協作時,業務邏輯代碼中混雜有大量復雜的行程協作邏輯,

上述多行程協作邏輯,有 2 個特點:

  • 處理復雜
  • 處理邏輯可重用

因此,考慮將多行程協作的共性問題拎出,作為基礎設施,讓 RD 更加專注業務邏輯開發,即:

ZooKeeper 就是上述多行程協作基礎服務的一種,

ZooKeeper 的特點

ZooKeeper 有幾個簡單特點:

  • ZooKeeper 的 API:從 檔案系統 API 得到的啟發,提供簡單的 API
  • ZooKeeper 運行在專用服務器上,跟業務邏輯分離,保證了高容錯性可擴展性

ZooKeeper 是存盤設施,但特別注意

  • ZK上存盤的資料聚焦為:協作資料元資料),而不是應用資料,應用資料有自己的存盤方案,例如 HDFS 等
  • ZK 本質上,可以看作一種特殊的 FS

特別說明:

應用資料和元資料,由于使用場景不同,對一致性和持久性的要求有差異, 因此,架構設計、資料治理程序中,應將 2 類資料獨立看待、獨立存盤,

ZooKeeper 的使命

ZK 要解決的核心問題:

ZK 目標:簡化分布式應用開發中,多行程協作問題,為分布式應用,提供高效可靠的分布式協調服務(基礎服務),例如:

  • 統一的命名服務
  • 分布式鎖
  • 行程崩潰檢測
  • Leader 選舉
  • 配置管理:配置變更時,及時下發到各個 Client,

一個簡單的問題:多行程的協作是什么?尼瑪呀,有完沒完,啥問題你都有,面對這個掉咋天的腦殼,還是回答一下,

多行程協作,整體分為 2 類:

  1. 協作:多行程需要一同處理某些事情,一些行程采取行動是的其他行程能夠正常作業,例如:主從結構,M 向 S 分配任務,S 才會執行,否則 S 就保持空閑狀態
  2. 競爭:兩個行程不能同時作業,一個行程必須等待另個行程執行完畢,例如:主從結構,M 節點失效后,很多 S 都想成為 M,這時,就需要互斥鎖,只有第一個獲得鎖的 S 成為 M

特別說明:

  1. 不跨網路協作:多行程,可以在同一臺物理主機上,同步原語很方便(比如?管道、共享記憶體、訊息佇列、信號量)
  2. 跨網路協作:多行程,分布在不同的物理主機上,ZK 關注這一類

跨網路多行程協作,行程通信,基本思路有 2 個:

  1. 訊息機制:通過網路,直接資訊交換,多訊息傳遞演算法,實作同步原語
  2. 共享存盤:利用外部共享存盤,實作多行程協作,要求共享存盤提供有序訪問,ZK 采用這種方式

真實系統中,跨網路通信,有幾個共性問題:

  1. 訊息延遲:由于網路原因,后發送先到達
  2. 處理器性能:由于系統調度原因,訊息到達后,延遲處理
  3. 時鐘偏移:不同物理主機,時鐘發生偏移

ZK 精心設計用于屏蔽上述 3 個共性問題,使得這些問題在應用服務層面完全透明化,

ZooKeeper 特性

ZooKeeper 解決的本質問題

分布式系統的一致性問題:

  1. 訊息傳遞:延遲性,先發送的訊息,不一定先到達;
  2. 訊息傳遞:丟失性,發送的訊息,可能丟失;
  3. 節點崩潰:分布式系統內,任何一個節點都可能崩潰;

在這種情況下,如何保證資料的一致性?

  1. 提案投票:基于投票策略,2PC
  2. 選舉投票:基于投票策略,投出優先級最高的節點(包含最新資料的節點)

Paxos 目標:解決分布式一致性問題,提高分布式系統容錯性的一致性演算法,

Paxos 本質:基于訊息傳遞高度容錯一致性演算法

ZooKeeper 定位

ZooKeeper 是:

  1. 分布式協調服務
  2. 高效、可靠
  3. 方便應用程式,聚焦業務邏輯開發,而不需要過多關注分布式行程間協作細節

ZooKeeper 不直接暴露原語,而是,暴露一部分呼叫方法組成的 API,類似檔案系統的 API,支持應用程式實作自己的原語

ZooKeeper 特性

ZooKeeper 可以保證如下分布式一致性特性:

  • 順序一致性:同一個 Client 發起的事務請求,嚴格按照發起順序執行
  • 原子性:事務請求,要么應用到所有節點,要么一個節點都沒有應用
  • 單一視圖:Client 無論連接到哪個節點,看到的服務端資料都是一致的(Note:不準確,其實是最終一致性
  • 可靠性:事務一旦執行成功,狀態永久保留
  • 實時性:事務一旦執行成功,Client 并不能立即看到最新資料,但 ZooKeeper 保證最終一致性

ZooKeeper 設計目標

ZooKeeper 致力于提供高性能高可用順序一致性的分布式協調服務,保證資料最終一致性

目標一:高性能(簡單的資料模型)

  1. 采用樹形結構組織資料節點;
  2. 全量資料節點,都存盤在記憶體中;
  3. Follower 和 Observer 直接處理非事務請求;

目標二:高可用(構建集群)

  1. 半數以上機器存活,服務就能正常運行
  2. 自動進行 Leader 選舉

目標三:順序一致性(事務操作的順序)

  1. 每個事務請求,都會轉發給 Leader 處理
  2. 每個事務,會分配全域唯一的遞增id(zxid,64位:epoch + 自增 id)

目標四:最終一致性

  1. 通過提議投票方式,保證事務提交的可靠性
  2. 提議投票方式,只能保證 Client 收到事務提交成功后,半數以上節點能夠看到最新資料

ZooKeeper 出現之前

ZK 出現之前,分布式系統常用兩種方式,實作多行程協作:

  1. 分布式鎖管理器
  2. 分布式資料庫

ZK 更專注于行程協作,而不提供任何鎖介面和通用的存盤資料介面,(疑問:ZK 也可以提供啊,我們不使用就行了)

應用服務器,常見的 2 種需求:

  1. Master-Slave Leader 選舉:要求提供Master節點選舉功能
  2. 行程回應跟蹤 崩潰檢測:要求提供行程存活狀態的跟蹤
  3. 分布式鎖:互斥排它鎖

ZK 為上述 2 種策略提供了基礎 API,

ZooKeeper 不適用的場景:

  1. 海量資料存盤:ZK 本質是特殊的 FS,但 ZK 用于存盤元資料,需要單獨存盤應用資料

術語介紹

術語 解釋
分布式系統 跨多個物理主機,由多個獨立運行的節點組成的系統
原語 業務上不可分割的元素/程序,舉例:分布式鎖原語,可以暴露創建查詢釋放幾個方法

參考來源

  1. ZooKeeper-Distributed Process Coordination Chapter 1 簡介
  2. 從Paxos到Zookeeper分布式一致性原理與實踐 Chapter 4 初識 ZooKeeper

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