主頁 > 後端開發 > 淺談微信小程式授權應用

淺談微信小程式授權應用

2020-11-08 11:21:36 後端開發

微信小程式中關乎“授權”的,拋開各路“牛鬼蛇神”不談,大體上也就兩種:

  1. 位置授權
  2. 用戶資訊授權

切記的是:在微信一直打著的“用戶至上”的旗號下,幾乎一切用戶相關的應用都需要用戶手動授權!所以必須要有提示的,


位置授權

昨天完成了微信小程式專案的最后一點內容,里面我加了個“點擊自動定位”的功能,請求的是高德地圖的web API,但是需要傳經緯度,于是我一開始是這樣寫的:

wx.getLocation({
  type: 'gcj02',
  success: function(res) {
    var latitude = res.latitude
    var longitude = res.longitude
  }
})

相信很多初學者到此就OK了,但是一運行發現:誒怎么什么都沒有?

哦,忘了說了,微信小程式中的“自動”彈窗提示是需要在app.json中配置的!

"permission": {
  "scope.userLocation": {
    "desc": "請確認授權,您的授權資訊將只被用于小程式運行期間,且只在小程式內部"
  }
}

到這里,在你剛進入頁面(如果寫在onLoad或onShow中)或者點擊某按鈕觸發(寫在事件中)時就能看到一個極其類似小程式彈框API wx.showToast() 的提示框了,

你是否到這里就滿足了?

當我信心滿滿的提交代碼后卻換來了老大的“無能狂怒”:“為什么在用戶點擊‘取消’按鈕時沒有提示!”、“為什么不在用戶拒絕授權以后下一次想要觸發相應功能時給個提醒?”

emmmmmmm我也沒注意過這玩意啊…
情急之下,又找到了wx.getLocation()的檔案,發現里面有這么一個說明:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/location/wx.getLocation.html
介面呼叫失敗?
肯定是分為好多種情況的,但是毫無疑問的是:如果用戶拒絕了授權,那么相應的資訊就不可能回傳,應該也算是“呼叫失敗”…吧?

wx.getLocation({
  type: 'gcj02', //回傳可以用于wx.openLocation的經緯度
  success: function(res) {
    var latitude = res.latitude
    var longitude = res.longitude
  },
  fail(){
    console.log('用戶拒絕了授權')
  }
})

refuse

果然,

那接下來我們唯一需要做的就是:在fail中給出用戶提示,并引導用戶去授權!

wx.openSetting,打開設定頁!
一般用于“二次授權”,其中屬性 authSetting 中(scope物件)包含了用戶的操作配置!

wx.showModal({
   title: '提醒!',
   content: '您拒絕了位置授權,將無法使用大部分功能,點擊確定重新獲取授權',
   success(res) {
     //如果點擊確定
     if (res.confirm) {
       wx.openSetting({ //打開設定頁
        success(res) { //成功,回傳頁面回呼
          //如果同意了位置授權則userLocation=true
          if (res.authSetting["scope.userLocation"]) { //授權中如果有位置授權則執行邏輯
            /*后續代碼:比如:重繪頁面/重新呼叫函式*/
          }
        }
      })
    }
  }
})

success

到這里其實就很完善了(在微信看來),但是你會發現:如果用戶第二次仍然拒絕授權,那么就不再有機會了(除非清除快取重新進入或者再次呼叫getLocation API),
error

所以,從這一點看,你可以選擇更為方便的:百度/高德地圖API

如果用web API,需要在微信中配置高德/百度的域名:
https://mp.weixin.qq.com/
然后回到開發者工具,重繪應該就可以了,有些麻煩
建議它們的另一個服務:微信 SDK(高德)/微信小程式JavaScript API(百度)

  • 百度地圖-微信小程式JavaScript API配置
  • 高德地圖-微信 SDK配置

用戶資訊授權

歐呦,這個就有的說了:微信小程式“ 獲取用戶資訊 ”的機制很早就改了,或許是不想讓開發者對用戶“隨意”造成困擾——畢竟有的用戶上來只是為了“逛一圈”,于是增加了“ 只有觸發button才能彈窗 ”的功能,

看一下新版授權資訊機制

<button open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfo">授權</button>

//js
onLoad(options){
	this.userAuthorized();
},
getUserInfo(event){
	const userInfo=event.detail.userInfo;
	this.setData({
		userInfo:userInfo
	})
},
authorized(){
	wx.getSetting(){
		success:data=>{
			if(data.authSetting["scope.userInfo"]){
				wx.getUserInfo({
					success:data=>{
						this.setData({
							userInfo:data.userInfo
						})
					}
				})
			}
		}
	}
}

那么,從老版小程式一路跟進的用戶就該問了:有了open-type為什么還要有getUserInfo呢?

要知道,open-type只是為了(而且只能)獲取用戶頭像、昵稱這些簡單(可能在微信開來也沒啥用的)資訊,這一點上<button>和原先的<open-type></open-type>沒有什么區別,但是!其實獲取完整用戶資訊(更多的如:手機號、id、用戶授權相關),最重要的是“ 登錄 ”,這一步就涉及到和服務器的互動了,
登錄操作在服務器端是有一套非常完整的邏輯的,并不像我們所想的那么簡單,這一點以后再說,

當然,上面的代碼只是闡述一下新版微信小程式改進的地方,下面的才是重點:

自定義button組件實作用戶授權登錄

我們在于主檔案夾同級建立img-button檔案夾,作為button組件的地方,
img-button.wxml

<button bind:getuserinfo="onGetUserInfo" open-type="{{openType}}" plain="{{true}}" class="container">
	<slot name="img"></slot>
</button>

這里的bind后面必須跟userinfo,這是button組件的API,
wx-button

img-button.js

Component({
	// “備注項”——啟用“插槽”
	options:{
		multipleSlot:true
	},
	prototies:{
		openType:{
			type:String
		}
	},
	methods:{
		onGetUserInfo(event){
			this.triggerEvent('getUserinfo',event.detail,{})
		}
	}
})

組件都有一項“必備屬性”——prototies,(就如同vue中的props——用于接收資料,規范格式)

接收誰的資料? —— 主wxml中傳來的資料!
既然有接收,就有傳出,不然要組件干嘛,
對!在methods里面,組件“告訴”呼叫它的元素——用getUserInfo定義事件,給你傳一個值event.detail
(這個“getUserInfo”將作為主頁面bind的事件——這里機制其實和vue中的“$emit”->子組件向父組件傳值,是一樣的)

這樣“一來一往”,自定義組件內部和外面呼叫檔案就能“互相訪問”了,
我們在主檔案的json檔案里添加“對自定義組件檔案的訪問”:
main.json

"usingComponents":{
	"v-button":"../img-button/img-button"
}

main.wxml

<v-button wx:if="{{!authorized}}" open-type="getUserInfo" class="..."
			bind:getUserinfo="onGetUserInfo">
	<image slot="img" class="..." src="圖片路徑" /><!-- 更改button樣式,用圖片觸發 -->
</v-button>
<view wx:if="{{authorized}}" class="...">
	<image src="{{userInfo.avatarUrl}}" class="..." />
	<text>{{userInfo.nickName}}</text>
</view>

這里還真有一點需要注意的:呼叫組件時的bind的事件名就是自定義組件內部傳出來的值!(而且必須是)(這一點和上面button組件里面不同)

main.js

data:{
	authorized:false,
	userInfo:null
}onLoad(options){
	this.userAuthorized();
},
onGetUserInfo(event){
	const userInfo=event.detail.userInfo;   //取出組件內部傳出來的值
	if(userInfo){
		this.setData({
			userInfo,
			authorized:true
		})
	}
},
userAuthorized(){
	wx.getSetting({
		success:data=>{
			if(data.authSetting['scope.userInfo']){
				wx.getUserInfo({
					success:data=>{
						this.setData({
							authorized:true,
							userInfo:data.userInfo
						})
					}
				})
			}else{
				wx.showToast({
					title:'抱歉!請檢查微信后再試',
					icon:'none',
					duration:1200
				})
			}
		}
	})
}

由我開源并維護的小專案:微信小程式功能組件庫 已發布至github,歡迎star!歡迎提issues!想要參與維護和開發歡迎留言!
配套展示小程式:
yunUI

行舟客 CSDN認證博客專家 ECMAScript 6 Node.js CSS
江湖人稱“云小夢”,一個大前端路上還未“畢業”的“小學生”,愛好分享、執著探索、樂于開源;曾參與過中大型微信小程式專案前端開發,并主導過一些官網和個人網站開發;目前著迷于vue、node、css以及原生js技術,開源并維護有:微信小程式擴展組件庫—— https://github.com/1314mxc/yunUI ,歡迎star! 也曾開源過純前端在線圖片處理工具—— https://github.com/1314mxc/compress ,歡迎體驗!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/206521.html

標籤:java

上一篇:檔案流、盒子模型、內邊距、外邊距、盒子模型水平方向的布局、盒子模型垂直方向的布局、盒子模型外邊距的折疊、行內元素的盒模型(萌新必看,大佬隨便)

下一篇:css簡單練習5

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more