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[Java筆記]day13

2020-11-08 16:55:40 後端開發

day13

review

  1. 多型性?

父類的參考指向子類的物件

  1. 虛擬方法呼叫?

當我們通過變數名去呼叫子父類中同名、同參方法時,編譯時任務呼叫的是父類中的方法,實際執行時呼叫的是子類中重寫的方法

  1. 方法重寫(override)的具體規則
  • 子類中重寫的方法名形參串列與父類中的相同
  • 子類中重寫方法的權限修飾符不小于父類中的方法
  • 子類中重寫方法拋出的例外不大于父類方法中拋出的例外
  • 子類中重寫方法的回傳值不大于父類方法的回傳值,具體表現為:
    • 當父類方法回傳值為void基本資料型別時,子類重寫方法的回傳值必須父類中的相同
    • 當父類方法的回傳值為參考資料型別A時,子類重謝方法的回傳值為相同的參考資料型別A或者A的子類

開發中重寫時,經常直接復制父類方法宣告或者用快捷鍵補全

  1. super

呼叫父類中指定的構造器

  1. 為什么super()this()呼叫陳述句只能作為構造器中的第一條陳述句出現?

無論通過哪個構造器創建子類物件,需要保證先初始化父類,
目的:當子類繼承父類后,“繼承"父類中所有的屬性和方法,因此子類有必要知道父類如何為物件進行初始化

instanceof

  1. 向下轉型

引入:有了物件的多型性以后,記憶體中實際上是加載了子類特有的屬性和方法的,但是由于變數宣告為父型別別導致編譯時,只能呼叫父類中宣告的屬性和方法,子類特有的屬性和方法不能呼叫,

在這里插入圖片描述

  1. 如何呼叫子類中特有的屬性和方法?
    使用強制型別轉換符()

強制轉換時,可能出現ClassCastException例外,為了避免上述例外,所以引入instacnceof

  1. 使用:a instanceof A

判斷物件a是否為類A的實體,如果是,回傳true,否則回傳false

  1. 使用情景:為了避免在向下轉型時,出現ClassCastException例外,因此在向下轉型之前先用instacnceof進行判斷,一旦回傳true,則進行向下轉型,否則不進行

  2. 如果a instanceof A == true,則a instanceof B == true, 其中AB子類

  3. 練習

class Base {

	int count = 10;

	public void display() {
		System.out.println(this.count);
	}
}

class Sub extends Base {

	int count = 20;

	public void display() {
		System.out.println(this.count);
	}
}

public class FeildMethodTest {
	public static void main(String[] args) {
		Sub s = new Sub();
		System.out.println(s.count); // 20
		s.display(); // 20
		Base b = s;
		System.out.println(b == s); // true
		System.out.println(b.count); // 10
		b.display(); // 20
	}
}

由上述練習:

  1. 若子類重寫了父類方法,就意味著子類里定義的方法徹底覆寫了父類里的同名方法,系統將不可能把父類里的方法轉移到子類中,
  2. 對于實體變數則不存在這樣的現象,即使子類里定義了與父類完全相同的實體變數,這個實體變數依然不可能覆寫父類中定義的實體變數
    上述兩點體現為:方法的編譯看左邊,運行看右邊;變數的編譯運行都看左邊

實戰

public class InterviewTest {

	public static void main(String[] args) {
		Base base = new Sub();
		base.add(1, 2, 3);  // (1)

		Sub s = (Sub)base;
		s.add(1, 2, 3); // (2)
	}
}

class Base {
	public void add(int a, int... arr) {
		System.out.println("base");
	}
}

class Sub extends Base {

	public void add(int a, int[] arr) {
		System.out.println("sub_1");
	}

	public void add(int a, int b, int c) {
		System.out.println("sub_2");
	}

}

// (1)sub_1
// (2)sub_2

Object類

  1. Object是所有類的根父類
  2. 如果在類的宣告中未顯式地使用extends關鍵字指明其父類,則默認父類為java.lang.Object
  3. Object類中的屬性和方法具有通用性
  • 屬性:無
  • 常用方法:
    • equals()
    • toString
    • getClass()
    • hashCode()

    • 在這里插入圖片描述
  1. Object類中只定義了一個空參的構造器

equals()

  1. 回顧

==的使用

  • ==是一個運算子,可以使用在基本資料型別變數和參考資料型別的變數中
  • 如果比較的是基本資料型別變數,則比較兩個變數保存的資料是否相等(不一定型別相同)
  • 如果比較的是參考資料型別變數,則比較兩個物件的地址值是否相同,即比較兩個參考是否指向同一個物件物體
  • ==使用時,必須保證符號左右兩邊的變數型別“一致”
  1. equals()
  • equals()是一個方法,而非運算子
  • 只適用于參考資料型別
  • Object類中equals()的定義:與==作用相同,即比較兩個物件的地址值是否相同
// Object原始碼中equals()的實作
public boolean equals(Object obj) {
	return (this == obj);
}
  • StringDateFile包裝類重寫Objectequals()方法,重寫之后,比較的不再是兩個參考的地址是否相同,而是比較兩個物件**物體內容(屬性)**是否相同
  1. 通常情況下,我們自定義的類如果使用equals()方法時,比較的也是類中物體內容是否相同,因此需要重寫Object類中的equals()方法

重寫規則:比較兩個物件的物體內容是否相同

在這里插入圖片描述

// String原始碼中equals()的實作:重寫
public boolean equals(Object anObject) {
    if (this == anObject) {
    	return true;
    }
    if (anObject instanceof String) {
    	String anotherString = (String)anObject;
    	int n = value.length;  // String底層是char[]
    	if (n == anotherString.value.length) {
            char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {
                if (v1[i] != v2[i])
                return false;
                i++;
   			}
    		return true;
    	}
	}
    return false;
}

開發程序中,一般不會手撕equals(),而是使用IDE自動生成

public class EqualsTest {
	String name;
	int age;
	// IDE自動生成
	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj)
			return true;
		if (obj == null)
			return false;
		if (getClass() != obj.getClass())
			return false;
		EqualsTest other = (EqualsTest) obj;
		if (age != other.age)
			return false;
		if (name == null) {
			if (other.name != null)
				return false;
		} else if (!name.equals(other.name))
			return false;
		return true;
	}
}
  1. ==equals()的區別

在這里插入圖片描述

toString()

  1. 當我們輸出一個物件的參考時,實際上就是呼叫當前物件的toString()方法
  2. ObjecttoString()方法的定義
public String toString() {
	return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
  1. StringDateFile包裝類重寫ObjecttoString()方法,重寫之后,使得在呼叫toString()方法時,回傳物件的**物體內容(屬性)**資訊

// String中對于toString的重寫
/**
* This object (which is already a string!) is itself returned.
*
* @return  the string itself.
*/
public String toString() {
	return this;
}

  1. 自定義類也可以重寫toString()方法以回傳物件的物體資訊,當然也可以通過IDE生成
public class ToStringTest {
	String name;
	int age;
	// IDE自動生成
	@Override
	public String toString() {
		return "ToStringTest [name=" + name + ", age=" + age + "]";
	}
}

單元測驗

  1. build pathadd librariesJUnit 4
  2. 創建Java類進行單元測驗
  • 類是public的,
  • 類提供公共的無參構造器
  1. 在此類中宣告單元測驗的方法
  • 方法的權限是public
  • 回傳值為void
  • 方法沒有形參
  1. 單元測驗方法之上需要宣告注解:@Test,并在測驗類中匯入org.junit.Test
  2. 宣告好單元測驗方法之后,就可以在方法體內測驗相關代碼
  3. 寫完代碼之后,左鍵雙擊選中單元測驗方法名,右鍵run as -> JUnit Test

說明:

  • 如果執行結果沒有例外:綠條
  • 如果執行結果出現例外:紅條

包裝類

  1. 八種基本資料型別都定義了相應的參考型別,稱之為包裝類,

為什么引入包裝類?
為了使基本資料型別的變數具有類的特征

對應關系如下

在這里插入圖片描述

  1. 基本資料型別、包裝類、String三者之間的相互轉換
  • 基本資料型別–>包裝類:自動裝箱/呼叫包裝類的構造器
  • 包裝類–>基本資料型別:自動拆箱/呼叫包裝類XxxxxxValue()方法
  • 基本資料型別/包裝類–>String型別 :
    • 連接運算
    • 呼叫String類中多載的valueOf(Xxx xxx)方法
  • String型別–>基本資料型別/包裝類:呼叫包裝類中的parseXxx()方法

在這里插入圖片描述

  1. 自動裝箱與自動拆箱

JDK 5.0新特性

  • 自動裝箱:基本資料型別->包裝類
  • 自動拆箱:包裝類->基本資料型別
int m = 10;
Integer j = m;  // 自動裝箱

Integer i = new Integer(10);
int n = i;  // 自動拆箱
  1. 練習
@Test
public void test1() {
	Object o1 = true ? new Integer(1) : new Double(2.0);
	System.out.println(o1);  // (1)
}

@Test
public void test2() {
	Object o2;
	if (true) {
		o2 = new Integer(1);
	} else {
		o2 = new Double(2.0);
	}
	System.out.println(o2);  // (2)
}

@Test
public void test3() {

    Integer i = new Integer(1);
    Integer j = new Integer(1);
    System.out.println(i == j); // (3)

    Integer m = 1;
    Integer n = 1;
    System.out.println(m == n); // (4)

    Integer x = 128;
    Integer y = 128;
    System.out.println(x == y); // (5)
}

// (1)1.0   編譯時 int 提升為 double
// (2)1
// (3)false  new 出來的物件地址不一樣
// (4)true   Integer 有一個static Integer cache[], 初始化存盤-128~+127的的數字, 自動裝箱時不用new
// (5)false  超過上述范圍,需要new

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