主頁 > 後端開發 > 設計模式理解與實作(1)—— 單例模式

設計模式理解與實作(1)—— 單例模式

2020-11-08 16:56:18 後端開發

前言

學習設計模式也是在代碼上精進的必經之路,在閱讀各種框架原始碼時,如果不懂設計模式,就會看得很吃力;在面試時,面試官也總會問:“了解過設計模式嗎?”,如果這個時候你能和面試官多聊上幾句你對設計模式的理解,是非常加分的

本系列以Java為編程語言,從設計模式中最簡單的單例模式開始,介紹常用的設計模式

原始碼

看完有識訓別忘了點個star哦~

設計模式理解與實作 - 專欄

設計模式理解與實作(1)—— 單例模式

導航

  • 前言
  • 原始碼
  • 設計模式理解與實作 - 專欄
  • 單例模式
    • 作用
    • 優點
    • 缺點
    • 實作
      • 餓漢式
        • 1. 最常規的餓漢式思路
        • 2. 餓漢式 with 列舉
      • 懶漢式
        • 懶漢式的執行緒安全問題
      • 執行緒安全的懶漢式
        • 1. 懶漢式 with 同步方法
        • 2. 懶漢式 with DCL - 雙重檢驗鎖
        • 3. 懶漢式 with 私有靜態內部類

單例模式

我們知道,在Java中,每一個物件都可以稱為一個實體,如:

	// 創建一個學生實體 stu1
	Student stu1 = new Student();

在普通的類中,其構造方法常是public的,在程式撰寫程序中需要用到一個類時,只需要new 類名(引數);即可

而單例模式,顧名思義,單例,就是單一實體的意思,指在一個程式運行時,一個類只能有一個實體

作用

一個類只能有一個實體,用處都有啥呢?

  1. 可作為全域唯一的訪問點,用于:
    1. 計數器
    2. 創建連接 / 訪問資源,如資料庫,IO操作等
    3. 要求生成全域唯一序列號的場景
  2. 減少一個全域類不必要的創建和銷毀造成的開銷

優點

說完用處說好處:

  1. 由于單例模式一個類只能有一個實體,減少了記憶體的使用,也減少了創建(特別是有些物件的產生需要吃很多資源,如讀配置、創建依賴物件)和銷毀實體帶來的開銷
  2. 可以避免對資源檔案的多重占用,比如說呼叫一個單例的實體來寫檔案,其他執行緒想要執行此操作就需要等待,而不會沖突

缺點

說完好處說壞處:

  1. 單例模式一般是沒有介面的,擴展很困難,要變化的話只能改代碼:因為介面對單例沒有意義,單例要求“自行實體化”,而介面、抽象類是不能被實體化的
  2. 單例模式和單一職責原則沖突的:一個類應該只做自己職責內的事,而不應該關心自己是否是單例的

實作

說完概念說實作,單例模式常見的實作有餓漢式懶漢式

*無論是哪種單例模式,其構造方法都是private的,在他人需要獲取該類的單例時,只需呼叫類方法getInstance()即可

餓漢式

餓漢式單例模式將自身的類實體初始化到類私有靜態常量

1. 最常規的餓漢式思路

最常規的餓漢式就像下面的代碼,平平無奇

public class HungryMan {

    /**
     * 定義靜態常量指向唯一實體
     */
    private static final HungryMan instance = new HungryMan();

    /**
     * 構造方法私有,禁止別人訪問
     */
    private HungryMan() {};

    /**
     * 通過靜態方法來獲取唯一實體
     *
     * @return
     */
    public static HungryMan getInstance() {
        return instance;
    }
}

2. 餓漢式 with 列舉

我們應知道,每一個列舉型別和定義的列舉變數在JVM中都是唯一的,根據這個特性,我們也可以利用列舉來創建單例模式

用列舉來創建單例模式,優點有:

  1. 實作超簡單
  2. 不怕反射和反序列化的破壞
public enum HungryManWithEnum {
    INSTANCE;

    public void doSomething(){
        System.out.println("借助列舉實作餓漢式單例 - 被呼叫啦~");
    }
}

我們只定義一個列舉變數INSTANCE,那么INSTANCE就已經是這個類的唯一實體了,在其它類的方法中,我們可以直接使用類名.INSTANCE.列舉實體方法來呼叫單例方法,非常簡單直觀

懶漢式

在餓漢式中,其將其自身的類實體直接初始化到類私有靜態常量,在類被創建的時候,實體也會一起被創建

但有時候類被創建時,我們還沒到使用它的實體的時候,這時生成的實體就是沒有用的,創建實體造成了開銷,也浪費了記憶體空間

有沒有辦法讓程式在呼叫getInstance()方法時才生成被呼叫類的實體呢?有

public class LazyManWithoutDCL {

    private static LazyManWithoutDCL instance = null;

    private LazyManWithoutDCL(){};

    public static LazyManWithoutDCL getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new LazyManWithoutDCL();
        }
        return instance;
    }
}

我們將實體的生成放到getInstance()方法中,這樣,就能在呼叫getInstance()方法時,才生成實體了,解決了餓漢式的問題

懶漢式的執行緒安全問題

剛實作完懶加載,問題緊接著就來了,像上面的代碼,在串行運行的時候是沒有問題的,但是,在并發的情況下呢?我們來做一個測驗

/**
 * 單例模式 - 測驗類
 */
public class Tester {

    private static int testCount = 20;

    private static CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(testCount);

    public static void LazyManWithoutDCLTester() throws InterruptedException {
        System.out.println("懶漢式不帶DCL測驗開始");
        // 開啟20個執行緒,獲取懶漢式不帶DCL的實體并列印其地址
        for(int i=0;i<testCount;++i){
            new Thread(()->{
                System.out.println(LazyManWithoutDCL.getInstance());
                cdl.countDown();
            }).start();
        }
        cdl.await();
        System.out.println("懶漢式不帶DCL測驗結束");
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        LazyManWithoutDCLTester();
    }
}

我們開啟20個執行緒,并發地訪問這個單例,來看一下輸出的結果:

懶漢式不帶DCL測驗開始
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@d718472
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@d718472
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@a47a58
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
design_patterns.singleton.LazyManWithoutDCL@7fb62507
懶漢式不帶DCL測驗結束

觀察輸出的記憶體地址,竟然輸出了三種不一樣的,這說明這個懶漢式的單例模式竟然創建了三個實體,真的太不靠譜了

那么,有解決辦法嗎?

執行緒安全的懶漢式

1. 懶漢式 with 同步方法

不就是不同步出問題了嘛,加個synchronized就行了~

    public static synchronized LazyManWithoutDCL getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new LazyManWithoutDCL();
        }
        return instance;
    }

確實可以解決問題,不過synchronized鎖的粒度也太大了,這樣子寫的單例運行效率極低

2. 懶漢式 with DCL - 雙重檢驗鎖

鎖的粒度太大,我們就縮小鎖的粒度就好了~

public class LazyManWithDCL {

    /**
     * 類加載時,先不加載實體
     * 使用 volatile 修飾,這樣第二個執行緒才能立刻知道靜態變數是否還是 null
     */
    private volatile static LazyManWithDCL instance = null;

    /**
     * 構造方法私有,禁止別人訪問
     */
    private LazyManWithDCL() {};

    public static LazyManWithDCL getInstance(){
        // 第一重校驗
        if(instance == null){
            synchronized (LazyManWithDCL.class){
                // 拿到鎖后,進行第二重校驗,避免第二個進來的執行緒再次生成實體
                if(instance == null){
                    instance = new LazyManWithDCL();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

需要注意的點:

  1. 如果沒有雙重檢驗,只有一次檢驗,那么有可能:第一個執行緒拿到鎖后令instance = new Instance();,在快取回寫的程序中,第二個執行緒拿到鎖了,又執行一遍instance = new Instance();…這樣在記憶體中就不是單例了
  2. 如果靜態變數instance沒有使用volatile修飾,則第一個執行緒拿到鎖執行完instance = new Instance();后沒有進行快取回寫,第二個執行緒不知道第一個執行緒已經給instance賦值了,看到的還是instance == null,就會繼續執行instance = new Instance();

3. 懶漢式 with 私有靜態內部類

我們知道,一個類在被加載時,才會將類里的內容進行初始化
我們在單例模式類里面再創建一個私有的靜態內部類,這個內部類只能被它的外部類所創建,且只能創建一次(執行緒安全)

而在外部呼叫單例模式類的getInstance()時,由getInstance()去回傳存在內部類里的單例,這樣,在第一次呼叫getInstance()時,內部類才會被加載(懶加載),并創建單例

public class LazyManWithStaticInnerClass {

    private static class MyInnerClass{
        public static final LazyManWithStaticInnerClass instance = new LazyManWithStaticInnerClass();
    }

    private LazyManWithStaticInnerClass(){};

    public static LazyManWithStaticInnerClass getInstance(){
        // 直接呼叫靜態內部類的實體
        return MyInnerClass.instance;
    }
}

這種方式實作的懶漢式就好像餓漢式+嵌套一樣,實作起來比較簡單

以上就是單例模式的內容和實作啦,有錯誤的地方歡迎在評論區指正哦~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/206823.html

標籤:python

上一篇:二叉樹入門

下一篇:Java:第一個Java程式(Intellij IDEA版)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more