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Java基礎教程:Java物件和類

2020-11-07 03:32:54 後端開發

Java是面向物件的語言, 作為具有面向物件功能的語言,Java支持以下基本概念 -

  • 多型性
  • 繼承
  • 封裝
  • 抽象化
  • 物件
  • 實體
  • 方法
  • 訊息傳遞

在本節中,我們將學習兩個概念 - 類和物件,

  • 物件 - 物件具有狀態和行為, 例如:一只狗的狀態有:顏色,名稱,品種,它的行為有:搖尾巴,吠叫,吃東西, 物件是類的實體,
  • - 可以將類定義為描述其型別物件支持的行為/狀態的模板/藍圖,

1. Java物件

下面將深入了解什么是物件, 如果考慮現實世界,可以在我們周圍找到許多物件,如:汽車,狗,人等等,所有這些物件都有狀態和行為,

如果考慮一只狗,那么它的狀態是 - 名稱,品種,顏色,并且它的行為是 - 吠叫,搖尾巴,跑步,

如果將軟體物件與實際物件進行比較,則它們具有非常相似的特征,
軟體物件也具有狀態和行為, 軟體物件的狀態存盤在欄位中,行為通過方法顯示,
因此,在軟體開發中,方法對物件的內部狀態進行操作,并且物件到物件的通信是通過方法完成的,

2. Java類

類是創建單個物件的藍圖(模板),以下是一個類的示例代碼,

public class Dog {
   String breed;
   int age;
   String color;

   void barking() {
   }

   void hungry() {
   }

   void sleeping() {
   }
}
Java

類可以包含以下任何變數型別,

  • 區域變數 - 在方法,建構式或塊中定義的變數稱為區域變數, 變數將在方法中宣告和初始化,并且在方法完成時將銷毀變數,
  • 實體變數 - 實體變數是類中的變數,但在方法之外, 在實體化類時初始化這些變數, 可以從類的任何方法,建構式或塊內部訪問實體變數,
  • 類變數 - 類變數是使用static關鍵字修飾,它是在類中的方法之外宣告的變數,

一個類可以有任意數量的方法, 在上面的例子中,barking()hungry()sleeping()都是類的方法,

以下是在學習Java語言類和物件時,需要了解的一些重要主題內容,

建構式

在討論類時,最重要的子主題之一是建構式, 每個類都有一個建構式, 如果沒有為類顯式撰寫建構式,Java編譯器會自動為該類構建一個默認建構式,

每次創建新物件時,都將至少呼叫一個建構式,建構式的主要規則是它與類具有相同的名稱, 一個類可以有多個建構式,

以下是建構式的示例 -

public class Dog {
   // 無引數建構式
   public Dog() {
   }
   // 有引數建構式
   public Dog(String name) {
      // 此建構式有一個引數:name,
   }
}
Java

Java還支持單實體類,它是一種創建一個類只有一個實體設計模式,

注意 - 有兩種不同型別的建構式, 我們將在后續章節中詳細討論建構式,

創建物件

如前所述,類提供了物件的藍圖,一個物件是從一個類創建的, 在Java中,new關鍵字用于創建新物件,

從類創建物件時有三個步驟 -

  • 宣告 - 具有變數名稱和物件型別的變數宣告,
  • 實體化 - new關鍵字用于創建物件,
  • 初始化 - new關鍵字后跟對建構式的呼叫,此呼叫初始化新物件,

以下是創建物件的示例代碼 -

public class Dog {
   public Dog(String name) {
      // 這個建構式有一個引數:anem
      System.out.println("傳入的引數值是: " + name );
   }

   public static void main(String []args) {
      // 以下陳述句將創建一個物件: myDog
      Dog myDog = new Dog( "小屁狗" );
   }
}
Java

編譯并執行上面示例代碼,得到以下結果:

傳入的引數值是: 小屁狗
Shell

訪問實體變數和方法

通過創建的物件訪問實體變數和方法, 要訪問實體變數,以下是完全限定的路徑 -

/* 首先創建一個物件 */
ObjectReference = new Constructor();

/* 呼叫變數如下 */
ObjectReference.variableName;

/* 現在,可以按如下方式呼叫類方法 */
ObjectReference.MethodName();
Java

下面示例說明如何訪問類的實體變數和方法,

public class Dog {
    int dogAge;

    public Dog(String name) {
        // 此建構式有一個引數:name
        System.out.println("設定的小狗名字是: " + name);
    }

    public void setAge(int age) {
        dogAge = age;
    }

    public int getAge() {
        System.out.println("小狗的年齡是: " + dogAge);
        return dogAge;
    }

    public static void main(String[] args) {
        /* 創建物件 */
        Dog myDog = new Dog("小屁狗");

        /* 呼叫方法來設定狗的年齡 */
        myDog.setAge(2);

        /* 呼叫另一個方法來獲取狗的年齡 */
        myDog.getAge();

        /* 也可以按如下方式訪問實體變數:dogAge */
        System.out.println("變數的值是:" + myDog.dogAge);
    }
}
Java

編譯并執行上面示例代碼,得到以下結果:

設定的小狗名字是: 小屁狗
小狗的年齡是: 2
變數的值是:2
Shell

源檔案宣告規則

在源檔案中宣告類,import陳述句和package陳述句時,這些規則是必不可少的,

  • 每個源檔案只能有一個public類,
  • 源檔案可以有多個非public類,
  • public類名稱也應該是源檔案的名稱,最后以.java作為擴展名, 例如:類名是public class Employee{},那么源檔案應該是:Employee.java
  • 如果在包內定義了類,則package陳述句應該是源檔案中的第一個陳述句,
  • 如果存在import陳述句,則必須在package陳述句和類宣告之間寫入它們,如果沒有package陳述句,則import陳述句應該是源檔案中的第一行,

類具有多個訪問級別,并且有不同型別的類; 抽象類,final類等,我們將在訪問修飾符章節中解釋所有這些,

除了上面提到的型別別之外,Java還有一些特殊類:內部類和匿名類,

Java包

簡而言之,它是一種對類和介面進行分類的方法, 在Java中開發應用程式時,將撰寫數百個類和介面,因此必須對這些類進行分類,以使生活變得更加容易,Java包也是用于解決命名沖突的問題,

import陳述句

在Java中,如果給出了包含包和類名的完全限定名稱,則編譯器可以快速地找到源代碼或類, import陳述句是一種為編譯器提供正確位置以查找特定類的方法,

例如,以下行將要求編譯器加載目錄java_installation/java /io中可用的所有類 -

import java.io.*;
Java

3. 一個簡單學習案例

在這個學習案例中,將創建兩個類, 它們是:EmployeeEmployeeTest

首先打開記事本并添加以下代碼,Employee類是公共(public)類,因此使用檔案名稱為:Employee.java 保存此源檔案,

Employee類有四個實體變數 - name, age, designationsalary, 該類有一個顯式定義的建構式,它接受一個引數,

import java.io.*;

public class Employee {

    String name;
    int age;
    String jobPosition;
    double salary;

    // 這是Employee類的建構式
    public Employee(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 設定員工的年齡,將empAge的分配給變數:age,
    public void empAge(int empAge) {
        age = empAge;
    }

    /* 設定員工的作業崗位. */
    public void setJobPosition(String jobPosit) {
        jobPosition = jobPosit;
    }

    /* 設定員工的薪水,將empSalary的分配給變數:salary, */
    public void empSalary(double empSalary) {
        salary = empSalary;
    }

    /* 列印員工詳細資訊 */
    public void printEmployee() {
        System.out.println("------------------------------------");
        System.out.println("姓名:" + name);
        System.out.println("年齡:" + age);
        System.out.println("作業崗位:" + jobPosition);
        System.out.println("薪水:" + salary);
    }
}
Java

如本教程前面所述,程式從main方法開始執行, 因此,要運行這個Employee類,應該有一個main方法,并且應該創建物件,接下來將為這些任務創建一個單獨的類:EmployeeTest

EmployeeTest類中,它創建Employee類的兩個實體,并為每個物件呼叫方法以為每個變數賦值,將以下代碼保存在EmployeeTest.java 檔案中,

import java.io.*;
public class EmployeeTest {

   public static void main(String args[]) {
      /* 使用建構式創建兩個物件 */
      Employee empOne = new Employee("Maxsu");
      Employee empTwo = new Employee("張小龍");

      // 為每個創建的物件呼叫方法
      empOne.empAge(26);
      empOne.setJobPosition("高級軟體工程師");
      empOne.empSalary(15999);
      empOne.printEmployee();

      empTwo.empAge(42);
      empTwo.setJobPosition("產品經理");
      empTwo.empSalary(999999);
      empTwo.printEmployee();
   }
}
Java

現在,編譯這兩個類,然后運行得到結果如下 -

D:/worksp/java> javac Employee.java
D:/worksp/java> javac EmployeeTest.java
D:/worksp/java> java EmployeeTest
------------------------------------
姓名:Maxsu
年齡:26
作業崗位:高級軟體工程師
薪水:15999.0
------------------------------------
姓名:張小龍
年齡:42
作業崗位:產品經理
薪水:999999.0


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